星际争霸2

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|名称=星际争霸2:自由之翼
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Mac OS X 10.5.8, 10.6.2或更新版本
Mac OS X 10.5.8, 10.6.2或更新版本
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《星际争霸II:自由之翼》(StarCraft II: Wings of Liberty)是一款即时战略游戏。它是暴雪娱乐1998年发行的经典游戏《星际争霸》的续篇,2010年7月27日全球同步上市(中国大陆为2011年3月29日)。[7]游戏于目前支持Microsoft Windows和Mac OS X平台。整个《星际争霸II》将由已发布的游戏《自由之翼》,以及两个资料片《虫群之心》(Heart of the Swarm)与《虚空之遗》(Legacy of the Void)组成。
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游戏发生在公元26世纪银河系的边缘,分为三个种族:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。《自由之翼》的剧情集中在人族,《虫群之心》与《虚空之遗》则分别关注于虫族与神族。游戏的故事发生在《星际争霸:母巢之战》后的第四年。[8]玩家将跟随着吉姆·雷诺与他的突击队一起对抗自治联盟。
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2011年2月,该游戏通过了中华人民共和国文化部的审核,3月29日公测,4月6日正式运营。
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==游戏内容 ==
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《星际争霸II》是一款即时战略游戏,通过俯瞰的视角模式观阅整个战场并对玩家的军队下达指令,最终目标就是击败战场上的对手们。游戏中单人剧情战役主要是扮演人类的角色来进行故事,但玩家可以在多人对战模式中选择《星际争霸II》中的三个独特种族:神族(Protoss)、人族(Terran)和虫族(Zerg)。
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每个种族都拥有独特的单位;这些单位都在战场上各自扮演着自己特定的角色。配合不同的单位来组成一支多元化的军队将带领走上胜利之路。
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在玩家指挥下最基本的单位便是工作单位。它们将采集用来扩展玩家的基地、发展单位和部队所需的资源,同时它们也可用来建造建筑。更进阶的单位将于玩家的基地满足特地需求后开放,例如建造某个建筑或研发某种科技。
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在多人对战中,通过歼灭敌人地图上所有的建筑或对方先行投降来取得胜利。
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===多人游戏===
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《星际争霸2》取消了传统的局域网方式,要对战的话只能登录暴雪官方的BattleNet 2.0,也就是说只有正版用户才能享受线上对战服务。[9]想要玩《星际争霸II》,玩家必须先注册一个暴雪战网 帐号并在此账号上建立一个《星际争霸II》角色。此角色将记录玩家的所有成就、排名和其他游戏相关数据。战网上有中两种基本多人对战模式,排名赛与非排名赛。
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*排名赛:排名赛会通过 战网 自动对战配对系统安排实力相当的对手与玩家对战。当进行这些战斗时,玩家的努力将可为自己争取《星际争霸II》天梯竞赛的排名。赢得对战胜利将能够提升玩家的排名,并于天梯排行榜上晋升,战败则恰好相反。排名赛是种快节奏、有趣和公平的竞争游戏。在战网中头200名玩家的ID 将会在这里显示,好让玩家之间能够保持竞争,争夺在星际中"霸主"的地位。
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*非排名赛:非排名赛将不会影响玩家的天梯排名,但它提供了更多不同的游戏选择。玩家将可以创建或加入玩家自定义的各种战斗设定、体验自制地图、选择 A.I. 对手和更多。非排名赛可以和排名赛一样具有挑战性,但玩家却不用担心战绩会影响他们的排名。
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===编辑器===
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星际争霸II的编辑器能够自定游戏的战役、地图,也可以制作游戏mods。它比《魔兽争霸3》的编辑器更复杂,这是暴雪第一次在编辑器中内置mod编辑的功能。与暴雪以前的编辑器不同,目前的编辑器需要联网进行激活。
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暴雪宣称,编辑器能够像魔兽争霸3那样创建英雄单位进行RPG模式。[10]在Blizzcon 2009上,暴雪展示了新编辑器的能力,比如它能够通过改变用户界面将魔兽争霸3的物品系统加入游戏中,还能用第三人称视角进行游戏。[11]
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暴雪还改变了自定地图的发行方式。以前的地图存储在本地文件中,而现在用户只能使用战网上那些发布了的地图。在战网上,地图/mod被限制为5个文件最多共20MB的大小,每个文件不能超过10MB。虽然现在的编辑器能自定更多的游戏内容,但战网的限制却可能减少地图的数量。除非能有一个第三方的地图发布工具。
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==各个种族的单位==
