物品属性
出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角
物品属性界面根据游戏的发展,进行了一些改进,例如武器速度不再以传统的快速,极快,慢速等来表示,而是用具体的秒数来表示,数字越大表示攻击速度越快,也就是每秒可以进行的打击次数越多。 物品的售价会直接出现在属性下方,更加直观。 物品对比更加直观,采用了魔兽世界方式,当鼠标放在一件物品上时,会自动和当前物品进行对比,方便玩家选择。
物品属性的显示没有大的变化,以上图中魔法斧子为例进行解说: 物品名称的蓝色表示为魔法物品,Heavy Axe 是物品的基础名称, Storms 是物品后缀,具体属性为 +1 -42 的闪电伤害。 Axe 表明这是一把斧头。
Damage Per Second 意为平均伤害,俗称 DPS,平均每秒对目标造成的伤害,是一个平均值, 你的 DPS 越高说明你在有效攻击时间内对敌人造成的伤害越大 。从图中位置可以看出,这一属性对于武器类物品非常重要,占用了醒目的位置。
DPS 的公式是: DPS = (MAX Damage + MIN Damage)/2 * APS 攻击速度俗称 APS,平均每秒攻击次数。不知道是不是因为开发阶段的原因,这个属性的设定非常别扭。武器伤害表示武器可能造成的伤害范围。魔法属性显示为蓝色,此处对应了物品的后缀 Storms,使武器出现了淡蓝火焰光芒。 售价表示物品卖给 NPC 的价格。
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魔法前缀/后缀
带有非魔法前缀的物品不是魔法物品,它们的名称仍为白色;由于带有非魔法前缀,使得它们的品质比普通品质的物品略好,有时它们会带上魔法效果,但它们的名称不会变成蓝色。同时(如果有的话,)这些魔法效果是随机的。 注:下文中 “...” 是物品的名称。因此“风暴之...(… of Stroms)” 可以代表“风暴之重斧”或“风暴之短剑”。今后将会有单独的栏目介绍这方面的知识。
前缀
- 野蛮的…
"Savage ..." - 为武器附加 X% 的伤害
- 不倦的…
"Restless ..." - 每杀一个怪物提升 X 点经验值获得
- 神谕的…
"Oracle's ..." - 法术会造成 X% 更多伤害
- 蝗虫的…
"Locust's ..." - 目前不知该前缀可提供何种效果。在GameCom视频第二部分中,该前缀出现在一对护肩上
- 穿刺的…
"Piercing ..." - 提升 X 的致命一击概率
- 毁灭的…
"Devastating ..." - 未知,应该为增加伤害类的属性
- 浸透的…
"Imbued ..." - 未知,出现在靴子上
- 幸运的
"Lucky ..." - 增加 X% 获得魔法装备
- 翠绿的
"Emerald ..." - 增加 X 抗毒
- 无双的
"Peerless ..." - 每杀一个怪物提升 X 点经验值获得
后缀
- 光辉之…
"... of Brilliance" - +X 意志力
- 焚烧之…
"... of Immolation" - +X-Y 火焰伤害
- 风暴之…
"... of Storms" - +X-Y 闪电伤害
- 冰霜之…
"... of Frost" - +X-Y 冰霜伤害
- 忿怒之…
"... of Wrath" - +X 最大伤害力
- 精准之…
"... of Accuracy" - +X 敏捷
- 工匠之…
"... of Craftsmanship" - 未知
- 野熊之…
"... of The Bear" - +X 生命
- 坚强之…
"... of Brawn" - +X 强壮
- 急速之...
"... of Haste" - 提升 X% 移动速度
- 强化之
"... of Fortification" - + X 点防御
- 淤血之
"... of Gore" - +X 点伤害
- 健壮之
"... of Fitness" - +X 点活力
非魔法前缀
- 超强的 -- "Superior ..."
- 劣质的 -- "Inferior ..."