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出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角

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  • 技能界面
    ===技能面版界面变化过程=== ...段来打破5级的上限。升级一个技能只要在界面中单击该技能即可。
    1 KB(24个字) - 2012年3月20日 (二) 03:22
  • 技能快捷栏
    {{警示BETA}}[[分类:暗黑破坏神 III Beta:技能|J]] ...后通过快捷键来定义使用。暗黑3明显借鉴了魔兽世界的技能栏经验,更加直观的通过数字 1-5 来定义使用:
    4 KB(59个字) - 2012年3月20日 (二) 03:21
  • 野蛮人技能
    == 第一层技能 == 在这一层的所有技能需要等级达到 2.
    4 KB(102个字) - 2012年5月10日 (四) 02:37
  • 法师技能历史资料
    在D3中[[特质]]系统取代了[[被动技能]],技能都是主动的。
    3 KB(80个字) - 2012年3月20日 (二) 05:59
  • 测试技能
    223 字节(32个字) - 2011年5月27日 (五) 11:09
  • 测试技能2
    578 字节(78个字) - 2011年5月27日 (五) 12:16
  • 被动技能
    {{警示BETA}}[[分类:暗黑破坏神 III Beta:技能|B]]
    414 字节(4个字) - 2012年3月20日 (二) 03:27
  • +技能等级 Skill Levels (Diablo II)
    ...:加所有技能等级的前缀只会提升那些已经投入过点数的技能. ...30), 标枪(30), 长(30), (36), 头饰(36)</span>||此为加亚马逊所有技能的等级
    15 KB(1,065个字) - 2011年11月20日 (日) 05:12
  • 作战技能
    37 字节(4个字) - 2012年3月4日 (日) 07:43
  • 弓和十字弩技能
    46 字节(6个字) - 2012年3月4日 (日) 07:50
  • 战斗技能
    39 字节(4个字) - 2012年3月4日 (日) 08:15
  • 标枪和长矛技能
    46 字节(6个字) - 2012年3月4日 (日) 07:56
  • 被动和魔法技能
    47 字节(6个字) - 2012年3月4日 (日) 08:00

页面内容匹配

  • Passive and Magic skills (Amazon)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    19 KB(863个字) - 2012年3月4日 (日) 08:00
  • Bow and Crossbow skills (Amazon)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    20 KB(886个字) - 2012年3月4日 (日) 08:08
  • Gameplay Panel in Blizzcon 2010
    * [[Wyatt Cheng|怀亚特•陈]] - 技术设计师/职业技能设计师<br> ...势,让她看起来能够做出真实的射箭动作,并以此看出她技能的特点和优势。<br><br>
    48 KB(3,824个字) - 2012年4月14日 (六) 08:05
  • Summoning spells (Necromancer)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    25 KB(925个字) - 2012年3月4日 (日) 07:48
  • Warcries (Barbarian)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    18 KB(902个字) - 2012年3月4日 (日) 08:03
  • 符文
    ...提供的效果多为改变或扩展技能的功能。通过符文强化的技能将获得额外的收益或者变得更为强大。
    14 KB(233个字) - 2012年3月17日 (六) 09:12
  • 界面
    ...arena2.jpg|500px|center|thumb|2010年10月的法师界面,可以看到,技能栏里并没有血瓶]] ...2009年8月(2009年暴雪嘉年华)的图片可见,腰带上有四个技能图标,一个药水槽,鼠标左右键和Tab键。
    10 KB(97个字) - 2011年7月31日 (日) 20:04
  • Combat skills (Paladin)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    20 KB(847个字) - 2012年3月4日 (日) 07:43
  • Lighting spells (Sorceress)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    16 KB(885个字) - 2012年3月4日 (日) 08:01
  • Shadow Disciplines (Assassin)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    14 KB(917个字) - 2012年3月4日 (日) 07:52
  • +技能等级 Skill Levels (Diablo II)
    ...:加所有技能等级的前缀只会提升那些已经投入过点数的技能. ...30), 标枪(30), 长(30), (36), 头饰(36)</span>||此为加亚马逊所有技能的等级
    15 KB(1,065个字) - 2011年11月20日 (日) 05:12
  • Defensive Auras (Paladin)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    16 KB(895个字) - 2012年3月4日 (日) 08:02
  • 暴击
    ...害值。伤害的基础值和暴击的触发概率都可以通过不同的技能和装备来改变。 ...不同的关于暴击的术语,他们的差异可能会体现在装备、技能或者其他游戏效果上。了解他们之间的差异十分重要。
    8 KB(64个字) - 2012年3月26日 (一) 08:54
  • Combat skills (Barbarian)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    20 KB(928个字) - 2012年3月4日 (日) 08:05
  • Charged Items (Diablo2)
    如何确定充能技能的等级:  
    4 KB(77个字) - 2012年5月5日 (六) 05:14
  • Javlin and Spear skills (Amazon)
    |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>''' | style="background:#2F0600; color:#D49E43" | <div align="center">'''亚马逊技能'''</div>
    13 KB(848个字) - 2012年4月2日 (一) 06:34
  • Shape shifting skills (Druid)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    12 KB(890个字) - 2012年3月4日 (日) 07:47
  • Fire spells (Sorceress)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    15 KB(893个字) - 2012年3月4日 (日) 07:59
  • BlizzCon 2011
    ...最多的一方获胜. 在竞技场中, 玩家将不能够切换装备和技能, 这一决定主要是暴雪希望鼓励玩家多多思考战术, 了解你 ...称为钢铁意志(Nerves of Steel), 提升25%的活力, 明显的T职业技能.
    37 KB(426个字) - 2012年3月17日 (六) 05:07
  • Summoning skills (Druid)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    13 KB(921个字) - 2012年3月4日 (日) 07:48
  • Cold spells (Sorceress)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    16 KB(913个字) - 2012年3月4日 (日) 07:46
  • Martial Arts (Assassin)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    11 KB(885个字) - 2012年3月4日 (日) 07:57
  • Poison and Bone spells (Necromancer)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    17 KB(922个字) - 2012年3月4日 (日) 07:58
  • Elemental skills (Druid)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    13 KB(918个字) - 2012年3月4日 (日) 07:44
  • Traps (Assassin)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    13 KB(920个字) - 2012年3月4日 (日) 08:02
  • 野蛮人技能
    == 第一层技能 == 在这一层的所有技能需要等级达到 2.