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===神族===
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以宗教為政治核心的種族,人數不多,使用高科技在宇宙間建立自己的殖民地,曾經被薩爾那加(X'el Naga)-一個擁有如上帝造務能力的種族-統治,之後神族驅逐薩爾那加人,並陷入內戰。最後過度依賴高科技優勢,使這個驕傲又陷入內戰種族的幾乎滅絕,蟲族(Zerg)趁虛而入,以人海戰術和永無止盡的攻擊,摧毀神族的主星艾尔(Aiur)。被擊敗的神族,不得不與被其驅逐千年之久的暗影聖堂武士合流,以收復他們所失去的領土。
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* 單位units:
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** {{H Title|5.19.2007公布,神族的基本部隊,以無止境的打鬥來訓練自己,戰鬥是為了得到的Khalai最高榮耀,使用神經改造技術來強化自己,擁有的离子光刀,是使用幽能集中在手上後製造出來,狂戰士也能使用幽能展開突擊,在離敵人一段距離時就能先發制人。|Zealot 狂戰士}}
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** {{H Title|5.19.2007公布,神族的範圍性火力壓制部隊,取代龍騎兵(Dragoon),擁有相位分裂炮,攻擊方式大致上和龍騎兵一樣,但是火力更大,行動力較差,且費用較貴。拥有可降低大量伤害的“坚毅护盾”|Immortal 不朽者}}
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** {{H Title|5.19.2007公布,神族的地面部隊,由被驅逐得暗影聖堂武士自行研發而成,並由暗影聖堂武士操縱,負責快速探勘和埋伏攻擊,可以瞬間移動一小段距離,使用粒子分裂炮攻擊敵人。|Stalker 追獵者}}
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** {{H Title|5.19.2007公布,神族的前線輔助單位,可以和神族建築传送门連線,傳輸攻擊單位到前線[取代仲裁者(Arbiter)一部分能力]和防止敵人破壞神族建築塔柱(Pylon)後造成所有建築單位停擺的能力。|Warp Prism 傳輸稜鏡}}
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** {{H Title|6.15.2007公布,神族的空中攻擊單位,取代斥侯(Scout)和海盜攻擊機(Corsair),擁有兩门等離子大砲。可用“引力光束”将敌方地面部队牵引到高空中并使其动弹不得。|Phoenix 鳳凰戰機}}
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** {{H Title|7.09.2007公布,神族的火力壓制部隊,製造於Khalai Caste內鬥時,並在鬥爭結束後被封存,直到被蟲族擊潰后,剩下的光明圣堂的神族启动它们以对付占领翁的虫族,擁有兩個熱能槍,可以在阻隔或高低起伏的地形上暢通無阻。|Colossus 巨像}}
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** {{H Title|7.09.2007公布,神族的空中攻擊單位,由翁(Aiur protoss)和暗影聖堂(dark templar)兩個政權聯合研發,幾乎足以取代航空母艦(Carrier),擁有稜柱光束,可以長程射擊。攻擊方式是鎖定敵人後,張開前端形成花瓣狀,並在極短時間後,由一條光柱變為三柱和一的大光柱摧毀敵人,持续攻击时间越长对敌方伤害越大|Void Ray 虛空艦}}
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** {{H Title|7.19.2007公布,神族的地面攻擊部隊,可以由兩個聖堂武士或兩個暗影聖堂武士或一個暗影聖堂武士和一個聖堂武士融合而成,使用幽能衝擊波對敵人猛烈攻擊。|Archon 執政官}}
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** {{H Title|8.15.2007公布,神族的隱形滲入部隊,為了追逐自由思想而將自己的頭髮割掉,最後被神族Khalai Caste驅逐1000年,擁有嘴巴且能使用幽能自由隱形和現形,擁有的改造彎曲刃(一種兩端都有刃的大鐮刀),可以將沒有防隱形部隊能力的單位輕易解決。|Dark Templar 黑暗聖堂武士}}
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** {{H Title|9.06.2007公布,神族的主戰艦之一,建造於西元2399年左右的神族擴張時期,擁有可以扭曲空間破壞敵方單位,暫停時間以達到防衛或是和隱形附近我方單位的能力,另外也擁有净化光束,是可以摧毀大量敵軍單位的強大武器。|Mothership 聖母艦}}
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** {{H Title|10.05.2007公布。神族的主戰艦之一,主要目的是攔截敵軍,除了旗艦類的航空母艦外,都沒有本身攻擊武器,而需要攔截機 (Interceptor)保護,最為人知的旗艦是塔薩達(Tassadar)的Gantrithor,一艘航母就毀掉愛德蒙公爵(General Edmund Duke)的戰鬥巡洋艦群。|Carrier 航空母艦}}
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** {{H Title|10.05.2007公布,航空母艦(Carrier)製造的小型飛行單位,擁有雷射砲。|Interceptor 攔截機}}
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** {{H Title|11.01.2007公布,神族的偵察機,擁有隱形能力,可以偵測偽裝或隱藏的敵人。|Observer 觀察者}}
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** {{H Title|神族建造建筑、采集资源的单位。|Probe 探測機}}
