暗黑3版本历史

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人们普遍预期会有一个暗黑3的公共beta测试,而暴雪经常在暗示,测试实际上并没有证实。
人们普遍预期会有一个暗黑3的公共beta测试,而暴雪经常在暗示,测试实际上并没有证实。
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“2011 年第三季度的发布窗口”,直到[[Mike Morhaime]]等在2011年5月期间的动/暴雪的电话会议。
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“测试版并没有完全确定要在2011年第三季度开放测试”,直到[[Mike Morhaime]]等在2011年5月期间的动视暴雪的电话会议最终确定。
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测试在2011年9月初出发。目前还不清楚什么时候开始测试的的Battle.net测试论坛去在线9月2日 ,当时​​周围泄漏的视觉效果和常见的Beta 9月3日发布的。
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测试在2011年9月初发出。目前还不清楚什么时候开始测试,Battle.net测试论坛上线于9月2日,一些测试视频在这段时间被泄露出来,并且在9月3号发布了出去。
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9月4日在Beta支持论坛的第一个职位表明,并得到了删除而暴雪CMS继续坚持朋友和家庭测试尚未开始
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第一个支持测试的帖子出现在9月4日,并得到了删除在暴雪的CMS继续坚持认为亲友测试尚未开始的消息。
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的Beta下载客户端,可在这段时间内,使任何人发布的客户端安装截图和选项菜单,但这些人不能玩游戏,没有他们的争斗暗黑3测试版访问。净帐户。暴雪终于证实,正在进行的F&F检验和完整的测试,不久将开始于9月6日。
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Beta下载客户端可在这段时间内,使任何人都可以发客户端安装选项菜单的截图,但这些人不能玩游戏,因为他们没有暗黑3测试版Battle.net帐户。暴雪终于证实,正在进行的F&F检验和完整的测试,不久将开始于9月6日。
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===什么样的变化已作出暗黑3在测试吗?===
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===暗黑3测试将有什么改变?===
补丁的变化,绝大多数已经bug修复和技能和项目结余,但是已经有一些重大的变化,注意到如下补充。访问完整的补丁细节的补丁链接。
补丁的变化,绝大多数已经bug修复和技能和项目结余,但是已经有一些重大的变化,注意到如下补充。访问完整的补丁细节的补丁链接。

在2012年2月28日 (二) 06:56所做的修订版本

目录

介绍

暗黑破坏神3 Beta

暗黑3测试开始于2011年九月初,最初仅限于“亲友”的测试。内部测试九月中旬开始,并包含相同的内容,作为亲友测试测试。 暗黑3测试版内容包括了正式版第一章的一部分内容,一些任务事件和一些移除的游戏功能。 测试主要是一个技术演示,小部分游戏内容开放给玩家反馈,它并不打算成为一个完整的平衡游戏性测试像许多MMORPG游戏一样。


  Blizz.gif暴雪蓝帖
测试主要用于下载,补丁,运行,各种后台服务,服务器硬件,有具体的更新或这些里程碑,我们正在跟踪和更多的邀请,他们可能会决定。


暗黑3测试历史

人们普遍预期会有一个暗黑3的公共beta测试,而暴雪经常在暗示,测试实际上并没有证实。 “测试版并没有完全确定要在2011年第三季度开放测试”,直到Mike Morhaime等在2011年5月期间的动视暴雪的电话会议最终确定。 测试在2011年9月初发出。目前还不清楚什么时候开始测试,Battle.net测试论坛上线于9月2日,一些测试视频在这段时间被泄露出来,并且在9月3号发布了出去。

第一个支持测试的帖子出现在9月4日,并得到了删除在暴雪的CMS继续坚持认为亲友测试尚未开始的消息。 Beta下载客户端可在这段时间内,使任何人都可以发客户端安装选项菜单的截图,但这些人不能玩游戏,因为他们没有暗黑3测试版Battle.net帐户。暴雪终于证实,正在进行的F&F检验和完整的测试,不久将开始于9月6日。


暗黑3测试将有什么改变?