    4 KB(102个字) - 2012年5月10日 (四) 02:37
  • D3basicold
    ...。目前是有冷却时间。出现了生命珠,而腰带药剂栏则被技能动作条所取代。 </p>
    36 KB(1,763个字) - 2011年8月7日 (日) 07:56
  • Combat Masteries (Barbarian)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    12 KB(844个字) - 2012年3月4日 (日) 08:04
  • 野蛮人 (Diablo III)
    == 第一层技能 == 在这一层的所有技能需要等级达到 2.
    4 KB(98个字) - 2011年4月1日 (五) 13:53
  • Traits
    <p>  特质系统已经被被动技能所取代,以下资料已经失效.</p> ....但这仍为角色定制和个性化留下了充裕的空间.因为被动技能也可以成为简单的属性加成手段,它们在属性方面的加成足
    16 KB(401个字) - 2012年3月12日 (一) 08:39
  • Curses (Necromancer)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    16 KB(907个字) - 2012年3月4日 (日) 08:00
  • Offensive auras (Paladin)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    14 KB(903个字) - 2012年3月4日 (日) 08:12
  • 技能快捷栏
    {{警示BETA}}[[分类:暗黑破坏神 III Beta:技能|J]] ...后通过快捷键来定义使用。暗黑3明显借鉴了魔兽世界的技能栏经验,更加直观的通过数字 1-5 来定义使用:
    4 KB(59个字) - 2012年3月20日 (二) 03:21
  • 能量系统
    [[分类:暗黑破坏神 III Beta:技能|N]]
    5 KB(236个字) - 2012年3月20日 (二) 03:26
  • 武僧
    9 KB(41个字) - 2012年3月20日 (二) 01:32
  • 魔兽世界
    32 KB(275个字) - 2011年4月23日 (六) 09:49
  • Glossary (Diablo II)
    *ab : arctic blast 德鲁伊的极地风暴技能. ...title=%E5%91%90%E5%96%8A#.E6.88.98.E6.96.97.E6.8C.87.E6.8C.A5 战斗指挥]技能.
    23 KB(2,533个字) - 2021年8月23日 (一) 06:39
  • 星际争霸2
    26 KB(423个字) - 2011年4月22日 (五) 16:20
  • 属性
    ...个图标表示当前鼠标左右键设定技能的伤害,当没有设定技能时,表示的是当前装备的武器的伤害。 当前角色所有装备的护甲总值,并可能会受到技能及属性的影响。该属性会降低敌人对角色造成的伤害。
    25 KB(853个字) - 2012年3月12日 (一) 08:37
  • In Game control (Diablo II)
    ...你当前的装备是相应的,切换武器装备时也会导致左右键技能的切换。</p>
    10 KB(151个字) - 2012年3月4日 (日) 17:35
  • Barbarian skill
    ==<big>'''野蛮人技能'''</big>== (以下技能数据全部基于60级角色)
    14 KB(1,116个字) - 2012年3月19日 (一) 09:07
  • 迪卡凯恩
    ...的运用可以磨练你的技能。但是你必须小心的选择你的新技能。 ...在熔炉中挥舞他的魔法,制作出神秘的武器和甲冑。他的技能对你而言十分有用。
    32 KB(108个字) - 2012年8月22日 (三) 15:35
  • WWI 2008 设计基础座谈会
    ...玩性的主流游戏。这是一个很简单的动作类游戏,而它的技能和物品又可以让你打造个性化的职业和角色。
    15 KB(118个字) - 2012年3月28日 (三) 00:21
  • 星际争霸
    29 KB(307个字) - 2012年4月12日 (四) 02:07
  • Character Attributes (Diablo II)
    ...值表示你的角色攻击力越高。如果是空白的则说明你当前技能无法对目标产生伤害。</p> ...加它们的伤害%。当有灵气的时候(力量/狂热),-x% 减少技能的增强伤害%。</p>
    17 KB(320个字) - 2012年3月4日 (日) 17:30
  • Rampage
    暴怒是野蛮人第一层的技能,在2级解锁。野蛮人将快速打击敌人。
    2 KB(21个字) - 2011年7月25日 (一) 14:40
  • 技能界面
    ===技能面版界面变化过程=== ...段来打破5级的上限。升级一个技能只要在界面中单击该技能即可。
    1 KB(24个字) - 2012年3月20日 (二) 03:22
  • Mercenaries (Diablo II)
    技能:冰箭/内视或火箭/内视</p>
    18 KB(239个字) - 2012年3月4日 (日) 17:36
  • Health Globes
    ...魔法球,但在2009年中期被移除,同时某些职业可以使用技能从血球里获得魔法值。目前只有巫医在使用[[魔法]],因此
    10 KB(71个字) - 2012年3月8日 (四) 13:47
  • 装备特殊属性机制
    ===+ 技能等级=== ...非常重要而且有价值的属性,而他们要对使用技能点获取技能行为回馈奖励。
    7 KB(23个字) - 2011年5月23日 (一) 09:26
  • 暗黑3版本历史
    19 KB(262个字) - 2012年3月16日 (五) 03:41
  • 法师
    ...法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩
    7 KB(56个字) - 2012年4月20日 (五) 09:20
  • 竞技场
    ...你在单人或者组队模式下的角色并使用这些角色的装备和技能来加入到PVP中。
    5 KB(71个字) - 2011年11月2日 (三) 16:50
  • 巫医
    ...,巫医战术性十足,玩家需要综合召唤生物的干扰,自身技能的输出和诅咒的控制来进行战斗。 ==巫医的技能 ==
    8 KB(106个字) - 2012年3月23日 (五) 06:47
  • Damage Reduction (Diablo2)
    抗性可以被几种角色的技能所影响: ...消褪]]: 在一定时间内增加刺客所有元素抗性, 同时每一个技能点提高1%的物免抗性.
    8 KB(89个字) - 2012年2月2日 (四) 06:22
  • Faster Run/Walk (Diablo2)
    ....例如圣骑士使用5级活力光环,并且穿着沙暴靴,那么这里技能的FRW=28,物品的FRW=20.