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** {{H Title|神族的地面攻擊部隊,可以产生幻象和阻止部队通过的力场,幻象能被反隐形单位识破。还可以张开守护者护盾使友方单位所受到的远程伤害减小。|Sentry 哨衛}}
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** {{H Title|神族的施法部隊。可发动”反馈“技能清除目标单位所有能量并造成和能量值相等的伤害,还可以释放威力强大的心灵风暴。可合体为执政官。|High Templar 高階聖堂武士}}
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* 建築buildings:
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** {{H Title|5.19.2007公布,生產狂戰士,不朽者,追獵者,暗影圣堂武士的建築物,但功能卻不只如此,它可以和神族單位傳輸稜鏡連線,傳輸步兵型攻擊單位到前線。|Warp Gate / Gateway 空間之門/傳送門}}
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** {{H Title|6.22.2007公布,生產凤凰战机, 傳輸稜鏡, 圣母舰的建築物|Stargate 星際之門}}
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* 英雄(Hero):
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** {{H Title|黑暗圣堂武士的领袖,通过解读萨尔纳加预言的碎片至未来看到了由于刀锋女皇被杀而导致虫群落入旁人手中终至宇宙毁灭的场景,遂急忙告知主角雷诺,影响了剧情的发展。|Zeratul 澤拉圖}}
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===人類===
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地球聯合理事會,挑選了大量的重刑犯,分別搭乘四艘運輸艦前往星際,尋找適合居住的星球,數年後四艘運輸艦引擎融毀,一艘冬眠船墜毀,其餘三艘分別降落在莫尼亞,坦桑尼斯,烏摩加三顆行星,並且建立了殖民地,組建成一個獨裁政府─地球聯邦。西元2499之後,牧夫·曼斯克反地球聯邦首領推翻地球聯邦創立人類帝國,從此一個更獨裁的政府統治移民人類。
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* 單位units:
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** {{H Title|8.03.2007公布,人類的基本陸戰部隊,大部分由重刑犯組成,擁有C-14刺針高斯步槍,魚鱗鎧甲和戰鬥藥劑(一種興奮劑)。攻擊方式是以生物或化學或鈾238驅動C-14射出直徑8mm的釘子,可装备战斗盾牌。|Marine 陸戰隊}}
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** {{H Title|8.03.2007公布,人類的突擊陸戰部隊,由最兇狠的重刑犯組成,擁有P-45鐮刀高斯手槍,D-8炸彈(氘核融合炸彈),火箭裝和戰鬥藥劑,根據法律規定只要他們能服役2年就能自由,但是沒人活超過6個月。攻擊方式是以火箭裝飛越障礙,再用兩把P-45發動突襲,也可用D-8炸弹毁灭建筑。|Reaper 死神}}
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** {{H Title|8.03.2007公布,人類的隱形狙擊部隊,由原本的人類進化,產生psionic能力,擁有二十五毫米的C-10霰彈步槍,和有隱形用途的人工肌肉纖維。主要目的是潛入敵營,並標定核彈放置位置,必要時也可以用新能力狙擊敵人。可释放EMP弹,清除附近所有部队的能量(不分敌我),并减小附近神族单位的护盾100点。|Ghost 幽靈特務}}
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** {{H Title|8.03.2007公布,人類的空戰和地面火力壓制部隊,由無法有效對付地面部隊的CF/A17死靈式(Wraith)和女武神(Valkyrie),無法有效追擊敵人的巨人(Goliath)三種兵種組和而成。擁有兩種攻擊方式,雙轉管格林式加农炮(突击模式使用)和蓝泽尔魚雷(戰機模式使用)。|Viking 維京战机}}
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** {{H Title|8.23.2007公布,对地戰術攻擊機,擁有對地多管火箭彈和隱形裝置,取代CF/A17死靈式(Wraith)。但无法对空攻击。|AH/G-24 Banshee AH/G-24女妖轰炸机}}
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** {{H Title|8.30.2007公布,人類的終極重型攻擊機械,擁有雷神之鎚粒子加速器,也可发射标枪导弹。可使用二五○毫米轟擊炮猛轰敌人并使其晕眩。|Thor 雷神}}
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** {{H Title|9.27.2007公布,人類的主戰艦,擁有可高速发射的雷射砲和可造成大量伤害的大和波動炮。|Battlecruiser 戰巡艦}}
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** {{H Title|1.08.2008公布,人類的防衛用陸戰單位,阿克萊攻城坦克升級而來。擁有兩種攻擊方式,雙90毫米火砲(短兵相接時使用),一百二十○毫米衝擊炮(長程或守備時使用)。|Crucio Siege Tank 庫希歐攻城坦克}}
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** {{H Title|9.18.2008,重装突击步兵,其发射的震撼弹可在短时间内降低敌人移动速度。|Marauder 掠奪者}}
