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  • 技能界面
    ===技能面版界面变化过程=== ...段来打破5级的上限。升级一个技能只要在界面中单击该技能即可。
    1 KB(24个字) - 2012年3月20日 (二) 03:22
  • 技能快捷栏
    {{警示BETA}}[[分类:暗黑破坏神 III Beta:技能|J]] ...后通过快捷键来定义使用。暗黑3明显借鉴了魔兽世界的技能栏经验,更加直观的通过数字 1-5 来定义使用:
    4 KB(59个字) - 2012年3月20日 (二) 03:21
  • 野蛮人技能
    == 第一层技能 == 在这一层的所有技能需要等级达到 2.
    4 KB(102个字) - 2012年5月10日 (四) 02:37
  • 法师技能历史资料
    在D3中[[特质]]系统取代了[[被动技能]],技能都是主动的。
    3 KB(80个字) - 2012年3月20日 (二) 05:59
  • 测试技能
    223 字节(32个字) - 2011年5月27日 (五) 11:09
  • 测试技能2
    578 字节(78个字) - 2011年5月27日 (五) 12:16
  • 被动技能
    {{警示BETA}}[[分类:暗黑破坏神 III Beta:技能|B]]
    414 字节(4个字) - 2012年3月20日 (二) 03:27
  • +技能等级 Skill Levels (Diablo II)
    ...:加所有技能等级的前缀只会提升那些已经投入过点数的技能. ...30), 标枪(30), 长(30), (36), 头饰(36)</span>||此为加亚马逊所有技能的等级
    15 KB(1,065个字) - 2011年11月20日 (日) 05:12
  • 作战技能
    37 字节(4个字) - 2012年3月4日 (日) 07:43
  • 弓和十字弩技能
    46 字节(6个字) - 2012年3月4日 (日) 07:50
  • 战斗技能
    39 字节(4个字) - 2012年3月4日 (日) 08:15
  • 标枪和长矛技能
    46 字节(6个字) - 2012年3月4日 (日) 07:56
  • 被动和魔法技能
    47 字节(6个字) - 2012年3月4日 (日) 08:00

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  • Passive and Magic skills (Amazon)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    19 KB(863个字) - 2012年3月4日 (日) 08:00
  • Bow and Crossbow skills (Amazon)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    20 KB(886个字) - 2012年3月4日 (日) 08:08
  • Gameplay Panel in Blizzcon 2010
    * [[Wyatt Cheng|怀亚特•陈]] - 技术设计师/职业技能设计师<br> ...势,让她看起来能够做出真实的射箭动作,并以此看出她技能的特点和优势。<br><br>
    48 KB(3,824个字) - 2012年4月14日 (六) 08:05
  • Summoning spells (Necromancer)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    25 KB(925个字) - 2012年3月4日 (日) 07:48
  • Warcries (Barbarian)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    18 KB(902个字) - 2012年3月4日 (日) 08:03
  • 符文
    ...提供的效果多为改变或扩展技能的功能。通过符文强化的技能将获得额外的收益或者变得更为强大。
    14 KB(233个字) - 2012年3月17日 (六) 09:12
  • 界面
    ...arena2.jpg|500px|center|thumb|2010年10月的法师界面,可以看到,技能栏里并没有血瓶]] ...2009年8月(2009年暴雪嘉年华)的图片可见,腰带上有四个技能图标,一个药水槽,鼠标左右键和Tab键。
    10 KB(97个字) - 2011年7月31日 (日) 20:04
  • Combat skills (Paladin)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    20 KB(847个字) - 2012年3月4日 (日) 07:43
  • Lighting spells (Sorceress)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    16 KB(885个字) - 2012年3月4日 (日) 08:01
  • Shadow Disciplines (Assassin)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    14 KB(917个字) - 2012年3月4日 (日) 07:52
  • +技能等级 Skill Levels (Diablo II)
    ...:加所有技能等级的前缀只会提升那些已经投入过点数的技能. ...30), 标枪(30), 长(30), (36), 头饰(36)</span>||此为加亚马逊所有技能的等级
    15 KB(1,065个字) - 2011年11月20日 (日) 05:12
  • Defensive Auras (Paladin)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    16 KB(895个字) - 2012年3月4日 (日) 08:02
  • 暴击
    ...害值。伤害的基础值和暴击的触发概率都可以通过不同的技能和装备来改变。 ...不同的关于暴击的术语,他们的差异可能会体现在装备、技能或者其他游戏效果上。了解他们之间的差异十分重要。
    8 KB(64个字) - 2012年3月26日 (一) 08:54
  • Combat skills (Barbarian)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    20 KB(928个字) - 2012年3月4日 (日) 08:05
  • Charged Items (Diablo2)
    如何确定充能技能的等级:  
    4 KB(77个字) - 2012年5月5日 (六) 05:14
  • Javlin and Spear skills (Amazon)
    |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>''' | style="background:#2F0600; color:#D49E43" | <div align="center">'''亚马逊技能'''</div>
    13 KB(848个字) - 2012年4月2日 (一) 06:34
  • Shape shifting skills (Druid)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    12 KB(890个字) - 2012年3月4日 (日) 07:47
  • Fire spells (Sorceress)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    15 KB(893个字) - 2012年3月4日 (日) 07:59
  • BlizzCon 2011
    ...最多的一方获胜. 在竞技场中, 玩家将不能够切换装备和技能, 这一决定主要是暴雪希望鼓励玩家多多思考战术, 了解你 ...称为钢铁意志(Nerves of Steel), 提升25%的活力, 明显的T职业技能.
