Diablo III Easter Eggs

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在[[暗黑破坏神3]]的旅途中你会发现很多巧妙,诙谐的惊喜和一些圈内的笑话.这些其实都是暗黑破坏神3的彩蛋.这些彩蛋包含了小到以暴雪员工命名的物品和怪物,大到[[神秘关卡任务]]这样的重要游戏内容.<br />
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此页列出了所有已知的暗黑破坏神3的彩蛋,并会经常更新.
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*若想了解暴雪的评论以及一整列在其他游戏里与暗黑相关的彩蛋,请详见[[游戏彩蛋|彩蛋]]的主文章.
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** [[Diablo II Easter Eggs|暗黑破坏神2的游戏彩蛋]]
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==游戏里的彩蛋==
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在游戏内的这些彩蛋有的是被证实过了的,有些则是传闻.一旦游戏发售,探索加速,该目录将会被大大扩展并整理分类.
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===墙壁上艺术家的名字===
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 在暗黑3 beta的过程中,这段大教堂墙壁至少被两位暗黑迷[http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?812260-D3-Easter-Egg][http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?822177-Strange-Altar-and-Some-Names]发现.上面写了四位环境美工的名字.他们是:
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* [[Brian Ameling]] - 暗黑3的环境美工(地下城部分).
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* [[Julian Stone]]
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有些时候在大教堂花园里能遇到这只异常稀有,独一无二的暗金怪物.在第一章早期,[[崔斯特瑞姆大教堂]]外的第一个[[Waypoint (Diablo2)|传送点]]附近就能找到他.麦基利最早是在[[BETA]]里被发现的,他的详细资料请见[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/d3-cryptozoology-1-caretaker-mccree-deceased-mustachioed-groundskeeper 此网站].这只怪物是个巨型骷髅,他的全名是"Caretaker McCree,Deceased Mustachioed Groundskeeper".这个怪物貌似恶搞了[http://en.wikipedia.org/wiki/Groundskeeper_Willie "森普森一家"]里的看守者威利(Groundskeeper Willie).而其名字则取自一名叫Jesse McCree的暴雪员工,这家伙以[[魔兽世界]]的工作最为闻名。他的大波胡现状不详.
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File:Boss-caretaker-mccree1.jpg|来自火焰.
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暗黑3公布不久后,独角兽彩虹关卡很可能是最早被提出来的关卡级彩蛋了.早期的粉丝们抱怨暗黑3的气氛过于欢乐,鲜艳.这些抱怨随后则演变成了艺术辩论.接着从这场艺术辩论里又诞生了无数有关彩虹,独角兽和欢乐云彩之类的笑话.暗黑3的开发团队则把这些点子恶搞到了-[http://www.diii.net/gallery/showphoto.php?photo=1982 2008暴雪嘉年华的T恤衫上]],并受到了广泛的欢迎.几个月后,暗黑3社区经理[[Bashiok]]又PS了一张游戏截图,截图里的独角兽对怪物们施放了致命的"爱心连击", 可那明显就是独角兽放的一道彩虹屁。在那之后彩虹关的传言便散播开了.如果这看起来并不现实,那么想想暗黑2,当年奶牛关传言的最初散播方式可跟独角兽关有着相似之处.奶牛关曾来自暗黑1里的一个暗黑迷传闻,他最早在1999年通过一张幽默的愚人节截图取笑了这个关卡.暗黑3的开发团队不会为加上一个搞笑的神秘关卡后悔,但暴雪设计师们总是展现出很好的幽默感,像暗黑2里著名而又有趣的奶牛关一样,要把暗黑3的秘密关卡带到那样的高度设计师们一定会感到很有压力.在暗黑3内测的过程中,数据包的拆解揭开了无数的线索和暗示--这种秘密关卡肯定在游戏中,这其中还包括了一张神秘的工匠配方(在下方展示):
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==非游戏内容的彩蛋==
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与其通过游戏的内容公布不同,以下这些彩蛋是暴雪通过其他途径公布的,比如截图或发新帖子.
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*如想了解在其他游戏里与暗黑相关的彩蛋,请详见[[游戏彩蛋]]的主文章.
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===随机生成的技能模拟器===
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暴雪的游戏信息网站上有一个[http://eu.battle.net/d3/en/calculator/barbarian a character builder 职业技能模拟器],它允许玩家们为每个职业实验各种主动技能,被动技能和符文石的搭配.在2011年9月的某些时候[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/chat-gem-random-build]粉丝们发现通过点击看向页面底端的聊天石(chat gem),系统会随机生成一套技能组合.但这纯粹是一个没有任何用处的彩蛋,它只是一个有意思的小奖励.
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===暗黑NYAN太空牛===
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在暗黑3内测的早期,此彩蛋曾被放到了战网上的登陆界面.一个隐藏起来并只对内测者们开放的对话框貌似没有任何功能,直到经过各种各样的提示和猜测后,一个粉丝推测出了"太空牛(starcow)"才是输入进该对话框的正确答案,去解锁一段太空牛演奏彩虹猫音乐的特殊动画.
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*点[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-3-beta-account-easter-egg-decoded 这里]可以获得更新更完整的解释和截图,秘密动画的视频以及其他相关资源的内容.
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===2010年圣诞节 野蛮人圣诞老人===
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[[File:Easter-xmas-barbarian2010.jpg|thumb|150px|野蛮人圣诞老人.]]
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为了2010年的圣诞节,暴雪公布了一张特殊的节日主题图片,图片上是一个像恶魔的野蛮人圣诞老人,这张图片同时也被用作为暗黑3的2010年日历中12月份的背景.这张图片看起来原本应该只是一张常规的野蛮人概念图,它现在则被加上了节日化的修改.这些修改包括了帽子,野蛮人装束,野蛮人背后戴着圣诞帽的沉沦魔,圣诞礼物和雪花等等.
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===暗黑2第五幕里雇佣兵名字的变动===
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这个神秘事件发生在2009年,暗黑2的"v1.13补丁"更新的时候.这个补丁的文本文档里说明两个佣兵的名字"Klar"和"Tryneus"已被加进游戏.然后当粉丝们找到代码时他们发现佣兵的名字只是被掉包了:
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::在v1.13里,佣兵136号(MercX136)的名字是"Klar",v1.12里则是"Weohstan".
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::在v1.13里,佣兵135号(MercX135)的名字是"Tryneus",v1.12里则是"Erfor".
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暴雪对这个不明显的变动并未作出任何解释.一些粉丝则推测这些名字其实是为了给暗黑3的剧情铺路,因为在暗黑2发售的8年后暴雪也没有有其他理由再去改动两个佣兵的名字.假设由于剧情原因暗黑3有必要用到暗黑2第五幕里佣兵的名字,暴雪可以随时轻松地取用这两个已经存在的名字.所以说如果有意地去琢磨暴雪的行为意图,他们改名字的手段看起来还是有意义的.
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==参考文献==
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*[http://www.diablowiki.net/Diablo_III_Easter_Eggs 原文地址]
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[[category:Easter Eggs]]
[[category:Easter Eggs]]