    4 KB(77个字) - 2012年3月4日 (日) 17:33
  • Monsters in Diablo III
    12 KB(69个字) - 2012年3月12日 (一) 12:38
  • Character (Diablo II)
    == 角色级别,经验值以及属性点和技能点的分配 == ...较安全的状况下,点击两个红色的图标就会弹出属性表和技能表,你可以根据需要来进行调整。
    6 KB(15个字) - 2012年3月4日 (日) 17:28
  • Resistant (Diablo II)
    ...son)。每个角色如果想减少这些元素伤害的话,可以使用技能或装备。</p> <p>  诅咒和一些骨系技能不属于元素伤害,所以无法用相同的抗性来对付。</p>
    13 KB(142个字) - 2012年3月4日 (日) 17:37
  • Area of effect
    ...用于一个区域以及区域内的单位而不是单个目标的效果、技能、魔法或者能力.也被称为"溅射伤害"或者"直线伤害".<br>
    6 KB(132个字) - 2012年4月8日 (日) 10:14
  • Items (Diablo2)
    ...后,你可以回到附近的城市中,修理物品会加满物品的聚气技能次数.
    14 KB(266个字) - 2012年5月5日 (六) 05:26
  • 死亡
    ...等等。为此目的,药水的使用将被大大减少,吸血和治疗技能很罕见,并且将不会有城镇传送门。
    12 KB(128个字) - 2012年4月25日 (三) 13:01
  • 追随者
    ...士]](The Templar)。每种追随者不但有独特的玩法,一套独有技能,还有自己的特性和故事。
    5 KB(136个字) - 2012年4月2日 (一) 11:04
  • Wizard skill
    ==<big>'''魔法师技能'''</big>== (以下技能数据全部基于60级角色)
    2 KB(141个字) - 2012年3月19日 (一) 08:18
  • 野蛮人
    ...,会有一个宽限时间,然后怒气将开始退去。合理的使用技能和消耗怒气是成为一个优秀野蛮人的关键。
    8 KB(25个字) - 2012年3月23日 (五) 05:23
  • Demon Hunter skill
    ==<big>'''恶魔猎手技能'''</big>== (以下技能数据全部基于60级角色)
    2 KB(126个字) - 2012年3月19日 (一) 13:26
  • Witch Docter skill
    ==<big>'''巫医技能'''</big>== ==主动技能==
    2 KB(135个字) - 2012年3月20日 (二) 02:49
  • Monk skill
    ==<big>'''武僧技能'''</big>== (以下技能数据全部基于60级角色)
    2 KB(138个字) - 2012年3月20日 (二) 01:44
  • Multiplayer
    ...在暗黑三中不再延续,并且可以整个队伍共享增益效果的技能也变少了.<br> *暗黑3中共享技能要少得多.(暗黑2中有很多灵气和战吼可以团队共享,死灵法
    13 KB(232个字) - 2012年4月8日 (日) 07:42
  • 野蛮人特质
    [[分类:暗黑破坏神 III Beta:技能|Y]] '''以下被动技能在角色11级以下时都可以学习'''
    3 KB(88个字) - 2012年3月20日 (二) 06:11
  • 马拉
    10 KB(21个字) - 2012年3月8日 (四) 05:26
  • 暗金武器 (Diablo I)
    ...ts=-5 所有属性<br />+100% 伤害<br />+200% 对恶魔的伤害<br />-1 技能等级 |uniquestats=+10 魔法<br />+75% 魔法抗性<br />+1 技能等级
    12 KB(1,134个字) - 2012年3月30日 (五) 08:40
  • 暗黑破坏神2
    ...力量和能力,不过这些召唤只是改善他那早已完美的战斗技能
    8 KB(69个字) - 2011年10月1日 (六) 04:03
  • Item Stats and Magic effects (Diablo2)
    ...或若干技能的等级 加全部职业的技能的等级,非本职业的技能的等级,. ...果作用在例如致命攻击技能等伤害性奖励之后. 致命攻击技能 (CS) 和 致命攻击 (DS) 并不是简单的叠加.
    8 KB(139个字) - 2011年10月16日 (日) 12:41
  • Hardcore (Diablo III)
    {{Blizzard Blue Post|这不会破坏任何东西.虽然我期待它在特定技能解锁时变得更流行.--暗黑团队}}
    12 KB(374个字) - 2013年5月28日 (二) 09:47
  • Horadric Cube
    ...项链级别为 90, 所以你无法通过这个公式获得一个 +2 所有技能的项链.
    16 KB(377个字) - 2011年11月14日 (一) 15:18
  • 怪物词缀
    ...不能被黑洞-黑洞视界吸收或被时间延缓减速,但这两个技能可改变其弹道。
    20 KB(85个字) - 2018年1月10日 (三) 14:27
  • 经验奖励
    ...角色等级显得至关重要,特别是初期2个可用技能槽和3个技能槽的差距明显。 ...数。不过后来的改动中取消了后者,变成升级后获得一点技能点数,属性点数会被系统自动分配。
    9 KB(86个字) - 2012年4月17日 (二) 01:12
  • Whirlwind
    !技能效果
    3 KB(94个字) - 2012年12月14日 (五) 04:31
  • Bash
    ...破坏神III中野蛮人的技能,是游戏中野蛮人第一个获得的技能,带有将敌人击退的效果. !技能效果
    2 KB(128个字) - 2012年12月14日 (五) 04:01
  • Call of the Ancients
    !技能效果 ...an style="color: #00c400;">15</span>秒,同时还能使用额外的特殊技能.
    2 KB(112个字) - 2012年12月19日 (三) 11:41
  • Druid
       也许这些德鲁依教徒的最值得注目的技能是变身成各种动物. 由于拥有这样的才能, 在他们管辖下的 ...自然魔力兵工厂和从他们的野蛮人祖先那里遗留下来战斗技能. 他们已经完成了这一点 ,因为他们相信当那个迫在眉睫的
    6 KB(69个字) - 2012年1月4日 (三) 13:58
  • 暴雪嘉年华2016
    ...演出的短片中,黑影正式浮出水面。黑影拥有隐形和位移技能,大招还可以让范围内的对手昏迷。</p> ...在2017年回归暗黑3!曾经经典的骷髅复生、骨矛、尸爆等技能都将得到重现。</p>
    6 KB(125个字) - 2018年1月12日 (五) 12:01
  • Party (Diablo II)
    ...中的其他成员和他们的雇佣兵。当然还有一些其他角色的技能也可以起到同样的作用。</p>
    12 KB(223个字) - 2012年3月4日 (日) 07:18
  • Assassin
      暗杀者们不直接使用魔法技能, 她们宁愿使用魔法物品来摹拟出元素力量, 或者单独使用 ...抗恶魔腐化的战争中, 他们致力于研究身体中自然的战斗技能, 包括肉体和精神的力量.