补丁的变化,绝大多数已经bug修复和技能和项目结余,但是已经有一些重大的变化,注意到如下补充。访问完整的补丁细节的补丁链接。

有一个封闭的暗黑3的beta测试?

是。这是发生在各种访谈2010年从Blizzcon的正式确认。


  Blizz.gif暴雪蓝帖
基督教Lichtner:会有一个内测。我可以说。我们一定会有。这是非常重要的,我们从人的意见。你知道,我们只希望把比赛当它这样做。例如,当“魔兽世界有很长的测试,每个人都认为这是疯狂的。这是像“谁是你买这个游戏吗?人们一直免费玩几个月!“它确实是更好地使游戏。我们需要它。我们需要的人玩游戏,并给予反馈,这样我们就可以更好地使游戏。


在此之前,Jay Wilson在谈到beta测试的好处。


  Blizz.gif暴雪蓝帖
AG:公司:暴雪一直在显示游戏在早期阶段的人,我这个想法感兴趣。你认为年初向人民展示游戏是有风险的呢?你叫什么,背后的理念是什么?</b>

Jay Wilson: 杰伊·威尔逊:这里只有一个风险-这是怎么回事声音表露无疑-但只是你的自我的风险。如果你的游戏是好的,那么人们会认识到,这是很好的。如果它不是很好,那么你需要学习和做的更好。很多次,我认为人们不想显示自己的游戏早。这件事情,一些离合器接近他们的胸膛-他们不想要的东西,谎称他们。我可以理解,但事情是-球员只记得你的最后一件事表明他们。所以,如果你告诉他们的东西,他们就像“噢,我的上帝,太可怕了”,那么你去“哦吉兹,然后让我们回去做的更好”。但至少现在你知道为什么,至少你现在有一些信息。

为什么我们喜欢一个很长的窗口之前,我们发布一个游戏的原因之一是因为我们想了很多的反馈,我们希望听到什么人喜欢和不喜欢它,我们想给他们一些机会发挥之前释放。我们玩我们的游戏不断地释放他们之前,我们,我们给他们其他的开发团队,我们得到的反馈。我们做很长的,我们有很多人的贝塔和阿尔法 - 不只是从粉丝团,但作为一个整体的游戏产业。我们得到了很多其他游戏玩我们的游戏开发商 - 我们发布之前的几个月的时间 - 我会说,看看暴雪游戏的成功。如果其他公司认为这是一个风险,是一个坏主意...... 显然不是,因为我们已经做了在这一方面非常好。



我如何注册为暗黑3测试?

你已经是,如果你有一个Battle.net帐号,并已完成了测试配置文件。暴雪维护支持页面上实现这一点的详细说明。

为了有资格参加未来的beta测试,你必须创建一个测试配置文件。一个测试配置文件是一个对你目前的系统规格的快照。它包含多少您拥有的RAM,可用硬盘空间,您的图形卡和驱动程序,以及有关其他信息系统等信息。我们收集这些信息,以确保我们能够在广泛的范围和分销系统测试我们的游戏。

你可以看到更多这方面的信息,暴雪的Beta退出的问题.


暗黑破坏神3 Beta测试的是什么?

暗黑3的beta测试大约是上半年的法案之一,从本场比赛开始一个全新的性格虽然战斗国王Leoric。包括所有五个的字符,他们所有的技能,几乎所有的游戏功能的追随者工匠,和完整的项目系统测试,虽然只有圣堂铁匠,早在游戏中遇到。

不是在beta: 一些故事元素被删除,以维护惊喜,没有动画符文石不包括在内,因为他们正在接受进一步的发展,竞技场是不可。 拍卖行 是不是在公测开始,虽然开发商黄金拍卖行9月15日启用补丁3 ,并介绍了2 7补丁的真实货币拍卖行2011年12月。暴雪记50学分,以测试所有测试账户。


在暗黑破坏神II Beta是什么?