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** {{H Title|4.16.2009,人類的戰場支持/建設船,可以放置自動砲塔和定点防御无人机,也可发射追猎飞弹大量杀伤敌人。具有反隱形能力,取代冒險者科學船(Explorer Science Vessel)和TF-620遊浪者(TF-620 Nomad )。|Raven 渡鴉}}
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** {{H Title|轻型侦察单位,可喷出一长条火焰灼烧一条直线上的单位,移动速度极快。|Hellion 惡狼}}
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** {{H Title|人类的基础建造单位,可建造人类建筑,修理机械单位,采集晶矿和高能瓦斯.|T-280 Space Construction Vehicle(SCV)太空工程車}}
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** {{H Title|拥有医疗兵(Medic)和运输船(Dropship)的能力,可最多运输8人口的兵力,也可为生物部队进行医疗。|Medivac 医疗艇}}
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** {{H Title|4.01.2008公布。|Tauren Marine 牛人陸戰隊}}(為暴雪公司的愚人節玩笑)
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** {{H Title|4.01.2009公布。|Terra Tron 泰伦金刚}}(為暴雪公司的愚人節玩笑,内置小游戏《失落的维京战机》的BOSS)
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* 建築buildings:
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** {{H Title|8.03.2007公布,指揮中心在改造升級之後,擁有可運載五數量的SCV能力,可以加快在新的殖民區域的擴張,可变形为星轨指挥总部或行星要塞。前者可以使用观测仪扫描,还可空投矿骡和额外补给。后者有强大的对地自卫能力但无法升空。|Command Centers 指揮中心}}
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** {{H Title|10.24.2007公布,中文名稱是暫譯,傳感器塔能預先知道敵人的所在地,包括位探勘的暗處和因地形遮蔽而能發動奇襲的敵人。但发现的部队只会在地图上以一个红叹号表示出来,因此还需要派兵去确认敌方单位类型。但是傳感器塔被發現後敵人通常會繞過它或是直接衝向它(因為通常旁邊就是脆弱的新基地),所以許多人乾脆把它當成誘餌,發動反奇襲。|Sensor Tower 傳感器塔}}
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* 英雄(Hero):
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** {{H Title|主人公。以前曾为自治联盟的一位警官,由于蒙斯克的军队抛弃了其女友凯莉根(后来的刀锋女皇)而愤然起义并组建成了“雷诺突击队”,欲推翻蒙斯克的统治。同时也是一名个人感情比较复杂的领袖。|Jim Eugene Raynor 吉姆·尤金·雷諾(瑞那)}}
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** {{H Title|雷诺以前的好友。与雷诺并肩作战,同时也是蒙斯克安插在雷诺身边的卧底,最后被雷诺发现真实身份并击毙。|Tychus Findlay 泰科斯‧芬利}}
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** {{H Title|雷诺旗舰海伯利昂号的舰长,拥有崇高理想的反抗军斗士,一直以推翻蒙斯克的独裁统治为奋斗目标。|Matt Horner 麥特‧霍納}}
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===蟲族===
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* 單位units:
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** {{H Title|3.10.2008公布,蟲族最兇猛的品種,因蛇型的身體加上在頭後方凸出的骨板長滿特化刺而得名。攻擊方式是直接殺敵或從藏的地道竄出,身用身上4000塊肌肉(相當於人類6.3倍)射出背上的特化刺(而非許多人所認為的吐汁)。|Hydralisk 刺蛇}}
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** {{H Title|3.10.2008公布,脆弱的蟲族飛行品種,擁有螳螂的頭部特徵而得名。攻擊方式是吐出一种叫“刃虫”的生物,这个生物可以以弹射方式攻击至多3个敌人。|Mutalisk 飛螳}}
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** {{H Title|蟲族的地面攻击單位,资源消耗低廉且孵化速度极快,單獨一隻幼蟲可以生產出兩隻獨立的異化蟲。移动和攻击速度都较快,可藉由进化出翅膀的方式提高移动速度,也可进化肾上腺激素来提升攻击速度。|Zergling 異化蟲}}
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*** {{H Title|5.23.2008公布,蟲族的自杀性部隊,由異化蟲(Zergling)進化而來,身體充滿化學物質囊,以至於無法正常行走,必須以滾動方式攻擊。攻擊方式是衝撞敵人後自爆,將强酸性化學物質飛濺到四面八方的的敵人,並非單純攻擊指令目標。|Baneling 毒爆蟲}}