    5 KB(54个字) - 2011年10月27日 (四) 17:32
  • Fists of Thunder
    ...技能,是武僧在游戏中第一个学习到的技能,武僧最基础的技能. !技能效果
    2 KB(122个字) - 2012年12月19日 (三) 03:20
  • 法师技能历史资料
    在D3中[[特质]]系统取代了[[被动技能]],技能都是主动的。
    3 KB(80个字) - 2012年3月20日 (二) 05:59
  • Shrine (Diablo II)
    ...续时间并可以被有诅咒技能的怪物移除的,包括“诅咒”技能的BOSS级怪物以及死亡骑士。</p> <td valign="center"><strong>技能神殿</strong></td>
    18 KB(959个字) - 2012年3月4日 (日) 17:24
  • 猎魔人
    ...于十分危险的局势。翻滚和跳跃,致残和减速这样的逃生技能,如同任何猎人的弓箭一般犀利
    9 KB(39个字) - 2015年1月18日 (日) 06:08
  • 夺魂之镰
    ...“圣怒”的能量,圣怒可以缓慢恢复,也可以通过普通的技能回复。
    10 KB(100个字) - 2015年1月24日 (六) 10:09
  • Archon
    !技能效果 ...。在御法者型态下,你的一般技能将会变成强力的御法者技能,护甲和抗性提高<span style="color: #00c400;">40%</span>。御法者
    2 KB(113个字) - 2012年12月24日 (一) 03:50
  • Energy Twister
    !技能效果 {{暗黑破坏神 III:魔法师技能}}
    2 KB(114个字) - 2012年12月22日 (六) 01:43
  • Energy Armor
    !技能效果 {{暗黑破坏神 III:魔法师技能}}
    2 KB(109个字) - 2012年12月24日 (一) 03:28
  • Barbarian (Diablo II)
    ...力量和能力, 不过这些召唤只是改善他那早已完美的战斗技能. == 暗黑2野蛮人技能 ==
    4 KB(40个字) - 2011年10月27日 (四) 18:08
  • Town Portal
    7 KB(104个字) - 2012年4月25日 (三) 13:31
  • Amazon
    == 亚马逊职业技能 ==
    4 KB(64个字) - 2012年4月2日 (一) 06:30
  • 元素伤害
    ...),[[电击]](闪电伤害)。也可以通过[[符文]],让部分技能和法术可能会增加整体效率或者元素能力。某些[[触发]]效
    3 KB(6个字) - 2011年10月27日 (四) 10:21
  • Cleave
    暗黑破坏神III野蛮人的技能,可以对正面多个敌人造成伤害. !技能效果
    2 KB(113个字) - 2012年12月14日 (五) 04:02
  • Guiding Light
    这是暗黑破坏神3中武僧的被动技能. !技能效果
    1 KB(47个字) - 2012年12月19日 (三) 10:59
  • Relentless
    这是暗黑破坏神3中野蛮人的被动技能. !技能效果
    916 字节(40个字) - 2012年12月18日 (二) 13:52
  • Teleport
    *暗黑破坏神3中秘术师技能 *暗黑破坏神3中秘术师技能[[御法者]]的符文
    2 KB(109个字) - 2012年12月24日 (一) 03:57
  • Ignore Pain
    暗黑破坏神3中野蛮人的技能,能增强防御,忽视所受到的伤害,逃离各种险境. !技能效果
    2 KB(112个字) - 2012年12月19日 (三) 11:29
  • Leap
    暗黑破坏神III中野蛮人的技能,能达到快速接近敌人的效果. !技能效果
    2 KB(130个字) - 2012年12月19日 (三) 11:28
  • Arcane Power
    ** 自动快速恢复(速度可提高于技能或特质)
    1 KB(54个字) - 2012年3月8日 (四) 13:26
  • Paladin
    ...他们的行列人进行祝福。 尤其是他们有专门对抗亡灵的技能,因为他们知道很多神圣的咒语对这些类型的生物有效。 == 圣骑士技能 ==
    3 KB(51个字) - 2011年10月27日 (四) 11:25
  • 法术充能 Spell Charges (Diablo II)
    | ||<span style=color:green>+亚马逊技能</span> || || | || <span style=color:green>+野蛮人技能</span>|| ||
    10 KB(717个字) - 2011年11月20日 (日) 05:16
  • Necromancer
    == 死灵法师技能 == [[image:Nec_skills.jpg | link=分类:暗黑2 技能|center]]
    4 KB(46个字) - 2011年10月27日 (四) 17:52
  • Chant of Resonance
    这是暗黑破坏神3中武僧的被动技能.该技能对[[回避真言]]、[[惩戒真言]]、[[治疗真言]]及[[定罪真言]] !技能效果
    1 KB(49个字) - 2012年12月19日 (三) 10:50
  • Hungering Arrow
    ...,是猎魔人在游戏中第一个学习到的技能,猎魔人最基础的技能. !技能效果
    2 KB(116个字) - 2012年12月20日 (四) 05:49
  • Circle of Life
    *暗黑破坏神3巫医的被动技能 *暗黑破坏神3武僧技能[[回天气诀]]的符文
    1 KB(42个字) - 2012年12月24日 (一) 12:22
  • Ancient Spear
    暗黑破坏神III中野蛮人的技能,可将敌人拉近自己. !技能效果
    2 KB(111个字) - 2012年12月19日 (三) 11:31
  • 罗达门特的巢穴
    |奖励=一本可获得一点技能点数的书;在鲁·高因购买物品获得优惠。 *罗达门特将掉落一本可以永久增加一点技能点数的书。但每个难度只能获得一次。
    8 KB(16个字) - 2012年4月7日 (六) 06:43
  • Near Death Experience
    这是暗黑破坏神3中武僧的被动技能. !技能效果
    1 KB(60个字) - 2012年12月19日 (三) 11:03
  • Hellfire
    ...的物品上的时候物品会被加亮显示, 还有一种瞬间传送的技能能够让玩家在同一层地牢中能够迅速传送到最近的出口.
