护身匣
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[[分类:系统与机制]] ===Talisman=== ==介绍== [[护身匣]](Talisman) 系统是[[暗黑破坏神3]]中新增加的一个全新系统,最初公布是在2008年。从简单的字面意思来看,应该与[[护身符]](Charm)有关。 ==发展== 一直以来都可以从每个时期的游戏截图中找到这个系统的图标,但是从来没有关于这一系统的具体介绍: [[文件:Talisman1.gif|thumb|第一次公布时的图标]][[文件:Talisman2.gif|thumb|第一次变化]][[文件:Talisman3.gif|thumb|Blizzcon09中第二次变化]] 从侧边图的变化可以看出,该系统一直以图标的形式出现,并且在试玩中是不可点击的,也没有可以操作的渠道,所以功能方面一直非常模糊。 在2010年8月的 GamesCom 上,我们惊奇的发现这个系统突然从物品栏中消失了: [[文件:Itemi5.jpg|center|300px]] 当时分析有两种可能,一是因为这个系统存在某些缺陷所以从游戏中取消;二是暴雪在这次的演示中故意隐藏了这个界面,因为明显在装备栏左侧空白地方过大,非常不正常,如此重要的位置如果仅仅用来显示职业背景,就太没有道理了,而这个区域很有可能就是用来放置Talisman系统的。很快,第二种猜测就在10月的BlizzCon上得到了验证: [[文件:Talisman4.gif|500px|center|thumb|Blizzcon2010中的截图]] 职业背景的心脏部位终于显示出来了Talisman系统的真面目(不得不说在这个位置显示有种怪怪的感觉),这个系统简单的说就是用来存放护身符的容器,并且可能会随着某种特殊的组合顺序产生新的额外效果。 在当天的官方座谈会中,暴雪放出了一张完全放满护身符的图片,目前最多可以容纳13个护身符。暴雪也表示,该系统的推出,一个根本的目的就是解决在暗黑2中护身符占用过多背包空间的问题。 [[文件:Talisman full.png|right|300px|thumb|护身匣与13个[[护身符]]]] ==其他== 在2011年2月6日的蓝贴中,暴雪对Talisman进行了一个小说明:'''该系统不是角色一出生就拥有的。''' 由于这是第一次公布该系统的具体资料,不排除今后还会发生巨大的变化,毕竟作为一个系统来说,如果简单的是存储功能就不能称之为系统
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