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** {{H Title|4.16.2009公布,由遠本在高空飛翔的蟲-{后}-變為蟲族在初期的防衛和辅助兵種,擁有两種特殊能力和對空對地的飛針攻擊。|Queen -{后}-蟲}}
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** {{H Title|4.16.2009公布,蟲族的地面攻击單位,喷射出大量的酸液来攻击敌人,在遁地后也可移动并快速回复生命值。|Roach 蟑螂}}
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** {{H Title|4.16.2009公布,蟲族的地面施法單位,可孵化出被感染的人类,也可经由神经寄生控制一个敌方单位。还可通过真菌增生能力使对方的单位动弹不得并持续受到伤害。可在遁地时移动。|Infestor 感染蟲}}
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** {{H Title|虫族的基本工作单位,可采集晶矿和高能瓦斯。也可在虫苔上变形为虫族建筑。|Drone 工蟲}}
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** {{H Title|虫族的终极地面攻击部队,杀伤力极为强大,对减速,心灵控制和晕眩免疫。|Ultralisk 雷獸}}
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** {{H Title|虫族的空中支援单位,可提供虫族的补给来使虫族孵化出更多军队。可经由升级使其拥有运输能力,一次最多运输8人口的单位。也可吐出虫苔使虫族单位的移动速度加快并允许在虫苔上建造虫族建筑。可变形为监察王虫。|Overlord 王蟲}}
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*** {{H Title|由王虫变形而来,失去运输能力,拥有反隐形能力。可孵化出一只变形虫帮助侦查,也可经由污染使对方建筑暂时停摆。|Overseer 監察王蟲}}
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** {{H Title|蟲族的空中攻擊單位,对地攻击,具有很远的射程,但不能攻擊空中單位。每次攻击都会孵化出两只寄生虫。|Brood Lord 寄生王蟲}}
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** {{H Title|蟲族的空中攻擊單位,对空攻击强力。可用腐化技能使对手的单个部队在一段时间内多受伤害。|Corruptor 腐化飛蟲}}
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** {{H Title|蟲族用来運輸部队的地面單位。|Nydus Worm 地下蠕蟲}}
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* 建築buildings:
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** {{H Title|4.16.2009公布,虫族的地面防御单位,可从地面上拔起。此时可在地面上移动,但不具有攻击能力。可在虫苔上扎根,恢复攻击能力。|Spine Crawler 脊刺爬行蟲/孢子爬行蟲}}
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* 英雄(Hero):
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** {{H Title|刀锋女皇,虫群的领袖。前幽灵特务,雷诺的女朋友,在塔桑尼斯陷落时被蒙斯克抛弃在行星地表。后被虫族俘虏,遭虫族病毒感染后成为刀锋女皇。|Sarah Louise Kerrigan 莎拉·路易斯·凱莉根}}
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== 故事情节 ==
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《星际争霸II》的故事发生在《[[星际争霸:母巢之战]]》后的第四年。
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反抗军领袖[[吉姆·雷诺]]所领导的革命军一直在为推翻[[阿克图尔斯·蒙斯克|蒙斯克]]的自治联盟而进行一系列战役,然而一个昔日的伙伴——泰克斯.芬利突然来访并且打乱了他的生活。泰克斯.芬利曾经为了掩护吉姆而被俘,蹲了好几年的监狱;见到吉姆时泰科斯告诉他是因为“击晕了好几名看守而逃了出来”;并且提议和吉姆一起去抢夺神族的神器碎片,因为有买家愿意出大价钱购买。
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吉姆相信昔日的伙伴,二人经过多次战斗,陆续从神族手中夺取了多个神器的碎片,途中还有力的抵抗了刀锋女王凯莉根所率领的虫族的入侵;战斗期间,神族的昔日好友圣堂武士[[泽拉图尔|泽拉图]]突然出现并且留下了一块记忆水晶,从水晶的记忆中雷诺得知某个可能是[[萨尔娜迦族|堕天者]]的黑暗之音已经出现并且控制了神族与虫族,而且神族的家乡艾尔也已经因此沦陷;在记忆水晶中泽拉图告诉吉姆刀锋女王凯莉根不能死亡,因为她是解救这一切的希望。随着最后一块神器碎片即将到手,吉姆惊讶的发现泰科斯背后的买家竟然是蒙斯克的儿子维勒安,维勒安为了证明自己的能力以便继承蒙斯克的王位而准备了一个周密的计划,原来如果所有神器碎片重新组装成神器的话,将拥有对虫族的毁灭性力量,在这种力量的打击之下凯莉根将重新恢复成人类,而维勒安想以此打败刀锋女王。
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雷诺选择了继续与维勒安合作并且最终运用神器的力量使刀锋女王恢复人形,然而到了这个时候雷诺才发现泰科斯原来还有不为人知的一面;按照他自己的说法,泰科斯之所以获得自由纯粹是因为“和魔鬼做了一笔交易”,他找雷诺的真正原因是被安排到雷诺身边作为卧底,他收到的最后任务竟然是杀死恢复人形的刀锋女王。
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雷诺最终成功阻止了泰科斯并且一枪将其击毙,从而成功的解救了刀锋女王,《星际争霸II》的第一部资料片《自由之翼》由此结束。
