- 魔兽世界
第九城市(中国大陆,2005年6月6日-2009年6月6日)
暴雪娱乐于2009年8月21日于美国加州安纳海姆举行之BlizzCon 2009中公布本游戏
32 KB(275个字) - 2011年4月23日 (六) 09:49
- 任务
...是唯一一个设计任务的人员,但他却是该部门的头头。在2009年10月的一次采访中Leonard被问到任务是如何设计的。
20 KB(130个字) - 2011年5月19日 (四) 05:01
- 界面
[[文件:Belt-interface2.jpg|500px|center|thumb|2009年4月的腰带界面]]
10 KB(97个字) - 2011年7月31日 (日) 20:04
- 任务历史备份
...根据Julian Love在那次与展示相关的采访中透露的消息,2009年那个试玩版中还有更多潜在的事件、任务和冒险活动。</p>
25 KB(871个字) - 2011年9月12日 (一) 12:06
- 暴雪嘉年华
...霸》、《星际争霸》及《[[暗黑破坏神]]》。最近一届于2009年8月21至22日举行,并邀请奥齐·奥斯本为闭幕礼进行现场演
7 KB(82个字) - 2011年10月20日 (四) 12:20
- Hardcore (Diablo III)
===2009年4月===
...的暗黑3社区经理Bashiok发的一个论坛帖子中浮现出来的,在2009年7月的时候[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/bashiok-on-death-pro
12 KB(374个字) - 2013年5月28日 (二) 09:47
- 装备界面
图三需要重点说明,这是最新的装备界面,来源于2009年8月暴雪嘉年华,大家可以看到,不光是界面的美术风格发
文件:Itemi3.jpg|图一:2009年4月前画面
7 KB(66个字) - 2011年4月29日 (五) 15:32
- 星际争霸
29 KB(307个字) - 2012年4月12日 (四) 02:07
- Jay Wilson
*2009年暴雪嘉年华。Jay Wilson @ Wired.com。在采访中 Jay 谈到了暗黑3
5 KB(130个字) - 2013年4月6日 (六) 00:08
- 游戏彩蛋
[[暴雪嘉年华]],2009年: [http://interviews.slashdot.org/story/09/08/24/1552233/Blizzard-Answers-Yo
暴雪嘉年华自身建设的演示,2009年:[http://www.joystiq.com/2009/08/31/blizzard-interview-leo-boyarsky-and-kevi
17 KB(584个字) - 2012年4月5日 (四) 08:54
- 游戏后期
===2009年的评论===
2009年暴雪嘉年华:
13 KB(57个字) - 2012年4月27日 (五) 10:34
- 维旺迪
2009年年12月3日康卡斯特以137亿5000万元从通用电气手中取得NBC
4 KB(65个字) - 2011年5月22日 (日) 19:33
- 暗黑3版本历史
...年华或者万维邀请赛上给玩家的礼包中送出惊喜(虽然在2009年和2010年的礼包中不包含BETA KEY,但暴雪会从参与2010年暴雪
19 KB(262个字) - 2012年3月16日 (五) 03:41
- BlizzCon 2009
<p> 暴雪嘉年华2009的门票在8分钟之内销售一空,2009年8月7日,开始贩售线上票。</p>
4 KB(82个字) - 2011年10月20日 (四) 09:54
- Health Globes
...斗中获得生命球,而不是不停的回城买药瓶。Jay Wilson 在2009年嘉年华采访中谈及了这个理念:
10 KB(71个字) - 2012年3月8日 (四) 13:47
- 星际争霸2
...际争霸II》在随后的表演赛中被首次公开展示。[29][30] 在2009年4月底,《星际争霸II》已经展开内部封闭测试。2010年2月18
26 KB(423个字) - 2011年4月22日 (五) 16:20
- Andrew Chambers
2009年10月- 2010年4月(7个月) <br/>
2008年4月- 2009年10月 (1年7个月) <br/>
4 KB(162个字) - 2011年11月8日 (二) 08:38
- D3basicold
... <li><strong>吟游学者 Archivist</strong></a> -- 2009年的愚人节,暴雪送给我们了这样一个职业!
