Charged Items (Diablo2)

出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角

在2011年11月20日 (日) 19:20由Wice (讨论 | 贡献)所做的修订版本
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充能物品  

一些新的魔法物品能让任何角色使用某种特定技能. 充能物品允许使用者随意使用某些技能, 但是有次数的限制. 在技能选择栏点击鼠标左键(或者按 S 键)可以设定充能物品所提供的技能, 充能物品的技能通常排在你能使用的技能列表顶部, 左键点击该图标来选择, 这样右键点击目标的时候就可以使用该技能了. 要记得充能物品的使用是有次数限制的, 因此检查该物品的描述或屏幕右下角的技能图标, 确认还有多少次数. 一旦充能物品的能量用光了, 你可以返回附近城镇里的铁匠铺通过修理装备功能重新给物品充能以恢复其使用.

如何确定充能技能的等级:  

假设 M 为括号里的第二个数字(比如 [30/10] 里面的 10), 这是该物品充能技能可达到的最高等级. (在某些情况下, 实际上能达到更高)   

物品等级决定了该物品的充能技能等级. 假设 R 等于使用该技能的原始等级, 则 T=(99-R)/M, 向下四舍五入, 那么当该物品等级为R+T*N 时, 该物品可以有技能等级 N 的充能技能.  例如, 男巫的 降低抵抗 手杖 [60/3] 的话, 当物品等级为 53 时可以得到 1 级充能技能, 76 级就是 2 级充能技能, 99 级时为 3 级.

如何确定充能的次数:  

同样, 设 B 为括号中的第一个数字(如 [30/10] 里的 30), 这是该物品充能的基数, 然后技能等级每增加 1 级都除以 8.   例如, S 技能等级的物品, 就有 B+(B*S)/8 的充能次数, 向下四舍五入. 假设 B=30, 那么 1-5 等级的充能次数分别就为 33, 37, 31, 45 和 48.

更多信息可以查看 普通魔法前缀 和 普通魔法后缀.


充能物品是用来让玩家有机会使用自身角色所不具备的其他角色技能的物品, 这里需要注意的是不要把充能的技能和自我技能(oskill)混淆起来. 这些物品之所以被叫做"充能"是因为它们使得玩家能够有限次的使用该技能(需要充能). 一旦物品上面充好的技能次数用尽, 那么玩家在该物品上的技能再次充能完毕前将不能施展该技能. 通过访问城里的修理匠可以轻松的完成充能并且物品可以被修复的完好如初. 然而, 需要提醒的是, 修理一个充能物品远比修理同样的不带充能的常规物品要昂贵的多. 充能物品可以产生多种可变的技能等级和可使用的技能次数.


Skill Level N = R + (T*N)

R = The level required to use the Skill for its own class (For example: Inner Sight=1, Lightning Strike=30)
T = (99 - R) / M (rounded down)
M = The intended maximum Skill Level for the Charged Spell (Refer to the Affix List for this number)
  • Example
Amulet of Teleportation
R = 18
M = 3
T = (99 - 18) / 3 = 27
Skill Level 1 = 18 + (27*1) = Item Level 45
Skill Level 2 = 18 + (27*2) = Item Level 72
Skill Level 3 = 18 + (27*3) = Item Level 99


Charges = B + (B*S) / 8 (rounded down)

S = The Skill Level of the Charged Spell
B = The Base number of charges on the item (Refer to the Affix List for this number)
  • Example
Amulet of Teleportation
B = 20
Skill Level 1 = 20 + (20*1) / 8 = 5 Charges
Skill Level 2 = 20 + (20*2) / 8 = 7 Charges
Skill Level 3 = 20 + (20*3) / 8 = 10 Charges




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