Ground Stomp

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撼地践踏是野蛮人的第二层技能,将在3级解锁。这个技能将会眩晕野蛮人周围的敌人一段时间。
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==大地践踏==
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[[文件:Ground_Stomp.jpg]]
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{{Ground Stomp}}
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{{技能|撼地践踏 Ground Stomp|重踏地面, 震晕在X英尺内所有的敌人X秒。}}
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==背景==
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==技能设计==
==技能设计==
撼地践踏是个很有用的技能。它可以让野蛮人有足够的时间来做其他准备工作。不过目前还不知道这个技能对BOSS是否有效。 对于一般的怪物来说,我们能在被眩晕的目标上看到旋转的星星图案。 这个技能也有特殊的属性。以骷髅盾手为例,他们会用盾牌来格挡伤害。但是一个施放得当的撼地践踏就会使他们手中的盾牌掉落,使得这些骷髅很容易搞定了。 这个技能的视觉效果非常华丽。野蛮人践踏时地面在颤抖,金色的光线从冲击点放射出来,就像是重物掉落地面使其裂开一样。   
撼地践踏是个很有用的技能。它可以让野蛮人有足够的时间来做其他准备工作。不过目前还不知道这个技能对BOSS是否有效。 对于一般的怪物来说,我们能在被眩晕的目标上看到旋转的星星图案。 这个技能也有特殊的属性。以骷髅盾手为例,他们会用盾牌来格挡伤害。但是一个施放得当的撼地践踏就会使他们手中的盾牌掉落,使得这些骷髅很容易搞定了。 这个技能的视觉效果非常华丽。野蛮人践踏时地面在颤抖,金色的光线从冲击点放射出来,就像是重物掉落地面使其裂开一样。   
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==技能等级表==
 
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等级1:践踏地面,使周围的地方单位眩晕3秒,冷却14秒。 <br>
 
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等级2:践踏地面,使周围的地方单位眩晕3.5秒,冷却13秒。(推测) <br>
 
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等级3:践踏地面,使周围的地方单位眩晕4秒,冷却12秒。(推测) <br>
 
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等级4:践踏地面,使周围的地方单位眩晕4.5秒,冷却11秒。(推测) <br>
 
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等级5:践踏地面,使周围的地方单位眩晕5秒,冷却10秒。(推测)<br>
 
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==特质增效==
 
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暴怒将从以下野蛮人特质中直接受益: 
 
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恐吓:提升角色伤害能力,并降低商人物品价格。<br>
 
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残忍:提升致命一击概率。 <br>
 
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致命攻击:增加致命一击所造成的伤害。<br>
 
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狂暴进攻:当角色双持武器时,提升致命一击概率及致命一击伤害。 <br>
 
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雷鸣打击:提升双手武器伤害。<br> 
 
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野兽猎手:提升对野兽类怪物的攻击。<br> 
 
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恶魔猎手:提升对恶魔类怪物的攻击。 <br>
 
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死亡猎手:提升对亡灵类怪物的攻击。<br> 
 
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爆破攻击:有几率一次攻击中打击你身边的所有目标。需要装备双手武器。 <br>
 
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精准投掷:增加长柄类武器、矛或者投掷武器的伤害(此处是指投掷武器技能或是投掷类的武器尚不清楚)。 <br>
 
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剑下亡魂:增加剑类武器伤害。 <br>
 
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巨斧杀手:增加斧类武器伤害。 <br>
 
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碎脑:增加锤类武器伤害。 
 
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==技能符文效果==
 
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目前没有已知的技能符文效果。 
 
==技能进展==
==技能进展==
撼地践踏最早是在2008年的WWI上出现的。当时它在主宰技能树的第三层。最早的撼地践踏对敌人有一个轻微的击退效果,冷却时间很短。<br>
撼地践踏最早是在2008年的WWI上出现的。当时它在主宰技能树的第三层。最早的撼地践踏对敌人有一个轻微的击退效果,冷却时间很短。<br>
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==其他游戏中==
==其他游戏中==
撼地践踏跟暗黑2中的野蛮人技能战吼比较像。这个技能对敌人造成伤害,以及眩晕效果。 这个技能的名字和机制很可能来自于魔兽争霸3中牛头人酋长的技能。魔兽世界中,牛头人的种族技能“战争践踏”也跟其非常相似。
撼地践踏跟暗黑2中的野蛮人技能战吼比较像。这个技能对敌人造成伤害,以及眩晕效果。 这个技能的名字和机制很可能来自于魔兽争霸3中牛头人酋长的技能。魔兽世界中,牛头人的种族技能“战争践踏”也跟其非常相似。
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{{野蛮人技能索引}}
[[category:暗黑3技能]]
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在2011年10月26日 (三) 13:51所做的修订版本

