Ignore Pain

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暗黑破坏神3中野蛮人的技能,能增强防御,忽视所受到的伤害,逃离各种险境.     
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*无视痛楚最早出现在Blizzcon 2008,当时它在战斗大师技能树的第三层。当时它减少70%受到的伤害,持续10秒,等级1的时候是不会停止怒气获取的。
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*这个技能在Blizzcon 2009上做了轻微调整;免伤降低了,并且停止了怒气获取。
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*在Blizzcon 2010上,无视痛楚在游戏中可用了,但并非野蛮人的任何初始技能,也没有关于它的游戏报告。
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==背景==
 
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野蛮人忽视所有受到的伤害,使其镇定。 
 
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==技能设计==
 
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这个技能在特定时机非常有用。当你被一群怪物包围的时候,除了它之外没有几个技能能帮你脱离险境直到援助来临。在BOSS战中也是很有用的,50%的免伤配合复苏之风特质使得野蛮人几乎不受伤害。<br>
 
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对于高端玩家来说,这个技能唯一的缺点就是怒气将会停止获取,也就是说开了这个技能之后怒气可能会耗尽。 
 
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[[文件:Ignore_Pain.jpg|478px|right|thumb|无视痛楚。野蛮人将处于一个“盾”的保护之下。]]
 
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{{暗黑破坏神 III:野蛮人技能}}
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==技能进展==
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[[分类:暗黑破坏神 III:野蛮人技能]]
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无视痛楚最早出现在Blizzcon 2008,当时它在战斗大师技能树的第三层。当时它减少70%受到的伤害,持续10秒,等级1的时候是不会停止怒气获取的。 <br>
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[[分类:暗黑破坏神 III:技能]]
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这个技能在Blizzcon 2009上做了轻微调整;免伤降低了,并且停止了怒气获取。 <br>
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在Blizzcon 2010上,无视痛楚在游戏中可用了,但并非野蛮人的任何初始技能,也没有关于它的游戏报告。
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{{野蛮人技能索引}}
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[[category:暗黑3技能]]
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在2012年12月19日 (三) 11:29的最新修订版本

忘却苦痛

暗黑破坏神3中野蛮人的技能,能增强防御,忽视所受到的伤害,逃离各种险境.


名称 等级 技能效果
Ignore Pain.png

忘却苦痛

22 防御 冷却时间:30
受到的所有伤害降低65%,持续5秒.
可选符文
Rune4.png

威慑八方

26 启动时可将12码内的所有敌人击退,并对其造成50%的武器伤害.
Rune3.png

刀枪不入

31 持续时间延长至7秒.
Rune5.png

百折不挠

36 当忘却苦痛持续时间内,可将造成的所有伤害的20%转换为生命.
Rune1.png

恃众凌寡

43 将效果扩大至附近的盟友,使其受到的伤害降低65%,持续5秒.
Rune2.png

无视弱点

58 将减免的伤害的50%反射给敌人.


技能历史

非正式版本


暗黑破坏神III:野蛮人技能
主要技能 猛击 • 顺劈斩 • 狂乱
次要技能 先祖之锤 • 撕裂 • 辟地猛击 • 旋风斩
防御 震地践踏 • 跃击 • 冲刺 • 忘却苦痛
力量 上古之矛 • 复仇 • 狂暴冲锋 • 霸气无双
战术 掷刃斩 • 威吓怒吼 • 战斗暴怒 • 战吼
狂怒 裂地之震 • 先祖召唤 • 狂战之怒
被动技能 血肉代价 • 无情暴虐 • 钢铁胆识 • 武器大师 • 激励风采 • 狂暴怒气 • 嗜血狂人 • 怒意高涨 • 迷信 • 意志坚定 • 无处可逃 • 奋战不懈 • 争战者 • 势不可当 • 无可饶恕 • 布尔凯索的恩泽
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