- Horadric Cube
...成物品等新的功能.赫拉迪克方块在你的物品栏中提供了12格的空间. 但是它本身只占用 2x2 的空间.当你拣起物品后,
[[文件:Transform.jpg|thumb|150px|left|物品合成界面]]
16 KB(377个字) - 2011年11月14日 (一) 15:18
- +角色基本属性 Stats (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
...terity</span> || +1-2 敏捷||<span style=color:#4169E1>小型护身符 (7[1];22[2])</span>||
10 KB(809个字) - 2011年11月20日 (日) 05:13
- 元素伤害 Elemental Damage (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
...,持续(1-2)秒 ||<span style=color:yellow>武器(1-3)[1 最大, 1 秒](4)[1-2 最大, 2 秒] </span>||
10 KB(981个字) - 2011年11月20日 (日) 05:13
- 魔法词缀 (Diablo I)
<TD width="155">衣服和头盔</TD>
<TD width="155">法杖</TD>
87 KB(6,900个字) - 2012年3月27日 (二) 04:14
- 词缀 (Diablo I)
<table cellpadding="4" cellspacing="1" border="1" style="margin: auto; border-collapse: collapse; background:#2F0600; width:
<td width=20>A</td><td width=155>盔甲和头盔</td>
31 KB(3,663个字) - 2012年3月30日 (五) 08:35
- 大家都爱沈老贪
|成就点数=10
...lass="dftable dfborder" cellpadding="6" style="text-align: center" border="1"
2 KB(135个字) - 2013年3月4日 (一) 01:36
- + 元素伤害 Elemental Damage (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
... +(1) - (2-3) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 || <span style=color:#4169E1> 超大型护身符(9)</span> ||
10 KB(873个字) - 2011年11月22日 (二) 13:47
- 怪物词缀
1-29级:1个;30-49级:2个; 50-59级:3个;60-70级:4个。
2.6.1版本下,精英词缀有28个:
20 KB(85个字) - 2018年1月10日 (三) 14:27
- Socketed Items (Diablo2)
::而[[Bows (Diablo2)|弓]]的最大孔数规则为:当其等级为1-24时,其最大孔数为3,当其等级为25-39时,其最大孔数为4
...,[[Bows (Diablo2)| 组合弓]]的实际出现孔数为:当其等级为1-24时,其最大孔数为3,当其等级为25-39时,其最大孔数为4
8 KB(344个字) - 2011年10月17日 (一) 12:52
- +元素抵抗 Elemental Resistances (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
...4169E1>闪耀 Shimmering || +3-5% 所有抗性 || <span style=color:#4169E1> 小型护身符(27) </span> ||
12 KB(1,069个字) - 2011年11月20日 (日) 05:11
- +技能等级 Skill Levels (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
|<span style=color:#4169E1>处女之 Maiden's</span> || +1 亚马逊技能 ||<span style=color:yellow>弓(30), 十字弓(30), 标枪(3
15 KB(1,065个字) - 2011年11月20日 (日) 05:12
- 暗黑2 基础知识
24 KB(848个字) - 2011年10月3日 (一) 07:32
- 海德格烦得很
|成就点数=10
...lass="dftable dfborder" cellpadding="6" style="text-align: center" border="1"
1 KB(82个字) - 2013年2月12日 (二) 13:20
- Socketed Items (Diablo2
...。 那么实际出孔的概率为:1孔 1/6;2孔 1/6;3孔 1/6;4孔 1/2。<br />
6 KB(217个字) - 2011年9月27日 (二) 07:45
- 只能靠我们了
|成就点数=10
...lass="dftable dfborder" cellpadding="6" style="text-align: center" border="1"
1 KB(121个字) - 2013年2月13日 (三) 14:05
- Fallen(Diablo I)
...75 |magicH = 0 |location = {{1|Cathedral|Cathedral 3-4}}<br />{{1|Catacombs|Catacombs 5}} }} |} {{Diablo I Monsters}}
4 KB(319个字) - 2012年3月19日 (一) 16:44
- 普通武器 (Diablo I)
...ats = 伤害: 2-10<br />耐久度: 24<br />力量需求: -<br />价格: 150<br />需要等级: 2
11 KB(952个字) - 2012年3月30日 (五) 03:39
- 为了骑士团
|成就点数=10
...lass="dftable dfborder" cellpadding="6" style="text-align: center" border="1"
1,011 字节(63个字) - 2013年3月9日 (六) 05:50
- 做贼的喊抓贼
|成就点数=10
