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- 2012年4月2日 (一) 10:30 (差异 | 历史) 新 屠夫 (屠夫移动到杀死屠夫)
- 2012年4月2日 (一) 10:30 (差异 | 历史) 小 杀死屠夫 (屠夫移动到杀死屠夫) (最新修改)
- 2012年4月2日 (一) 10:30 (差异 | 历史) 杀死屠夫
- 2012年4月2日 (一) 07:30 (差异 | 历史) 西莉亚 (最新修改)
- 2012年4月2日 (一) 07:29 (差异 | 历史) 维特 (最新修改)
- 2012年4月2日 (一) 07:29 (差异 | 历史) 皮平 (最新修改)
- 2012年4月2日 (一) 07:29 (差异 | 历史) 欧格登
- 2012年4月2日 (一) 07:29 (差异 | 历史) 吉莉安 (最新修改)
- 2012年4月2日 (一) 07:29 (差异 | 历史) 格瑞斯华尔德 (→Griswold)
- 2012年3月31日 (六) 08:08 (差异 | 历史) 新 WWI 2008 暗黑3 传说与环境设计座谈会 (以内容“分类:暴雪娱乐 {{施工中}} =Panel Details= This panel featured a presentation on the Lore and Environmental Art, and a Q&A session. * Bryan Morrisroe, ...”创建新页面) (最新修改)
- 2012年3月31日 (六) 03:16 (差异 | 历史) 新 WWI 2008 暗黑3 角色、NPC、怪物座谈会 (以内容“分类:暴雪娱乐 {{施工中}} =Panel Information= ''(This panel featured several designers, who passed the mic back and forth regularly as they each covered...”创建新页面) (最新修改)
- 2012年3月31日 (六) 03:09 (差异 | 历史) 新 2008 WWI 暗黑3传说与环境艺术座谈会 (以内容“分类:暴雪娱乐 {{施工中}} =Panel Details= This panel featured a presentation on the Lore and Environmental Art, and a Q&A session. * Bryan Morrisroe, A...”创建新页面) (最新修改)
- 2012年3月31日 (六) 02:58 (差异 | 历史) WWI 2008 游戏设计座谈会 (→Technical Issues) (最新修改)
- 2012年3月31日 (六) 02:57 (差异 | 历史) 新 WWI 2008 游戏设计座谈会 (以内容“分类:暴雪娱乐 =Panel Details= Diablo III: Game Design Panel * Jay Wilson, Lead Designer, Diablo 3 * Wyatt Cheng, Technical Designer, Diablo 3 * Eric...”创建新页面)
- 2012年3月28日 (三) 00:21 (差异 | 历史) WWI 2008 设计基础座谈会 (→怪物) (最新修改)
- 2012年3月28日 (三) 00:17 (差异 | 历史) WWI 2008 设计基础座谈会
- 2012年3月28日 (三) 00:15 (差异 | 历史) WWI 2008 设计基础座谈会 (→更好的RPG游戏)
- 2012年3月27日 (二) 00:24 (差异 | 历史) WWI 2008 设计基础座谈会 (→总结)
- 2012年3月27日 (二) 00:22 (差异 | 历史) WWI 2008 设计基础座谈会 (→交流系统)
- 2012年3月27日 (二) 00:20 (差异 | 历史) WWI 2008 设计基础座谈会 (→问答环节)