Socketed Items (Diablo2)

出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角

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(可打孔的装备)
(合成物品)
 
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==可打孔的装备==
==可打孔的装备==
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1[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]
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===[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]===
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::[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]的最大孔数<br/>
::[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]的最大孔数<br/>
::[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]上的最大孔数由物品类型和物品种类两者共同决定。<br/>
::[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]上的最大孔数由物品类型和物品种类两者共同决定。<br/>
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::(例如,[[Composite Bow (Diablo2)|组合弓]]的物品类型是[[Bow (Diablo2)|弓]],它的物品种类是[[Composite Bow (Diablo2)|组合弓]]. [[Short Sword  (Diablo2)|短剑]]的物品类型是[[Sword (Diabloi2)|剑]],其物品总类为[[Short Sword (Diablo2)|短剑]],诸如此类)<br/>
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::(例如,[[Bows (Diablo2)|组合弓]]的物品类型是[[Bows (Diablo2)|弓]],它的物品种类是[[Bows (Diablo2)|组合弓]]. [[Swords (Diablo2)|短剑]]的物品类型是[[Swords (Diablo2)|剑]],其物品总类为[[Swords (Diablo2)|短剑]],诸如此类)<br/>
:具体如何决定呢<br/>
:具体如何决定呢<br/>
:首先,物品类型决定物品在不同等级下的最大孔数。<br/>
:首先,物品类型决定物品在不同等级下的最大孔数。<br/>
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::例如[[Composite Bow (Diablo2)|组合弓]],它的物品类型是[[Bow (Diablo2)|弓]]。<br/>
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::例如[[Bows (Diablo2)|组合弓]],它的物品类型是[[Bows (Diablo2)|弓]]。<br/>
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::而[[Bow (Diablo2)|弓]]的最大孔数规则为:当其等级为1-24时,其最大孔数为3,当其等级为25-39时,其最大孔数为4,当其等级为40-99时,其最大孔数为6。<br/>
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::而[[Bows (Diablo2)|弓]]的最大孔数规则为:当其等级为1-24时,其最大孔数为3,当其等级为25-39时,其最大孔数为4,当其等级为40-99时,其最大孔数为6。<br/>
:然后,物品种类将决定该物品实际可能出现的最大孔数。<br/>
:然后,物品种类将决定该物品实际可能出现的最大孔数。<br/>
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::仍旧以[[Composite Bow (Diablo2)|组合弓]]为例子,它的物品种类就是[[Composite Bow (Diablo2)| 组合弓]],这决定了其最大孔数为4。<br/>
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::仍旧以[[Bows (Diablo2)|组合弓]]为例子,它的物品种类就是[[Bows (Diablo2)| 组合弓]],这决定了其最大孔数为4。<br/>
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::因此,最后,[[Composite Bow (Diablo2))| 组合弓]]的实际出现孔数为:当其等级为1-24时,其最大孔数为3,当其等级为25-39时,其最大孔数为4,当其等级为40-99时,其最大孔数为4。<br/>
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::因此,最后,[[Bows (Diablo2)| 组合弓]]的实际出现孔数为:当其等级为1-24时,其最大孔数为3,当其等级为25-39时,其最大孔数为4,当其等级为40-99时,其最大孔数为4。<br/>
注:物品的实际最大空数还受到物品体积的限制,且最大不能超过6<br/>
注:物品的实际最大空数还受到物品体积的限制,且最大不能超过6<br/>
:1)[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]上天然孔数。<br/>
:1)[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]上天然孔数。<br/>
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:: [[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]是个总称,实际上它是超强的,普通的,破碎的物品的总称。其中只有超强的,普通的这两种物品可能具有天然的孔数。天然形成的孔数的最大值依然由物品类型和物品种类两者共同决定,过程就如上了.天然形成的孔数为(1——最大孔数)随机取值. <br/>
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:: [[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]是个总称,实际上它是超强的,普通的,破碎的物品的总称。其中只有超强的,普通的这两种物品可能具有天然的孔数。天然形成的孔数的最大值依然由物品类型和物品种类两者共同决定,过程就如上了.天然形成的孔数为(1—最大孔数)随机取值. <br/>
:2) 第五幕的打孔任务. <br/>
:2) 第五幕的打孔任务. <br/>
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::第五幕任务对于[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]总能打出当前等级下的最大孔数.例如,一个等级=20的[[Composite Bow (Diablo2)|组合弓]]就一能打出3孔.诸如此类. <br/>
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::第五幕任务对于[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]总能打出当前等级下的最大孔数.例如,一个等级=20的[[Bows (Diablo2)|组合弓]]就一能打出3孔.诸如此类. <br/>
:3) 110中新的打孔公式. <br/>
:3) 110中新的打孔公式. <br/>
::110的打孔公式仅仅适用于[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]],而不能对超强的和破碎的两种物品进行打孔(实际上破碎的物品一般情况下也没必要打孔). 打出的孔数都是随机的,并且孔数的最大值仍旧由物品类型和物品种类两者共同决定. <br/>
::110的打孔公式仅仅适用于[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]],而不能对超强的和破碎的两种物品进行打孔(实际上破碎的物品一般情况下也没必要打孔). 打出的孔数都是随机的,并且孔数的最大值仍旧由物品类型和物品种类两者共同决定. <br/>
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===[[Magic Items (Diablo2)|<span style="color:#4169E1">魔法装备</span>]]===
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2 [[Magic Items (Diablo2)|<span style="color:#4169E1">魔法装备</span>]]
 