    9 KB(142个字) - 2012年4月2日 (一) 06:51
  • 精神力量
    ...]],消耗于使用其他技能。这个设计使得这些强力的连续技能不需要消耗一点能量。 ** 使用连续技能
    1 KB(103个字) - 2011年5月12日 (四) 07:04
  • Diablo III Easter Eggs
    ===随机生成的技能模拟器===
    7 KB(196个字) - 2012年4月9日 (一) 10:20
  • 遭遇战
    ...陷阱 -- 还有,在没有无限血瓶支持的情况下,使用这些技能来让自己存活至关重要。 <BR>
    5 KB(39个字) - 2012年8月29日 (三) 13:13
  • 巴尔 (Diablo II)
    ...果, 并且记录者同时也具有[[幽灵一击]]({{2|Spectral Hit}})的技能. * {{2|传送}}(Teleport), 同{{2|女巫}}(Sorceress)技能.
    6 KB(196个字) - 2012年3月29日 (四) 12:43
  • The Guardian's Path
    这是暗黑破坏神3中武僧的被动技能. !技能效果
    1,017 字节(49个字) - 2012年12月19日 (三) 10:53
  • Seize the Initiative
    这是暗黑破坏神3中武僧的被动技能. !技能效果
    855 字节(39个字) - 2012年12月19日 (三) 10:51
  • 触发特效
    <p>触发特效在《魔兽世界》的技能里被广泛应用,很明显暗黑3的开发小组受其影响甚多。</p
    3 KB(75个字) - 2011年10月27日 (四) 11:46
  • Tomes (Diablo2)
    ===技能之书(Book of Skill)=== ...ablo II)|难度级别]]总共只可以学习一次,一共可以得到3个技能点数奖励。
    7 KB(182个字) - 2012年4月9日 (一) 13:49
  • BlizzCon 2008
    ...而符文石可以改变技能的外观效果和实际作用,是仅有的技能提升方式。符文石由怪物掉落。
    9 KB(472个字) - 2011年10月20日 (四) 09:41
  • Arcane Torrent
    !技能效果 |align=left|'''次要技能''' 消耗:<span style="color: #00c400;">16</span>点秘能
    2 KB(119个字) - 2012年12月21日 (五) 17:27
  • 哈洛加斯的反叛行动
    *你可以使用一些技能和物品能力减少接触召唤怪物尸体的威胁:
    5 KB(6个字) - 2012年4月7日 (六) 07:11
  • Magic Prefixes and Suffixes (Diablo2)
    ====<span style=color:green><big>+技能等级 Skill Levels</big></span>==== {{:+技能等级 Skill Levels (Diablo II)}}
    10 KB(677个字) - 2011年11月22日 (二) 14:10
  • Wave of Force
    !技能效果 {{暗黑破坏神 III:魔法师技能}}
    2 KB(110个字) - 2012年12月22日 (六) 01:27
  • Ground Stomp
    ...地面,使周围的敌人眩晕无法行动. 撼地践踏是个很有用的技能.它可以让野蛮人有足够的时间来做其他准备工作. !技能效果
    2 KB(117个字) - 2012年12月19日 (三) 11:26
  • War Cry
    暗黑破坏神III中野蛮人的技能,可怕的吼叫,增加怒气并提升附近友军的护甲. !技能效果
    2 KB(132个字) - 2012年12月19日 (三) 11:40
  • 亚马逊专有属性 (Diablo II)
    1 KB(112个字) - 2011年10月22日 (六) 18:36
  • Deadly Reach
    暗黑破坏神III中武僧的技能,此技能随着使用次数的增多可增加攻击距离. !技能效果
    2 KB(127个字) - 2012年12月19日 (三) 06:06
  • Crippling Wave
    暗黑破坏神III中武僧的技能,此技能随着使用次数的增多可产生控场效果. !技能效果
    2 KB(143个字) - 2012年12月19日 (三) 06:07
  • 暴风突袭
    暗黑破坏神III中武僧的技能,持续奔跑对敌人造成伤害,并产生降低速度及击退的效果. !技能效果
    2 KB(127个字) - 2012年12月19日 (三) 05:52
  • 百烈拳
    暗黑破坏神III中武僧的技能,每次的技能使用将带来一连串快速的高频攻击. !技能效果
    2 KB(129个字) - 2012年12月19日 (三) 06:07
  • Resolve
    这是暗黑破坏神3中武僧的被动技能. !技能效果
    938 字节(46个字) - 2012年12月19日 (三) 10:38
  • Sixth Sense
    这是暗黑破坏神3中武僧的被动技能. !技能效果
    850 字节(37个字) - 2012年12月19日 (三) 10:55
  • Slow Time
    *暗黑破坏神3中秘术师技能 *暗黑破坏神3中秘术师技能[[御法者]]的符文
    2 KB(111个字) - 2012年12月24日 (一) 03:59
  • Overpower
    暗黑破坏神III中野蛮人的技能,依靠暴击消除CD,可以达成连续攻击. !技能效果
    2 KB(115个字) - 2012年12月19日 (三) 11:36
  • Weapons Master
    这是暗黑破坏神3中野蛮人的被动技能. !技能效果
    1 KB(68个字) - 2012年12月18日 (二) 13:00
  • 怒气
    ...用这些技能可以积攒怒气从而能够使用更"昂贵"和猛力的技能。 ** 技能使用
    774 字节(7个字) - 2012年3月20日 (二) 06:14
  • Breath of Heaven
    暗黑破坏神III中武僧的技能,为周围所有同伴回复生命值. !技能效果
    2 KB(140个字) - 2012年12月19日 (三) 09:12
  • Elemental Arrow
    暗黑破坏神III中猎魔人的技能,消耗憎恨值的强力攻击. !技能效果
    2 KB(121个字) - 2012年12月20日 (四) 07:31
  • 治疗系统
    ...用药剂或者血球来进行治疗,一些职业还可以通过自己的技能治疗 ...手段去治愈自己,比如在野外寻找神殿获得治疗或者使用技能来治疗。
    4 KB(4个字) - 2011年5月18日 (三) 14:41
  • Michael Nicholson
    14 KB(191个字) - 2012年4月9日 (一) 02:21
  • 魔兽争霸3
    *各族都有新的技能升级
    8 KB(135个字) - 2011年10月27日 (四) 12:07
  • Sorceress
    ...起来。 法师拥有许多作为东部法师氏族男性成员相同的技能,但主要还是使用很多的元素魔法。 像大多数的法师一样 == 暗黑2法师技能 ==
    4 KB(51个字) - 2011年10月27日 (四) 17:47
  • Shock Pulse
    !技能效果 |align=left|'''主要技能''' 这是秘学法术,无需消耗秘能即可施展.
