Russell Brower

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拉塞尔·布劳尔(Russell Brower)

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  拉塞尔·布劳尔是暴雪娱乐的音效与视频主管。他负责作曲和参与制作《暗黑破坏神III》的音轨,包括所有的游戏内音乐。拉塞尔也负责其他暴雪游戏,他为《魔兽世界》制作了大量的背景音乐,同样也参与了许多《星际争霸II》的制作工作。

2008年暴雪嘉年华采访

  拉塞尔在2008嘉年华上接受过采访,并谈了很多关于自己的作品,其中有几段特别谈到了《暗黑破坏神3》。

“OSV : 《暗黑破坏神3序曲》(Diablo III Overture)是最近出现在iTunes上的。首先祝贺这份超赞的音乐。作为游戏的宣传工具这个发售很成功。我希望你能告诉我们一些关于这个作品,还有让我们知道是否会在游戏里听到,还是说这只是一款宣传工具?布劳尔 : 唔,现在说会不会进游戏里还太早。这个东西设计的初衷是‘看这里,要来了!暗黑破坏神回来了,我们得说点什么。’这就是为什么很大。雷同的弦音有所改变并逐渐升调等等,他们玩的很大。他们没有按照崔斯特瑞姆风格制作是因为用来设计成‘看,这是暗黑3’。但是当进入游戏的时候,你就会看到我们如何做出与众不同的变化。”

暗黑3音乐资料更新

  最近,拉塞尔在回答一名玩家的问题时,说道了目前还尚未公布较多的暗黑3音乐的长度问题。

战争的回响

“感谢你的关怀。我很高兴听到你对暗黑系列和对音乐的关注。这大概就是词语‘应援’(Reassurance)给我1997年个人体会,好像第一次聆听初代暗黑破坏神音乐时的冲击……马特·尤尔曼(Matt Uelmen)成功地创作出了精彩的原创作品,如今已经是很少见的了。那种面对未知的勇气的感觉,十分出色。至于暗黑3,我能说的就是‘你们还什么都没听到!’。

序曲只是为了勾起新老玩家们的兴趣用的,只是告诉大家这真的是新的故事。序曲中没有明说的,就是在去年夏天巴黎的发布会上,一名吉他手用12弦,演奏出那经典熟悉的节奏,带给玩家们关于新游戏里的这个世界的第一印象,不是用言语,不是用视频,不是用新闻发布的方式,而是音乐!那标志性的音乐!这一刻我们感到十分荣幸,因为这不光是在说暗黑1,暗黑2和暗黑2X的音乐多好,而更重要的是这音乐在这一刻被大家所接受。

最后,如果你想听了马特给《毁灭之王》制作的音乐,你听到的不光光是序曲里的主要元素,而且还有‘瓦格纳’式管弦乐,很明显,马特在探索游戏内用音乐并行表达气氛的新领域。我相信这在暗黑3里会出现,你会听到那怀念的标志性风格出现在合适的地方,以及全新的音乐将会配合故事情节的发展出现在恰当的时机。我不能再说更多了,因为我不希望剧透太多…… 但是,我希望你们可以继续关注我们未来给出的信息(和音乐)。”

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