::事实上[[Magic Items (Diablo2)|<span style="color:#4169E1">魔法装备</span>]]和[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]一样也由物品类型决定物品在不同等级下的最大孔数. <br/>
::事实上[[Magic Items (Diablo2)|<span style="color:#4169E1">魔法装备</span>]]和[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]一样也由物品类型决定物品在不同等级下的最大孔数. <br/>
:1) 词缀修饰得到的孔数<br/>
:1) 词缀修饰得到的孔数<br/>
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:: [[Magic Items (Diablo2)|<span style="color:#4169E1">魔法装备</span>]]可以由词缀修饰得到孔数.但是这里需要注意,我在109后期提到的一个原则到了110仍然有效,这就是当物品最大孔数与词缀修饰的孔数出现矛盾的时候,一定会出现两者之间较小者.(例如,一件[[Mage Plate (Diablo2)|法师铠甲]],其物品最大孔数为3,当它被珠宝匠这个词缀修饰的时候,最后你会发现它是3孔,而不是应当出现的4孔) <br/>
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:: [[Magic Items (Diablo2)|<span style="color:#4169E1">魔法装备</span>]]可以由词缀修饰得到孔数.但是这里需要注意,我在109后期提到的一个原则到了110仍然有效,这就是当物品最大孔数与词缀修饰的孔数出现矛盾的时候,一定会出现两者之间较小者.(例如,一件[[Body Armor (Diablo2)|法师铠甲]],其物品最大孔数为3,当它被珠宝匠这个词缀修饰的时候,最后你会发现它是3孔,而不是应当出现的4孔) <br/>
:2)3碎裂宝石公式和110中的新魔法物品合成<br/>
:2)3碎裂宝石公式和110中的新魔法物品合成<br/>
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::3孔剑是09种3碎裂宝石+剑公式风行后的遗留品,例如著名的残忍之快速的巨神之刃.不过实际上并不是所有3碎裂宝石公式都得到3孔. 当物品最大孔数<3时,即使用3碎裂宝石公式也只能得到其最大孔数.例如用[[Bone Knife (Diablo2)|骸骨小刀]]仅能得到1s.同理适用于新魔法物品合成。这里还将遵循的原则是当物品最大孔数与词缀修饰的孔数和打孔随机出现孔数出现矛盾的时候,一定会出现三者之间较小者。<br/>
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::3孔剑是09种3碎裂宝石+剑公式风行后的遗留品,例如著名的残忍之快速的巨神之刃.不过实际上并不是所有3碎裂宝石公式都得到3孔. 当物品最大孔数<3时,即使用3碎裂宝石公式也只能得到其最大孔数.例如用[[Daggers (Diablo2)|骸骨小刀]]仅能得到1s.同理适用于新魔法物品合成。这里还将遵循的原则是当物品最大孔数与词缀修饰的孔数和打孔随机出现孔数出现矛盾的时候,一定会出现三者之间较小者。<br/>
:3)第五幕的打孔任务. <br/>
:3)第五幕的打孔任务. <br/>
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::对于[[Magic Items (Diablo2)|<span style="color:#4169E1">魔法装备</span>]]来说,用第五幕的打孔任务来打孔会随机出现1-2孔,这个几率是平均的,而且在普通,噩梦和低于下都是一样的,没有分别.需要注意的是,和由词缀修饰类似的,当物品最大孔数与打孔孔数出现矛盾的时候,一定会出现两者之间较小者. 例如,用一把魔法的[[Bone Knife (Diablo2)|骸骨小刀]]去打孔,无论如何也只能出现1孔,这就是由于[[Bone Knife (Diablo2)|骸骨小刀]]本身只能有1孔的关系. <br/>
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::对于[[Magic Items (Diablo2)|<span style="color:#4169E1">魔法装备</span>]]来说,用第五幕的打孔任务来打孔会随机出现1-2孔,这个几率是平均的,而且在普通,噩梦和低于下都是一样的,没有分别.需要注意的是,和由词缀修饰类似的,当物品最大孔数与打孔孔数出现矛盾的时候,一定会出现两者之间较小者. 例如,用一把魔法的[[Daggers (Diablo2)|骸骨小刀]]去打孔,无论如何也只能出现1孔,这就是由于[[Daggers (Diablo2)|骸骨小刀]]本身只能有1孔的关系. <br/>
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===[[Rare Items (Diablo2)|<span style="color:yellow">稀有装备</span>]]===
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3 [[Rare Items (Diablo2)|<span style="color:yellow">稀有装备</span>]]<br/>
 