    2 KB(99个字) - 2012年12月21日 (五) 16:32
  • Explosive Blast
    !技能效果 {{暗黑破坏神 III:魔法师技能}}
    2 KB(124个字) - 2012年12月24日 (一) 03:37
  • Revenge
    暗黑破坏神III中野蛮人的技能,被敌人击中后一定几率会使技能触发,能使周围大片的敌人遭受强大伤害. !技能效果
    2 KB(128个字) - 2012年12月19日 (三) 11:34
  • 游戏设置
    *锁定技能 *技能
    2 KB(44个字) - 2012年3月12日 (一) 08:42
  • Sweeping Wind
    !技能效果
    2 KB(152个字) - 2012年12月19日 (三) 09:09
  • Serenity
    暗黑破坏神III中武僧的技能,为自己添加一层护盾,进入无敌的状态. !技能效果
    2 KB(123个字) - 2012年12月19日 (三) 09:12
  • Mystic Ally
    暗黑破坏神III中武僧的技能,召唤出一个分身协助攻击. !技能效果
    2 KB(145个字) - 2012年12月19日 (三) 09:43
  • Entangling Shot
    暗黑破坏神III中猎魔人的技能,射出一支暗影箭,对敌人造成缠绕减速效果. !技能效果
    2 KB(136个字) - 2012年12月20日 (四) 06:32
  • Perfectionist
    这是暗黑破坏神3中猎魔人的被动技能. !技能效果
    751 字节(33个字) - 2012年12月20日 (四) 12:33
  • 秘境守卫
    ==秘境守卫技能== ...幅提高的精英词缀,其模型本身的技能,以及专属的独特技能
    1 KB(5个字) - 2018年1月18日 (四) 03:12
  • Mantra of Healing
    !技能效果
    2 KB(139个字) - 2012年12月19日 (三) 10:14
  • 依卒尔 (Diablo II)
    在返回泰瑞尔那里后,玩家将获得2个技能点作为回报. == 能力与技能 ==
    4 KB(119个字) - 2012年3月8日 (四) 05:25
  • Arcane Orb
    !技能效果 |align=left|'''次要技能''' 消耗:<span style="color: #00c400;">35</span>点秘能
    2 KB(104个字) - 2012年12月21日 (五) 17:19
  • Storm Armor
    !技能效果 |align=left|在暴风护甲持续时间内,所有技能的秘能消耗降低<span style="color: #00c400;">3</span>点。
    2 KB(104个字) - 2012年12月24日 (一) 03:00
  • Weapon Throw
    暗黑破坏神III中野蛮人的技能,是野蛮人为数不多的远程攻击方式. !技能效果
    2 KB(141个字) - 2012年12月19日 (三) 11:37
  • Frenzy
    暗黑破坏神III中野蛮人的技能,使用此技能将获得加速的狂乱效果. !技能效果
    2 KB(151个字) - 2012年12月19日 (三) 11:17
  • Sprint
    ...能,可在较短的时间内加速,是逃避敌人围攻和赶路的首选技能之一. !技能效果
    2 KB(130个字) - 2012年12月19日 (三) 11:29
  • Rend
    暗黑破坏神III中野蛮人的技能,范围攻击,可对敌人造成持续性伤害效果. !技能效果
    2 KB(132个字) - 2012年12月14日 (五) 04:19
  • Seismic Slam
    暗黑破坏神III中野蛮人的技能,向前方弧形范围产生一道将敌人击退的冲击波. !技能效果
    2 KB(133个字) - 2012年12月19日 (三) 11:25
  • Staffmod (Diablo 2)
    ...rs_(Diablo2)|刺客爪]]上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。
    2 KB(82个字) - 2011年10月22日 (六) 18:38
  • Lashing Tail Kick
    暗黑破坏神III中武僧的技能,对周围所有敌人造成伤害并产生击退效果. !技能效果
    2 KB(124个字) - 2012年12月19日 (三) 06:07
  • Impale
    暗黑破坏神III中猎魔人的技能,消耗憎恨值的强力攻击. !技能效果
    2 KB(113个字) - 2012年12月20日 (四) 06:58
  • Bola Shot
    暗黑破坏神III中猎魔人的技能,射出一枚流星索缠绕住敌人,之后造成爆炸. !技能效果
    3 KB(170个字) - 2012年12月20日 (四) 06:43
  • Rapid Fire
    暗黑破坏神III中猎魔人的技能,消耗憎恨值发动连续射击. !技能效果
    2 KB(126个字) - 2012年12月20日 (四) 07:07
  • Chakram
    暗黑破坏神III中猎魔人的技能,扔出飞轮,对直线上所有敌人造成伤害. !技能效果
    2 KB(105个字) - 2012年12月20日 (四) 07:22
  • Grenades
    暗黑破坏神III中猎魔人的技能,掷出三枚手雷,对敌人造成伤害. !技能效果
    2 KB(123个字) - 2012年12月20日 (四) 06:51
  • Grenadier
    这是暗黑破坏神3中猎魔人的被动技能. !技能效果
    877 字节(38个字) - 2012年12月20日 (四) 12:38
  • Hammer of the Ancients
    暗黑破坏神III中野蛮人的技能,召唤一把巨锤攻击前方. !技能效果
    2 KB(134个字) - 2012年12月19日 (三) 11:21
  • Inspiring Presence
    这是暗黑破坏神3中野蛮人的被动技能. !技能效果
    1 KB(36个字) - 2013年2月18日 (一) 12:02
  • 暴雪开发组
    首席美工/技能设计师 技术设计师/职业技能设计师
    18 KB(527个字) - 2013年3月18日 (一) 12:16
  • Mantra of Evasion
    !技能效果
    2 KB(152个字) - 2012年12月19日 (三) 09:51
  • Mantra of Conviction
    !技能效果
    2 KB(160个字) - 2012年12月19日 (三) 10:20
  • Cyclone Strike
    暗黑破坏神III中武僧的技能,将敌人全部拉近身边之后制造伤害. !技能效果
    2 KB(124个字) - 2012年12月19日 (三) 09:24
  • 金币
    10 KB(30个字) - 2011年5月12日 (四) 12:10
  • Gargantuan
    !技能效果 |align=left|巨尸获得顺劈斩的技能,可让它攻击多个目标,造成<span style="color: #00c400;">130%</s
    2 KB(133个字) - 2012年12月24日 (一) 11:25
  • Magic Missile
    !技能效果 |align=left|'''主要技能''' 这是秘学法术,无需消耗秘能即可施展.
