- Items (Diablo2)
[[category:暗黑2 物品]]
==<big>'''<center>暗黑破坏神2中的物品(Items)</center>'''</big>==
14 KB(266个字) - 2012年5月5日 (六) 05:26
- Magic Find (Diablo3)
...c Find (以下简称MF)是一个可以迅速帮你解决问题的特殊物品属性。
...,而你有+50%的MF,那么这个怪物现在有6%的概率掉落这种物品。
12 KB(128个字) - 2014年2月27日 (四) 08:09
- Horadric Cube
...盒子内的物品一同鉴定,所以当你有想保持未鉴定状态的物品时,请不要放在盒子内.
16 KB(377个字) - 2011年11月14日 (一) 15:18
- 装备界面
[[分类:界面]][[分类:物品]]
7 KB(66个字) - 2011年4月29日 (五) 15:32
- Monsters (Diablo2)
...词缀的物品可以用来攻击恶魔和/或者不死怪物,一些暗金物品可以使玩家在杀掉每一个恶魔后增加额外的生命.
==物品掉落==
5 KB(34个字) - 2012年1月7日 (六) 06:19
- Gamble (Diablo2)
...可能在赌博时的物品栏中看到它。本页最下面提供了每个物品种类的基本等级。</p>
5 KB(110个字) - 2011年10月23日 (日) 07:23
- Trade (Diablo II)
...区增加/减少金币。你无法直接在原有物品位置上用别的物品替换。
...上的物品塞满甚至掉物品到地上。交易如果取消,那所有物品会回到原来位置。
8 KB(39个字) - 2012年3月4日 (日) 17:38
- Item Quality
[[分类:物品]]
==物品品质==
3 KB(78个字) - 2011年11月14日 (一) 15:13
- Socketed Items (Diablo2
6 KB(217个字) - 2011年9月27日 (二) 07:45
- Item Stats and Magic effects (Diablo2)
[[category:暗黑2 物品]]
==<big>'''<center>物品属性和魔法效果</center>'''</big>==
8 KB(139个字) - 2011年10月16日 (日) 12:41
- Socketed Items (Diablo2)
...e="color:#FFFFFF">普通装备</span>]]上的最大孔数由物品类型和物品种类两者共同决定。<br/>
...[[Swords (Diablo2)|短剑]]的物品类型是[[Swords (Diablo2)|剑]],其物品总类为[[Swords (Diablo2)|短剑]],诸如此类)<br/>
8 KB(344个字) - 2011年10月17日 (一) 12:52
- Unique Items (Diablo2)
[[category:暗黑2 物品]]
==<center><big>'''暗金物品'''</big></center>==
5 KB(200个字) - 2011年10月4日 (二) 07:09
- Magic Items (Diablo2)
[[category:暗黑2 物品]]
... 在你的游戏历程中, 你可能会出现拾取到很多这样的魔法物品</small>''.
5 KB(149个字) - 2011年11月10日 (四) 07:13
- Summoning spells (Necromancer)
...昂贵的部下, 比如你重生的强壮的怪物或是牺牲一个贵重物品召唤出来的钢铁石魔.
效果: 从金属物品中召唤石魔. 可以获得物品的能力.
25 KB(925个字) - 2012年3月4日 (日) 07:48
- D2 Item Quality
[[category:暗黑2 物品]]
==<big>'''<center>物品品质(Item Quality)</center>'''</big>==
7 KB(454个字) - 2011年9月27日 (二) 04:43
- In Game control (Diablo II)
...显示开关。当关闭的时候,你必须按住Alt才可以显示地上物品。</p>
=== 用 Alt 键显示出地上的物品名字 ===
10 KB(151个字) - 2012年3月4日 (日) 17:35
- 法杖 (暗黑2)
|{{暗黑2物品模板
|{{暗黑2物品模板
7 KB(411个字) - 2011年9月26日 (一) 16:17
- 暗黑2 基础知识
...以最高存放3490000金币。金币在游戏中不会占用你角色的物品栏。</p>
...的背包里占用你的空间。因为将物品放在地上的话,这些物品会在你退出游戏的几分钟后消失。</p>
24 KB(848个字) - 2011年10月3日 (一) 07:32
- 物品等级
[[分类:物品]][[分类:系统与机制]]
... Unique 物品的叫法 -- 暗金在此不适用,此处描述的是新的物品系统。) :
2 KB(4个字) - 2011年4月29日 (五) 15:36
- Charged Items (Diablo2)
==充能物品==
...你可以返回附近城镇里的铁匠铺通过修理装备功能重新给物品充能以恢复其使用.
4 KB(77个字) - 2012年5月5日 (六) 05:14
- 工匠
===暗黑2中的合成物品系统===
6 KB(80个字) - 2011年5月21日 (六) 12:03
- BlizzCon 2011
===[[物品]]的循环===
...直接丢掉它. 不论你的选择是什么, 卖掉还是与他人交换物品, 都会造成金币的囤积. 当然, 赌博可以消耗一定量的金币,
37 KB(426个字) - 2012年3月17日 (六) 05:07
- Exceptional Swords (Diablo2)
|{{暗黑2物品模板
|{{暗黑2物品模板
6 KB(183个字) - 2011年10月1日 (六) 06:40
- Elite Swords (Diablo2)
|{{暗黑2物品模板
|{{暗黑2物品模板
6 KB(179个字) - 2011年10月1日 (六) 06:41
- Party (Diablo II)
...择了这个就意味着你死后别人可以掠夺你的尸体,以防止物品的浪费。</p>
===团队间物品掉率===
12 KB(223个字) - 2012年3月4日 (日) 07:18
- 属性
...每秒攻击次数:表示了当前武器的攻击速度,该属性受到物品属性影响会有变化。
...进行了详细的说明,按此说明,应该会有提升恢复速度的物品出现。
25 KB(853个字) - 2012年3月12日 (一) 08:37
- Warcries (Barbarian)
*使用寻找物品可以防止怪物尸体被复活.