:: [[Rare Items (Diablo2)|<span style="color:yellow">稀有装备</span>]]和[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]一样也由物品类型决定物品在不同等级下的最大孔数. <br/>
:: [[Rare Items (Diablo2)|<span style="color:yellow">稀有装备</span>]]和[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]一样也由物品类型决定物品在不同等级下的最大孔数. <br/>
:1) 词缀修饰的得到的孔数. <br/>
:1) 词缀修饰的得到的孔数. <br/>
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::同[[Magic Items (Diablo2)|<span style="color:#4169E1">魔法装备</span>]]一样, [[Sets (Diablo2)|<span style="color:Green">套装</span>]]可以由词缀修饰得到孔数.但是这里需要注意的就是是当物品最大孔数与词缀修饰的孔数出现矛盾的时候,一定会出现两者之间较小者.(例如,一把稀有的[[Bone Knife (Diablo2)|骸骨小刀]],其物品最大孔数为1,当它被技工的这个词缀修饰的时候即使随机出现了2孔,但最后其孔数仍旧为1孔,这是由于[[Bone Knife (Diablo2)|骸骨小刀]]本身只能有1孔的关系.) <br/>
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::同[[Magic Items (Diablo2)|<span style="color:#4169E1">魔法装备</span>]]一样, [[Sets (Diablo2)|<span style="color:Green">套装</span>]]可以由词缀修饰得到孔数.但是这里需要注意的就是是当物品最大孔数与词缀修饰的孔数出现矛盾的时候,一定会出现两者之间较小者.(例如,一把稀有的[[Daggers (Diablo2)|骸骨小刀]],其物品最大孔数为1,当它被技工的这个词缀修饰的时候即使随机出现了2孔,但最后其孔数仍旧为1孔,这是由于[[Daggers (Diablo2)|骸骨小刀]]本身只能有1孔的关系.) <br/>
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:2) [[The Stone of Jordan (Diablo2)|乔丹之石]]打孔公式<br/>
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:2) [[Rings (Diablo2)|乔丹之石]]打孔公式<br/>
::只能出1孔,没设么好说的了. <br/>
::只能出1孔,没设么好说的了. <br/>
第49行: 第51行:
::也只能出1孔,还是没设么好说的了. <br/>
::也只能出1孔,还是没设么好说的了. <br/>
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4[[Sets (Diablo2)|<span style="color:Green">套装</span>]] <br/>
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===[[Sets (Diablo2)|<span style="color:Green">套装</span>]]===
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:: [[Sets (Diablo2)|<span style="color:Green">套装</span>]]和[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]一样也由物品类型决定物品在不同等级下的最大孔数. <br/>
:: [[Sets (Diablo2)|<span style="color:Green">套装</span>]]和[[Normal Items (Diablo2)|<span style="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]一样也由物品类型决定物品在不同等级下的最大孔数. <br/>
:1) 天然形成的孔数<br/>
:1) 天然形成的孔数<br/>
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:: [[Sets (Diablo2)|<span style="color:Green">套装</span>]]里有不少本身带有孔数的,例如著名的[[格瑞斯华尔德的传奇套装(Diablo2)| 格瑞斯华尔德的传奇套装]],全身上下最多可有12孔. <br/>
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:: [[Sets (Diablo2)|<span style="color:Green">套装</span>]]里有不少本身带有孔数的,例如著名的[[Griswold's Legacy (Diablo2)| 格瑞斯华尔德的传奇套装]],全身上下最多可有12孔. <br/>
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::一些[[Sets (Diablo2)|<span style="color:Green">套装</span>]]的孔数还是随机的,例如[[娜塔亚的影子套装(Diablo2)| 娜塔亚的影子套装]],可以随机出现1-3孔. <br/>
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::一些[[Sets (Diablo2)|<span style="color:Green">套装</span>]]的孔数还是随机的,例如[[Natalya's Odium (Diablo2)| 娜塔亚的影子套装]],可以随机出现1-3孔. <br/>
:2)第五幕的打孔任务. <br/>
:2)第五幕的打孔任务. <br/>
::对于[[Sets (Diablo2)|<span style="color:Green">套装</span>]]而言,这任务可以赋予1孔.当然已经有孔的就不能重复打了. <br/>
::对于[[Sets (Diablo2)|<span style="color:Green">套装</span>]]而言,这任务可以赋予1孔.当然已经有孔的就不能重复打了. <br/>
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5 [[Unique Items (Diablo2)|暗金装备]] <br/>
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===[[Unique Items (Diablo2)|暗金装备]]===
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::情况基本和[[Sets (Diablo2)|<span style="color:Green">套装</span>]]一样,不再赘述了. <br/>
::情况基本和[[Sets (Diablo2)|<span style="color:Green">套装</span>]]一样,不再赘述了. <br/>
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6 [[Crafted Items (Diablo2)|<span style="color:#FF9900 ">合成物品</span>]]<br/>
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===[[Crafted Items (Diablo2)|<span style="color:#FF9900 ">合成物品</span>]]===
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::[[Crafted Items (Diablo2)|<span style="color:#FF9900 ">合成物品</span>]]类同于[[Sets (Diablo2)|<span style="color:Green">套装</span>]]的情况. <br/>
::[[Crafted Items (Diablo2)|<span style="color:#FF9900 ">合成物品</span>]]类同于[[Sets (Diablo2)|<span style="color:Green">套装</span>]]的情况. <br/>
第72行: 第77行:
:这里举两个例子: <br/>
:这里举两个例子: <br/>
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::①一把等级=6普通的[[短弓(Diablo2)|短弓]],查其最大孔数为3。<br/>
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::①一把等级=6普通的[[Bows (Diablo2)|短弓]],查其最大孔数为3。<br/>
::应用公式[ 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 ]打孔时,选取3-6孔都将出现3孔。<br/>
::应用公式[ 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 ]打孔时,选取3-6孔都将出现3孔。<br/>
::那么实际出孔的概率为:1孔 1/6;2孔 1/6;3孔 2/3。<br/>
::那么实际出孔的概率为:1孔 1/6;2孔 1/6;3孔 2/3。<br/>
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::②一件等级=81普通的[[执政官铠甲(Diablo2)|执政官铠甲]],查其最大孔数为4。<br/>
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::②一件等级=81普通的[[Body Armor (Diablo2)|执政官铠甲]],查其最大孔数为4。<br/>
::应用公式[ 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 ]打孔时,选取4-6孔都将出现4孔。<br/>
::应用公式[ 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 ]打孔时,选取4-6孔都将出现4孔。<br/>
::那么实际出孔的概率为:1孔 1/6;2孔 1/6;3孔 1/6;4孔 1/2。<br/>
::那么实际出孔的概率为:1孔 1/6;2孔 1/6;3孔 1/6;4孔 1/2。<br/>
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==装备最大可打孔数表==
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具体每件物品的最大孔数请参考:
+
{{装备最大孔数表}}
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{| style="text-align: top; width:100%;" 
 +
|- 
 +
| style="background:#2F0600; color:#D49E43" | <div align="center">  </div> 
 +
|}
 +
{{模板:暗黑2物品基础知识}}
-
{| border="1" style="text-align:center" cellpadding="3"
+
[[分类:暗黑2 物品]]
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|-
+
-
! 护甲类型!! 护甲名称 !! 普通装备  !! 魔法装备 !!稀有,暗金和套装
+
-
|-
+
-
|  || ilvl || 1-25, 26-40, 41-99 || 1-25,26-99 || 1-99
+
-
|-
+
-
| 普通盔甲 || 布甲 ||2      2      2 || 1-2,  1-2 || 1
+
-
|-
+
-
|  ||皮甲 || 单元格文本 || 单元格文本 || 单元格文本
+
-
|-
+
-
|  || 皮甲 || 单元格文本 || 单元格文本 || 单元格文本
+
-
|-
+
-
|}
+

