Ignore Pain
出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
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+ | |align=left|'''防御技''' 消耗:<span style="color: #00c400;">0</span>点怒气 冷却时间:<span style="color: #00c400;">30</span>秒 | ||
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+ | |align=left|受到的所有伤害降低<span style="color: #00c400;">65%</span>,持续<span style="color: #00c400;">5</span>秒. | ||
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+ | !colspan=3|可选符文 | ||
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+ | |[[文件:Rune4.png]] | ||
+ | [[威风八面]] | ||
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+ | |align=left|激活状态下,可将<span style="color: #00c400;">12</span>码内的所有敌人击退,并对其造成<span style="color: #00c400;">50%</span>的武器伤害.同时使冷却时间缩短至<span style="color: #00c400;">30</span>秒. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[文件:Rune3.png]] | ||
+ | [[铁皮]] | ||
+ | |31 | ||
+ | |align=left|持续时间延长至<span style="color: #00c400;">7</span>秒. | ||
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+ | |[[文件:Rune5.png]] | ||
+ | [[麻木之乐]] | ||
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+ | |align=left|当无视苦痛激活时,将造成的所有伤害的<span style="color: #00c400;">20%</span>转换为生命. | ||
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+ | |[[文件:Rune1.png]] | ||
+ | [[暴民统治]] | ||
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+ | |align=left|将效果扩大至附近的盟友,使其受到的伤害降低至<span style="color: #00c400;">65%</span>,持续<span style="color: #00c400;">5</span>秒. | ||
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+ | |[[文件:Rune2.png]] | ||
+ | [[欺凌弱小]] | ||
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+ | |align=left|将<span style="color: #00c400;">50%</span>被忽略的伤害反射给敌人. | ||
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+ | *无视痛楚最早出现在Blizzcon 2008,当时它在战斗大师技能树的第三层。当时它减少70%受到的伤害,持续10秒,等级1的时候是不会停止怒气获取的。 | ||
+ | *这个技能在Blizzcon 2009上做了轻微调整;免伤降低了,并且停止了怒气获取。 | ||
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在2012年8月27日 (一) 04:06所做的修订版本
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无视苦痛
暗黑破坏神3中野蛮人的技能,能增强防御,忽视所受到的伤害,逃离各种险境.
技能历史
非正式版本
- 无视痛楚最早出现在Blizzcon 2008,当时它在战斗大师技能树的第三层。当时它减少70%受到的伤害,持续10秒,等级1的时候是不会停止怒气获取的。
- 这个技能在Blizzcon 2009上做了轻微调整;免伤降低了,并且停止了怒气获取。
- 在Blizzcon 2010上,无视痛楚在游戏中可用了,但并非野蛮人的任何初始技能,也没有关于它的游戏报告。
译名
繁体中文版中该技能译名为忘却苦痛.
暗黑破坏神III:野蛮人技能 | ||
---|---|---|
主要技能 | 猛击 • 顺劈斩 • 狂乱 | |
次要技能 | 先祖之锤 • 撕裂 • 辟地猛击 • 旋风斩 | |
防御 | 震地践踏 • 跃击 • 冲刺 • 忘却苦痛 | |
力量 | 上古之矛 • 复仇 • 狂暴冲锋 • 霸气无双 | |
战术 | 掷刃斩 • 威吓怒吼 • 战斗暴怒 • 战吼 | |
狂怒 | 裂地之震 • 先祖召唤 • 狂战之怒 | |
被动技能 | 血肉代价 • 无情暴虐 • 钢铁胆识 • 武器大师 • 激励风采 • 狂暴怒气 • 嗜血狂人 • 怒意高涨 • 迷信 • 意志坚定 • 无处可逃 • 奋战不懈 • 争战者 • 势不可当 • 无可饶恕 • 布尔凯索的恩泽 |