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出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角

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  • 暴雪博物馆
    * Joystiq在2009年6月贴出的一个画廊。 * [[凯恩之角]]在2009年开始,每年都会访问暴雪总部,并放出最新的招聘。
    2 KB(47个字) - 2011年7月22日 (五) 08:39
  • 技能快捷栏
    [[文件:Skillnew8.jpg|center|770px|thumb|2009年BlizzCon前第二版技能栏]]
    4 KB(59个字) - 2012年3月20日 (二) 03:21
  • 手腕
    2009年的暴雪嘉年华上,我们惊喜的发现,暗黑3中的人物新增加 文件:itemi3.jpg |2009年4月前画面
    1 KB(18个字) - 2011年5月2日 (一) 21:05
  • NPC
    ...份,但是小组还是给出了他们的部分计划。[[Julian Love]]在2009年10月的见面会上说
    5 KB(126个字) - 2012年3月24日 (六) 07:07
  • BOSS
    暴雪在2009年提出,暗黑3的boss名称和暗黑1或暗黑2一样具有一定的传承
    4 KB(60个字) - 2012年4月6日 (五) 11:44
  • Diablo III Easter Eggs
    这个神秘事件发生在2009年,暗黑2的"v1.13补丁"更新的时候.这个补丁的文本文档里说明
    7 KB(196个字) - 2012年4月9日 (一) 10:20
  • Christian Lichtner
    Christian Lichtner于2009年初加入了暗黑3开发团队,任艺术总监。 在2009年暴雪嘉年华上Christian首次以新任暗黑3艺术总监的身份出现
    2 KB(30个字) - 2011年10月18日 (二) 14:52
  • Paul Warzecha
    ...)任3D美工。自2001年开始隶属微软旗下的Ensemble Studios于2009年1月/2月正式解散。他们制作过著名的《帝国时代》系列。2
    1 KB(42个字) - 2011年3月29日 (二) 09:00
  • 金币
      Jay Wilson 在2009年暴雪嘉年华的一次采访中[*注2],讲述了创造游戏经济体系
    10 KB(30个字) - 2011年5月12日 (四) 12:10
  • Kevin Martens
    3 KB(47个字) - 2011年10月18日 (二) 15:44
  • 星际争霸:幽灵
    2009年,暴雪娱乐向中国国家工商总局申请注册商标“StarCraft: Gh
    5 KB(60个字) - 2011年4月27日 (三) 15:17
  • WWI 2008
    *时间:2009年同暴雪嘉年华合并
    1 KB(31个字) - 2013年9月22日 (日) 02:16
  • 拉格那雕像
    2 KB(234个字) - 2012年4月30日 (一) 01:53
  • Wang Wei
    3 KB(105个字) - 2017年1月18日 (三) 08:52
  • Leah
    4 KB(68个字) - 2012年8月1日 (三) 02:57
  • Identify
    ...统在暗黑破坏神3的开发过程中多次改动。[[Bashiok]]曾经在2009年2月明确过开发组对于鉴定装备的理念:
    6 KB(51个字) - 2012年4月13日 (五) 11:59
  • 受困者
    3 KB(380个字) - 2011年5月23日 (一) 12:24
  • 技能界面
    [[文件:Skillnew1.jpg|right|thumb|2009年4月的技能界面]] [[文件:Skillnew3.jpg|right|thumb|2009年Blizzcon试玩中的技能界面]]
    1 KB(24个字) - 2012年3月20日 (二) 03:22
  • Bashiok
    2 KB(64个字) - 2016年3月30日 (三) 02:37
  • Oliver Chipping
    ...品在公司内部作品选拨中获选。他的作品是Ghoulash,曾在2009年暴雪嘉年华上展示并出售。
    914 字节(23个字) - 2011年3月29日 (二) 09:00

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