在2011年10月17日 (一) 12:52的最新修订版本

目录

可打孔的装备

普通装备

普通装备的最大孔数
普通装备上的最大孔数由物品类型和物品种类两者共同决定。
(例如,组合弓的物品类型是,它的物品种类是组合弓. 短剑的物品类型是,其物品总类为短剑,诸如此类)
具体如何决定呢
首先,物品类型决定物品在不同等级下的最大孔数。
例如组合弓,它的物品类型是
的最大孔数规则为:当其等级为1-24时,其最大孔数为3,当其等级为25-39时,其最大孔数为4,当其等级为40-99时,其最大孔数为6。
然后,物品种类将决定该物品实际可能出现的最大孔数。
仍旧以组合弓为例子,它的物品种类就是 组合弓,这决定了其最大孔数为4。
因此,最后, 组合弓的实际出现孔数为:当其等级为1-24时,其最大孔数为3,当其等级为25-39时,其最大孔数为4,当其等级为40-99时,其最大孔数为4。

注:物品的实际最大空数还受到物品体积的限制,且最大不能超过6


1)普通装备上天然孔数。
普通装备是个总称,实际上它是超强的,普通的,破碎的物品的总称。其中只有超强的,普通的这两种物品可能具有天然的孔数。天然形成的孔数的最大值依然由物品类型和物品种类两者共同决定,过程就如上了.天然形成的孔数为(1—最大孔数)随机取值.
2) 第五幕的打孔任务.
第五幕任务对于普通装备总能打出当前等级下的最大孔数.例如,一个等级=20的组合弓就一能打出3孔.诸如此类.
3) 110中新的打孔公式.
110的打孔公式仅仅适用于普通装备,而不能对超强的和破碎的两种物品进行打孔(实际上破碎的物品一般情况下也没必要打孔). 打出的孔数都是随机的,并且孔数的最大值仍旧由物品类型和物品种类两者共同决定.

魔法装备

事实上魔法装备普通装备一样也由物品类型决定物品在不同等级下的最大孔数.
1) 词缀修饰得到的孔数
魔法装备可以由词缀修饰得到孔数.但是这里需要注意,我在109后期提到的一个原则到了110仍然有效,这就是当物品最大孔数与词缀修饰的孔数出现矛盾的时候,一定会出现两者之间较小者.(例如,一件法师铠甲,其物品最大孔数为3,当它被珠宝匠这个词缀修饰的时候,最后你会发现它是3孔,而不是应当出现的4孔)
2)3碎裂宝石公式和110中的新魔法物品合成
3孔剑是09种3碎裂宝石+剑公式风行后的遗留品,例如著名的残忍之快速的巨神之刃.不过实际上并不是所有3碎裂宝石公式都得到3孔. 当物品最大孔数<3时,即使用3碎裂宝石公式也只能得到其最大孔数.例如用骸骨小刀仅能得到1s.同理适用于新魔法物品合成。这里还将遵循的原则是当物品最大孔数与词缀修饰的孔数和打孔随机出现孔数出现矛盾的时候,一定会出现三者之间较小者。
3)第五幕的打孔任务.
对于魔法装备来说,用第五幕的打孔任务来打孔会随机出现1-2孔,这个几率是平均的,而且在普通,噩梦和低于下都是一样的,没有分别.需要注意的是,和由词缀修饰类似的,当物品最大孔数与打孔孔数出现矛盾的时候,一定会出现两者之间较小者. 例如,用一把魔法的骸骨小刀去打孔,无论如何也只能出现1孔,这就是由于骸骨小刀本身只能有1孔的关系.

稀有装备

稀有装备普通装备一样也由物品类型决定物品在不同等级下的最大孔数.
1) 词缀修饰的得到的孔数.
魔法装备一样, 套装可以由词缀修饰得到孔数.但是这里需要注意的就是是当物品最大孔数与词缀修饰的孔数出现矛盾的时候,一定会出现两者之间较小者.(例如,一把稀有的骸骨小刀,其物品最大孔数为1,当它被技工的这个词缀修饰的时候即使随机出现了2孔,但最后其孔数仍旧为1孔,这是由于骸骨小刀本身只能有1孔的关系.)
2) 乔丹之石打孔公式
只能出1孔,没设么好说的了.
3) 第五幕的打孔任务.
也只能出1孔,还是没设么好说的了.

套装

套装普通装备一样也由物品类型决定物品在不同等级下的最大孔数.
1) 天然形成的孔数
套装里有不少本身带有孔数的,例如著名的 格瑞斯华尔德的传奇套装,全身上下最多可有12孔.
一些套装的孔数还是随机的,例如 娜塔亚的影子套装,可以随机出现1-3孔.
2)第五幕的打孔任务.
对于套装而言,这任务可以赋予1孔.当然已经有孔的就不能重复打了.

暗金装备

情况基本和套装一样,不再赘述了.

合成物品

合成物品类同于套装的情况.
对于打孔公式的补充说明:
公式定义中会随机选择1~6孔(不论被打孔的物品是武器或防具)
选取这6种孔数的几率都是1/6
然后再由下面表格中的最大孔数限制来决定产物最终的孔数
如果超过物品自身的孔数限制,那么产物孔数取其最大值.
这里举两个例子:
①一把等级=6普通的短弓,查其最大孔数为3。
应用公式[ 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 ]打孔时,选取3-6孔都将出现3孔。
那么实际出孔的概率为:1孔 1/6;2孔 1/6;3孔 2/3。
②一件等级=81普通的执政官铠甲,查其最大孔数为4。
应用公式[ 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 ]打孔时,选取4-6孔都将出现4孔。
那么实际出孔的概率为:1孔 1/6;2孔 1/6;3孔 1/6;4孔 1/2。

