武僧

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目录

职业介绍

人物背景

Lvgorod 深秋已至,冬日的寒意扑面而来。,夜幕降临,我有幸在一家酒馆落脚。刚一进门,我就感觉到一种紧张的气氛。这个点的店里不是很忙,只有三三两两的人群分坐在酒馆的角落。唯独有一个人,坐在酒馆正中的长凳上。   那个男人看上去不怕冷。他穿的跟乞丐一样,一身橘色的行头,还露出了半个身子。他的脖子上带着一圈念珠。他是个光头,胡子却有一大把。再仔细一看,我吃了一惊:他的前额有两个红点,一个较大另一个较小。了解这个世界和人民的人应当知道,他是一位Lvgorod的武僧,一位隐秘而又圣洁的战士。   我曾听过无数关于武僧的故事,当然传说总是经过加工的。有人说,武僧的皮肤像铁一样坚硬,几乎刀枪不入。他们的拳头能像我们掰开树枝一样轻松地劈开石头。然而面前这个低调的人看上去与我听说到的武僧相差甚远。   “过来,朋友。你的灵魂与我同在。”

“他每出一拳,骨头都咯吱作响。我很难相信:他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。”

吃的来了,我却一点也不饿。我专心记录着武僧的生平。他告诉我他的心中有一个神,也是一千个神,他来自任何东西:灶中的火,河中的水,以及我们呼吸的空气。听上去像小说一样。尽管他这么说,我还是觉得这跟迷信没什么区别。我很怀疑这样一个凡人如何用这些神明实现他的意志。我问他为什么不带一把剑或是别的武器,他回答地很简洁:“吾身即武器。”他抬起了头,轻轻拍了下自己的前额,说到:“吾志亦武器。”   

  真没想到,请我共餐的竟是这样一个人。   一群手持剑匕的人围了上来,把我的书丢到了地上,一把把我推开。他们的焦点集中在我旁边的武僧身上。我蜷缩在桌下,隐隐觉得有事要发生。毫无预兆之下,他们打起来了。   武僧还没站起来,一个人就冲过来一记劈砍。武僧扼住他的手腕,扭过他的肩膀,一把把他扔到远处的桌子上,引发一声巨响。这突然的攻击让那个人瞬间瘫痪。那帮人都愣住了。武僧站了起来。   混战爆发了。   武僧全身上下都充满了力量,每一击都毫不费力。他用我从未见过的拳脚招式攻击。   我一生见过很多酒吧里醉汉的打斗,但是这次有些不同。他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。他每出一拳,骨头都咯吱作响。我很难相信:他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。

  其中一个人抄起一把椅子砸向武僧。武僧对着这把橡木椅子就是一拳。木头瞬间被劈开,整个椅子四分五裂飞散开来。   “别愚弄我了。”武僧说到。他双手合十,开始诵经。他的头上涌现一团白光,越来越大直到将武僧团团包围。武僧一声咆哮,光华放射出来向那人冲去。那人的伪装被冲破了,露出恶魔的红色皮肤。他被抛到酒馆前门的地上。   武僧一个前冲,我的眼睛根本跟不上他的动作。看上去好像有七个武僧从不同角度攻击那个恶魔。恶魔踉跄着倒下了。武僧微笑着扼住恶魔的脖子,另一只手则在积蓄能量。最终他大力一掌,恶魔被撕成碎片:肌肉、皮肤与骨头四处飞散,空气里充满了血肉烧焦的味道。   若不是亲眼所见,我绝对不会相信这种事情。也许这些武士的故事并不像我之前认为的那样被夸大了。

游戏设定

组合技系统

组合技

组合技组合

组合技和精神力系统

资源系统

武僧使用精神力作为资源系统。精神力系统可谓是资源系统的重新定义,精神力不仅限制玩家技能的使用同时也被技能所限制。精神力在初始状态下为0。他不会自动恢复也不因受到伤害或者制造伤害而增加。你只能通过连续技技能和或许存在的其他方式进行增加。连续技每次增加的精神力值很小,这意味着你需要多次使用连续技进行攻击才可以释放其他技能。从目前的资料来看(FLUX试玩)可以大致知道,精神力不会或者以十分缓慢的速度自动流失。 适当的使用和分配好已有的精神力是做一个好的武僧的关键。因为除了连续技以外所有技能都或多或少的需要精神力,然而精神力的积蓄并没有想象中来的那么快。

武僧评价

优势

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劣势

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技能及其他系统

技能

武僧技能主要以连击技和终结技以及其他辅助技能为主,如果你想继续了解武僧的全部技能请参考武僧技能

特质

如果你想继续了解武僧的全部特质请参考武僧特质

符文

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技能

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