    1 KB(94个字) - 2012年12月21日 (五) 08:53
  • Electrocute
    !技能效果 |align=left|'''主要技能''' 这是秘学法术,无需消耗秘能即可施展.
    2 KB(98个字) - 2012年12月21日 (五) 16:45
  • Disintegrate
    !技能效果 |align=left|'''次要技能''' 消耗:<span style="color: #00c400;">18</span>点秘能
    2 KB(98个字) - 2012年12月21日 (五) 17:33
  • Astral Presence
    这是暗黑破坏神3中秘术师的被动技能. !技能效果
    711 字节(34个字) - 2012年12月24日 (一) 04:23
  • 邪恶洞穴
    |奖励=1个技能点数 1点技能点数。
    3 KB(15个字) - 2011年10月19日 (三) 14:55
  • 词缀 (Diablo I)
    <td colspan=4 >+ 技能等级</td> <td>+1 技能等级</td>
    31 KB(3,663个字) - 2012年3月30日 (五) 08:35
  • Earthquake
    !技能效果
    2 KB(136个字) - 2012年12月19日 (三) 11:40
  • Dashing Strike
    暗黑破坏神III中武僧的技能,快速接近敌人造成伤害并产生定身效果. !技能效果
    2 KB(131个字) - 2012年12月19日 (三) 09:04
  • Exploding Palm
    !技能效果
    3 KB(153个字) - 2012年12月19日 (三) 09:01
  • 暴雪嘉年华2013
    ...新职业座谈会上,公布了新职业的详细资料,以及全新的技能和装备、玄秘工匠系统。</p>
    7 KB(86个字) - 2018年1月12日 (五) 09:02
  • Barbarian Tribes
    ...被广大野蛮人们学习并熟练,成为了野蛮人招牌式的攻击技能 —— 旋风斩。
    3 KB(25个字) - 2011年10月28日 (五) 11:56
  • Wave of Light
    暗黑破坏神III中武僧的技能,召唤一个金钟罩住敌人后进行打击. !技能效果
    2 KB(111个字) - 2012年12月19日 (三) 06:02
  • Exalted Soul
    这是暗黑破坏神3中武僧的被动技能. !技能效果
    787 字节(37个字) - 2012年12月19日 (三) 10:45
  • Evocation
    这是暗黑破坏神3中秘术师的被动技能. !技能效果
    577 字节(28个字) - 2012年12月24日 (一) 04:16
  • Threatening Shout
    暗黑破坏神III中野蛮人的技能,通过多种符文配合呐喊后能对周围的敌人造成属性下降的 !技能效果
    2 KB(138个字) - 2012年12月19日 (三) 11:37
  • Night Stalker
    这是暗黑破坏神3中猎魔人的被动技能. !技能效果
    761 字节(30个字) - 2012年12月20日 (四) 12:20
  • A Shattered Crown(beta)
    ...行beta流程里最后一个任务。 另外,玩家可以使用回城术技能了。
    9 KB(92个字) - 2012年3月12日 (一) 08:32
  • Power Hungry
    这是暗黑破坏神3中秘术师的被动技能. !技能效果
    753 字节(29个字) - 2012年12月24日 (一) 04:06
  • Galvanizing Ward
    这是暗黑破坏神3中秘术师的被动技能. !技能效果
    891 字节(34个字) - 2012年12月24日 (一) 04:36
  • Arcane Dynamo
    这是暗黑破坏神3中秘术师的被动技能. !技能效果
    871 字节(34个字) - 2012年12月24日 (一) 04:44
  • 暴雪嘉年华2008
    3 KB(39个字) - 2018年1月10日 (三) 08:48
  • 魔法
    ** 拾取 [[生命球]] (当使用某特定技能时) ** 杀死敌人(使用特定技能)
    844 字节(55个字) - 2011年5月12日 (四) 07:05
  • Battle Rage
    暗黑破坏神III中野蛮人的技能,使野蛮人进入狂怒效果,暴击和基础伤害都获得大幅提升. !技能效果
    2 KB(121个字) - 2012年12月19日 (三) 11:39
  • Furious Charge
    暗黑破坏神III中野蛮人的技能,快速接近敌人将敌人击退. !技能效果
    2 KB(118个字) - 2012年12月19日 (三) 11:35
  • 被动技能
    {{警示BETA}}[[分类:暗黑破坏神 III Beta:技能|B]]
    414 字节(4个字) - 2012年3月20日 (二) 03:27
  • Unique Swords (Diablo2)
    ...奖励. 了解更多请点击[[暗黑破坏神2技能|所有角色适用的技能点]]. ...奖励. 了解更多请点击[[暗黑破坏神2技能|所有角色适用的技能点]].
