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  • 量身打造
    278 字节(9个字) - 2013年2月4日 (一) 01:45

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  • Gameplay Panel in Blizzcon 2010
    48 KB(3,824个字) - 2012年4月14日 (六) 08:05
  • BlizzCon 2011
    ...凹槽, 从凹槽中取出宝石. 铁匠可以依怪物掉落的制作书打造对应的武器. 只要你的铁匠学会了配方, 而且你有足够的材 ...备, 或挂到拍卖所, 或者帮助需要它们的朋友们, 也可以将打造的成品挂到拍卖所换取游戏内的金币或实际货币.
    37 KB(426个字) - 2012年3月17日 (六) 05:07
  • 工匠
    ...达到这个目的,同时不延缓游戏的动作性,我们开发出了打造系统 Crafting。
    6 KB(80个字) - 2011年5月21日 (六) 12:03
  • 行者
    50 KB(295个字) - 2012年5月5日 (六) 04:14
  • Axe
    === 打造单手斧 === {{打造单手斧}}
    2 KB(19个字) - 2012年1月14日 (六) 05:57
  • 不屈者
    54 KB(293个字) - 2012年4月18日 (三) 09:45
  • 迪卡凯恩
    32 KB(108个字) - 2012年8月22日 (三) 15:35
  • 分解
    [[分类:打造系统]]
    2 KB(3个字) - 2011年5月12日 (四) 06:44
  • Multiplayer
    13 KB(232个字) - 2012年4月8日 (日) 07:42
  • 拉苏克
    7 KB(20个字) - 2012年4月20日 (五) 07:54
  • 魔兽世界
    ...良好的第三方插件支持度能够给玩家以广阔的创造力,以打造一个与众不同的《魔兽世界》。
    32 KB(275个字) - 2011年4月23日 (六) 09:49
  • A Shattered Crown(beta)
    :玩家:那么我们就是盟友了。你为我打造的每件武器都将为净化这个肮脏的世界作出一份贡献。
    9 KB(92个字) - 2012年3月12日 (一) 08:32
  • Item Quality
    ===打造物品===
    3 KB(78个字) - 2011年11月14日 (一) 15:13
  • 死亡
    ...会很受欢迎,因为这仍然高风险,但是不用将花了数星期打造的角色置于风险之中。
    12 KB(128个字) - 2012年4月25日 (三) 13:01
  • Fists of Thunder
    2 KB(122个字) - 2012年12月19日 (三) 03:20
  • Randomization
    ...三在物品方面的随机性可谓恰到好处,包括它们的掉率、打造、品质以及他们的统计范围.这一代的物品与暗黑二中使用 [[image:Random_crafting.jpg|left|thumb|打造出的随机属性的单手斧]]
    8 KB(101个字) - 2012年4月8日 (日) 04:13
  • 愤怒的铁砧
    ...都具有魔力。如果这个铁砧真是愤怒的铁砧,我可以为你打造一把可以打败地狱领主的武器!找打它,带回给我把!
    3 KB(24个字) - 2012年3月19日 (一) 14:43
  • Socketables (Diablo2)
    1 KB(20个字) - 2012年2月2日 (四) 06:48
  • 分解系统
    ...为包满而频繁往返野外和城镇间的次数,同样也可以提供打造新物品的材料。
    4 KB(68个字) - 2011年10月22日 (六) 12:20
  • 魔兽世界:燃烧的远征
    ...了碎手部落與暗月氏族。最近,伊利丹將它轉作自用,並打造一支由惡魔獸人組成的軍隊。 * '''風暴要塞'''是由納魯打造兼具堡壘與運輸的服務。 然而,在王子凱爾薩斯‧逐日者
    10 KB(144个字) - 2011年4月22日 (五) 21:57

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