Alex Mayberry

出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角

(修订版本间的差异)
跳转到: 导航, 搜索
(以内容“Alex Mayberry 亚历克斯·梅伯里 Alex Mayberry是暗黑3的高级监制。他曾在电话公司,航空行业工作过,在进入游戏行业之前,他还当...”创建新页面)
第1行: 第1行:
Alex Mayberry 亚历克斯·梅伯里
Alex Mayberry 亚历克斯·梅伯里
   
   
-
Alex Mayberry是暗黑3的高级监制。他曾在电话公司,航空行业工作过,在进入游戏行业之前,他还当了五年警官。他在诸如《毁灭战士》和《雷神之锤》类型游戏的关卡编辑工作方面花费了大量时间,最终得到了Xatrix Entertainment的眷顾。Xatrix Entertainment为Alex提供了职位,Alex从此开始平步青云。之后他离开Xatrix转投Electronic Arts,最终扎根在暴雪成为了一名监制。
+
<p>Alex Mayberry是暗黑3的高级监制。他曾在电话公司,航空行业工作过,在进入游戏行业之前,他还当了五年警官。他在诸如《毁灭战士》和《雷神之锤》类型游戏的关卡编辑工作方面花费了大量时间,最终得到了Xatrix Entertainment的眷顾。Xatrix Entertainment为Alex提供了职位,Alex从此开始平步青云。之后他离开Xatrix转投Electronic Arts,最终扎根在暴雪成为了一名监制。</p>
== 背景资料 ==
== 背景资料 ==
-
Alex进入电子游戏行业之前还做过其他工作。在一次与Rust的访谈中,他谈到了自己的过去:
+
<p>Alex进入电子游戏行业之前还做过其他工作。在一次与Rust的访谈中,他谈到了自己的过去:</p>
-
Rust:首先来跟我们稍微介绍一下你自己,以及你是如何进入EA的。
+
:<p>Rust:首先来跟我们稍微介绍一下你自己,以及你是如何进入EA的。<br>
-
Alex:我的创业道路是漫长辗转的,可以说我的工作履历非常丰富。在进入游戏行业之前,我在各种行业都工作过。我曾在AT&T,United Airlines以及Bakersfield警署做过。由于各种原因,我没打算在之前干过的行业一直做到老。自始至终我最大的爱好还是玩游戏。
+
:Alex:我的创业道路是漫长辗转的,可以说我的工作履历非常丰富。在进入游戏行业之前,我在各种行业都工作过。我曾在AT&T,United Airlines以及Bakersfield警署做过。由于各种原因,我没打算在之前干过的行业一直做到老。自始至终我最大的爱好还是玩游戏。</p>
 +
<p>在事业和爱好最终结合到一起时,我返回了学校攻读计算机科学的学位。那时出了一款叫做《毁灭战士》的游戏,而从那时开始我的命运就被决定了。我成为了一名关卡设计师,最终我不再去学校而是废寝忘食地将时间花费在关卡编辑器上。幸运的是,Xatrix Entertainment邀请我为他们工作,这样我妻子也就不打算把我这个家里蹲给大卸八块了。我们准备好行李搬到了洛杉矶,我在Xatrix的数年中任首席设计师。就在这几年中我们出品了《农夫也疯狂》、《农夫又疯狂》、《猎鹿人》、《雷神之锤2任务包:清算》及《黑街太保》。</p>
-
在事业和爱好最终结合到一起时,我返回了学校攻读计算机科学的学位。那时出了一款叫做《毁灭战士》的游戏,而从那时开始我的命运就被决定了。我成为了一名关卡设计师,最终我不再去学校而是废寝忘食地将时间花费在关卡编辑器上。幸运的是,Xatrix Entertainment邀请我为他们工作,这样我妻子也就不打算把我这个家里蹲给大卸八块了。我们准备好行李搬到了洛杉矶,我在Xatrix的数年中任首席设计师。就在这几年中我们出品了《农夫也疯狂》、《农夫又疯狂》、《猎鹿人》、《雷神之锤2任务包:清算》及《黑街太保》。
+
<p>Alex离开艺电之后就加入了暴雪并任监制。他曾参与《魔兽世界》资料片的制作,目前任暗黑破坏神3的高级监制。</p>
-
 