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雷诺的旗舰是“海伯利昂”号,舰长麦特·霍纳是与雷诺并肩作战的战友。
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海伯利昂号是整个游戏中吨位最大,火力最猛的战略巡洋舰,然而在剧情战役中只是在过场动画时做了一次表演,玩家如果要想真实操控只能对地图或模组进行少量修改来实现。
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泰伦金刚是整个游戏中个头最大的单位,在游戏内置小游戏《失落的维京战机》中作为Boss出现,身体由多个人族的建筑组装而成,不过玩家对地图或模组稍作修改就可以进行真实的操控。
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幽灵特务托许与人类科学家韩森博士(女)也有参与战役,给予主角雷诺很大帮助。
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故事中人物的心理更加复杂。雷诺曾一度怀疑幽灵特务托许是否要背叛自己,为解救刀锋女皇,雷诺与自治联盟的个别将领和王子合作,但自治联盟一直是雷诺欲推翻的对象。虽然泰克斯曾为雷诺的好友,但雷诺感到与前者已无共同语言,因此只对自己更加信任的舰长霍纳吐露心声。
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电视频道“UNN”被游戏设计者制作成一个以滑稽方式进行新闻封锁的自治联盟喉舌媒体,许多情节都极具幽默性。最后,UNN的男主持人在雷诺的反抗军攻入电视台所在星球并播放大帝蒙斯克负面新闻后变疯。
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==开发==
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游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始了。2007年5月19日在韩国首尔开幕的暴雪全球邀请会(2007 Blizzard Worldwide Invitational)上暴雪总裁在会中宣布该公司的新作品《星际争霸II》。[28]《星际争霸II》在随后的表演赛中被首次公开展示。[29][30] 在2009年4月底,《星际争霸II》已经展开内部封闭测试。2010年2月18日,暴雪开始了《星际争霸II》的Beta测试。[31]东亚地区在7月27日全球同步上市后还将有一个公开测试环节,[32]玩家可以在一段时间内免费游玩全部《星际争霸II》内容。
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星际争霸2的设计负责人是达斯丁·布劳德(Dustin Browder),他是资深的即时战略游戏设计师,2005年3月加入暴雪。他曾是《指环王:中土战争》的设计负责人,早前参与《红色警戒2》和《命令与征服:将军》等游戏的开发。
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《星际争霸II:自由之翼》将使用DirectX 9与像素着色2.0《Pixel Shader 2.0》规格,与DirectX 10完全兼容,但是开发团队并未决定是否使用DirectX 10特效。[1] Mac OS X的程序将使用OpenGL规格。游戏将利用Havok的物理引擎来让[1]“物体的碎片滑下斜坡”,[33]可以增进三维绘图效率。另外,他们还计划在游戏中增加VoIP语音电话。[34]
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《星际争霸II:自由之翼》在 2010年9月23日的1.1.0更新后,游戏平衡性有了新的调整及也进入了3D游戏的年代
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*新增支持 NVIDIA 3D Vision 技术。
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===与原《星际争霸》的不同===
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与原作《星际争霸》相比,新的游戏更注重多人游戏的开发。暴雪在战网上做了很多关键性的改进,它改变了玩家排名的机制("雷达"系统),开发出一套更容易找到相同水平玩家进行对战的搜寻系统。游戏的录像系统也得到提高。
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星际争霸2游戏中的一部分过场动画是用游戏中的引擎进行渲染的。暴雪宣称使用新的引擎能使游戏中的过场动画达到“接近电影般的效果”。[35]游戏改进了包括提高周围景观的贴图细节,如与行星和小行星的背景,浮动平台的地形。小悬崖,扩展,甚至广告招牌也显示已改进和完善。
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星海争霸2有更为丰富而真实的音效设定,其中在大陆发行的中文版本与在台湾发行的中文版本中完全使用中文游戏配音。
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== 外部連結 ==
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* [http://www.starcraft2.com/ 星际争霸II官方網站]
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* [http://tw.starcraft2.com/ 星海爭霸II官方網站]
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* [http://www.starcraft2.com.cn/ 星际争霸II官方網站]
 +
* [http://www.sc2.com.cn/ 星际争霸II中文站]
 +
* [http://tw.battle.net/sc2/zh/ 星际争霸IIBattle.net主页]

