暴雪开发组
出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
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在2013年3月18日 (一) 12:16的最新修订版本
暴雪开发人员
Aaron Gaines 亚伦•盖恩斯 角色美工
2007-《古墓丽影:地下世界》,Crystal Dynamics;角色美工
Adam York 亚当•约克 动画师
Alex Mayberry 亚历克斯•梅伯里
高级监制
2008 - 《魔兽世界:巫妖王之怒》,Blizzard Entertainment;高级监制 2007 - 《魔兽世界:燃烧的远征》,Blizzard Entertainment;监制 2002 - 《美国陆军:行动》,U.S. Army;创意总监,艺术总监 2000 - 《007:黑日危机》,Electronic Arts:配音:特别感谢 1999 - 《黑街太保》,Xatrix Entertainment;关卡/场景设计 1998 - 《雷神之锤2任务包:清算》,Xatrix Entertainment;附加游戏设计,关卡设计 1998 - 《农夫又疯狂》,Xatrix Entertainment;没有Alex就没有这个游戏 1997 - 《猎鹿人》,Xatrix Entertainment;编辑 1997 - 《农夫也疯狂》,Xatrix Entertainment;首席关卡设计师
Anthony Rivero 安东尼•里韦罗
参与建模 《暗黑破坏神2》 巨蚊(Giant Mosquito) 触角兽(Tentacle Beast) 墨菲斯托(Mephisto)
《暗黑破坏神2:毁灭之王》 德鲁伊 巨槌死神(Death Mauler)
《暗黑破坏神3》 巫医- 概念及女巫医建模 食腐者(Scavenger) 荒诞怪(Grotesque/Corpulent) 羊人萨满(Goatman Shaman) 羊人(Goatman) 畸形怪(Malformed) 骷髅(Skeleton) - 概念
高级角色美工
Bashiok(Micha Whiple) 麦克•惠普尔
社区经理
Brian Fletcher 布莱恩•弗莱彻 环境美工(地下城组)
Brian Huang 布莱恩•黄 美工(外饰组) 主要负责CG的制作,也制作单幅作品。
Cheeming Boey 奇明•博埃 动画师
Chris Amaral 克里斯•阿马拉尔 角色美工
2001 – 《冰风溪谷:寒冬之心》,Black Isle Studios;美工
Chris Donelson 克里斯•唐尼尔森
Chris Haga 克里斯•哈加
首席美工/技能设计师
Chris Metzen 克里斯•梅森
创意开发副总裁
Chris Ryder 克里斯•赖德
技术美工
Christian Lichtner 克里斯汀•莱特纳
艺术总监
Dave Adams 大卫•亚当斯
2008 – 《魔兽世界:巫妖王之怒》,Blizzard;关卡设计师 2007 - 《魔兽世界:燃烧的远征》,Blizzard;附加设计 2004 - 《星际争霸:幽灵》,Blizzard;手洗关卡设计师 2003 - 《金属武装战士》,Swingin' Ape Studios;关卡设计师,游戏手册 1996至1999 - 《粘土世界》,合约工作
首席关卡设计师
Glenn Rane 格伦•雷恩
概念美工 风暴之子
Ian Ameling 伊恩•阿梅林
2008 - 《死亡空间》,Electronic Arts;概念美工 2006 - 《无冬之夜2》,Obsidian Entertainment;环境概念美工 2006 - 《星球大战:帝国战争-堕落之军》,LucasArts;附加概念美工 2005 - 《模拟人生2》,Electronic Arts;概念美工 2005 - 《战神》,Sony Computer Entertainment America;生物概念美工 2003 - 《世界系列垒球2K3》,Blue Shift;材质美工 环境美工(地下城组)
Jason Bender 贾森•本德