在2012年4月9日 (一) 10:20的最新修订版本

暗黑破坏神3的旅途中你会发现很多巧妙,诙谐的惊喜和一些圈内的笑话.这些其实都是暗黑破坏神3的彩蛋.这些彩蛋包含了小到以暴雪员工命名的物品和怪物,大到神秘关卡任务这样的重要游戏内容.
此页列出了所有已知的暗黑破坏神3的彩蛋,并会经常更新.

目录

游戏里的彩蛋

在游戏内的这些彩蛋有的是被证实过了的,有些则是传闻.一旦游戏发售,探索加速,该目录将会被大大扩展并整理分类.

墙壁上艺术家的名字

 在暗黑3 beta的过程中,这段大教堂墙壁至少被两位暗黑迷[1][2]发现.上面写了四位环境美工的名字.他们是:

下面是两张墙壁上纪念碑的截图,在上面可以看到艺术家们的名字.

看守者麦基利(McCree)

战斗中的武僧.

有些时候在大教堂花园里能遇到这只异常稀有,独一无二的暗金怪物.在第一章早期,崔斯特瑞姆大教堂外的第一个传送点附近就能找到他.麦基利最早是在BETA里被发现的,他的详细资料请见此网站.这只怪物是个巨型骷髅,他的全名是"Caretaker McCree,Deceased Mustachioed Groundskeeper".这个怪物貌似恶搞了"森普森一家"里的看守者威利(Groundskeeper Willie).而其名字则取自一名叫Jesse McCree的暴雪员工,这家伙以魔兽世界的工作最为闻名。他的大波胡现状不详.

