- BlizzCon 2011
*[[巫医]]:反馈中存在的最大问题是玩家担心魔法值近乎无限. 设计的初衷是考虑到WD在初期几乎没有任何形式的回复魔
37 KB(426个字) - 2012年3月17日 (六) 05:07
- D3basicold
36 KB(1,763个字) - 2011年8月7日 (日) 07:56
- 魔兽世界
...为追求同样惊险的冒险而互相争论,并且让游戏有着近于无限的扩充能力。
32 KB(275个字) - 2011年4月23日 (六) 09:49
- Character Attributes (Diablo II)
耐力神殿会在有限的时间内提供无限耐力。耐力神殿是可以恢复的,所以你可以多次使用。</p>
<p> 耐力药剂和耐力神殿会提供30秒的无限耐力。 </p>
17 KB(320个字) - 2012年3月4日 (日) 17:30
- 迪卡凯恩
32 KB(108个字) - 2012年8月22日 (三) 15:35
- 野蛮人
8 KB(25个字) - 2012年3月23日 (五) 05:23
- Mercenaries (Diablo II)
<p> 雇佣兵有无限的法力,所以不需要使用法力药剂。</p>
18 KB(239个字) - 2012年3月4日 (日) 17:36
- 装备特殊属性机制
7 KB(23个字) - 2011年5月23日 (一) 09:26
- Passive and Magic skills (Amazon)
...不必担心女武神陷入敌人的包围, 只要你有法力,就可以无限制的召唤她。
19 KB(863个字) - 2012年3月4日 (日) 08:00
- 暴雪嘉年华2013
<p>之前免费玩家可以玩到的游戏大厅内的游戏从10个扩展到无限,地图开发者也可以免费使用星际2的地图制作工具并发布
7 KB(86个字) - 2018年1月12日 (五) 09:02
- 遭遇战
5 KB(39个字) - 2012年8月29日 (三) 13:13
- 凯恩的搜索
...让我倍感惊讶,外地人。修女会对你能把凯恩找回来致上无限的感谢。我相信阿卡拉有些话想告诉你。”
8 KB(31个字) - 2011年10月11日 (二) 07:02
- The Burning Hells
8 KB(736个字) - 2012年3月17日 (六) 03:58
- 暴雪嘉年华2007
3 KB(47个字) - 2018年1月10日 (三) 08:25
- 暴雪开发组
2009 - 《龙与地下城Online:无限艾伯伦》,Turbine;附加美工
18 KB(527个字) - 2013年3月18日 (一) 12:16
- Malthael
3 KB(24个字) - 2013年8月21日 (三) 03:19
- Jill Harrington
2009 - 《龙与地下城Online:无限艾伯伦》,Turbine;附加美工
1 KB(31个字) - 2011年3月29日 (二) 08:46
- 暴雪娱乐
...Ape工作室,家用机游戏开发商,在《星际争霸:幽灵》被无限期推迟后目前正致力於次世代家用游戏机平台的开发,2005
...星际争霸:幽灵》(StarCraft: Ghost)2006年3月24日被标為「无限期的推迟」,许多业界人士认為它们也被取消了。
8 KB(439个字) - 2012年12月22日 (六) 08:48
- Shrine (Diablo II)
<td valign="center">“你觉的活力无限。”生命恢复到最大值</td>
18 KB(959个字) - 2012年3月4日 (日) 17:24
- 星际争霸:幽灵
5 KB(60个字) - 2011年4月27日 (三) 15:17