野蛮人
出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
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职业介绍
我走遍了天南地北, 经历了世界上不同的民族, 文明和动植物群, 当站在 Bastion's Keep 的古代堡垒城墙上却第一次感受到真正的惊吓。我本来是想拜访那些在神圣的亚瑞特山上传奇 强大并且残酷的双手持武器愤怒战斗的的野蛮人。
可是现在,我看到却是那些被某些强大力量摧毁得支离破碎的山头。我不得不承认, 我根本无法理解眼前所见到的一切; 然而这些都是我亲眼所见, 无可置疑。 这里究竟发生了什么事? 以前那些庄严的战士都去哪里了?
虽然他们曾经被误解为嗜杀成性的侵略者, 但是现在他们的悠久和高尚的历史已经被重新正确的承认了。这里现在成了最悲壮的惨剧, 那些我们十分熟悉的, 有着以 “警戒” 为传统概念文化的高贵野蛮人全部消失了。野蛮人视保护 Mount Arreat 和里面神秘物品为他们誓死的职责。他们认为如果他们不能履行这个职责, 或者埋葬在 Mount Arreat 的斜波上, 他们会被否认是一个真正的勇士之死, 而且他们的灵魂将会世上永远随处漂流得不到尊重。
如果还有些野蛮人活着, 他们肯定已经陷入了绝望之中。也许他们是传说中跟野蛮人一样体格和凶残的庞大怪物, 盲目冲动和野蛮的野兽。家园和信念的破灭是不是摧毁了这个伟大的民族?
第一层技能
在这一层的所有技能需要等级达到 2.
- 猛击 Bash
- 猛击目标,给予X-X 的武器伤害, 有X%的机会产生击退效果。
- 暴怒 Rampge
- 每次攻击能攻击到额外的X个目标并且增加X%的攻击速度。
- 顺劈 Cleave
- 野蛮人同时攻击多个目标, 给予在他面前的所有目标X%的武器伤害。
第二层技能
在这一层的所有技能需要等级达到 3.
- 撼地践踏 Ground Stomp
- 重踏地面, 震晕在X英尺内所有的敌人X秒。
- 无视痛楚 Ignore Pain
- 所有伤害得到X%的减轻,并且获得对定身, 陷阱和晕眩效果的免疫。
- 战吼 War Cry
- 发出一次令人战栗的吼叫,给予野蛮人X点愤怒值,增加其护甲的防御力,并且在X英尺内的所有队友在X秒内获得X%的效果。
- 武器投掷 Weapon Throw
- 野蛮人向他的敌人投掷武器, 产生X%的武器伤害并且在X秒内减少目标X%的正常移动速度。
第三层技能
在这一层的所有技能需要等级达到 6.
- 狂乱 Frenzy
- 在X秒内每次攻击都会增加X%的攻击速度和X%的武器伤害。狂暴累计X次可以获得一次增加X%攻击速度和X%武器伤害的总体奖励。
- 复仇 Revenge
- 攻击时,野蛮人有X%的机会攻击到X英尺内的所有敌人,给予X%的武器伤害,并且每次受到敌人攻击都能恢复X%的生命。
- 上古之锤 Hammer of the Acients
- 在前方召唤出一把巨大的锤子给予敌人X%的武器伤害,并且有X%的致命几率。
第四层技能
在这一层的所有技能需要等级达到 10.
- 跳跃攻击 Leap Attack
- 野蛮人作出一次强力的跳跃,给予落地点X英尺内的所有敌人X%的武器伤害。
- 冲刺 Sprint
- 在X秒内增加X%的移动速度。
- 恫吓怒吼 Threatning Shout
- 发出可怕的怒吼声,在X秒内减少X英尺内的敌人X%伤害。
第五层技能
在这一层的所有技能需要等级达到 14.
- 上古之矛 Acient Spear
- 在X英尺内掷出一杆上古之矛,把射程内的所有敌人拉到野蛮人的面前,降低它们的移动速度并给予X-X的伤害。
- 战斗之怒 Battle Rage
- 进入狂暴状态,在X秒内获得X%的伤害加成和X%的致命打击几率的奖励。
- 撕裂 Rend
- 对X英尺内的敌人作出一次猛烈而又凶残的攻击,给予X%的武器伤害和至少持续X秒的X-X的额外物理伤害。
- 震地波 Seismic Slam
- 震击地面,在野蛮人面前产生一道冲击波,给予X%的武器伤害并且产生击退效果。
第六层技能
在这一层的所有技能需要等级达到 20.
- 狂暴突进 Furious Charge
- 向前方的一个敌人突进,给予敌人X%的武器伤害,并且给予突进途中的敌人X%的伤害。
- 嘲讽 Taunt
- 在近距离内嘲讽敌人,使得敌人攻击你X秒。被嘲讽的敌人减少对野蛮人X%的伤害。
- 旋风斩 WhirlWind
- 野蛮人以旋风斩的姿态, 给予在他路径中所有物体多次攻击,每次攻击都有X%的武器伤害。
第七层技能
在这一层的所有技能需要等级达到 26.