装备最大可打孔数表

无孔物品在拉苏克那里打出的孔数
注:1~2表示孔数随机,可能性各50%
白色蓝色 亮金、绿色和暗金
ilvl 1~25 26~40 41~99 1~25 26~99 1~99
普通盔甲 布甲 2 2 2 1~2 1~2 1
皮甲 2 2 2 1~2 1~2 1
硬皮甲 2 2 2 1~2 1~2 1
轻型装甲 2 2 2 1~2 1~2 1
镶嵌甲 2 2 2 1~2 1~2 1
胸甲 2 2 2 1~2 1~2 1
连环甲 2 2 2 1~2 1~2 1
鳞甲 2 2 2 1~2 1~2 1
锁子甲 2 2 2 1~2 1~2 1
板甲 2 2 2 1~2 1~2 1
实战铠甲 2 2 2 1~2 1~2 1
铠甲 2 2 2 1~2 1~2 1
歌德战甲 3 4 4 1~2 1~2 1
高级战甲 3 4 4 1~2 1~2 1
古代战甲 3 4 4 1~2 1~2 1
扩展盔甲 鬼魂战甲 2 2 2 1~2 1~2 1
海蛇皮甲 2 2 2 1~2 1~2 1
魔皮战甲 2 2 2 1~2 1~2 1
法师铠甲 3 3 3 1~2 1~2 1
攀绕战甲 3 3 3 1~2 1~2 1
护胸甲 3 3 3 1~2 1~2 1
连扣战甲 3 3 3 1~2 1~2 1
提格莱特战甲 3 3 3 1~2 1~2 1
织网战甲 3 3 3 1~2 1~2 1
罗瑟战甲 3 3 3 1~2 1~2 1
鲨齿战甲 3 3 3 1~2 1~2 1
圣堂武士外袍 3 3 3 1~2 1~2 1
凸纹战甲 3 4 4 1~2 1~2 1
混沌战甲 3 4 4 1~2 1~2 1
华丽战甲 3 4 4 1~2 1~2 1
精华盔甲 灰幕寿衣 3 4 4 1~2 1~2 1
古龙皮 3 4 4 1~2 1~2 1
圣甲壳虫皮甲 3 4 4 1~2 1~2 1
执政官铠甲 3 4 4 1~2 1~2 1
绵羊毛皮甲 3 4 4 1~2 1~2 1
巨型鳞铠胸甲 3 4 4 1~2 1~2 1
钻石锁子甲 3 4 4 1~2 1~2 1
甲壳鳞铠甲 3 4 4 1~2 1~2 1
骸骨链甲 3 4 4 1~2 1~2 1
炎魔皮板甲 3 4 4 1~2 1~2 1
海妖壳甲 3 4 4 1~2 1~2 1
地狱锻甲 3 4 4 1~2 1~2 1
漆甲 3 4 4 1~2 1~2 1
阴影铠甲 3 4 4 1~2 1~2 1
神圣盔甲 3 4 4 1~2 1~2 1
普通盾牌 圆盾 1 1 1 1 1 1
小盾牌 2 2 2 1~2 1~2 1
大盾牌 3 3 3 1~2 1~2 1
轻盾 3 3 3 1~2 1~2 1
尖刺盾牌 2 2 2 1~2 1~2 1
塔盾 3 3 3 1~2 1~2 1
白骨盾牌 2 2 2 1~2 1~2 1
歌德盾牌 3 3 3 1~2 1~2 1
扩展盾牌 防御盾 1 1 1 1 1 1
圆型盾 2 2 2 1~2 1~2 1
鳞盾 3 3 3 1~2 1~2 1
龙盾 3 3 3 1~2 1~2 1
倒刺护盾 2 2 2 1~2 1~2 1
大盾 3 3 3 1~2 1~2 1
冷酷盾牌 2 2 2 1~2 1~2 1
古代之盾 3 3 3 1~2 1~2 1
精华盾牌 防寒圆盾 2 2 2 1~2 1~2 1
月精灵护盾 2 2 2 1~2 1~2 1
亥伯龙盾 3 3 3 1~2 1~2 1
统治者大盾 3 3 4 1~2 1~2 1
刀刃刺盾 3 3 3 1~2 1~2 1
圣盾 3 3 4 1~2 1~2 1
洞穴巨魔巢穴骨盾 3 3 3 1~2 1~2 1
保护盾牌 3 3 4 1~2 1~2 1
普通头盔 帽子 2 2 2 1~2 1~2 1
骷髅帽 2 2 2 1~2 1~2 1
头盔 2 2 2 1~2 1~2 1
高级头盔 2 2 2 1~2 1~2 1
卓越头盔 2 2 3 1~2 1~2 1
面具 2 2 3 1~2 1~2 1
皇冠 2 2 3 1~2 1~2 1
白骨头盔 2 2 2 1~2 1~2 1
扩展头盔 战帽 2 2 2 1~2 1~2 1
轻便头盔 2 2 2 1~2 1~2 1
无颊头盔 2 2 2 1~2 1~2 1
轻钢盔 2 2 2 1~2 1~2 1
翼盔 2 2 3 1~2 1~2 1
死亡面具 2 2 3 1~2 1~2 1
巨皇冠 2 2 3 1~2 1~2 1
残酷头盔 2 2 2 1~2 1~2 1
精华头盔 军帽 2 2 2 1~2 1~2 1
九头蛇头盖骨 2 2 2 1~2 1~2 1
活动头盔 2 2 2 1~2 1~2 1
巨贝头盔 2 2 2 1~2 1~2 1
螺旋头盔 2 2 3 1~2 1~2 1
恶魔头盖骨面具 2 2 3 1~2 1~2 1
头冠 2 2 3 1~2 1~2 1
骸骨面罩 2 2 2 1~2 1~2 1
头环 头环 1 2 2 1 1~2 1
宝冠 1 2 2 1 1~2 1
三重冠 1 2 3 1 1~2 1
权冠 1 2 2 1 1~2 1
普通野蛮人头盔 颚骨帽 2 3 3 1~2 1~2 1
尖牙盔 2 3 3 1~2 1~2 1
角盔 2 3 3 1~2 1~2 1
突击盔 2 3 3 1~2 1~2 1
复仇者之盔 2 3 3 1~2 1~2 1
扩展野蛮人头盔 颚骨面甲 2 3 3 1~2 1~2 1