目录

大地践踏

Ground Stomp.png 野蛮人
大地践踏(Ground Stomp)
解锁等级 8
描述:

生成: 15 怒气
冷却: 12

Shake the ground to inflict 30% weapon damage to all enemies within 12 yards and stun them for 3 seconds. Only generates Fury if you hit an enemy.

怒气生成技

Alabaster Runestone Rank 4.png 雪花符文 {{{spell_rune_namech_e}}}(Deafening Crash)
描述:
Enemies in the area are slowed for 10 - 12 seconds after they recover from being stunned.
Crimson Runestone Rank 4.png 猩红符文 {{{spell_rune_namech_a}}}(Trembling Stomp)
描述:
Increase damage to 102% weapon damage.
Golden Runestone Rank 4.png 金黄符文 {{{spell_rune_namech_d}}}(Foot of the Mountain)
描述:
Increase Fury gained to 43 Fury per stomp.
Indigo Runestone Rank 4.png 靛蓝符文 {{{spell_rune_namech_b}}}(Wrenching Smash)
描述:
Increase the area of effect to 33 yards. Enemies are pulled closer before the strike lands.
Obsidian Runestone Rank 4.png 黑曜符文 {{{spell_rune_namech_c}}}(Avalanche)
描述:
Enemies are knocked back 15 yards and inflict 175% weapon damage where they land.

背景

野蛮人愤怒地践踏地面,使周围的敌人眩晕无法行动。

技能设计

撼地践踏是个很有用的技能。它可以让野蛮人有足够的时间来做其他准备工作。不过目前还不知道这个技能对BOSS是否有效。 对于一般的怪物来说,我们能在被眩晕的目标上看到旋转的星星图案。 这个技能也有特殊的属性。以骷髅盾手为例,他们会用盾牌来格挡伤害。但是一个施放得当的撼地践踏就会使他们手中的盾牌掉落,使得这些骷髅很容易搞定了。 这个技能的视觉效果非常华丽。野蛮人践踏时地面在颤抖,金色的光线从冲击点放射出来,就像是重物掉落地面使其裂开一样。

技能进展

撼地践踏最早是在2008年的WWI上出现的。当时它在主宰技能树的第三层。最早的撼地践踏对敌人有一个轻微的击退效果,冷却时间很短。
在2009年6月,Bashiok说这个技能的怒气消耗会取消,但是冷却时间会很久。
在2009年Blizzcon上,撼地践踏的冷却变久了,没击退效果,移到了第二层。

其他游戏中

撼地践踏跟暗黑2中的野蛮人技能战吼比较像。这个技能对敌人造成伤害,以及眩晕效果。 这个技能的名字和机制很可能来自于魔兽争霸3中牛头人酋长的技能。魔兽世界中,牛头人的种族技能“战争践踏”也跟其非常相似。

野蛮人技能索引(beta)
主动技能 猛击 • 上古之锤 • 恫吓怒吼 • 战斗之怒 • 顺劈 • 无视痛楚 • 跳跃攻击 • 武器投掷 • 撼地践踏 • 撕裂 • 狂乱 • 复仇 • 战吼 • 狂暴突进 • 压倒 • 震地波 • 地震 • 上古之矛 • 冲刺 • 先祖之魂 • 旋风斩 • 狂战士之怒
被动技能 鲜血渴望 • 碾碎血肉 • 无情 • 武器大师 • 激励涌现 • 狂暴之怒 • 仇恨 • 迷信 • 铁布衫 • 无路可逃 • 坚韧 • 斗士 • 化身 • 布尔凯索的恩赐 • 罪不可怒
其他职业 野蛮人技能 • 恶魔猎手技能 • 武僧技能 • 巫医技能 • 魔法师技能

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