出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
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匕首
虽然长期以来匕首被认为是副手武器, 但是它的短刃也已足够锋利和迅速, 很多拉斯玛的死灵法师长期以来都钟爱这种小型的、像极好篆刻刀的匕首.
普通匕首 【点击右侧按钮展开】
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单手伤害值
| 2-7 (平均4.5)
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攻击距离
| 1
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基础武器速度
| 0
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需要力量
| -
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需要敏捷
| -
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耐久度
| 24
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最大可打孔数
| 2
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品质等级需要等级
| 品质等级 1
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单手伤害值
| 2-6 (平均4)
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攻击距离
| 1
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基础武器速度
| -20
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需要力量
| -
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需要敏捷
| 21
|
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耐久度
| 22
|
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最大可打孔数
| 2
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品质等级需要等级
| 品质等级5
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单手伤害值
| 3-8 (平均 5.5)
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攻击距离
| 1
|
|
基础武器速度
| -10
|
|
需要力量
| 25
|
|
需要敏捷
| 25
|
|
耐久度
| 32
|
|
最大可打孔数
| 2
|
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品质等级需要等级
| 品质等级8
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单手伤害值
| 9-17 (平均13)
|
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攻击距离
| 1
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基础武器速度
| 20
|
|
需要力量
| 33
|
|
需要敏捷
| -
|
|
耐久度
| 32
|
|
最大可打孔数
| 2
|
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品质等级需要等级
| 品质等级 11
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单手伤害值
| 5-15 (平均10)
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攻击距离
| 2
|
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基础武器速度
| 0
|
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需要力量
| 43
|
|
需要敏捷
| -
|
|
耐久度
| 20
|
|
最大可打孔数
| 6
|
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品质等级需要等级
| 品质等级11
|
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单手伤害值
| 7-14 (平均10)
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攻击距离
| 2
|
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基础武器速度
| 0
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需要力量
| 48
|
|
需要敏捷
| -
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耐久度
| 32
|
|
最大可打孔数
| 4
|
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品质等级需要等级
| 品质等级15
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单手伤害值
| 3-19(平均11)
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攻击距离
| 1
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基础武器速度
| -10
|
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需要力量
| 55
|
|
需要敏捷
| 39
|
|
耐久度
| 44
|
|
最大可打孔数
| 4
|
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品质等级需要等级
| 品质等级20
|
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单手伤害值
| 8-20 (平均14)
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攻击距离
| 1
|
|
基础武器速度
| 0
|
|
需要力量
| 71
|
|
需要敏捷
| 45
|
|
耐久度
| 44
|
|
最大可打孔数
| 3
|
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品质等级需要等级
| 品质等级27
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}}
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扩展匕首 【点击右侧按钮展开】
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单手伤害值
| 单手伤害 2-9 (平均5.5)
双手伤害 8-17 (平均12.5)
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攻击距离
| 3
|
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基础武器速度
| 0
|
|
需要力量
| 35
|
|
需要敏捷
| 27
|
|
耐久度
| 44
|
|
最大可打孔数
| 3
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级10
|
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单手伤害值
| 单手伤害 5-12 (平均8.5)
双手伤害 13-30 (平均21.5)
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攻击距离
| 3
|
|
基础武器速度
| 10
|
|
需要力量
| 47
|
|
需要敏捷
| -
|
|
耐久度
| 50
|
|
最大可打孔数
| 4
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级17
|
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|
单手伤害值
| 单手伤害 3-16 (平均9.5)
双手伤害 9-28 (平均18.5)
|
|
攻击距离
| 3
|
|
基础武器速度
| 0
|
|
需要力量
| 56
|
|
需要敏捷
| 34
|
|
耐久度
| 50
|
|
最大可打孔数
| 4
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级21
|
|
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|
单手伤害值
| 单手伤害 7-19 (平均13)
双手伤害 20-28 (平均24)
|
|
攻击距离
| 2
|
|
基础武器速度
| -10
|
|
需要力量
| 62
|
|
需要敏捷
| -
|
|
耐久度
| 40
|
|
最大可打孔数
| 4
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级24
|
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|
单手伤害值
| 单手伤害 9-15 (平均12)
双手伤害 13-26 (平均19.5)
|
|
攻击距离
| 3
|
|
基础武器速度
| -10
|
|
需要力量
| 70
|
|
需要敏捷
| 49
|
|
耐久度
| 50
|
|
最大可打孔数
| 5
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级27
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|
单手伤害值
| 单手伤害 12-20 (平均16)
双手伤害 25-42 (平均33.5)
|
|
攻击距离
| 3
|
|
基础武器速度
| 10
|
|
需要力量
| 100
|
|
需要敏捷
| 60
|
|
耐久度
| 50
|
|
最大可打孔数
| 6
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级33
|
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}}
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精英匕首 【点击右侧按钮展开】
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单手伤害值
| 单手伤害 2-9 (平均5.5)
双手伤害 8-17 (平均12.5)
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攻击距离
| 3
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基础武器速度
| 0
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需要力量
| 35
|
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需要敏捷
| 27
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耐久度
| 44
|
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最大可打孔数
| 3
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|
品质等级需要等级
| 品质等级10
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单手伤害值
| 单手伤害 5-12 (平均8.5)
双手伤害 13-30 (平均21.5)
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攻击距离
| 3
|
|
基础武器速度
| 10
|
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需要力量
| 47
|
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需要敏捷
| -
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耐久度
| 50
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|
最大可打孔数
| 4
|
|
品质等级需要等级
| 品质等级17
|
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单手伤害值
| 单手伤害 3-16 (平均9.5)
双手伤害 9-28 (平均18.5)
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攻击距离
| 3
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|
基础武器速度
| 0
|
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需要力量
| 56
|
|
需要敏捷
| 34
|
|
耐久度
| 50
|
|
最大可打孔数
| 4
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品质等级需要等级
| 品质等级21
|
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单手伤害值
| 单手伤害 7-19 (平均13)
双手伤害 20-28 (平均24)
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攻击距离
| 2
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基础武器速度
| -10
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需要力量
| 62
|
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需要敏捷
| -
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耐久度
| 40
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最大可打孔数
| 4
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品质等级需要等级
| 品质等级24
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单手伤害值
| 单手伤害 9-15 (平均12)
双手伤害 13-26 (平均19.5)
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攻击距离
| 3
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基础武器速度
| -10
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需要力量
| 70
|
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需要敏捷
| 49
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耐久度
| 50
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最大可打孔数
| 5
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品质等级需要等级
| 品质等级27
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单手伤害值
| 单手伤害 12-20 (平均16)
双手伤害 25-42 (平均33.5)
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攻击距离
| 3
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基础武器速度
| 10
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需要力量
| 100
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需要敏捷
| 60
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耐久度
| 50
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最大可打孔数
| 6
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品质等级需要等级
| 品质等级33
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