狮头尖盔 2 3 3 1~2 1~2 1
狂怒面具刺盔 2 3 3 1~2 1~2 1
蛮族头盔 2 3 3 1~2 1~2 1
杀手防护面甲 2 3 3 1~2 1~2 1
精华野蛮人头盔 屠杀头盔 2 3 3 1~2 1~2 1
暴怒面甲 2 3 3 1~2 1~2 1
毁灭者头盔 2 3 3 1~2 1~2 1
征服者皇冠面甲 2 3 3 1~2 1~2 1
守护者皇冠面甲 2 3 3 1~2 1~2 1
普通德鲁伊毛皮 狼头 2 3 3 1~2 1~2 1
飞鹰头盔 2 3 3 1~2 1~2 1
鹿角 2 3 3 1~2 1~2 1
猎鹰面具 2 3 3 1~2 1~2 1
灵魂狼头面具 2 3 3 1~2 1~2 1
扩展德鲁伊毛皮 阿尔发头盔 2 3 3 1~2 1~2 1
狮鹫兽头盔 2 3 3 1~2 1~2 1
猎人的伪装 2 3 3 1~2 1~2 1
神圣羽毛 2 3 3 1~2 1~2 1
图腾面具狼盔 2 3 3 1~2 1~2 1
精华德鲁伊毛皮 血腥之灵 2 3 3 1~2 1~2 1
太阳之灵 2 3 3 1~2 1~2 1
大地之灵 2 3 3 1~2 1~2 1
天空之灵 2 3 3 1~2 1~2 1
幽梦之灵 2 3 3 1~2 1~2 1
普通游侠盾牌 小盾 3 4 4 1~2 1~2 1
轻圆盾 3 4 4 1~2 1~2 1
纹章盾 3 4 4 1~2 1~2 1
艾文之盾 3 4 4 1~2 1~2 1
皇冠之盾 3 4 4 1~2 1~2 1
扩展游侠盾牌 亚克南圆盾 3 4 4 1~2 1~2 1
亚克南轻圆盾 3 4 4 1~2 1~2 1
防守者盾牌 3 4 4 1~2 1~2 1
饰金盾牌 3 4 4 1~2 1~2 1
皇家盾牌 3 4 4 1~2 1~2 1
精华游侠盾牌 神圣小盾 3 4 4 1~2 1~2 1
神圣轻圆盾 3 4 4 1~2 1~2 1
库拉斯特之盾 3 4 4 1~2 1~2 1
撒卡兰姆盾牌 3 4 4 1~2 1~2 1
旋风盾 3 4 4 1~2 1~2 1
普通男巫缩小头骨 防腐之首 2 2 2 1~2 1~2 1
僵尸之首 2 2 2 1~2 1~2 1
揭露者之首 2 2 2 1~2 1~2 1
石像鬼之首 2 2 2 1~2 1~2 1
恶魔之首 2 2 2 1~2 1~2 1
扩展男巫缩小头骨 木乃伊印记 2 2 2 1~2 1~2 1
物神印记 2 2 2 1~2 1~2 1
司事印记 2 2 2 1~2 1~2 1
领唱者印记 2 2 2 1~2 1~2 1
祭司印记 2 2 2 1~2 1~2 1
精华男巫缩小头骨 随待之骨 2 2 2 1~2 1~2 1
地狱爪之骨 2 2 2 1~2 1~2 1
监视者之骨 2 2 2 1~2 1~2 1
女妖之骨 2 2 2 1~2 1~2 1
血王之骨 2 2 2 1~2 1~2 1
普通刀剑 短剑 2 2 2 1~2 1~2 1
弯刀 2 2 2 1~2 1~2 1
军刀 2 2 2 1~2 1~2 1
弯形大刀 2 2 2 1~2 1~2 1
水晶剑 3 4 6 1~2 1~2 1
阔剑 3 4 4 1~2 1~2 1
长剑 3 4 4 1~2 1~2 1
巨战之剑 3 3 3 1~2 1~2 1
双手剑 3 3 3 1~2 1~2 1
双刃大刀 3 4 4 1~2 1~2 1
大剑 3 4 4 1~2 1~2 1
巨剑 3 4 4 1~2 1~2 1
双手饰剑 3 4 5 1~2 1~2 1
卓越之剑 3 4 6 1~2 1~2 1
扩展刀剑 罗马短剑 2 2 2 1~2 1~2 1
微弯剑 2 2 2 1~2 1~2 1
虚伪之刃 2 2 2 1~2 1~2 1
圆月弯刀 2 2 2 1~2 1~2 1
空间之刃 3 4 6 1~2 1~2 1
战斗剑 3 4 4 1~2 1~2 1
符文剑 3 4 4 1~2 1~2 1
古代之剑 3 3 3 1~2 1~2 1
斩铁剑 3 3 3 1~2 1~2 1
双刃 3 4 4 1~2 1~2 1
长牙剑 3 4 4 1~2 1~2 1
歌德剑 3 4 4 1~2 1~2 1
瑞韩德之剑 3 4 5 1~2 1~2 1
死刑之剑 3 4 6 1~2 1~2 1
精华刀剑 短剑 2 2 2 1~2 1~2 1
土耳其剑 2 2 2 1~2 1~2 1
优雅之剑 2 2 2 1~2 1~2 1
九头蛇刃 2 2 2 1~2 1~2 1
幻化之刃 3 4 6 1~2 1~2 1
征服之剑 3 4 4 1~2 1~2 1
神秘之剑 3 4 4 1~2 1~2 1
秘仪之剑 3 3 3 1~2 1~2 1
传说之剑 3 3 3 1~2 1~2 1
高地之剑 3 4 4 1~2 1~2 1
炎魔之刃 3 4 4 1~2 1~2 1
冠军之剑 3 4 4 1~2 1~2 1
巨神之剑 3 4 5 1~2 1~2 1
巨神之刃 3 4 6 1~2 1~2 1
普通匕首 匕首 1 1 1 1 1 1
长匕首 1 1 1 1 1 1
波形刀 2 3 3 1~2 1~2 1
短刀 2 2 2 1~2 1~2 1
扩展匕首 锐匕 1 1 1 1 1 1
诗歌匕首 1 1 1 1 1 1
强波刀 2 3 3 1~2 1~2 1
小剑 2 2 2 1~2 1~2 1
