魔兽世界:大灾变

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《魔兽世界:大地的裂变》(英语:World of Warcraft: Cataclysm)是著名大型多人在线角色扮演游戏魔兽世界继《燃烧的远征》、《巫妖王之怒》后的第三部资料片。本资料片于2009年8月21日于美国加州安纳海姆举行之BlizzCon 2009中被正式公布。

本资料片将会在联盟及部落中各增加一个种族,于部落加入的是地精,而狼人则会加入联盟。同时,整个原艾泽拉斯生态及地形将会作出重大改变,练级路线调整,全新的种族职业配搭,全新的区域,允许于艾泽拉斯大陆骑乘飞行坐骑及公会等级与积分制。同时,于本资料片中等级上限提升为85级。

目录

背景

在上一次与艾泽拉斯交战后,堕落的巨龙守护者-死亡之翼慢慢的从所受的伤势中复原,静候他能用复活之火重新吞噬世界的时机来临。

很快的,死亡之翼将会重回艾泽拉斯。他从地深之源破巢而出的那一刻将会割裂整个世界,在艾泽拉斯大陆上留下一道无法抹灭的伤痕。当联盟与部落赶到剧变的中心,艾泽拉斯王国将经历权力的震荡及元素们所煽动引燃的战火,意想不到的英雄将会崛起,保护他们残破不堪的世界免于被彻底毁灭。

全新游戏特性

新玩家种族

为了能够在灾难后而支离破碎的世界中生存下去,两个全新种族-狼人与地精-将加入部落与联盟的生存之战。

地精

原本曾是科赞岛上丛林巨魔的奴隶,地精 被迫在卡雅罗山的火山坑道中挖掘卡亚迈矿石。

巨魔在他们的巫毒仪式中使用这种强大的矿物,但它也对这些长期接触矿石的奴隶产生了意想不到的作用:卡亚迈让地精 产生出令人惊讶的狡猾与智力。他们秘密地制造强大的工程学与炼金术神器,很快地地精 推翻了他们的压迫者,并且占据科赞作为自己的家乡。原本做为牢房的矿坑、奴隶营和他们的反抗基地现在变成了幽坑城。从岛上的中心网状散布着令人头晕的隧道、洞窟和熔岩管道,幽坑城正是地精 复杂而无法预料心智的缩影。

地精 贪婪的天性很快地让他们成为重商主义中的佼佼者。在第一次大战时,脑筋动得快的地精 很快就学会如何从中获取利益,并以贸易亲王之名崛起。他们聚集了庞大的财富,而科赞岛也成为了地精 商船舰队的集散中心。在第二次大战中,其中一位贸易亲王同意对部落提供其集团的协助。在部落战败后,地精 记取了他们伙伴失败的教训,并发现他们不该局限于如此狭隘的合作关系之中。到了第三次大战接近尾声时,地精 已经懂得提供部落与联盟双方有关武器、载具与各式唯利是图的服务。但这种关系无法永远维持下去……

一直到了最近,科赞的地精 在联盟中发现了新的敌人─与联盟突如其来,同时毫无利益可图的冲突不断兴起,这使得部份的贸易亲王们原先抱持的中立地位开始动摇。与过往的盟友重修旧好之后,地精 随即投向部落的怀抱。

地精可以使用除德鲁伊及圣骑士以外的所有职业。

狼人

狼人是一支充满野性、半人半狼的种族,光是提起他们的名字就足以让人害怕。各种论述都提及了他们的历史,然而狼人的起源却依旧是个谜团。

根据记载狼人在卡利姆多存在了相当时间。事实上,近来越来越多证据显示他们的真实起源可能与暗夜精灵有某些关系,以及卡利姆多古代的一个秘密德鲁伊组织。然而在新的证据被发现之前,这一切都还只是推论。

狼人首次在东部王国出现的记录可以追溯到第三次战争,当大法师阿鲁高利用这些狼人对抗天灾军团。阿鲁高的武器很快就转而对抗他,然而,随着狼人的诅咒迅速地在人类族群中蔓延,也开始将普通的男女转变为饥饿而狂野的生物。 阿鲁高将许多狼人当成自己的孩子并且躲入了席瓦莱恩男爵之前的居所中,现在被称为影牙城堡。但是诅咒并未受到控制。它继续在银松森林延续著,甚至扩散到高墙包围的吉尔尼斯,而诅咒迅速地蔓延全国。

吉尔尼斯的居民发现自己被困住了,没有一丝逃脱的希望。他们躲入自己孤立的领土中,在其中苟延残喘并且畏惧著墙栏之外的野蛮掠食者。

紧绷的压力在这些难民之中一天天增加,最终导致了一场内战让这个即将面临战争的国家更加不稳。

然而,在吉尔尼斯中依然有人怀抱着希望。许多人相信狼人诅咒的治疗方法是存在的,但也有许多人早已放弃,惧怕著如果一旦壁垒崩溃,他们也将永远失去人性。

狼人可以使用除圣骑士及萨满祭司以外的所有职业。

世界环境

全新区域

七个全新练级场地及一场PvP场地:

重制经典区域

在经历死亡之翼的破坏后,整个艾泽拉斯的地理及生态获得了重大改变,并新增了许多新任务和内容。当中包括以下数项:

团队与地下城

除了经典的死亡矿井和影牙城堡将会重铸成为英雄地下城,此外还有不少全新的团队与地下城:

飞行

在本资料片中,高等玩家将被允许在卡利姆多及东部王国使用其飞行坐骑飞行和德鲁伊的飞行型态。

新种族职业配搭

开放了更多职业/种族的组合可供玩家选择。

考古学

考古学将作为继烹饪、钓鱼和急救后,全新的第二专业技能。考古学可以让玩家借由发掘世界各地的古老宝藏来获得新技能和奖励。

其它特性

除上述之外项全新特性外,本资料片中还会有以下的全新系统:

绘图改进

在魔兽世界游戏引擎首次加入DirectX 11到游戏中,加强了水面和岩浆的反射投影效果,人物角色和天空也都有了新的效果。

存在的问题

参见

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