神秘的独角兽

Rainbow 独角兽的彩虹攻击,由Bashiok创作.

暗黑3公布不久后,独角兽彩虹关卡很可能是最早被提出来的关卡级彩蛋了.早期的粉丝们抱怨暗黑3的气氛过于欢乐,鲜艳.这些抱怨随后则演变成了艺术辩论.接着从这场艺术辩论里又诞生了无数有关彩虹,独角兽和欢乐云彩之类的笑话.暗黑3的开发团队则把这些点子恶搞到了-2008暴雪嘉年华的T恤衫上],并受到了广泛的欢迎.几个月后,暗黑3社区经理Bashiok又PS了一张游戏截图,截图里的独角兽对怪物们施放了致命的"爱心连击", 可那明显就是独角兽放的一道彩虹屁。在那之后彩虹关的传言便散播开了.如果这看起来并不现实,那么想想暗黑2,当年奶牛关传言的最初散播方式可跟独角兽关有着相似之处.奶牛关曾来自暗黑1里的一个暗黑迷传闻,他最早在1999年通过一张幽默的愚人节截图取笑了这个关卡.暗黑3的开发团队不会为加上一个搞笑的神秘关卡后悔,但暴雪设计师们总是展现出很好的幽默感,像暗黑2里著名而又有趣的奶牛关一样,要把暗黑3的秘密关卡带到那样的高度设计师们一定会感到很有压力.在暗黑3内测的过程中,数据包的拆解揭开了无数的线索和暗示--这种秘密关卡肯定在游戏中,这其中还包括了一张神秘的工匠配方(在下方展示):

Staff of Herding的制作配方, 来自铁匠, Beta patch 10.


非游戏内容的彩蛋

与其通过游戏的内容公布不同,以下这些彩蛋是暴雪通过其他途径公布的,比如截图或发新帖子.

随机生成的技能模拟器

暴雪的游戏信息网站上有一个a character builder 职业技能模拟器,它允许玩家们为每个职业实验各种主动技能,被动技能和符文石的搭配.在2011年9月的某些时候[3]粉丝们发现通过点击看向页面底端的聊天石(chat gem),系统会随机生成一套技能组合.但这纯粹是一个没有任何用处的彩蛋,它只是一个有意思的小奖励.

暗黑NYAN太空牛

在暗黑3内测的早期,此彩蛋曾被放到了战网上的登陆界面.一个隐藏起来并只对内测者们开放的对话框貌似没有任何功能,直到经过各种各样的提示和猜测后,一个粉丝推测出了"太空牛(starcow)"才是输入进该对话框的正确答案,去解锁一段太空牛演奏彩虹猫音乐的特殊动画.

2010年圣诞节 野蛮人圣诞老人

野蛮人圣诞老人.

为了2010年的圣诞节,暴雪公布了一张特殊的节日主题图片,图片上是一个像恶魔的野蛮人圣诞老人,这张图片同时也被用作为暗黑3的2010年日历中12月份的背景.这张图片看起来原本应该只是一张常规的野蛮人概念图,它现在则被加上了节日化的修改.这些修改包括了帽子,野蛮人装束,野蛮人背后戴着圣诞帽的沉沦魔,圣诞礼物和雪花等等.

暗黑2第五幕里雇佣兵名字的变动

这个神秘事件发生在2009年,暗黑2的"v1.13补丁"更新的时候.这个补丁的文本文档里说明两个佣兵的名字"Klar"和"Tryneus"已被加进游戏.然后当粉丝们找到代码时他们发现佣兵的名字只是被掉包了:

在v1.13里,佣兵136号(MercX136)的名字是"Klar",v1.12里则是"Weohstan".
在v1.13里,佣兵135号(MercX135)的名字是"Tryneus",v1.12里则是"Erfor".

暴雪对这个不明显的变动并未作出任何解释.一些粉丝则推测这些名字其实是为了给暗黑3的剧情铺路,因为在暗黑2发售的8年后暴雪也没有有其他理由再去改动两个佣兵的名字.假设由于剧情原因暗黑3有必要用到暗黑2第五幕里佣兵的名字,暴雪可以随时轻松地取用这两个已经存在的名字.所以说如果有意地去琢磨暴雪的行为意图,他们改名字的手段看起来还是有意义的.

参考文献

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