    37 KB(426个字) - 2012年3月17日 (六) 05:07
  • Summoning skills (Druid)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    13 KB(921个字) - 2012年3月4日 (日) 07:48
  • Cold spells (Sorceress)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    16 KB(913个字) - 2012年3月4日 (日) 07:46
  • Martial Arts (Assassin)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    11 KB(885个字) - 2012年3月4日 (日) 07:57
  • Poison and Bone spells (Necromancer)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    17 KB(922个字) - 2012年3月4日 (日) 07:58
  • Elemental skills (Druid)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    13 KB(918个字) - 2012年3月4日 (日) 07:44
  • Traps (Assassin)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    13 KB(920个字) - 2012年3月4日 (日) 08:02
  • 野蛮人技能
    == 第一层技能 == 在这一层的所有技能需要等级达到 2.
    4 KB(102个字) - 2012年5月10日 (四) 02:37
  • D3basicold
    ...。目前是有冷却时间。出现了生命珠,而腰带药剂栏则被技能动作条所取代。 </p>
    36 KB(1,763个字) - 2011年8月7日 (日) 07:56
  • Combat Masteries (Barbarian)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    12 KB(844个字) - 2012年3月4日 (日) 08:04
  • 野蛮人 (Diablo III)
    == 第一层技能 == 在这一层的所有技能需要等级达到 2.
    4 KB(98个字) - 2011年4月1日 (五) 13:53
  • Traits
    <p>  特质系统已经被被动技能所取代,以下资料已经失效.</p> ....但这仍为角色定制和个性化留下了充裕的空间.因为被动技能也可以成为简单的属性加成手段,它们在属性方面的加成足
    16 KB(401个字) - 2012年3月12日 (一) 08:39
  • Curses (Necromancer)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    16 KB(907个字) - 2012年3月4日 (日) 08:00
  • Offensive auras (Paladin)
    [[分类:暗黑2 技能]] |title='''<big>[[:分类:暗黑2 技能|暗黑破坏神2技能]]</big>'''
    14 KB(903个字) - 2012年3月4日 (日) 08:12
  • 技能快捷栏
    {{警示BETA}}[[分类:暗黑破坏神 III Beta:技能|J]] ...后通过快捷键来定义使用。暗黑3明显借鉴了魔兽世界的技能栏经验,更加直观的通过数字 1-5 来定义使用:
    4 KB(59个字) - 2012年3月20日 (二) 03:21
  • 能量系统
    [[分类:暗黑破坏神 III Beta:技能|N]]
    5 KB(236个字) - 2012年3月20日 (二) 03:26
  • 武僧
    9 KB(41个字) - 2012年3月20日 (二) 01:32
  • 魔兽世界
    32 KB(275个字) - 2011年4月23日 (六) 09:49
  • Glossary (Diablo II)
    *ab : arctic blast 德鲁伊的极地风暴技能. ...title=%E5%91%90%E5%96%8A#.E6.88.98.E6.96.97.E6.8C.87.E6.8C.A5 战斗指挥]技能.
    23 KB(2,533个字) - 2021年8月23日 (一) 06:39
  • 星际争霸2
    26 KB(423个字) - 2011年4月22日 (五) 16:20
  • 属性
    ...个图标表示当前鼠标左右键设定技能的伤害,当没有设定技能时,表示的是当前装备的武器的伤害。 当前角色所有装备的护甲总值,并可能会受到技能及属性的影响。该属性会降低敌人对角色造成的伤害。
    25 KB(853个字) - 2012年3月12日 (一) 08:37
  • In Game control (Diablo II)
    ...你当前的装备是相应的,切换武器装备时也会导致左右键技能的切换。</p>
    10 KB(151个字) - 2012年3月4日 (日) 17:35
  • Barbarian skill
    ==<big>'''野蛮人技能'''</big>== (以下技能数据全部基于60级角色)
    14 KB(1,116个字) - 2012年3月19日 (一) 09:07
  • 迪卡凯恩
    ...的运用可以磨练你的技能。但是你必须小心的选择你的新技能。 ...在熔炉中挥舞他的魔法,制作出神秘的武器和甲冑。他的技能对你而言十分有用。
    32 KB(108个字) - 2012年8月22日 (三) 15:35
  • WWI 2008 设计基础座谈会
    ...玩性的主流游戏。这是一个很简单的动作类游戏,而它的技能和物品又可以让你打造个性化的职业和角色。
    15 KB(118个字) - 2012年3月28日 (三) 00:21
  • 星际争霸
    29 KB(307个字) - 2012年4月12日 (四) 02:07
  • Character Attributes (Diablo II)
    ...值表示你的角色攻击力越高。如果是空白的则说明你当前技能无法对目标产生伤害。</p> ...加它们的伤害%。当有灵气的时候(力量/狂热),-x% 减少技能的增强伤害%。</p>
    17 KB(320个字) - 2012年3月4日 (日) 17:30
  • Rampage
    暴怒是野蛮人第一层的技能,在2级解锁。野蛮人将快速打击敌人。
    2 KB(21个字) - 2011年7月25日 (一) 14:40
  • 技能界面
    ===技能面版界面变化过程=== ...段来打破5级的上限。升级一个技能只要在界面中单击该技能即可。
    1 KB(24个字) - 2012年3月20日 (二) 03:22
  • Mercenaries (Diablo II)
    技能:冰箭/内视或火箭/内视</p>
    18 KB(239个字) - 2012年3月4日 (日) 17:36
  • Health Globes
    ...魔法球,但在2009年中期被移除,同时某些职业可以使用技能从血球里获得魔法值。目前只有巫医在使用[[魔法]],因此
    10 KB(71个字) - 2012年3月8日 (四) 13:47
  • 装备特殊属性机制
    ===+ 技能等级=== ...非常重要而且有价值的属性,而他们要对使用技能点获取技能行为回馈奖励。
    7 KB(23个字) - 2011年5月23日 (一) 09:26

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