瞬间传送 (Diablo II)

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当 (生命< 33%) 或 (附近怪物死去), 则发生顺间移动. 同时, 如果 (生命< 33%) 就会恢复一些生命.
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Teleport 当 (生命< 33%) 或 (附近怪物死去), 则发生顺间移动. 同时, 如果 (生命< 33%) 就会恢复一些生命.
This attribute gives the monster a new behavior: it will [[Teleport]] (or try to) when below 33% health. Ranged monsters will Teleport out of range when an enemy closes in to melee range. Basically, this attribute makes them run away to either heal or attack from range.
This attribute gives the monster a new behavior: it will [[Teleport]] (or try to) when below 33% health. Ranged monsters will Teleport out of range when an enemy closes in to melee range. Basically, this attribute makes them run away to either heal or attack from range.

在2011年10月15日 (六) 16:27所做的修订版本

Teleport 当 (生命< 33%) 或 (附近怪物死去), 则发生顺间移动. 同时, 如果 (生命< 33%) 就会恢复一些生命.

This attribute gives the monster a new behavior: it will Teleport (or try to) when below 33% health. Ranged monsters will Teleport out of range when an enemy closes in to melee range. Basically, this attribute makes them run away to either heal or attack from range.

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