高级系统设计师
2010 – 《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》,Electronic Arts。首席概念设计师 2008 – 《命令与征服3:凯恩之怒》,Electronic Arts。设计师 2007 – 《命令与征服3:泰伯利亚战争》,Electronic Arts。首席设计师 2006 – 《指环王:中土战争2 - 巫王的崛起》,Electronic Arts。特别感谢 2006 – 《指环王:中土战争2》,Electronic Arts。首席设计师 2004 – 《指环王:中土战争》,Electronic Arts。设计师 2003 – 《命令与征服:将军-零点行动》,Electronic Arts。设计师 2003 – 《命令与征服:将军》,Electronic Arts。设计师 2001 – 《卡曼奇4》,NovaLogic。任务设计师 2000 – 《三角洲部队:大地勇士》,NovaLogic。副设计师,配音 2000 – 《超光速粒子:边缘》,NovaLogic。任务设计师,附加设计 1999 – 《装甲雄狮3》,NovaLogic。任务设计师 1999 – 《三角洲部队2》,NovaLogic。多人游戏任务设计 1999 – 《F-22闪电3》,Electronic Arts。质量保证 1998 – 《三角洲部队》,NovaLogic。质量保证 1998 – 《F-16战斗机》,NovaLogic。质量保证 1998 – 《米格29战斗机》,NovaLogic。质量保证
Jason Regier 贾森•雷吉尔
2000 – 《暗黑破坏神2》,Blizzard;程序员 1998 – 《神话2:勾魂使者》,Bungie Software;程序员 1997 - 《神话:堕落之神》,Bungie Software;程序员,关卡设计师
主程序设计师
Jay Wilson 杰•威尔逊
首席设计师
Jeff Kang 杰夫•康 概念/环境美工
2005 - 《脱狱潜龙2》,Namco;首席角色美工
Jill Harrington 吉尔•哈林顿
高级技术美工
2009 - 《龙与地下城Online:无限艾伯伦》,Turbine;附加美工 2007 - 《指环王Online:安格玛之影》,Turbine;附加美工
Johannes The 约翰内斯•泽 环境美工(外饰组)
Joseph Lawrence 约瑟夫•劳伦斯
首席音效设计师
2008 - 《魔兽世界:巫妖王之怒》,Blizzard;音乐设计,Field SFX录制 2007 - 《魔兽世界:燃烧的远征》,Blizzard;音乐设计,Field和Foley SFX录制 2000 - 《暗黑破坏神2》,Blizzard;附加音效
Josh Tallman 乔什•托尔曼
高级概念美工
Blizzcast第六期 Malformed(畸形怪)的概念画
Julian Love 朱利安•洛夫
首席技术美工
Julien Lefebvre 朱利安•莱夫沃
高级环境美工(地下城组)
2005- 《波斯王子:双刃王座》,Ubisoft;关卡美工
Kevin Griffith 凯文•格里菲斯 环境美工(外饰组)
Kevin Martens 凯文•马藤斯
首席内容设计师
2009 – 《龙腾世纪:起源》,BioWare:高级设计顾问 2007 – 《质量效应》,BioWare:附加设计 2005 – 《翡翠帝国》,BioWare:首席设计师 2003 - 《星球大战:旧共和国武士》,BioWare:特别感谢人员 2002 – 《无冬之夜》,BioWare:高级设计师 2001 - 《博德之门2:巴尔的王座》,BioWare:首席设计师 2000 - 《博德之门2:安姆的阴影》BioWare:副主设计师 2000 - 《MDK2》,BioWare:故事开发 1999 - 《博德之门:剑湾传奇》,BioWare:高级设计
Kritter Griffin 克里特尔•格里芬
技术美工
Leonard Boyarsky 莱昂纳多•波亚斯基
首席世界设计师
