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技能等级数据
伤害加深[1], 微暗灵视[6], 削弱[6], 攻击反噬[12], 恐惧[12], 迷乱[18], 偷取生命[18], 吸引[24], 衰老[24], 降低抵抗[30]
一般来讲, 不管游戏有多少个死灵法师, 同一时间一个怪物只受一种诅咒影响.
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伤害加深
须要等级: 1
须要技能: 无 |
这个强大的迷惑性的诅咒可以加速任何伤口的腐败, 一般的打击就可以造成相当程度的伤口并且开始腐烂.
效果: 提升目标受到的伤害.
伤害加深降低怪物的物理抗性 100%. 基本等于使怪物失去物理抵抗力.
伤害加深可以让你更快地杀伤敌人. 你会发现, 在你和你的仆从们试着更快地杀死一个暗金、蓝色或是可以复活其他怪物的家伙时候, 伤害加深是多么的有用.
在团队中使用伤害加深也是相当好的选择, 可以帮助你们对怪物可以造成更大的伤害.
伤害加深可以作用于法术伤害吗?
No, 只有物理伤害.
伤害加深可以对尸爆起作用吗?
一部分. 尸爆是 50% 的物理伤害和 50% 火焰伤害.
等级 |
1 |
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9 |
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11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
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17 |
18 |
19 |
20 |
法力耗费 |
4 |
范围 (码) |
2 |
2.6 |
3.3 |
4 |
4.6 |
5.3 |
6 |
6.6 |
7.3 |
8 |
8.6 |
9.3 |
10 |
10.6 |
11.3 |
12 |
12.6 |
13.3 |
14 |
14.6 |
持续 (秒) |
8 |
11 |
14 |
17 |
20 |
23 |
26 |
29 |
32 |
35 |
38 |
41 |
44 |
47 |
50 |
53 |
56 |
59 |
62 |
65 |
伤害加深 +100% |
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微暗灵视
须要等级: 6
须要技能: 无 |
诅咒一个敌人并将它陷入黑暗. 这项诅咒使受法者被一个绝对无光无声的领域所包围, 以使之致亡. 它会使一个死灵法师和他的队友们可以潜过一堆怪物的身旁或是更机动有效地发动进攻.
效果: 降低可视范围.
PvP: 无法作用于其他玩家.
- 不能作用于暗金怪物和头目.
- 微暗灵视对远距离攻击怪物非常有效, 因为它们将无法看到你而失去攻击目标.
- 微暗灵视不会代替吸引或迷乱 (但可以被它们的效果覆盖).
- 微暗灵视的持续时间在噩梦和地狱难度下会降低.
- 尽量保持微暗灵视的效果, 一旦消失, 那么怪物会突然恢复正常攻击.
- 微暗灵视通常还可以防止怪物使用特殊攻击或法术. 例如这意味着血领主不能施放狂怒.
- 混沌避难所的遗忘骑士对微暗灵视免疫.
- 微暗灵视在专家级模式中帮助非常大. 如果提升微暗灵视等级到最大化, 那么基本可以影响整个屏幕. 如果你不直接面对敌人的话, 他们几乎很难发现你. 这在团队中非常有帮助, 一旦微暗灵视施放将会使近战型的怪物失去目标, 那么例如狂怒, 重击等技能就有更大的发挥空间.
等级 |
1 |
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11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
法力耗费 |
9 |
范围 (码) |
2.6 |
3.3 |
4 |
4.6 |
5.3 |
6 |
6.6 |
7.3 |
8 |
8.6 |
9.3 |
10 |
10.6 |
11.3 |
12 |
12.6 |
13.3 |
14 |
14.6 |
15.3 |
持续 X (秒) |
7 |
9 |
11 |
13 |
15 |
17 |
19 |
21 |
23 |
25 |
27 |
29 |
31 |
33 |
35 |
37 |
39 |
41 |
43 |
45 |
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削弱
须要等级: 6
须要技能: 伤害加深 [1] |
死灵法师用这项诅咒来侵蚀敌人的力量, 敌人的伤害将大大减少.
效果: 降低目标造成的伤害.
等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
法力耗费 |
4 |
范围 (码) |
6 |
6.6 |
7.3 |
8 |
8.6 |
9.3 |
10 |
10.6 |
11.3 |
12 |
12.6 |
13.3 |
14 |
14.6 |
15.3 |
16 |
16.6 |
17.3 |
18 |
18.6 |
持续 (秒) |
14 |
16.4 |
18.8 |
21.2 |
23.6 |
26 |
28.4 |
30.8 |
33.2 |
35.6 |
38 |
40.4 |
42.8 |
45.2 |
47.6 |
50 |
52.4 |
54.8 |
57.2 |
59.6 |
目标伤害 -33% |
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攻击反噬
须要等级: 12
须要技能: 伤害加深 [1] |
此法术诅咒受法者, 判处它受到数倍于它对其他生物造成的痛苦, 死灵法师修习此法术越深, 受法者为自己的罪行所受到的惩罚越重.