精华匕首 骸骨小刀 1 1 1 1 1 1
秘银小刀 1 1 1 1 1 1
齿缘小刀 2 3 3 1~2 1~2 1
传说尖刺 2 2 2 1~2 1~2 1
普通斧子 手斧 2 2 2 1~2 1~2 1
4 4 4 1~2 1~2 1
双刃斧 4 5 5 1~2 1~2 1
军用锹 4 5 6 1~2 1~2 1
巨战斧 4 5 6 1~2 1~2 1
巨斧 4 4 4 1~2 1~2 1
阔斧 4 5 5 1~2 1~2 1
战斗斧 4 5 5 1~2 1~2 1
卓越之斧 4 5 6 1~2 1~2 1
大斧 4 5 6 1~2 1~2 1
扩展斧子 小斧 2 2 2 1~2 1~2 1
切肉斧 4 4 4 1~2 1~2 1
强化双斧 4 5 5 1~2 1~2 1
喙钳 4 5 6 1~2 1~2 1
那加之斧 4 5 6 1~2 1~2 1
军斧 4 4 4 1~2 1~2 1
钩斧 4 5 5 1~2 1~2 1
战斗斧 4 5 5 1~2 1~2 1
歌德之斧 4 5 6 1~2 1~2 1
古代之斧 4 5 6 1~2 1~2 1
精华斧子 战钺 2 2 2 1~2 1~2 1
弯月斧 4 4 4 1~2 1~2 1
双头斧 4 5 5 1~2 1~2 1
战刺 4 5 6 1~2 1~2 1
狂战士斧 4 5 6 1~2 1~2 1
猛禽斧 4 4 4 1~2 1~2 1
银刃斧 4 5 5 1~2 1~2 1
斩首斧 4 5 5 1~2 1~2 1
豪杰斧 4 5 6 1~2 1~2 1
荣光之斧 4 5 6 1~2 1~2 1
普通棍棒 木棒 2 2 2 1~2 1~2 1
狼牙棒 2 2 2 1~2 1~2 1
钉头锤 2 2 2 1~2 1~2 1
流星锤 3 3 3 1~2 1~2 1
链枷 3 4 5 1~2 1~2 1
巨战铁锤 3 4 4 1~2 1~2 1
大木棍 3 4 6 1~2 1~2 1
卓越巨棍 3 4 6 1~2 1~2 1
扩展棍棒 棍棒 2 2 2 1~2 1~2 1
倒钩棒 3 3 3 1~2 1~2 1
凸缘钉头锤 2 2 2 1~2 1~2 1
锯齿流星锤 3 3 3 1~2 1~2 1
铁皮鞭 3 4 5 1~2 1~2 1
战斗铁锤 3 4 4 1~2 1~2 1
巨战木棍 3 4 6 1~2 1~2 1
战锤 3 4 6 1~2 1~2 1
精华棍棒 战仪杖 2 2 2 1~2 1~2 1
暴君之棒 3 3 3 1~2 1~2 1
强化钉头锤 2 2 2 1~2 1~2 1
恶魔流星锤 3 3 3 1~2 1~2 1
天罚之锤 3 4 5 1~2 1~2 1
传说之锤 3 4 4 1~2 1~2 1
食人魔之锤 3 4 6 1~2 1~2 1
雷锤 3 4 6 1~2 1~2 1
普通权杖 权杖 2 2 2 1~2 1~2 1
雄伟权杖 3 3 3 1~2 1~2 1
巨战权杖 3 5 5 1~2 1~2 1
扩展权杖 符文权杖 2 2 2 1~2 1~2 1
圣水喷杖 3 3 3 1~2 1~2 1
神属权杖 3 5 5 1~2 1~2 1
精华权杖 强威权杖 2 2 2 1~2 1~2 1
智天使法杖 3 3 3 1~2 1~2 1
神使之杖 3 5 5 1~2 1~2 1
普通法杖 短棍 2 2 2 1~2 1~2 1
长棍 3 3 3 1~2 1~2 1
多节棍 4 4 4 1~2 1~2 1
战斗法杖 4 4 4 1~2 1~2 1
巨战法杖 5 6 6 1~2 1~2 1
扩展法杖 乔木棒 2 2 2 1~2 1~2 1
六尺棍 3 3 3 1~2 1~2 1
杉木之棍 4 4 4 1~2 1~2 1
歌德之棍 4 4 4 1~2 1~2 1
符文之棍 5 6 6 1~2 1~2 1
精华法杖 手杖 2 2 2 1~2 1~2 1
钟乳石之杖 3 3 3 1~2 1~2 1
长老之杖 4 4 4 1~2 1~2 1
树皮之杖 4 4 4 1~2 1~2 1
执政官之杖 5 6 6 1~2 1~2 1
普通手杖 法杖 1 1 1 1 1 1
紫衫之杖 1 1 1 1 1 1
骨杖 2 2 2 1~2 1~2 1
残酷之杖 2 2 2 1~2 1~2 1
扩展手杖 烧焦之杖 1 1 1 1 1 1
精华之杖 2 2 2 1~2 1~2 1
古墓之杖 2 2 2 1~2 1~2 1
墓地之杖 2 2 2 1~2 1~2 1
精华手杖 洗练法杖 2 2 2 1~2 1~2 1
鬼魂之杖 2 2 2 1~2 1~2 1
巫妖法杖 2 2 2 1~2 1~2 1
破隐法杖 2 2 2 1~2 1~2 1
普通长矛 长矛 3 3 3 1~2 1~2 1
三叉戟 3 4 4 1~2 1~2 1
3 4 5 1~2 1~2 1
大战戟 3 4 6 1~2 1~2 1
3 4 6 1~2 1~2 1
扩展长矛 巨战长矛 3 3 3 1~2 1~2 1
魔鬼之叉 3 4 4 1~2 1~2 1
巨战之叉 3 4 5 1~2 1~2 1
三叉长枪 3 4 6 1~2 1~2 1
长枪 3 4 6 1~2 1~2 1
精华长矛 亥伯龙之矛 3 3 3 1~2 1~2 1
冥河之枪 3 4 4 1~2 1~2 1
刺人枪 3 4 5 1~2 1~2 1
鬼魂之矛 3 4 6 1~2 1~2 1
战枪 3 4 6 1~2 1~2 1
