Bash

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{{警示BETA}}
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{| class="dftable wikitable dfborder" cellpadding="6" style="text-align: center; width: 500px; margin-bottom: 0.7em; margin-left: 1em;"
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==猛击==
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{{Bash}}
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猛击
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|每一击生成:<span style="color: #00c400;">6</span>点怒气
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|align=left|凶残地猛击敌人,造成<span style="color: #00c400;">150%</span>的武器伤害,并有<span style="color: #00c400;">20%</span>几率将其击退.
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|怒气生成技
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|解锁于等级1
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痛击
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|align=left|使每次攻击不再击退敌人,而是有<span style="color: #00c400;">35%</span>的几率令目标昏迷<span style="color: #00c400;">1.5</span>秒.
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大开杀戒
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|align=left|附加<span style="color: #00c400;">2</span>次震荡效果,每次打击造成<span style="color: #00c400;">23%</span>的武器伤害.移除击退几率.
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|解锁于等级13
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惩击
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|align=left|每次打击都能够使野蛮人获得<span style="color: #00c400;">6%</span>的伤害加成,持续<span style="color: #00c400;">5</span>秒,效果最多叠加<span style="color: #00c400;">3</span>层.
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|解锁于等级26
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煽动
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|align=left|每次攻击额外<span style="color: #00c400;">6</span>次点怒气.
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|解锁于等级44
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|rowspan=2|[[文件:Rune5.jpg]]
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粉碎
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|align=left|释放一股冲击波,对位于目标身后一条直线上<span style="color: #00c400;">26</span>码内的所有敌人造成<span style="color: #00c400;">38%</span>的武器伤害.
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|解锁于等级55 
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==背景==
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{{暗黑破坏神 III:野蛮人技能}}
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野蛮人用拳头重击敌人,力量足以将其击倒。
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[[分类:暗黑破坏神 III:野蛮人技能]]
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[[分类:暗黑破坏神 III:技能]]
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[[文件:bash.png]]
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{{技能|猛击 Bash|猛击目标,给予X-X 的武器伤害, 有X%的机会产生击退效果。}}
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==技能设计==
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和暗黑2中的同功能技能一样,这个战斗系重要技能在暗黑3中回归了。然而新版并非完全相同。技能等级一时造成双倍的武器伤害,使这个技能成为不错的单体技能,在较高技能等级上也可能会有较好效果。 尽管猛击是以武器伤害来衡量的,野蛮人还是可以选择较简单的武器来放这个技能——赤手空拳。野蛮人高高跳起,伸出拳头,对目标给予重击。当然滥用猛击是很困难的,因为有怒气小号和相对较长的施法时间(约1秒)。 由于滥用猛击很难,我们很容易推断“连锁猛击”这种玩家不停使用技能让敌方无法动弹的方式不太可能了。但是击退效果还是可以在其他方面给玩家帮助,例如组织异教徒变身成恶魔,使其重新开始仪式/咒语(推测)。
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==技能等级表==
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* 等级1:猛击敌人,造成200%武器伤害。造成击退。
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* 等级2:猛击敌人,造成215%武器伤害。造成击退。
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* 等级3:猛击敌人,造成230%武器伤害。造成击退。(推测)
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* 等级4:猛击敌人,造成245%武器伤害。造成击退。(推测)
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* 等级5:猛击敌人,造成260%武器伤害。造成击退。(推测)
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==特质增效==
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猛击将从以下野蛮人特质中直接受益:
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恐吓:提升角色伤害能力,并降低商人物品价格。
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残忍:提升致命一击概率。
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致命攻击:增加致命一击所造成的伤害。
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狂暴进攻:当角色双持武器时,提升致命一击概率及致命一击伤害。
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雷鸣打击:提升双手武器伤害。
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野兽猎手:提升对野兽类怪物的攻击。
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恶魔猎手:提升对恶魔类怪物的攻击。
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死亡猎手:提升对亡灵类怪物的攻击。
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爆破攻击:有几率一次攻击中打击你身边的所有目标。需要装备双手武器。
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精准投掷:增加长柄类武器、矛或者投掷武器的伤害(此处是指投掷武器技能或是投掷类的武器尚不清楚)。
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剑下亡魂:增加剑类武器伤害。
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巨斧杀手:增加斧类武器伤害。
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碎脑:增加锤类武器伤害。
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==技能符文效果==
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[[文件:bash_rune_video.jpg|right|thumb|猛击技能的符文效果]]
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目前无已知的猛击符文效果。 在视频中我们见过猛击的一个符文版,但不清楚具体效果是什么。火焰伤害?震荡冲击?
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==技能进展==
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猛击最早在2008年Blizzcon上亮相。当时它在主宰技能树的第一层。
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当时它还没有击退效果,只是造成武器伤害而已。
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在Blizzcon2009上,这个技能添加了击退效果。
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在Blizzcon2010的试玩上,猛击是可以使用的,但不是野蛮人的起手技能。
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{{野蛮人技能索引(Beta)}}
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[[分类:暗黑破坏神 III Beta:技能]]
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在2012年8月7日 (二) 04:13所做的修订版本

文件:Skill-Bash.jpg

猛击

每一击生成:6点怒气
凶残地猛击敌人,造成150%的武器伤害,并有20%几率将其击退.
怒气生成技
解锁于等级1
文件:Rune1.jpg

痛击

使每次攻击不再击退敌人,而是有35%的几率令目标昏迷1.5秒.
解锁于等级6
文件:Rune2.jpg

大开杀戒

附加2次震荡效果,每次打击造成23%的武器伤害.移除击退几率.
解锁于等级13
文件:Rune3.jpg

惩击

每次打击都能够使野蛮人获得6%的伤害加成,持续5秒,效果最多叠加3层.
解锁于等级26
文件:Rune4.jpg

煽动

每次攻击额外6次点怒气.
解锁于等级44
文件:Rune5.jpg

粉碎

释放一股冲击波,对位于目标身后一条直线上26码内的所有敌人造成38%的武器伤害.
解锁于等级55


暗黑破坏神III:野蛮人技能
主要技能 猛击 • 顺劈斩 • 狂乱
次要技能 先祖之锤 • 撕裂 • 辟地猛击 • 旋风斩
防御 震地践踏 • 跃击 • 冲刺 • 忘却苦痛
力量 上古之矛 • 复仇 • 狂暴冲锋 • 霸气无双
战术 掷刃斩 • 威吓怒吼 • 战斗暴怒 • 战吼
狂怒 裂地之震 • 先祖召唤 • 狂战之怒
被动技能 血肉代价 • 无情暴虐 • 钢铁胆识 • 武器大师 • 激励风采 • 狂暴怒气 • 嗜血狂人 • 怒意高涨 • 迷信 • 意志坚定 • 无处可逃 • 奋战不懈 • 争战者 • 势不可当 • 无可饶恕 • 布尔凯索的恩泽
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