- 暴雪博物馆
* Joystiq在2009年6月贴出的一个画廊。
* [[凯恩之角]]在2009年开始,每年都会访问暴雪总部,并放出最新的招聘。
2 KB(47个字) - 2011年7月22日 (五) 08:39
- 技能快捷栏
[[文件:Skillnew8.jpg|center|770px|thumb|2009年BlizzCon前第二版技能栏]]
4 KB(59个字) - 2012年3月20日 (二) 03:21
- 手腕
在2009年的暴雪嘉年华上,我们惊喜的发现,暗黑3中的人物新增加
文件:itemi3.jpg |2009年4月前画面
1 KB(18个字) - 2011年5月2日 (一) 21:05
- NPC
...份,但是小组还是给出了他们的部分计划。[[Julian Love]]在2009年10月的见面会上说
5 KB(126个字) - 2012年3月24日 (六) 07:07
- BOSS
暴雪在2009年提出,暗黑3的boss名称和暗黑1或暗黑2一样具有一定的传承
4 KB(60个字) - 2012年4月6日 (五) 11:44
- Diablo III Easter Eggs
这个神秘事件发生在2009年,暗黑2的"v1.13补丁"更新的时候.这个补丁的文本文档里说明
7 KB(196个字) - 2012年4月9日 (一) 10:20
- Christian Lichtner
Christian Lichtner于2009年初加入了暗黑3开发团队,任艺术总监。
在2009年暴雪嘉年华上Christian首次以新任暗黑3艺术总监的身份出现
2 KB(30个字) - 2011年10月18日 (二) 14:52
- Paul Warzecha
...)任3D美工。自2001年开始隶属微软旗下的Ensemble Studios于2009年1月/2月正式解散。他们制作过著名的《帝国时代》系列。2
1 KB(42个字) - 2011年3月29日 (二) 09:00
- 金币
Jay Wilson 在2009年暴雪嘉年华的一次采访中[*注2],讲述了创造游戏经济体系
10 KB(30个字) - 2011年5月12日 (四) 12:10
- Kevin Martens
3 KB(47个字) - 2011年10月18日 (二) 15:44
- 星际争霸:幽灵
2009年,暴雪娱乐向中国国家工商总局申请注册商标“StarCraft: Gh
5 KB(60个字) - 2011年4月27日 (三) 15:17
- WWI 2008
*时间:2009年同暴雪嘉年华合并
1 KB(31个字) - 2013年9月22日 (日) 02:16
- 拉格那雕像
2 KB(234个字) - 2012年4月30日 (一) 01:53
- Wang Wei
3 KB(105个字) - 2017年1月18日 (三) 08:52
- Leah
4 KB(68个字) - 2012年8月1日 (三) 02:57
- Identify
...统在暗黑破坏神3的开发过程中多次改动。[[Bashiok]]曾经在2009年2月明确过开发组对于鉴定装备的理念:
6 KB(51个字) - 2012年4月13日 (五) 11:59
- 受困者
3 KB(380个字) - 2011年5月23日 (一) 12:24
- 技能界面
[[文件:Skillnew1.jpg|right|thumb|2009年4月的技能界面]]
[[文件:Skillnew3.jpg|right|thumb|2009年Blizzcon试玩中的技能界面]]
1 KB(24个字) - 2012年3月20日 (二) 03:22
- Bashiok
2 KB(64个字) - 2016年3月30日 (三) 02:37
- Oliver Chipping
...品在公司内部作品选拨中获选。他的作品是Ghoulash,曾在2009年暴雪嘉年华上展示并出售。
914 字节(23个字) - 2011年3月29日 (二) 09:00