Ground Stomp

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撼地践踏是野蛮人的第二层技能,将在3级解锁。这个技能将会眩晕野蛮人周围的敌人一段时间。
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=震地践踏=
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[[文件:Ground_Stomp.jpg]]
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蛮人愤怒地践踏地面,使周围的敌人眩晕无法行动. 撼地践踏是个很有用的技能.它可以让野蛮人有足够的时间来做其他准备工作.
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{{技能|撼地践踏 Ground Stomp|重踏地面, 震晕在X英尺内所有的敌人X秒。}}
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==背景==
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野蛮人愤怒地践踏地面,使周围的敌人眩晕无法行动。 
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{| class="dftable wikitable dfborder" cellpadding="6" style="text-align: center; width: 500px;"
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==技能设计==
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撼地践踏是个很有用的技能。它可以让野蛮人有足够的时间来做其他准备工作。不过目前还不知道这个技能对BOSS是否有效。 对于一般的怪物来说,我们能在被眩晕的目标上看到旋转的星星图案。 这个技能也有特殊的属性。以骷髅盾手为例,他们会用盾牌来格挡伤害。但是一个施放得当的撼地践踏就会使他们手中的盾牌掉落,使得这些骷髅很容易搞定了。 这个技能的视觉效果非常华丽。野蛮人践踏时地面在颤抖,金色的光线从冲击点放射出来,就像是重物掉落地面使其裂开一样。 
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!名称
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==技能等级表==
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!style="width: 40px;"|等级
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等级1:践踏地面,使周围的地方单位眩晕3秒,冷却14秒。
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!技能效果
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等级2:践踏地面,使周围的地方单位眩晕3.5秒,冷却13秒。(推测)
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等级3:践踏地面,使周围的地方单位眩晕4秒,冷却12秒。(推测)
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|rowspan=2|[[文件:Ground Stomp.png]]
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等级4:践踏地面,使周围的地方单位眩晕4.5秒,冷却11秒。(推测)
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'''震地践踏'''
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等级5:践踏地面,使周围的地方单位眩晕5秒,冷却10秒。(推测) 
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|rowspan=2|1
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==特质增效==
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|align=left|'''防御''' 生成:<span style="color: #00c400;">15</span>点怒气 冷却:<span style="color: #00c400;">12</span>秒
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暴怒将从以下野蛮人特质中直接受益: 
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恐吓:提升角色伤害能力,并降低商人物品价格。<br>  
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|align=left|重击大地,使<span style="color: #00c400;">12</span>码内的所有敌人昏迷<span style="color: #00c400;">4</span>秒.
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残忍:提升致命一击概率。 <br>  
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致命攻击:增加致命一击所造成的伤害。<br>
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!colspan=3|可选符文
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狂暴进攻:当角色双持武器时,提升致命一击概率及致命一击伤害。 <br>  
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|-
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雷鸣打击:提升双手武器伤害。<br>
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|[[文件:Rune5.png]]
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野兽猎手:提升对野兽类怪物的攻击。<br>
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[[震波撞击]]
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恶魔猎手:提升对恶魔类怪物的攻击。 <br>  
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|12
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死亡猎手:提升对亡灵类怪物的攻击。<br>
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|align=left|区域内的所有敌人脱离昏迷后,移动速度降低<span style="color: #00c400;">60%</span>,持续<span style="color: #00c400;">3</span>秒.
-
爆破攻击:有几率一次攻击中打击你身边的所有目标。需要装备双手武器。 <br>  
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精准投掷:增加长柄类武器、矛或者投掷武器的伤害(此处是指投掷武器技能或是投掷类的武器尚不清楚)。 <br>  
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|[[文件:Rune3.png]]
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剑下亡魂:增加剑类武器伤害。 <br>  
+
[[陷地猛击]]
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巨斧杀手:增加斧类武器伤害。 <br>  
+
|18
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碎脑:增加锤类武器伤害。 
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|align=left|使范围效果扩大到<span style="color: #00c400;">24</span>码,并在践踏前先将敌人拉近.
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==技能符文效果==
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|-
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目前没有已知的技能符文效果。 
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|[[文件:Rune2.png]]
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==技能进展==
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[[震撼践踏]]
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撼地践踏最早是在2008年的WWI上出现的。当时它在主宰技能树的第三层。最早的撼地践踏对敌人有一个轻微的击退效果,冷却时间很短。
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|28
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在2009年6月,Bashiok说这个技能的怒气消耗会取消,但是冷却时间会很久。  
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|align=left|范围内的敌人额外受到<span style="color: #00c400;">76%</span>的武器伤害.
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在2009年Blizzcon上,撼地践踏的冷却变久了,没击退效果,移到了第二层。
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==其他游戏中==
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|[[文件:Rune4.png]]
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撼地践踏跟暗黑2中的野蛮人技能战吼比较像。这个技能对敌人造成伤害,以及眩晕效果。 这个技能的名字和机制很可能来自于魔兽争霸3中牛头人酋长的技能。魔兽世界中,牛头人的种族技能“战争践踏”也跟其非常相似。
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[[方岳之蹬]]
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[[category:暗黑3技能]]
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|align=left|获得的怒气提高至<span style="color: #00c400;">30</span>
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|[[文件:Rune1.png]]
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[[地裂山崩]]
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|align=left|敌人被击退<span style="color: #00c400;">9</span>码,并在坠地时对周围敌人造成<span style="color: #00c400;">55%</span>的武器伤害.     
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|}
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=技能历史=
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==非正式版本==
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*撼地践踏最早是在2008年的WWI上出现的。当时它在主宰技能树的第三层。最早的撼地践踏对敌人有一个轻微的击退效果,冷却时间很短。
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*在2009年6月,Bashiok说这个技能的怒气消耗会取消,但是冷却时间会很久。  
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*在2009年Blizzcon上,撼地践踏的冷却变久了,没击退效果,移到了第二层。
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{{暗黑破坏神 III:野蛮人技能}}
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[[分类:暗黑破坏神 III:野蛮人技能]]
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[[分类:暗黑破坏神 III:技能]]