...lass="dftable dfborder" cellpadding="6" style="text-align: center" border="1"
974 字节(64个字) - 2013年2月12日 (二) 13:19
- 请留步,听我说个故事
|成就点数=10
...lass="dftable dfborder" cellpadding="6" style="text-align: center" border="1"
855 字节(58个字) - 2013年2月12日 (二) 13:59
- 法力值 Mana (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
...-2](3)[3-5], 法球(1-2)[1-2](3)[3-5], 戒指(1-2)[1-2](3)[3-5], 杖类(1)[1-2](3)[3-5]</span>||(蜥蜴: 无法作用在 鞋子 或 手套)
6 KB(484个字) - 2011年11月20日 (日) 05:16
- Shadow Disciplines (Assassin)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
14 KB(917个字) - 2012年3月4日 (日) 07:52
- 巴尔的仆从 (Diablo II)
|healthN = 1,276-1,595
|healthH = 4,119-6,865
7 KB(383个字) - 2012年1月9日 (一) 14:18
- 世纪之谜
|成就点数=10
...lass="dftable dfborder" cellpadding="6" style="text-align: center" border="1"
898 字节(57个字) - 2013年2月12日 (二) 13:20
- 不只是故事
|成就点数=10
...lass="dftable dfborder" cellpadding="6" style="text-align: center" border="1"
850 字节(59个字) - 2013年2月13日 (三) 13:45
- Warcries (Barbarian)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
18 KB(902个字) - 2012年3月4日 (日) 08:03
- 增强伤害 Enhanced Damage (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
...p</span> || +1 最大伤害 ||<span style=color:#4169E1>超大型护身符(1), 大型护身符(26), 小型护身符(85)</span>||
4 KB(346个字) - 2011年11月20日 (日) 05:15
- Sorcerer (Diablo I)
...tually unstoppable and can plow through enemies that the {{1|Rogue}} and {{1|Warrior}}, the other two classes of the game, would otherwise find troubles
...nical hero of [[Diablo I]], though he did traverse the catacombs beneath {{1|Tristram}}. He would eventually become {{2|The Summoner}} and was subsequen
5 KB(785个字) - 2012年3月27日 (二) 04:22
- 崔斯特姆的毁灭
...预兆活动于1月1日开启,其余活动以及崔斯特姆传送门于1月4日开启。
迷宫进入方式:1月4号之后,开启冒险模式,传送至旧废墟,左下角的喷水
5 KB(44个字) - 2018年1月14日 (日) 16:26
- Trent Kaniuga
2010年6月,Justin Brubaker采访了Trent并就他如何开始创作漫画,
4 KB(209个字) - 2011年3月29日 (二) 09:09
- Cold spells (Sorceress)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
16 KB(913个字) - 2012年3月4日 (日) 07:46
- Passive and Magic skills (Amazon)
{| style="text-align: top; width:100%;"
[[image:Ama1.jpg|center| link=暗黑破坏神2职业| link=亚马逊]]
19 KB(863个字) - 2012年3月4日 (日) 08:00
- Shape shifting skills (Druid)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
12 KB(890个字) - 2012年3月4日 (日) 07:47
- Traps (Assassin)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
13 KB(920个字) - 2012年3月4日 (日) 08:02
- Item Stats and Magic effects (Diablo2)
CS + (DS/100)*(100-CS)
=68% + (33/100)*32%
8 KB(139个字) - 2011年10月16日 (日) 12:41
- 巫迷心窍
|成就点数=10
...lass="dftable dfborder" cellpadding="6" style="text-align: center" border="1"
916 字节(63个字) - 2013年2月13日 (三) 09:26
- 伤害反弹 Damage Reflect (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
...](14)[1-3], 衣服(1-13)[1](14)[1-3], 头饰(14)[1-3], 盾牌(1-13)[1](14)[1-3]</span>||
1 KB(84个字) - 2011年11月20日 (日) 05:13
- Bow and Crossbow skills (Amazon)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