在2011年4月22日 (五) 16:20的最新修订版本

《星际争霸II:自由之翼》(StarCraft II: Wings of Liberty)是一款即时战略游戏。它是暴雪娱乐1998年发行的经典游戏《星际争霸》的续篇,2010年7月27日全球同步上市(中国大陆为2011年3月29日)。[7]游戏于目前支持Microsoft Windows和Mac OS X平台。整个《星际争霸II》将由已发布的游戏《自由之翼》,以及两个资料片《虫群之心》(Heart of the Swarm)与《虚空之遗》(Legacy of the Void)组成。

游戏发生在公元26世纪银河系的边缘,分为三个种族:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。《自由之翼》的剧情集中在人族,《虫群之心》与《虚空之遗》则分别关注于虫族与神族。游戏的故事发生在《星际争霸:母巢之战》后的第四年。[8]玩家将跟随着吉姆·雷诺与他的突击队一起对抗自治联盟。

2011年2月,该游戏通过了中华人民共和国文化部的审核,3月29日公测,4月6日正式运营。

目录

游戏内容

《星际争霸II》是一款即时战略游戏,通过俯瞰的视角模式观阅整个战场并对玩家的军队下达指令,最终目标就是击败战场上的对手们。游戏中单人剧情战役主要是扮演人类的角色来进行故事,但玩家可以在多人对战模式中选择《星际争霸II》中的三个独特种族:神族(Protoss)、人族(Terran)和虫族(Zerg)。

每个种族都拥有独特的单位;这些单位都在战场上各自扮演着自己特定的角色。配合不同的单位来组成一支多元化的军队将带领走上胜利之路。

在玩家指挥下最基本的单位便是工作单位。它们将采集用来扩展玩家的基地、发展单位和部队所需的资源,同时它们也可用来建造建筑。更进阶的单位将于玩家的基地满足特地需求后开放,例如建造某个建筑或研发某种科技。

在多人对战中,通过歼灭敌人地图上所有的建筑或对方先行投降来取得胜利。

多人游戏

《星际争霸2》取消了传统的局域网方式,要对战的话只能登录暴雪官方的BattleNet 2.0,也就是说只有正版用户才能享受线上对战服务。[9]想要玩《星际争霸II》,玩家必须先注册一个暴雪战网 帐号并在此账号上建立一个《星际争霸II》角色。此角色将记录玩家的所有成就、排名和其他游戏相关数据。战网上有中两种基本多人对战模式,排名赛与非排名赛。

编辑器

星际争霸II的编辑器能够自定游戏的战役、地图,也可以制作游戏mods。它比《魔兽争霸3》的编辑器更复杂,这是暴雪第一次在编辑器中内置mod编辑的功能。与暴雪以前的编辑器不同,目前的编辑器需要联网进行激活。

暴雪宣称,编辑器能够像魔兽争霸3那样创建英雄单位进行RPG模式。[10]在Blizzcon 2009上,暴雪展示了新编辑器的能力,比如它能够通过改变用户界面将魔兽争霸3的物品系统加入游戏中,还能用第三人称视角进行游戏。[11]

暴雪还改变了自定地图的发行方式。以前的地图存储在本地文件中,而现在用户只能使用战网上那些发布了的地图。在战网上,地图/mod被限制为5个文件最多共20MB的大小,每个文件不能超过10MB。虽然现在的编辑器能自定更多的游戏内容,但战网的限制却可能减少地图的数量。除非能有一个第三方的地图发布工具。

各个种族的单位

神族

以宗教為政治核心的種族,人數不多,使用高科技在宇宙間建立自己的殖民地,曾經被薩爾那加(X'el Naga)-一個擁有如上帝造務能力的種族-統治,之後神族驅逐薩爾那加人,並陷入內戰。最後過度依賴高科技優勢,使這個驕傲又陷入內戰種族的幾乎滅絕,蟲族(Zerg)趁虛而入,以人海戰術和永無止盡的攻擊,摧毀神族的主星艾尔(Aiur)。被擊敗的神族,不得不與被其驅逐千年之久的暗影聖堂武士合流,以收復他們所失去的領土。

人類

地球聯合理事會,挑選了大量的重刑犯,分別搭乘四艘運輸艦前往星際,尋找適合居住的星球,數年後四艘運輸艦引擎融毀,一艘冬眠船墜毀,其餘三艘分別降落在莫尼亞,坦桑尼斯,烏摩加三顆行星,並且建立了殖民地,組建成一個獨裁政府─地球聯邦。西元2499之後,牧夫·曼斯克反地球聯邦首領推翻地球聯邦創立人類帝國,從此一個更獨裁的政府統治移民人類。

蟲族

故事情节

《星际争霸II》的故事发生在《星际争霸:母巢之战》后的第四年。

反抗军领袖吉姆·雷诺所领导的革命军一直在为推翻蒙斯克的自治联盟而进行一系列战役,然而一个昔日的伙伴——泰克斯.芬利突然来访并且打乱了他的生活。泰克斯.芬利曾经为了掩护吉姆而被俘,蹲了好几年的监狱;见到吉姆时泰科斯告诉他是因为“击晕了好几名看守而逃了出来”;并且提议和吉姆一起去抢夺神族的神器碎片,因为有买家愿意出大价钱购买。