36 KB(1,763个字) - 2011年8月7日 (日) 07:56
- 死亡
5.Jay Wilson的采访 – 2009年8月
7.Bashiok的论坛帖子 - 2009年8月
12 KB(128个字) - 2012年4月25日 (三) 13:01
- 符文
14 KB(233个字) - 2012年3月17日 (六) 09:12
- 暴雪博物馆
* Joystiq在2009年6月贴出的一个画廊。
* [[凯恩之角]]在2009年开始,每年都会访问暴雪总部,并放出最新的招聘。
2 KB(47个字) - 2011年7月22日 (五) 08:39
- 技能快捷栏
[[文件:Skillnew8.jpg|center|770px|thumb|2009年BlizzCon前第二版技能栏]]
4 KB(59个字) - 2012年3月20日 (二) 03:21
- 手腕
在2009年的暴雪嘉年华上,我们惊喜的发现,暗黑3中的人物新增加
文件:itemi3.jpg |2009年4月前画面
1 KB(18个字) - 2011年5月2日 (一) 21:05
- NPC
...份,但是小组还是给出了他们的部分计划。[[Julian Love]]在2009年10月的见面会上说
5 KB(126个字) - 2012年3月24日 (六) 07:07
- BOSS
暴雪在2009年提出,暗黑3的boss名称和暗黑1或暗黑2一样具有一定的传承
4 KB(60个字) - 2012年4月6日 (五) 11:44
- Diablo III Easter Eggs
这个神秘事件发生在2009年,暗黑2的"v1.13补丁"更新的时候.这个补丁的文本文档里说明
7 KB(196个字) - 2012年4月9日 (一) 10:20
- Christian Lichtner
Christian Lichtner于2009年初加入了暗黑3开发团队,任艺术总监。
在2009年暴雪嘉年华上Christian首次以新任暗黑3艺术总监的身份出现
2 KB(30个字) - 2011年10月18日 (二) 14:52
- Paul Warzecha
...)任3D美工。自2001年开始隶属微软旗下的Ensemble Studios于2009年1月/2月正式解散。他们制作过著名的《帝国时代》系列。2
1 KB(42个字) - 2011年3月29日 (二) 09:00
- 金币
Jay Wilson 在2009年暴雪嘉年华的一次采访中[*注2],讲述了创造游戏经济体系
10 KB(30个字) - 2011年5月12日 (四) 12:10
- Kevin Martens
3 KB(47个字) - 2011年10月18日 (二) 15:44
- 星际争霸:幽灵
2009年,暴雪娱乐向中国国家工商总局申请注册商标“StarCraft: Gh
5 KB(60个字) - 2011年4月27日 (三) 15:17
- WWI 2008
*时间:2009年同暴雪嘉年华合并
1 KB(31个字) - 2013年9月22日 (日) 02:16
- 拉格那雕像
2 KB(234个字) - 2012年4月30日 (一) 01:53
- Wang Wei
3 KB(105个字) - 2017年1月18日 (三) 08:52
- Leah
4 KB(68个字) - 2012年8月1日 (三) 02:57
- Identify
...统在暗黑破坏神3的开发过程中多次改动。[[Bashiok]]曾经在2009年2月明确过开发组对于鉴定装备的理念:
6 KB(51个字) - 2012年4月13日 (五) 11:59
- 受困者
3 KB(380个字) - 2011年5月23日 (一) 12:24
- 技能界面
[[文件:Skillnew1.jpg|right|thumb|2009年4月的技能界面]]
[[文件:Skillnew3.jpg|right|thumb|2009年Blizzcon试玩中的技能界面]]
1 KB(24个字) - 2012年3月20日 (二) 03:22
- Bashiok
2 KB(64个字) - 2016年3月30日 (三) 02:37
- Oliver Chipping
...品在公司内部作品选拨中获选。他的作品是Ghoulash,曾在2009年暴雪嘉年华上展示并出售。
914 字节(23个字) - 2011年3月29日 (二) 09:00
- Jill Harrington
1 KB(31个字) - 2011年3月29日 (二) 08:46