效果: 造成的伤害反还给攻击者.
只作用于近战怪物.
当对近战怪物施用时, 它对你和你的仆从们造成的伤害将加大并返还于本身. 怪物在攻击你及你的仆从时会死亡. 你在攻击反噬上投入的点数越多, 怪物受到的伤害越大, 有时可以造成秒杀效果.
攻击反噬使高等级的骷髅及骷髅法师变得更加有用. 这项技能生效后, 你需要的就是一个被怪物攻击的目标. 骷髅, 骷髅法师, 你的石魔, 重生的怪物都会吸引敌人攻击它们, 然后被自己的攻击所杀死.
切记攻击反噬不会作用在远程攻击者身上. 伤害加深可以施放于法术攻击者或弓箭手.
攻击反噬只能对物理伤害产生效果. 反弹的伤害也是物理伤害 (例如不是魔法伤害). 物理抵抗可以完全产生效果.
-攻击反噬对付海法斯特盔甲制造者非常有效.
-攻击反噬对于一些特殊怪物非常有效.
-攻击反噬的效果会在噩梦和地狱难度降低.
等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
法力耗费 |
5 |
%伤害反弹 |
200 |
225 |
250 |
275 |
300 |
325 |
350 |
375 |
400 |
425 |
450 |
475 |
500 |
525 |
550 |
575 |
600 |
625 |
650 |
675 |
持续 (秒) |
12 |
14.4 |
16.8 |
19.2 |
21.6 |
24 |
26.4 |
28.8 |
31.2 |
33.6 |
36 |
38.4 |
40.8 |
43.2 |
45.6 |
48 |
50.4 |
52.8 |
55.2 |
57.6 |
范围 (码) |
4.6 |
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恐惧
须要等级: 12
须要技能: 伤害加深 [1], 削弱 [6] |
这项诅咒会使受法者产生幻觉, 它们会看到极可怖的景象, 并认为这景象是真实的. 在诅咒作用时间内它们会因看到的东西而逃跑.
效果: 诅咒怪物使她们逃跑.
PvP - 不能作用于其他玩家.
不能作用于暗金怪物和头目.
恐惧与毒素法术结合使用的效果极佳. 你可以对怪物下毒, 然后对它施用此法术, 它可以让怪物跑开, 同时毒素攻击仍会起作用.
被施以恐惧诅咒的怪物会逃离直到诅咒效果结束. 施放其他的诅咒不会代替它的效果.
怪物将向施法者的相反方向逃离. 它可以用来使成群的怪物跑向同一方向.
如果怪物有不同的行进速度, 它会以最快的速度逃离. 如果你对怪物多次施用了这项法术, 叠加的效果将会使它以非常快的速度跑开.
恐惧造成的速度变化当诅咒失效时将会被重置, 怪物会停下来或改变行进速度.
等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
法力耗费 |
7 |
持续 (秒) |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
范围 (码) |
2.6 |
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迷乱
须要等级: 18
须要技能: 微暗灵视 [6] |
死灵法师可以潜入灵界, 将痛苦的或淘气的精灵引入周围敌人的意识里. 受法者会听到亡灵喋喋不休地叫嚷, 使它们不能控制自己的意识, 攻击任何碰到的生物. 灵魂的叫嚷声会逐渐增大, 直到怪物发狂为止.
效果: 诅咒怪物进行混乱攻击.
PvP - 不能作用于其他玩家.
迷乱不能作用于暗金怪物和头目.
你可以得到被迷乱的怪物杀死敌人后的经验值.
迷乱的持续时间在噩梦和地狱难度会有所降低.
等级 |
1 |
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6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
法力耗费 |
13 |
范围 (码) |
4 |
4.6 |
5.3 |
6 |
6.6 |
7.3 |
8 |
8.6 |
9.3 |
10 |
10.6 |
11.3 |
12 |
12.6 |
13.3 |
14 |
14.6 |
15.3 |
16 |
16.6 |
持续 (秒) |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
42 |
44 |
46 |
48 |
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这项技能使得死灵法师能够吸取受法者的生命. 通过这项法术, 死灵法师可以触及敌人生命的源泉, 并将之化为己用.
效果: 攻击被诅咒的灵魂使得自身得到治疗.
当被诅咒的目标受到伤害, 那么会受到治疗: 50% 的攻击伤害.