在2012年12月19日 (三) 11:26的最新修订版本

震地践踏

蛮人愤怒地践踏地面,使周围的敌人眩晕无法行动. 撼地践踏是个很有用的技能.它可以让野蛮人有足够的时间来做其他准备工作.


名称 等级 技能效果
Ground Stomp.png

震地践踏

1 防御 生成:15点怒气 冷却:12
重击大地,使12码内的所有敌人昏迷4秒.
可选符文
Rune5.png

震波撞击

12 区域内的所有敌人脱离昏迷后,移动速度降低60%,持续3秒.
Rune3.png

陷地猛击

18 使范围效果扩大到24码,并在践踏前先将敌人拉近.
Rune2.png

震撼践踏

28 范围内的敌人额外受到76%的武器伤害.
Rune4.png

方岳之蹬

40 获得的怒气提高至30
Rune1.png

地裂山崩

54 敌人被击退9码,并在坠地时对周围敌人造成55%的武器伤害.

技能历史

非正式版本


暗黑破坏神III:野蛮人技能
主要技能 猛击 • 顺劈斩 • 狂乱
次要技能 先祖之锤 • 撕裂 • 辟地猛击 • 旋风斩
防御 震地践踏 • 跃击 • 冲刺 • 忘却苦痛
力量 上古之矛 • 复仇 • 狂暴冲锋 • 霸气无双
战术 掷刃斩 • 威吓怒吼 • 战斗暴怒 • 战吼
狂怒 裂地之震 • 先祖召唤 • 狂战之怒
被动技能 血肉代价 • 无情暴虐 • 钢铁胆识 • 武器大师 • 激励风采 • 狂暴怒气 • 嗜血狂人 • 怒意高涨 • 迷信 • 意志坚定 • 无处可逃 • 奋战不懈 • 争战者 • 势不可当 • 无可饶恕 • 布尔凯索的恩泽
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