- 魔兽世界:大灾变
...远征》、《巫妖王之怒》后的第三部资料片。本资料片于2009年8月21日于美国加州安纳海姆举行之BlizzCon 2009中被正式公布
8 KB(35个字) - 2011年9月24日 (六) 23:07
- Ground Stomp
2 KB(117个字) - 2012年12月19日 (三) 11:26
- David Brevik
616 字节(9个字) - 2018年2月24日 (六) 08:44
- Monsters in Diablo III
在2009年10月的一次采访中,Leonard Boyarsky 更详细地介绍了设计怪物
12 KB(69个字) - 2012年3月12日 (一) 12:38
- 丢失的货车
这个任务的第一次出现是在2009年的嘉年华试玩上。这个任务是 “寻找地点”式任务,会在
2 KB(244个字) - 2012年4月30日 (一) 01:45
- 矿工的金子
本任务是第二幕凯宁里姆矿井地区的一个小型任务,首次在2009年嘉年华中出现,任务细节与最终成品游戏可能有所不同。
2 KB(157个字) - 2012年4月30日 (一) 01:56
- 崩塌墓穴
3 KB(388个字) - 2011年5月23日 (一) 12:23
- Diablo II Easter Eggs
这个神秘事件发生在2009年,暗黑2的"v1.13补丁"更新的时候.这个补丁的文本文档里说明
10 KB(263个字) - 2012年4月5日 (四) 15:36
- 古墓蝰蛇
[[暗黑破坏神3]]里各种不同的蝰蛇最早见于2009年[[暴雪嘉年华]]以及各种媒体上。他们是在第二幕各个沙漠
2 KB(23个字) - 2012年3月12日 (一) 11:31
- Julian Love
Julian 在2009年3月的 Blizzcast 第八期中描述了自己的工作内容:
1 KB(18个字) - 2011年10月18日 (二) 14:54
- Rygnar的幻象
本任务是2009年嘉年华中的一个护送任务
873 字节(0个字) - 2012年3月4日 (日) 13:00
- Ian Ameling
在2009年暴雪嘉年华期间,Ian was identified as being part of the Dungeon Team
1 KB(70个字) - 2011年3月29日 (二) 08:36
- Julien Lefebvre
...斯王子:双刃王座》的3D美工方面的工作。Julien在2005年和2009年间的某时加入暴雪。
524 字节(15个字) - 2011年3月29日 (二) 08:48
- Richie Marella
2009年暴雪嘉年华期间,Richie被提到是暗黑3外饰组的成员。外饰
516 字节(12个字) - 2011年3月29日 (二) 09:05
- 腰带
1 KB(25个字) - 2011年5月2日 (一) 20:34
- 护腿
...人物物品装备栏的位置位于盔甲的下方(如下图,来源于2009年暴雪嘉年华)。腿部占用背包两个单位格。
873 字节(10个字) - 2011年5月2日 (一) 20:53
- 失踪的货车
这个任务的第一次出现是在2009年的嘉年华试玩上。这个任务是 “寻找地点”式任务,会在
888 字节(7个字) - 2011年5月19日 (四) 05:07
- 矿工的金币
本任务是第二幕凯宁里姆矿井地区的一个小型任务,首次在2009年嘉年华中出现,任务细节与最终成品游戏可能有所不同。
739 字节(5个字) - 2013年2月8日 (五) 12:20
- 毁坏的坟墓
1 KB(4个字) - 2011年5月19日 (四) 05:14
- 骑虎难下
1 KB(6个字) - 2011年5月19日 (四) 05:16
- Bracers(diablo3)
<br><br><big>在2009年的暴雪嘉年华上,我们惊喜的发现,暗黑3中的人物增加了
810 字节(16个字) - 2012年3月1日 (四) 06:27
- 乌瑞
2 KB(20个字) - 2012年3月18日 (日) 05:46
- 匕首
1 KB(15个字) - 2011年4月25日 (一) 21:36
- 手套
1 KB(30个字) - 2011年5月2日 (一) 20:52
- 魔录
在2009年的武僧演示视频中曾出现过一只[[魔录施法者]]。他究竟与
3 KB(5个字) - 2012年4月26日 (四) 18:30