攻击效果 Attack Effects (Diablo II)

出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角

(修订版本间的差异)
跳转到: 导航, 搜索
(以内容“ {| class="dftable " cellpadding="4" style="width: 100%; background:#000000" |-style="text-align:center;" !后缀名称!!词缀代表的属性!! 作用于 装备类型(...”创建新页面)
 
第1行: 第1行:
-
 
+
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"  
-
{| class="dftable " cellpadding="4" style="width: 100%; background:#000000"
+
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
!后缀名称!!词缀代表的属性!! 作用于 装备类型(级别和[范围])!!备注
!后缀名称!!词缀代表的属性!! 作用于 装备类型(级别和[范围])!!备注

在2011年11月20日 (日) 05:16的最新修订版本

后缀名称词缀代表的属性 作用于 装备类型(级别和[范围])备注
无视目标防御 Ignore Target Defense 当攻击怪物时, 目标的防御值不会对攻击产生影响.
穿透 Piercing 无视目标防御 刺客爪(25), 匕首(25), 杖类(25)
击退 Knockback
巨熊 Bear 击退目标 近战武器(8)
防止怪物自疗 Prevent Monster Heal 防止怪物受到伤害后自动恢复生命值.
下流 Vileness 防止怪物自疗 近战武器(9)
个人工具
分享到: 更多
名字空间
变换
动作
网站地图
暗黑破坏神 III
暗黑破坏神 II
暗黑破坏神
工具箱
编辑箱
关于暗黑百科