《吸血鬼:避世之血族》(Vampire Bloodlines) 职责:项目负责人,美工指导,对话编写/编辑,故事/任务设计,材质贴图,概念艺术
《奥秘》(Arcanum) 职责:美工指导,对话编写/编辑,故事/任务设计,脚本编写,概念艺术,建模,动画
1992年 – 1998年 Interplay Productions – 艺术总监,首席美工,设计师/写手
《辐射2》(Fallout 2) 职责:在离开Interplay组成Troika Games之前,与Tim Cain及Jason Anderson负责游戏总体优化及主要故事线/任务/地区/角色的设计。
《辐射》(Fallout) 职责:美工指导 ,首席美工,对话编写/编辑,任务设计,概念艺术,建模,动画,过场动画
《魔石堡》(Stonekeep) 职责:首席美工(2D和3D图形的构想及实现)
1992年 – 兼职美工
Mark Gibbons 马克•吉本斯
概念美工
2010 - 《魔兽世界:大灾变》,Blizzard Entertainment;概念美工 2010 - 《星际争霸2:自由之翼》,Blizzard Entertainment;概念美工
Matt Ryan 麦特•里安 概念/环境美工
Michael Chu 迈克尔•褚
任务设计师
2007 - 《魔兽世界:燃烧的远征》,Blizzard;附加设计 2006 - 《无冬之夜2》,Obsidian Entertainment;附加设计
Mike Nicholson 麦克•尼科尔森
高级美工
2010 - 《星际争霸2:自由之翼》,Blizzard;BN组,附加美工
Nathan Lutsock 纳森•拉特索克
副监制
2004 - 《魔兽世界》,Blizzard Entertainment;技术支持代表 2003 - 《魔兽争霸3:冰封王座》,Blizzard Entertainment;在线支持
Nathan Bowden 纳森•波登
3D环境美工
Nick Chilano 尼克•奇拉诺 高级动画师
Nick Eberle 尼克•埃贝尔
技术美工
Neal Wojahn 尼尔•沃亚恩 环境美工(地下城组)
Non Thareechit 诺恩•塔利希特 动画师
Oliver Chipping 奥利弗•齐平
高级环境美工(地下城组)
2007 - 《拜见罗宾逊一家》,Avalanche Software;概念/材质美工
Paul David 保罗•大卫 角色美工
Patrick Stone 帕特里克•斯通
高级环境美工
2006 - 《加勒比海盗:杰克斯派洛传奇》,7 Studios;高级环境美工
Paul Warzecha 保罗•瓦泽查
首席角色美工
前微软工作室美工
Peet Cooper 毕特•库帕 高级环境美工
主机(NDS,GC)平台游戏概念美工,角色建模
Peter Lee 皮特•李 美工
专长风景,地貌,城镇
Phroilan Gardner 弗洛伊兰•加德纳 高级美工
Quang Tran 发音是(陈光)
技术美工
Ray Gresko 雷•格雷斯科
新进员工
Richard Chu 理查德•褚
技术美工
Richie Marella 里奇•马雷拉 环境美工(外饰组)
Russell Brower 拉塞尔·布劳尔
拉塞尔·布劳尔是暴雪娱乐的音效与视频主管。他负责作曲和参与制作《暗黑破坏神III》的音轨,包括所有的游戏内音乐。 拉塞尔也负责其他暴雪游戏,他为《魔兽世界》制作了大量的背景音乐,同样也参与了许多《星际争霸II》的制作工作。
Sojin Hwang 发音是(黄宋金)
概念美工
Steve Parker 史蒂夫•帕克
高级监制
Steve Shimizu 史蒂夫•清水
首席游戏性程序设计师
比较低调
Sungjae Cho 曹孙宰 环境美工(地下城组)
Tim Linn 提姆•林恩 环境美工(地下城组)
Trent Kaniuga 特伦托•坎尼瓦 美工
Victor Lee 维克多•李 美工
Wang Wei 王炜 美工
风暴之子
Wyatt Cheng 怀亚特•陈
技术设计师/职业技能设计师
魔兽组转至暗黑组
Julia Humphreys 茱莉亚•汉弗莱斯
暗黑3资深制作人
其他暴雪员工
以下是其他的暴雪员工,注意其中已有部分离职。