暗黑2测试发生在2000年初举行,并像所有暴雪Beta在那些日子里,有只有约1000测试,所有的人有一个测试CD邮寄给他们。现代贝塔开始增加随着时间的推移,直到远远超过1000人,使测试的测试人员更小和坡道。

暗黑2测试方法之一,在完全相同的形式,它在最后一场比赛了。所有相同的任务NPC等级小站雇佣兵怪物物品等的PvP工作,只是因为它以及在最后一场比赛。所有5个字符,层次高,而他们可以为你喜欢的,只有前三个层次的技能; CLVL 1,6,和12。


暗黑破坏神3 Beta测试要持续多久?

公测的初步计划是相当广泛,与Jay Wilson声称游戏将发布公测开始后的六个月。 Jay Wilson在视频采访中,这个2010年从Blizzcon的发言。

Geoffkeighley(通过Twitter):有人问:当暗黑3测试版会是?
Jay Wilson: 大概半年前,我们发布。

在2011年9月底,暴雪宣布暗黑3不会在2011年推出,而“2012年初”,这意味着在测试运行时间超过预期,但更多测试人员比原定计划。

<blue>暴雪将使用更多的时间来延长暗黑3测试,9月20日开始关闭,可能会增加更多的测试比最初预计的。测试得非常顺利,我们期待着额外的时间,我们提供的经验,游戏和我们的球员的期望,不辜负我们的视野。明年将是暴雪忙得不得了,我们希望为暴雪玩家难以置信的乐趣之一。</blue>

会有一个公开的beta测试?

从Gamescom 2011号Jay Wilson证实,Beta只会是一个封闭的,所有的球员都需要一个测试键,邀请他参加。


会有多少暗黑破坏神3 Beta测试?

年初暴雪beta测试只限于只是1000试用版光碟按下寄出。下载客户更近的测试已经长大大得多,并且有可能会为暗黑3数以万计的测试。不是每个人都开始的第一天,当然。Beta测试开始小规模的上升,与更多的测试时间的推移增加一条,作为服务器的稳定性提高。

“星际争霸2 beta测试一般有超过20,000个并发用户,许多,许多额外的测试键分布在保持测试测试过程中。人们普遍预计,暗黑3测试版将遵循了类似的过程。


前暴雪测试仪被邀请到暗黑3测试?

只有当你对暴雪的好友名单已经。他们保持一个良好的测试从过去的游戏列表,并添加人时,他们可靠的报告许多错误,但这个名单上的名字是保密的。

测试者如何选择?

暴雪通过测试键的朋友和家人,媒体和其他行业。他们还提供了测试插槽各种fansites,媒体网站,商业合作伙伴,并经常进行“邀请朋友”在beta测试活动。有一般多种方式访问​​,包括与游戏的预购订单,和更多的优惠,在每个测试过程中出现。

暴雪有时包含在礼包中,他们在BlizzCon或在万维网邀请赛的活动给即将到来的BETA测试的插槽。(测试键,虽然在Blizzcon的2009年或2010礼包,1000 2010年从Blizzcon的与会者包括随机选择进入beta测试。


一般测试信息

本页面的其余部分,包括基本的alpha和beta测试题,并适用于所有类型的视频游戏。


什么是一个Alpha测试?

一个Alpha测试运行测试之前,通常要小得多。阿尔法客户是比公测客户端完成,通常是建立的第一场比赛,这是半完整和可玩。alpha测试几乎都是私人的,有限的员工,朋友和家人。

什么是Beta测试?

Beta测试是一个接近完成的视频游戏的大规模试验。到今天为止,所有的暴雪beta测试已经半公开的,在公开测试,参加暴雪员工,他们的朋友和家人,粉丝网站的被邀请者,媒体的成员,在其他游​​戏公司的员工,和其他成千上万的绘制与网站注册等。Beta测试一般规模大小作为他们的进展;开始与几十个测试,然后逐步扩大到数百然后数以千计的测试者。在过去,这意味着身体邮寄测试光盘;公测客户通过比特激流共享这些天,这意味着传递出更有效的测试CD键。


一个Beta测试的目的是什么?