普通长棍 大砍刀 3 3 3 1~2 1~2 1
钩镰枪 3 4 4 1~2 1~2 1
镰刀 3 4 5 1~2 1~2 1
长柄战斧 3 4 5 1~2 1~2 1
长戟 3 4 6 1~2 1~2 1
巨战镰刀 3 4 6 1~2 1~2 1
扩展长棍 罗佳伯斧 3 3 3 1~2 1~2 1
比尔长刀 3 4 4 1~2 1~2 1
战斗镰刀 3 4 5 1~2 1~2 1
战戟 3 4 5 1~2 1~2 1
双锋战戟 3 4 6 1~2 1~2 1
残酷镰刀 3 4 6 1~2 1~2 1
精华长棍 食人魔之斧 3 3 3 1~2 1~2 1
巨神之斧 3 4 4 1~2 1~2 1
锐利之斧 3 4 5 1~2 1~2 1
神秘之斧 3 4 5 1~2 1~2 1
巨长斧 3 4 6 1~2 1~2 1
鲛尾巨斧 3 4 6 1~2 1~2 1
普通弓 短弓 3 3 3 1~2 1~2 1
猎弓 3 4 4 1~2 1~2 1
长弓 3 4 5 1~2 1~2 1
组合弓 3 4 4 1~2 1~2 1
短战斗弓 3 4 5 1~2 1~2 1
长战斗弓 3 4 6 1~2 1~2 1
短战巨弓 3 4 5 1~2 1~2 1
长战巨弓 3 4 6 1~2 1~2 1
扩展弓 锋利之弓 3 3 3 1~2 1~2 1
剃刀之弓 3 4 4 1~2 1~2 1
杉木弓 3 4 5 1~2 1~2 1
双弓 3 4 4 1~2 1~2 1
短攻城弓 3 4 5 1~2 1~2 1
长攻城弓 3 4 6 1~2 1~2 1
符文之弓 3 4 5 1~2 1~2 1
歌德弓 3 4 6 1~2 1~2 1
精华弓 蜘蛛弓 3 3 3 1~2 1~2 1
刀锋弓 3 4 4 1~2 1~2 1
阴影弓 3 4 5 1~2 1~2 1
巨弓 3 4 4 1~2 1~2 1
钻石弓 3 4 5 1~2 1~2 1
十字军之弓 3 4 6 1~2 1~2 1
庇护之弓 3 4 5 1~2 1~2 1
九头蛇弓 3 4 6 1~2 1~2 1
普通弩 轻十字弓 3 3 3 1~2 1~2 1
十字弓 3 4 4 1~2 1~2 1
重十字弓 3 4 6 1~2 1~2 1
连射十字弓 3 4 5 1~2 1~2 1
扩展弩 石弓 3 3 3 1~2 1~2 1
攻城十字弓 3 4 4 1~2 1~2 1
弩弓 3 4 6 1~2 1~2 1
巧弓弩 3 4 5 1~2 1~2 1
精华弩 弹丸弓 3 3 3 1~2 1~2 1
神魔女十字弓 3 4 4 1~2 1~2 1
巨神十字弓 3 4 6 1~2 1~2 1
恶魔十字弓 3 4 5 1~2 1~2 1
普通亚马逊弓 男性之弓 3 4 5 1~2 1~2 1
反射之弓 3 4 5 1~2 1~2 1
扩展亚马逊弓 灰木之弓 3 4 5 1~2 1~2 1
祭典之弓 3 4 5 1~2 1~2 1
精华亚马逊弓 女族长之弓 3 4 5 1~2 1~2 1
大院长之弓 3 4 5 1~2 1~2 1
普通亚马逊矛 女士之矛 3 4 6 1~2 1~2 1
女士长矛 3 4 6 1~2 1~2 1
扩展亚马逊矛 祭典之矛 3 4 6 1~2 1~2 1
祭典长矛 3 4 6 1~2 1~2 1
精华亚马逊矛 女族长之矛 3 4 6 1~2 1~2 1
女族长之长矛 3 4 6 1~2 1~2 1
普通刺客爪 拳剑 2 2 2 1~2 1~2 1
腕刀 2 2 2 1~2 1~2 1
斧手 2 2 2 1~2 1~2 1
腰刀 2 2 2 1~2 1~2 1
2 3 3 1~2 1~2 1
刃爪 2 3 3 1~2 1~2 1
剪咬刀 2 3 3 1~2 1~2 1
扩展刺客爪 格斗刃 2 3 3 1~2 1~2 1
腕刺 2 2 2 1~2 1~2 1
格斗爪 2 2 2 1~2 1~2 1
手镰 2 2 2 1~2 1~2 1
巨爪 2 3 3 1~2 1~2 1
巨鹰爪 2 3 3 1~2 1~2 1
格斗剪 2 3 3 1~2 1~2 1
精华刺客爪 近身刃 2 3 3 1~2 1~2 1
腕剑 2 3 3 1~2 1~2 1
战拳 2 2 2 1~2 1~2 1
斗腰刀 2 2 2 1~2 1~2 1
猛禽爪 2 3 3 1~2 1~2 1
符纹爪 2 3 3 1~2 1~2 1
近身剪 2 3 3 1~2 1~2 1
普通女巫法珠 鹰之法珠 2 2 2 1~2 1~2 1
神圣天球 2 2 2 1~2 1~2 1
笼烟之球 2 2 2 1~2 1~2 1
握扣法珠 2 2 2 1~2 1~2 1
杰瑞德之石 2 3 3 1~2 1~2 1
扩展女巫法珠 灵光法珠 2 2 2 1~2 1~2 1
水晶天球 2 2 2 1~2 1~2 1
云雾之球 2 2 2 1~2 1~2 1
闪耀之珠 2 2 2 1~2 1~2 1
涡流水晶 2 3 3 1~2 1~2 1
精华女巫法珠 天堂之石 2 2 2 1~2 1~2 1
怪异之球 2 2 2 1~2 1~2 1
恶魔之心 2 2 2 1~2 1~2 1
漩涡球 2 2 2 1~2 1~2 1
次元碎片 2 3 3 1~2 1~2 1


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