能量系统

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在2011年5月12日 (四) 06:16所做的修订版本

能量系统显示角色使用技能的能力,使用不同的技能会消耗不同数量的能量。能量可以来源于很多方面,暗黑破坏神3中每个职业有不同的能量系统。

目录

暗黑3中的能量系统

每个职业有不同的能量系统

野蛮人:怒气

文件:某个怒气球图 怒气是野蛮人的能量源。产生于伤害或被伤害,消耗于主动技能。野蛮人技能中的某些近战攻击如劈砍猛击和[[狂暴]消耗很少的怒气却因为制造伤害而返回较多怒气,使用这些技能可以积攒怒气从而能够使用更"昂贵"和猛力的技能。


恶魔猎手:未公布

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武僧:精神力量

武僧使用的精神力量似乎是设计最成功的能量源。 精神力量产生于使用连续技能,消耗于使用其他技能。这个设计使得这些强力的连续技能不需要消耗一点能量。

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巫医:魔法

魔法 是最易于理解的能量源。出现在暗黑破坏神 1暗黑破坏神 2以及各种RPG游戏。

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法师:奥术能量

奥术能量 是最新披露的能量源,取代了之前的instability,而instability则取代了更早的魔法mana。奥术能量会自动快速恢复,并且是一个定值或者有一个上限。法师特质法师技能能加快它的恢复速度。快速恢复的奥术能量在爆发力强大的法师上很适用。

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