Bnet-beta-cd.jpg
Beta测试一举多得,根据游戏。

原来暗黑的beta测试被称为“Battle.net测试”,因为它主要是测试暴雪的新的在线游戏服务。该软件包含暗黑公测客户端,我几乎是旁边的点,因为游戏是足够小,可以内部测试。困难的部分是网上婚介的Battle.net功能。

所有的电脑游戏beta测试,主要用于解决技术问题。公共beta测试有巨大各种各样的计算机系统,熨烫所有的硬件​​和软件问题使暴雪的技术团队非常繁忙。许多游戏错误是固定的,以及,作为新玩家的涌入,总是想方设法打破游戏,该公司的QA部门没有发现。

BBeta测试是非常有用的公司,因为他们的工作,以简化以及早期的球员的经验。Beta测试很少包括整场比赛,但他们总是有早期的游戏部分,包括人物创作和其他开放内容,因为它是必不可少的(特别是为暴雪的游戏),游戏立即参与和愉快。这是原因之一,公司想拉的多种测试; noobs和专用的球迷一样。经验丰富的球员将跳过过去的小故障。

多少实际的游戏测试,在测试的不同,从冠军到冠军。RTS像星际争霸2游戏一般采用整场比赛,但只有在多人部分。它们可以运行许多个月,无数的调整和变化是单位的统计,作为球员寻找新的途径,利用单位,一个种族或另一个似乎太强大了,或生长过弱,作为新技术的开发。

RPG游戏,有时包括整个游戏客户端,但通常比较有限。暗黑II的测试只包括法之一,只有角色技能到18级。D2的团队知道,他们就需要进行修改和调整和结余的项目和人物技能和怪物释放后,但他们知道球员将需要更长的时间比他们想的测试运行,进入游戏不够深入,提供整体游戏/项目/法术平衡的宝贵意见。D2的测试主要用来测试新的Battle.net功能,并测试早期的D2本身方面。他们想完善有趣的因素,练级速度,早期项目,技能,怪物和任务。在发布补丁后作了较大的游戏平衡的变化,数百名球员,而不是测试者只有几百,几千的输入和播放选择的基础。


如何成为一个好的beta测试?

这取决于测试试图衡量。

很多人会想强调的测试(中引起激烈争论的论坛帖子),他们将是巨大的测试,因为他们打一吨,是非常有经验的玩家,这可能是事实,但这样的球员作出的错误思想beta测试主要是关于游戏的平衡性。这是这种测试的一个方面,但只有一个远离。暴雪想要一个测试人员的各种不同的计算机系统,不同的地点,不同的游戏体验,多样的游戏利益。他们知道D3的狂热球迷会发挥无穷小时,可能会发现一些错误。他们也知道,这样的球员将学习如何控制比赛的速度非常快,并不会受到帮助指南不清,繁琐的控制,以及其他未成年人等困难,可以阻碍新球员放缓。

Beta测试,尤其是那些不包括在整个比赛(如D2的)主要是优化早期的游戏体验。看到球员找到什么角色创造,早期的游戏任务,全国人民代表大会的相互作用,使用接口等,该帮助或混乱,总noobs,或较有经验的球员有用。事实上,自暴雪通常分布数百个测试槽,槽,将主要从Blizzcon的与会者,其他游戏优惠,并通过选择服务其B.net测试选择的人很多休闲球迷狂热的球迷,通过他们的fansites是必不可少的。


在Beta测试包括哪些国家?

暴雪beta测试是国际上通常是,但他们往往只是北美开始他们的测试服务器和大多数第一次测试。暴雪也被称为运行测试服务器在其他国家,他们期望的很多球员。他们的Stacraft 2公测广泛的Battle.net服务器,在韩国的实例。


是有年龄限制的beta测试?

