野蛮人特质

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最大等级:5
增加怒气增加速度减少怒气消耗量。
最大等级:5
每级增加 20% 活力值。
最大等级:5
提升角色力量值。
最大等级:5
提升角色防御力。
最大等级:3
提升怪物金币掉落数量。
最大等级:3
提升角色伤害能力,并降低商人物品价格。

以下被动技能在角色11级以下时都可以学习

最大等级:3
提升血球掉落概率。
最大等级:3
作用不明,可能会提升血球恢复值。

以下被动技能在角色15级以下时都可以学习

最大等级:3
当角色双持武器时,提升致命一击概率及致命一击伤害。
最大等级:3
提升盾牌格挡概率。
最大等级:5
提升双手武器伤害。

以下被动技能在角色19级以下时都可以学习

最大等级:5
减少怒气消耗量,攻击同一目标时增加怒气获取量。
最大等级:5
近战攻击时可以攻击到其他附近的目标,需要 Double Strike 一级。

以下被动技能在角色23级以下时都可以学习

最大等级:3
提升对野兽类怪物的攻击。
最大等级:3
提升对恶魔类怪物的攻击。
最大等级:3
提升对亡灵类怪物的攻击。

以下被动技能在角色27级以下时都可以学习

最大等级:5
提升致命一击概率。
最大等级:3
降低减速效果影响。

以下被动技能在角色31级以下时都可以学习

最大等级:1
有概率率盾击目标并打断他们。
最大等级:1
有几率一次攻击中打击你身边的所有目标。需要装备双手武器。

以下被动技能在角色35级以下时都可以学习

最大等级:3
增加长柄类武器、矛或者投掷武器的伤害(此处是指投掷武器技能或是投掷类的武器尚不清楚)。
最大等级:3
增加剑类武器伤害。

以下被动技能在角色39级以下时都可以学习

最大等级:3
增加斧类武器伤害。
最大等级:3
增加锤类武器伤害。

以下被动技能在角色43级以下时都可以学习

最大等级:5
提升人物敏捷值。
最大等级:3
每分钟自动回复一定量生命值,需要 Bloodthirst 一级。
最大等级:5
当角色生命值过低时,会自动降低所受到的伤害。

以下被动技能在角色47级以下时都可以学习

最大等级:3
降低受到的法术伤害。
最大等级:5
提升角色所有抗性值。

以下被动技能在角色51级以下时都可以学习

最大等级:1
增加致命一击所造成的伤害。
最大等级:3
降低野蛮人受到的伤害。
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