- 先祖之魂 Call of the Acients
- 召唤三位野蛮人的先祖之魂; Talic, Korlic和Madawc, 他们拥有X%的武器伤害,持续X秒。
- 地震 Earthquake
- 猛烈地震动土地,对附近的敌人产生大范围的伤害。
- 狂战士之怒 Warth of the Berserker
- 进入强烈的狂暴状态,在X秒内提升一些属性(致命打击几率,攻击速度,躲闪几率,移动速度)。有伤害免疫的怪物会获得野蛮人降低X%的伤害而不是免疫。
特质
以下被动技能在角色10级以下时都可以学习
- 坏脾气 Bad Temper
- 最大等级:5
- 增加怒气增加速度减少怒气消耗量。
- 坚韧 Toughness
- 最大等级:5
- 每级增加 20% 活力值。
- 无比强壮 Legendary Might
- 最大等级:5
- 提升角色力量值。
- 钢铁皮肤 Iron Skin
- 最大等级:5
- 提升角色防御力。
- 幸运 Lucky
- 最大等级:3
- 提升怪物金币掉落数量。
- 恐吓 Intimidation
- 最大等级:3
- 提升角色伤害能力,并降低商人物品价格。
以下被动技能在角色11级以下时都可以学习
- 食之不尽 Pound of Flesh
- 最大等级:3
- 提升血球掉落概率。
- 天生领袖 Natural Leader
- 最大等级:3
- 作用不明,可能会提升血球恢复值。
以下被动技能在角色15级以下时都可以学习
- 狂暴进攻 Frenzied Attacks
- 最大等级:3
- 当角色双持武器时,提升致命一击概率及致命一击伤害。
- 铁盾 Shield of Iron
- 最大等级:3
- 提升盾牌格挡概率。
- 雷鸣打击 Thunderous Blows
- 最大等级:5
- 提升双手武器伤害。
以下被动技能在角色19级以下时都可以学习
- 愤怒之力 Inner Rage
- 最大等级:5
- 减少怒气消耗量,攻击同一目标时增加怒气获取量。
- 杀戮 Slaughter
- 最大等级:5
- 近战攻击时可以攻击到其他附近的目标,需要 Double Strike 一级。
以下被动技能在角色23级以下时都可以学习
- 野兽猎手 Beast Hunter
- 最大等级:3
- 提升对野兽类怪物的攻击。
- 恶魔猎手 Demonsbane
- 最大等级:3
- 提升对恶魔类怪物的攻击。
- 死亡猎手 Just...Stay...Dead!
- 最大等级:3
- 提升对亡灵类怪物的攻击。
以下被动技能在角色27级以下时都可以学习
- 残忍 Cruelty
- 最大等级:5
- 提升致命一击概率。
- 持续战斗 Battering Ram
- 最大等级:3
- 降低减速效果影响。
以下被动技能在角色31级以下时都可以学习
- 盾牌猛击 Shield Slam
- 最大等级:1
- 有概率率盾击目标并打断他们。
- 爆破攻击 Massive Blow
- 最大等级:1
- 有几率一次攻击中打击你身边的所有目标。需要装备双手武器。
以下被动技能在角色35级以下时都可以学习'
- 精准投掷 Pig Sticker
- 最大等级:3
- 增加长柄类武器、矛或者投掷武器的伤害(此处是指投掷武器技能或是投掷类的武器尚不清楚)。
- 剑下亡魂 Die by the Sword
- 最大等级:3
- 增加剑类武器伤害。
以下被动技能在角色39级以下时都可以学习'
- 巨斧杀手 Axe Murderer
- 最大等级:3
- 增加斧类武器伤害。
- 碎脑 Brain Basher
- 最大等级:3
- 增加锤类武器伤害。
以下被动技能在角色43级以下时都可以学习'
- 高级技能 Superior Skill
- 最大等级:5
- 提升人物敏捷值。
- 复苏之风 Second Wind
- 最大等级:3
- 每分钟自动回复一定量生命值,需要 Bloodthirst 一级。
- 铜墙铁壁 The Wall
- 最大等级:5
- 当角色生命值过低时,会自动降低所受到的伤害。
以下被动技能在角色47级以下时都可以学习'
- 疑虑 Disbelief
- 最大等级:3
- 降低受到的法术伤害。
- 自然抗性 Natural Resistance
- 最大等级:5
- 提升角色所有抗性值。
以下被动技能在角色51级以下时都可以学习'
- 致命攻击 Weak Spot
- 最大等级:1
- 增加致命一击所造成的伤害。
- 疯狂的怒气 Insane Courage
- 最大等级:3
- 降低野蛮人受到的伤害。