+
-
Alex离开艺电之后就加入了暴雪并任监制。他曾参与《魔兽世界》资料片的制作,目前任暗黑破坏神3的高级监制。。
+
== 参与制作的游戏/工作履历 ==
== 参与制作的游戏/工作履历 ==
-
2008 - 《魔兽世界:巫妖王之怒》,Blizzard Entertainment;高级监制
+
* 2008 - 《魔兽世界:巫妖王之怒》,Blizzard Entertainment;高级监制
-
2007 - 《魔兽世界:燃烧的远征》,Blizzard Entertainment;监制
+
* 2007 - 《魔兽世界:燃烧的远征》,Blizzard Entertainment;监制
-
2002 - 《美国陆军:行动》,U.S. Army;创意总监,艺术总监
+
* 2002 - 《美国陆军:行动》,U.S. Army;创意总监,艺术总监
-
2000 - 《007:黑日危机》,Electronic Arts:配音:特别感谢
+
* 2000 - 《007:黑日危机》,Electronic Arts:配音:特别感谢
-
1999 - 《黑街太保》,Xatrix Entertainment;关卡/场景设计
+
* 1999 - 《黑街太保》,Xatrix Entertainment;关卡/场景设计
-
1998 - 《雷神之锤2任务包:清算》,Xatrix Entertainment;附加游戏设计,关卡设计
+
* 1998 - 《雷神之锤2任务包:清算》,Xatrix Entertainment;附加游戏设计,关卡设计
-
1998 - 《农夫又疯狂》,Xatrix Entertainment;没有Alex就没有这个游戏
+
* 1998 - 《农夫又疯狂》,Xatrix Entertainment;没有Alex就没有这个游戏
-
1997 - 《猎鹿人》,Xatrix Entertainment;编辑
+
* 1997 - 《猎鹿人》,Xatrix Entertainment;编辑
-
1997 - 《农夫也疯狂》,Xatrix Entertainment;首席关卡设计师
+
* 1997 - 《农夫也疯狂》,Xatrix Entertainment;首席关卡设计师
 +
 
[[Category:暴雪开发组]]
[[Category:暴雪开发组]]

在2011年7月17日 (日) 03:30所做的修订版本

Alex Mayberry 亚历克斯·梅伯里

Alex Mayberry是暗黑3的高级监制。他曾在电话公司,航空行业工作过,在进入游戏行业之前,他还当了五年警官。他在诸如《毁灭战士》和《雷神之锤》类型游戏的关卡编辑工作方面花费了大量时间,最终得到了Xatrix Entertainment的眷顾。Xatrix Entertainment为Alex提供了职位,Alex从此开始平步青云。之后他离开Xatrix转投Electronic Arts,最终扎根在暴雪成为了一名监制。

背景资料

Alex进入电子游戏行业之前还做过其他工作。在一次与Rust的访谈中,他谈到了自己的过去:

Rust:首先来跟我们稍微介绍一下你自己,以及你是如何进入EA的。

Alex:我的创业道路是漫长辗转的,可以说我的工作履历非常丰富。在进入游戏行业之前,我在各种行业都工作过。我曾在AT&T,United Airlines以及Bakersfield警署做过。由于各种原因,我没打算在之前干过的行业一直做到老。自始至终我最大的爱好还是玩游戏。

在事业和爱好最终结合到一起时,我返回了学校攻读计算机科学的学位。那时出了一款叫做《毁灭战士》的游戏,而从那时开始我的命运就被决定了。我成为了一名关卡设计师,最终我不再去学校而是废寝忘食地将时间花费在关卡编辑器上。幸运的是,Xatrix Entertainment邀请我为他们工作,这样我妻子也就不打算把我这个家里蹲给大卸八块了。我们准备好行李搬到了洛杉矶,我在Xatrix的数年中任首席设计师。就在这几年中我们出品了《农夫也疯狂》、《农夫又疯狂》、《猎鹿人》、《雷神之锤2任务包:清算》及《黑街太保》。

Alex离开艺电之后就加入了暴雪并任监制。他曾参与《魔兽世界》资料片的制作,目前任暗黑破坏神3的高级监制。

参与制作的游戏/工作履历

个人工具
分享到: 更多
名字空间
变换
动作
网站地图
暗黑破坏神 III
暗黑破坏神 II
暗黑破坏神
工具箱
编辑箱
关于暗黑百科