===<span style="color:green;font-size:large">寻找物品</span>===
18 KB(902个字) - 2012年3月4日 (日) 08:03
- Mercenaries (Diablo II)
...佣兵并不是亚马逊,所以无法使用那些是有亚马逊专用的物品。</p>
...打开雇佣兵的装备栏,取下你为他装备的物品,因为这些物品在你更换雇佣兵后会丢失。</p>
18 KB(239个字) - 2012年3月4日 (日) 17:36
- 拍卖行
...玩家的市场来控制,暴雪将不会直接在拍卖行中出售任何物品.
5 KB(42个字) - 2012年5月1日 (二) 16:52
- Resistant (Diablo II)
... <p> 每个角色的默认抗性上限是 75%,尽管使用物品可以将你的最大抵抗力提升到 95%。如果只有抗性,那么无
13 KB(142个字) - 2012年3月4日 (日) 17:37
- Hardcore (Diablo III)
...友捡起来稍后转交给你.它就是完全消失了.你仓库里面的物品不会丢失,因为那是在你的所有专家模式人物角色间共享的
12 KB(374个字) - 2013年5月28日 (二) 09:47
- Magic Find (Diablo2)
[[分类:暗黑2 物品]]
...+xx% Better Chance to Find Magic Items),作用是提升掉落高品质物品的机率。
4 KB(106个字) - 2011年10月4日 (二) 06:58
- 装备特殊属性机制
...组说物品属性设计是他们最后要完成的步骤,因为在调整物品之前还有很多其他地方需要完善以平衡游戏。
7 KB(23个字) - 2011年5月23日 (一) 09:26
- Combat skills (Paladin)
...项技能与灵气(祈祷除外), 而不用使用任何的属性点数和物品来提升技能. 对一些圣骑士来说这是一项很大的好处.
拥有"XX%偷取生命"的物品对用牺牲的圣骑很有帮助.最好找带偷取生命的武器和戒指
20 KB(847个字) - 2012年3月4日 (日) 07:43
- 金币
...都是使用金币,而且都会储存在角色的钱包里而不会占据物品栏。《暗黑破坏神3》里,金币不需要点击拾取,在角色移
10 KB(30个字) - 2011年5月12日 (四) 12:10
- Runewords (Diablo2)
...序把正确的符文镶嵌在正确的带孔装备以获得特殊属性的物品机制.
4 KB(38个字) - 2011年11月24日 (四) 08:35
- Magic Prefixes and Suffixes (Diablo2)
...按照一定规则产生相对应的随机的变化,玩家最终看到的物品属性则是这一机制运行的最终结果.
...反映并不直观,在汉语里,物品词缀无论前后都是以对基本物品名称的修饰词来表示.例如: <span style=color:green>处女之吸精<
10 KB(677个字) - 2011年11月22日 (二) 14:10
- Exceptional Axes (Diablo2)
|{{暗黑2物品模板
|{{暗黑2物品模板
4 KB(200个字) - 2011年10月1日 (六) 06:36
- Elite Axes (Diablo2)
|{{暗黑2物品模板
|{{暗黑2物品模板
4 KB(194个字) - 2011年10月1日 (六) 06:38
- 物品属性
[[分类:物品]][[分类:属性]]
4 KB(111个字) - 2011年4月29日 (五) 15:41
- D3basicold
...ef="http://d.163.com/special/sp/d3item.html">可以点击这里查看关于物品方面的详细介绍</a> <p align="left" class="title3">
36 KB(1,763个字) - 2011年8月7日 (日) 07:56
- 魔兽世界
# 装备绑定的设计,相当程度上遏制了虚拟物品现金交易现象的发生。
32 KB(275个字) - 2011年4月23日 (六) 09:49
- Faster Run/Walk (Diablo2)
...使用5级活力光环,并且穿着沙暴靴,那么这里技能的FRW=28,物品的FRW=20.
4 KB(77个字) - 2012年3月4日 (日) 17:33
- Difficulty (Diablo II)
<p><B>物品</B></p>
9 KB(281个字) - 2012年3月4日 (日) 17:31
- Randomization
...前所有的暗黑游戏中也存在静态的游戏结构,比如独有的物品以及一部分的地图总是保持相同的布局(或者在有些情况下
8 KB(101个字) - 2012年4月8日 (日) 04:13
- 铁匠
...包里存放的装备,只要收取符合装备等级的金币即可修复物品的耐久度让其完好如初.
===可制作的物品类型===
8 KB(164个字) - 2011年12月8日 (四) 06:16
- Character Attributes (Diablo II)
...度。很多物品要求的力量点数其实并不高。(注意: 有些物品是可以提升某种属性的,比如那些杰出装备。) </p>
17 KB(320个字) - 2012年3月4日 (日) 17:30
- Multiplayer
...成为历史,但也迫使玩家不停跑动以拾取他自己的金币和物品.<br>
*各自独立的物品掉落.(玩家只能看到他们能够拾取的物品,因此不会再有抢装备的行为)
13 KB(232个字) - 2012年4月8日 (日) 07:42
- Stash
9 KB(189个字) - 2012年4月20日 (五) 07:27
- Merchants (Diablo II)
...时点击鼠标左键。小心使用这个方法,避免出售了重要的物品。这个方法适合有经验的玩家!</p>
...还是联网模式,下面几种情况可以让你刷新这些NPC出售的物品:</p>
4 KB(85个字) - 2012年3月4日 (日) 17:36