是的,按照每场比赛的年龄限制等级,或预期的评分。这些一般通过下拉执行的“,选择你的年龄”框,与所有的牢不可破的安全保护那些提供。


我可以多次注册吗?

每个Battle.net帐号进入退出的Beta是要选择一个给定的beta测试资格。因此,如果您有多个帐户,是的。您不能提交相同的帐户超过一次,虽然。

这可以扩展包的beta测试不同,因为一个帐户必须具有有效的访问为了测试扩展到目前的游戏。D3的测试没有任何其他游戏需要暴雪帐户,但它很可能暗黑3测试版扩展测试将需要一个有效副本暗黑3。


是否有beta测试的最低系统规格?

必须有一些最低机水平运行测试,但开发商尝试包括尽可能广泛的各种测试设备。看到系统需求暗黑3的要求更多细节的文章。

绝对最低要求运行暗黑3测试显露是:

1GB系统内存
奔腾D 2.8GHz或AMD速龙64 X2 4400 +


如何选择测试仪的通知?

暴雪beta测试,全部通过Battle.net进行数字。测试者大多是半随机选择的暴雪,他们的Battle.net帐户。选定的帐户测试访问,玩家可以通过登录和下载公测客户端。与每个帐户关联的电子邮件地址发送电子邮件通知。

除了那些选定的测试,暴雪一般给出了成千上万的额外测试通过大赛的获奖者,预购订单,请通过“邀请朋友”。


我将不得不支付的测试吗?

暴雪不收取测试插槽。Beta测试插槽有时出售,但没有正式和eBay等在线拍卖服务,不允许出售的Beta插槽。


会的Beta下载?

是。寄出的CD的日子早已过去,因为暴雪运行等大量测试和游戏客户端是巨大的。Beta测试客户这些天通常是在几个大小演出,可能需要相当长一段时间,甚至为快速连接,下载通过洪流。


什么是Beta测试一样吗?

一般来说,就像玩游戏,虽然只在网上与更多的错误和服务器停机。没有什么特别的程序遵循,一旦你得到了客户端下载和你测试的重点工作。你刚开始玩,但只有通过Battle.net。是没有离线发挥支持。


我测试的变化将参加?

不断。Beta测试通常有一个新的补丁,几乎每天都有,主要和次要的变化,bug修复,更多。

暗黑破坏神3 Beta的发布的所有修补程序名单。.


我能够谈论的测试?

虽然以前的暴雪beta版测试所有无密保协议(NDA),其最近的测试版。Bashiok在2011年1月在此发言。


  Blizz.gif暴雪蓝帖
bashiok:我不相信我们计划强加给我们的任何专营权的未来beta测试新药。这改变当然主体。


暗黑3测试无保密协议<ref name=ffbeta />,玩家可自由谈论的测试,在2011年9月初推出张贴的视频和截图等。


暴雪不希望仪发挥小时的最低数目?

没有,但他们会很感激,如果你玩过够找到了一些错误,并提供一些有用的反馈。球员不能发挥技术或其他原因,是有用的,因为暴雪想知道什么阻止你。

将beta测试,测试结束前发出通知?

一般测试结束宣布提前几个星期。


多久释放后聊天?

这也要看。一些测试的测试运行的权利,直到发布日期,从他们被释放后的补丁信息。其他结束星期前,或公测/压力测试所取代。

可以看到下面的有用的图表与过去暴雪Beta的日期。


点击见大,易读大小的图像。


作为beta测试者的奖励

没有免费的小游戏。有时顶端测试在游戏手册或联机学分计入,你可能赚取到暴雪beta测试的朋友/家庭名单的方式,但在游戏的先睹为快是对于大多数的奖励。


我留在我的测试字符的最终版本?

没有,所有的暴雪beta测试中的字符被消灭前的最后一场比赛的服务器。(有频繁的字符湿巾,以及在测试过程中,作为补丁落实。)贯彻公测字符的最后一场比赛,beta测试者将给予不公平的优势,此外,还有许多技术问题的公测客户端不作为最终的游戏版本相同。

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