Bash

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==背景==
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== 第一层技能 ==
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野蛮人用拳头重击敌人,力量足以将其击倒。
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==技能设计==
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和暗黑2中的同功能技能一样,这个战斗系重要技能在暗黑3中回归了。然而新版并非完全相同。技能等级一时造成双倍的武器伤害,使这个技能成为不错的单体技能,在较高技能等级上也可能会有较好效果。 尽管猛击是以武器伤害来衡量的,野蛮人还是可以选择较简单的武器来放这个技能——赤手空拳。野蛮人高高跳起,伸出拳头,对目标给予重击。当然滥用猛击是很困难的,因为有怒气小号和相对较长的施法时间(约1秒)。 由于滥用猛击很难,我们很容易推断“连锁猛击”这种玩家不停使用技能让敌方无法动弹的方式不太可能了。但是击退效果还是可以在其他方面给玩家帮助,例如组织异教徒变身成恶魔,使其重新开始仪式/咒语(推测)。
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==技能等级表==
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* 等级1:猛击敌人,造成200%武器伤害。造成击退。
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* 等级2:猛击敌人,造成215%武器伤害。造成击退。
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* 等级3:猛击敌人,造成230%武器伤害。造成击退。(推测)
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* 等级4:猛击敌人,造成245%武器伤害。造成击退。(推测)
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* 等级5:猛击敌人,造成260%武器伤害。造成击退。(推测)
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==特质增效==
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猛击将从以下野蛮人特质中直接受益:
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恐吓:提升角色伤害能力,并降低商人物品价格。
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残忍:提升致命一击概率。
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致命攻击:增加致命一击所造成的伤害。
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狂暴进攻:当角色双持武器时,提升致命一击概率及致命一击伤害。
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雷鸣打击:提升双手武器伤害。
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野兽猎手:提升对野兽类怪物的攻击。
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恶魔猎手:提升对恶魔类怪物的攻击。
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死亡猎手:提升对亡灵类怪物的攻击。
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爆破攻击:有几率一次攻击中打击你身边的所有目标。需要装备双手武器。
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精准投掷:增加长柄类武器、矛或者投掷武器的伤害(此处是指投掷武器技能或是投掷类的武器尚不清楚)。
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剑下亡魂:增加剑类武器伤害。
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巨斧杀手:增加斧类武器伤害。
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碎脑:增加锤类武器伤害。
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==技能符文效果==
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目前无已知的猛击符文效果。 在视频中我们见过猛击的一个符文版,但不清楚具体效果是什么。火焰伤害?震荡冲击?
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==技能进展==
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猛击最早在2008年Blizzcon上亮相。当时它在主宰技能树的第一层。
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当时它还没有击退效果,只是造成武器伤害而已。
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在Blizzcon2009上,这个技能添加了击退效果。
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在Blizzcon2010的试玩上,猛击是可以使用的,但不是野蛮人的起手技能。
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[[category:暗黑3技能]]
[[category:暗黑3技能]]

在2011年7月23日 (六) 06:34所做的修订版本

目录

背景

野蛮人用拳头重击敌人,力量足以将其击倒。

Bash.jpg

猛击目标,给予X-X 的武器伤害, 有X%的机会产生击退效果。


技能设计

和暗黑2中的同功能技能一样,这个战斗系重要技能在暗黑3中回归了。然而新版并非完全相同。技能等级一时造成双倍的武器伤害,使这个技能成为不错的单体技能,在较高技能等级上也可能会有较好效果。 尽管猛击是以武器伤害来衡量的,野蛮人还是可以选择较简单的武器来放这个技能——赤手空拳。野蛮人高高跳起,伸出拳头,对目标给予重击。当然滥用猛击是很困难的,因为有怒气小号和相对较长的施法时间(约1秒)。 由于滥用猛击很难,我们很容易推断“连锁猛击”这种玩家不停使用技能让敌方无法动弹的方式不太可能了。但是击退效果还是可以在其他方面给玩家帮助,例如组织异教徒变身成恶魔,使其重新开始仪式/咒语(推测)。

技能等级表

特质增效

猛击将从以下野蛮人特质中直接受益: 恐吓:提升角色伤害能力,并降低商人物品价格。 残忍:提升致命一击概率。 致命攻击:增加致命一击所造成的伤害。 狂暴进攻:当角色双持武器时,提升致命一击概率及致命一击伤害。 雷鸣打击:提升双手武器伤害。 野兽猎手:提升对野兽类怪物的攻击。 恶魔猎手:提升对恶魔类怪物的攻击。 死亡猎手:提升对亡灵类怪物的攻击。 爆破攻击:有几率一次攻击中打击你身边的所有目标。需要装备双手武器。 精准投掷:增加长柄类武器、矛或者投掷武器的伤害(此处是指投掷武器技能或是投掷类的武器尚不清楚)。 剑下亡魂:增加剑类武器伤害。 巨斧杀手:增加斧类武器伤害。 碎脑:增加锤类武器伤害。

技能符文效果

Bash rune video.jpg 目前无已知的猛击符文效果。 在视频中我们见过猛击的一个符文版,但不清楚具体效果是什么。火焰伤害?震荡冲击?

技能进展

猛击最早在2008年Blizzcon上亮相。当时它在主宰技能树的第一层。 当时它还没有击退效果,只是造成武器伤害而已。 在Blizzcon2009上,这个技能添加了击退效果。 在Blizzcon2010的试玩上,猛击是可以使用的,但不是野蛮人的起手技能。

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