等级 |
1 |
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3 |
4 |
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6 |
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8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
法力耗费 |
9 |
范围 (码) |
2.6 |
3.3 |
4 |
4.6 |
5.3 |
6 |
6.6 |
7.3 |
8 |
8.6 |
9.3 |
10 |
10.6 |
11.3 |
12 |
12.6 |
13.3 |
14 |
14.6 |
15.3 |
持续 (秒) |
16 |
18.4 |
20.8 |
23.2 |
25.6 |
28 |
30.4 |
32.8 |
35.2 |
37.6 |
40 |
42.4 |
44.8 |
47.2 |
49.6 |
52 |
54.4 |
56.8 |
59.2 |
61.6 |
攻击者受到治疗: 50% 的攻击伤害 |
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吸引
须要等级: 24
须要技能: 微暗灵视 [6], 迷乱 [18] |
这项法术使敌人产生幻觉, 强迫它们停止对死灵法师的攻击, 转而对付它们原有的盟友. 在士气上可以极大地打击敌军.
效果: 诅咒其他怪物攻击你的敌人.
PvP - 不能作用于其他玩家.
吸引不能作用于暗金怪物和头目.
吸引诅咒可以很容易地在怪物之间施放, 但对暗金怪物及头目无效. 不过, 毕竟在战斗中看着敌人们倒戈相向是相当惬意的一件事!
你可以得到被吸引的怪物杀死敌人后的经验值.
吸引不会覆盖迷乱效果.
被吸引的怪物仍然会受到伤害 (不象圣骑士的转换) 并且会继续攻击死灵法师或其他玩家.
吸引的持续时间在噩梦和地狱难度会有所降低.
等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
法力耗费 |
17 |
持续 (秒) |
12 |
15.6 |
19.2 |
22.8 |
26.4 |
30 |
33.6 |
37.2 |
40.8 |
44.4 |
48 |
51.6 |
55.2 |
58.8 |
62.4 |
66 |
69.6 |
73.2 |
76.8 |
80.4 |
范围 (码) |
6 |
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衰老
须要等级: 24
须要技能: 伤害加深 [1], 削弱 [6], 恐惧 [12] |
这项诅咒使受法者看见自己的死亡来临, 使它们暂时变得苍老. 它们会想像自己由于年老而变得虚弱, 这种痛苦的折磨使它们觉得自己将无法继续战斗.
效果: 目标速度, 伤害和物理抵抗 -50%.
衰老会使怪物的攻击减慢 (但不能减慢怪物发射的远程攻击), 减少它造成的伤害, 并且会使它受到的物理伤害增加.
等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
法力耗费 |
11 |
持续 (秒) |
4 |
4.6 |
5.2 |
5.8 |
6.4 |
7 |
7.6 |
8.2 |
8.8 |
9.4 |
10 |
10.6 |
11.2 |
11.8 |
12.4 |
13 |
13.6 |
14.2 |
14.8 |
15.4 |
范围 4 (码) |
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这项技能的作用是使敌人对元素及元素攻击的感觉变得极其敏锐, 皮肤像纸一样易燃, 寒冷将直接透入骨头, 闪电流经它们时, 如同暴雨中荒原上的一根铁棒. 效果: 元素攻击会对中诅咒的怪物造成更大伤害.
- 降低抵抗在多人游戏中极其有效, 你可以使你的同盟者的武器和法术造成更大的伤害. 它也可以帮助召唤出的仆从们运用元素进行攻击, 像骷髅法师或火焰石魔, 但不包括你可以控制的重生的怪物.
- 降低抵抗只降低毒素, 火焰, 闪电和冰冷抵抗. 不包括物理抵抗.
- 怪物抗性可以降低为负数. 当怪物自身闪电抗性为 0, 并且受到等级 20 降低抵抗诅咒 (-62 所有抗性), 则怪物会有 -62 闪电抗性. 则闪电攻击的伤害提升 62%.
- 降低抵抗可以祛除元素和毒性免疫.
- 如果死灵法师对一个火焰抗性为 31% 的怪物使用了降低抵抗(等级 1: 31%), 它的火焰抗性会降为0吗?
是的: 0%
- 这个诅咒, 当中断消失, 仍然有 1/5 效果.
等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
法力耗费 |
22 |
范围 (码) |
4.6 |
5.3 |
6 |
6.6 |
7.3 |
8 |
8.6 |
9.3 |
10 |
10.6 |
11.3 |
12 |
12.6 |
13.3 |
14 |
14.6 |
15.3 |
16 |
16.6 |
17.3 |
持续 (秒) |
20 |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
52 |
54 |
56 |
58 |
所有抗性 -% |
31 |
37 |
41 |
44 |
47 |
49 |
51 |
52 |
54 |
55 |
56 |
57 |
58 |
59 |
60 |
61 |
61 |
61 |
62 |
62 |
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