    1 KB(37个字) - 2011年10月17日 (一) 10:10
  • BlizzCon 2010
    3 KB(79个字) - 2011年10月20日 (四) 10:01
  • 炫目神光
    暗黑破坏神III中武僧的技能,使敌人集体陷入失明状态. !技能效果
    2 KB(141个字) - 2012年12月19日 (三) 09:12
  • Marked for Death
    !技能效果
    2 KB(114个字) - 2012年12月20日 (四) 09:22
  • Thrill of the Hunt
    这是暗黑破坏神3中猎魔人的被动技能. !技能效果
    702 字节(36个字) - 2012年12月20日 (四) 12:00
  • Ballistics
    这是暗黑破坏神3中猎魔人的被动技能. !技能效果
    692 字节(28个字) - 2012年12月20日 (四) 12:42
  • Spiritual Attunement
    这是暗黑破坏神3中巫医的被动技能. !技能效果
    750 字节(34个字) - 2012年12月24日 (一) 12:25
  • Tribal Rites
    这是暗黑破坏神3中巫医的被动技能. !技能效果
    670 字节(29个字) - 2012年12月24日 (一) 13:00
  • Ruthless
    这是暗黑破坏神3中野蛮人的被动技能. !技能效果
    849 字节(34个字) - 2012年12月18日 (二) 12:50
  • Guardian (Diablo I)
    ...如果想增加这个技能的伤害,就要挖掘{{1|闪电火球}}这个技能 [[分类:暗黑破坏神 I:技能]]
    926 字节(65个字) - 2012年3月27日 (二) 04:29
  • Combination Strike
    这是暗黑破坏神3中武僧的被动技能. !技能效果
    795 字节(36个字) - 2012年12月19日 (三) 11:02
  • Grave Injustice
    这是暗黑破坏神3中巫医的被动技能. !技能效果
    818 字节(40个字) - 2012年12月24日 (一) 12:58
  • 魔兽世界:大灾变
    ...考古学可以让玩家借由发掘世界各地的古老宝藏来获得新技能和奖励。 **公会专业技能
    8 KB(35个字) - 2011年9月24日 (六) 23:07
  • Cluster Arrow
    !技能效果 集束箭是第一个在2010年暴雪嘉年华外公布的猎魔人技能
    2 KB(114个字) - 2012年12月20日 (四) 11:34
  • Mantra of Retribution
    !技能效果
    2 KB(131个字) - 2012年12月19日 (三) 09:58
  • 奕塔之光
    这是暗黑破坏神3中武僧的被动技能.[[奕塔]]是[[Veradani]]教派的1001诸神的火神. !技能效果
    735 字节(34个字) - 2012年12月19日 (三) 10:57
  • Spectral Blade
    !技能效果 |align=left|'''主要技能''' 这是秘学法术,无需消耗秘能即可施展.
    1 KB(99个字) - 2012年12月21日 (五) 16:37
  • Ray of Frost
    !技能效果 |align=left|'''次要技能''' 消耗:<span style="color: #00c400;">16</span>点秘能
    2 KB(120个字) - 2012年12月21日 (五) 17:00
  • Prodigy
    这是暗黑破坏神3中秘术师的被动技能. !技能效果
    734 字节(28个字) - 2012年12月24日 (一) 04:23
  • Blur
    这是暗黑破坏神3中秘术师的被动技能. !技能效果
    593 字节(28个字) - 2012年12月24日 (一) 04:15
  • Unstable Anomaly
    这是暗黑破坏神3中秘术师的被动技能. !技能效果
    925 字节(49个字) - 2012年12月24日 (一) 04:47
  • Magic Weapon
    !技能效果 {{暗黑破坏神 III:魔法师技能}}
    2 KB(114个字) - 2012年12月24日 (一) 03:07
  • 工匠
    6 KB(80个字) - 2011年5月21日 (六) 12:03
  • Difficulty (Diablo II)
    <p>怪物的技能等级+3。</p> <p>怪物的技能等级 +7。</p>
    9 KB(281个字) - 2012年3月4日 (日) 17:31
  • 尼拉塞克
    6 KB(24个字) - 2012年3月8日 (四) 05:27
  • 分解系统
    ...步骤。分解可以把物品变为附魔用的基本资料,然后通过技能来增强物品属性。
    4 KB(68个字) - 2011年10月22日 (六) 12:20
  • 暴雪嘉年华2014
    7 KB(112个字) - 2018年1月12日 (五) 10:56
  • Wrath of the Berserker
    !技能效果 =技能历史=
    2 KB(163个字) - 2012年12月19日 (三) 11:41
  • 阿卡拉
    &quot;我们的纪律是精神上的成长, 必须与我们射箭的技能成正比... 我只希望这些足以对抗面前可怕的试链.&quot; <BR>
    6 KB(64个字) - 2012年3月8日 (四) 03:33
  • Pacifism
    这是暗黑破坏神3中武僧的被动技能. !技能效果
    743 字节(29个字) - 2012年12月19日 (三) 10:56
  • Hot Pursuit
    这是暗黑破坏神3中猎魔人的被动技能. !技能效果
    653 字节(29个字) - 2012年12月20日 (四) 12:24
  • Custom Engineering
    这是暗黑破坏神3中猎魔人的被动技能. !技能效果
    869 字节(39个字) - 2012年12月20日 (四) 12:35
  • Corpse Spiders
    !技能效果 |align=left|'''主要技能''' 消耗:<span style="color: #00c400;">5</span>点法力
    2 KB(114个字) - 2012年12月24日 (一) 08:30
  • Firebomb
    !技能效果 |align=left|'''主要技能''' 消耗:<span style="color: #00c400;">10</span>点法力
    2 KB(118个字) - 2012年12月24日 (一) 08:48
  • Fetish Army
    !技能效果 |align=left|技能冷却时间缩短至<span style="color: #00c400;">90</span>秒。
    2 KB(109个字) - 2012年12月24日 (一) 11:39
  • Temporal Flux
    这是暗黑破坏神3中秘术师的被动技能. !技能效果
    743 字节(34个字) - 2012年12月24日 (一) 04:38
  • Glass Cannon
    这是暗黑破坏神3中秘术师的被动技能. !技能效果
    731 字节(34个字) - 2012年12月24日 (一) 04:19
  • Unforgiving
    这是暗黑破坏神3中野蛮人的被动技能. !技能效果
    819 字节(34个字) - 2012年12月18日 (二) 14:03
  • Staff Recharge (Diablo I)
    ...格,让它比修补技能更不如。在游戏中,除了初期,这个技能几乎没用。 [[分类:暗黑破坏神 I:技能]]
    380 字节(12个字) - 2012年3月27日 (二) 04:25
  • Holy Bolt (Diablo I)
    823 字节(29个字) - 2012年4月17日 (二) 12:29
  • Nerves of Steel
    这是暗黑破坏神3中野蛮人的被动技能. !技能效果
    856 字节(34个字) - 2012年12月18日 (二) 12:54
  • Critical Mass
    这是暗黑破坏神3中秘术师的被动技能. !技能效果
    699 字节(30个字) - 2012年12月24日 (一) 04:42
  • Jungle Fortitude
    这是暗黑破坏神3中巫医的被动技能. !技能效果
    600 字节(30个字) - 2012年12月24日 (一) 12:16
  • 阴森飨宴
    这是暗黑破坏神3中巫医的被动技能. !技能效果
    908 字节(45个字) - 2012年12月24日 (一) 12:29

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