吉姆相信昔日的伙伴,二人经过多次战斗,陆续从神族手中夺取了多个神器的碎片,途中还有力的抵抗了刀锋女王凯莉根所率领的虫族的入侵;战斗期间,神族的昔日好友圣堂武士泽拉图突然出现并且留下了一块记忆水晶,从水晶的记忆中雷诺得知某个可能是堕天者的黑暗之音已经出现并且控制了神族与虫族,而且神族的家乡艾尔也已经因此沦陷;在记忆水晶中泽拉图告诉吉姆刀锋女王凯莉根不能死亡,因为她是解救这一切的希望。随着最后一块神器碎片即将到手,吉姆惊讶的发现泰科斯背后的买家竟然是蒙斯克的儿子维勒安,维勒安为了证明自己的能力以便继承蒙斯克的王位而准备了一个周密的计划,原来如果所有神器碎片重新组装成神器的话,将拥有对虫族的毁灭性力量,在这种力量的打击之下凯莉根将重新恢复成人类,而维勒安想以此打败刀锋女王。

雷诺选择了继续与维勒安合作并且最终运用神器的力量使刀锋女王恢复人形,然而到了这个时候雷诺才发现泰科斯原来还有不为人知的一面;按照他自己的说法,泰科斯之所以获得自由纯粹是因为“和魔鬼做了一笔交易”,他找雷诺的真正原因是被安排到雷诺身边作为卧底,他收到的最后任务竟然是杀死恢复人形的刀锋女王。

雷诺最终成功阻止了泰科斯并且一枪将其击毙,从而成功的解救了刀锋女王,《星际争霸II》的第一部资料片《自由之翼》由此结束。

雷诺的旗舰是“海伯利昂”号,舰长麦特·霍纳是与雷诺并肩作战的战友。

海伯利昂号是整个游戏中吨位最大,火力最猛的战略巡洋舰,然而在剧情战役中只是在过场动画时做了一次表演,玩家如果要想真实操控只能对地图或模组进行少量修改来实现。

泰伦金刚是整个游戏中个头最大的单位,在游戏内置小游戏《失落的维京战机》中作为Boss出现,身体由多个人族的建筑组装而成,不过玩家对地图或模组稍作修改就可以进行真实的操控。

幽灵特务托许与人类科学家韩森博士(女)也有参与战役,给予主角雷诺很大帮助。

故事中人物的心理更加复杂。雷诺曾一度怀疑幽灵特务托许是否要背叛自己,为解救刀锋女皇,雷诺与自治联盟的个别将领和王子合作,但自治联盟一直是雷诺欲推翻的对象。虽然泰克斯曾为雷诺的好友,但雷诺感到与前者已无共同语言,因此只对自己更加信任的舰长霍纳吐露心声。

电视频道“UNN”被游戏设计者制作成一个以滑稽方式进行新闻封锁的自治联盟喉舌媒体,许多情节都极具幽默性。最后,UNN的男主持人在雷诺的反抗军攻入电视台所在星球并播放大帝蒙斯克负面新闻后变疯。

开发

游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始了。2007年5月19日在韩国首尔开幕的暴雪全球邀请会(2007 Blizzard Worldwide Invitational)上暴雪总裁在会中宣布该公司的新作品《星际争霸II》。[28]《星际争霸II》在随后的表演赛中被首次公开展示。[29][30] 在2009年4月底,《星际争霸II》已经展开内部封闭测试。2010年2月18日,暴雪开始了《星际争霸II》的Beta测试。[31]东亚地区在7月27日全球同步上市后还将有一个公开测试环节,[32]玩家可以在一段时间内免费游玩全部《星际争霸II》内容。

星际争霸2的设计负责人是达斯丁·布劳德(Dustin Browder),他是资深的即时战略游戏设计师,2005年3月加入暴雪。他曾是《指环王:中土战争》的设计负责人,早前参与《红色警戒2》和《命令与征服:将军》等游戏的开发。

《星际争霸II:自由之翼》将使用DirectX 9与像素着色2.0《Pixel Shader 2.0》规格,与DirectX 10完全兼容,但是开发团队并未决定是否使用DirectX 10特效。[1] Mac OS X的程序将使用OpenGL规格。游戏将利用Havok的物理引擎来让[1]“物体的碎片滑下斜坡”,[33]可以增进三维绘图效率。另外,他们还计划在游戏中增加VoIP语音电话。[34] 《星际争霸II:自由之翼》在 2010年9月23日的1.1.0更新后,游戏平衡性有了新的调整及也进入了3D游戏的年代

与原《星际争霸》的不同

与原作《星际争霸》相比,新的游戏更注重多人游戏的开发。暴雪在战网上做了很多关键性的改进,它改变了玩家排名的机制("雷达"系统),开发出一套更容易找到相同水平玩家进行对战的搜寻系统。游戏的录像系统也得到提高。

星际争霸2游戏中的一部分过场动画是用游戏中的引擎进行渲染的。暴雪宣称使用新的引擎能使游戏中的过场动画达到“接近电影般的效果”。[35]游戏改进了包括提高周围景观的贴图细节,如与行星和小行星的背景,浮动平台的地形。小悬崖,扩展,甚至广告招牌也显示已改进和完善。

星海争霸2有更为丰富而真实的音效设定,其中在大陆发行的中文版本与在台湾发行的中文版本中完全使用中文游戏配音。

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