20 KB(886个字) - 2012年3月4日 (日) 08:08
- Offensive auras (Paladin)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
14 KB(903个字) - 2012年3月4日 (日) 08:12
- 暗金武器 (Diablo I)
|uniquestats=+10 力量<br />特殊伤害 (4-24)<br />低耐久度 (10)
|uniquestats=-5 魔法<br />-5 敏捷<br />-10 法力<br />+200% 伤害
12 KB(1,134个字) - 2012年3月30日 (五) 08:40
- 耐力值 Stamina (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
...-16最大耐力值 ||<span style=color:#4169E1>小型护身符(1[4-8];21[9-16])</span>||
2 KB(164个字) - 2011年11月20日 (日) 05:19
- 暗金装甲 (Diablo I)
以下是暗黑1暗金盔甲列表, 包括盔甲,头盔,盾牌。 不包括基本属性:
|uniquestats=护甲:10<br />+1 所有属性<br />+5 生命<br />+10% 所有抗性<br />高耐久度 (27)
6 KB(562个字) - 2012年3月30日 (五) 03:28
- Party (Diablo II)
... bgcolor="#20100a">8</td> <td bgcolor="#20100a">1-(0.75^8) = 0.900</td> </tr>
12 KB(223个字) - 2012年3月4日 (日) 07:18
- Poison and Bone spells (Necromancer)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
17 KB(922个字) - 2012年3月4日 (日) 07:58
- Combat skills (Barbarian)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
20 KB(928个字) - 2012年3月4日 (日) 08:05
- 沙地骑士 (Diablo II)
|healthN = 1,031-1,375
|fireH = 100
6 KB(311个字) - 2012年1月4日 (三) 04:06
- +准确率 Attack Rating (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
...| +2-12 准确率 || <span style=color:#4169E1>小型护身符(1[2-4];21[6-12])</span>
3 KB(329个字) - 2011年10月24日 (一) 07:47
- 祭坛神殿
<TD>恢复生命和法力. 在地下城的 1-3 层, 给一个大型生命药剂和一个大型法力药剂. 在其他层
<TD>某一法术降低一个等级 (在第 15 层为两个等级). 其他所有法术提升一个等级.</TD>
10 KB(686个字) - 2012年4月8日 (日) 12:04
- Javlin and Spear skills (Amazon)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
13 KB(848个字) - 2012年4月2日 (一) 06:34
- Fire spells (Sorceress)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
15 KB(893个字) - 2012年3月4日 (日) 07:59
- Combat skills (Paladin)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
20 KB(847个字) - 2012年3月4日 (日) 07:43
- 吸血鬼 (Diablo II)
|health = 61-84
|healthN = 1,146-1,528
8 KB(430个字) - 2011年12月14日 (三) 10:49
- 沙虫 (Diablo II)
|healthN = 915-1,248
|poisonH = 105
7 KB(391个字) - 2011年12月14日 (三) 10:57
- 撒卡兰姆狂战士 (Diablo II)
|health = 94-125
|healthN = 1,203-1,504
6 KB(239个字) - 2012年1月9日 (一) 16:45
- 臭气污秽者 (Diablo II)
|health = 198-328
|healthN = 1,103-1,792
5 KB(244个字) - 2012年1月9日 (一) 15:34
- 再生妖 (Diablo II)
|health = 163-242
|healthN = 1,516-1,861
5 KB(292个字) - 2012年1月9日 (一) 14:56
- BlizzCon 2011
==嘉年华2011==
[[Image:2011.png]]
37 KB(426个字) - 2012年3月17日 (六) 05:07
- +照亮范围 Light Radius (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
...span style=color:green>装备基础照亮范围是13. 照亮范围最大为18, 所以装备属性上不会比+5照亮范围更高了.</span>|| ||
886 字节(54个字) - 2011年11月20日 (日) 05:12
- Achievement (Beta)
{|class="dftable " cellpadding="5" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#080808; text-align:center;"
|清道夫<br/>Scavenger||拾取500金币||-||10
11 KB(749个字) - 2012年4月16日 (一) 08:19
- Summoning spells (Necromancer)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
25 KB(925个字) - 2012年3月4日 (日) 07:48
- Curses (Necromancer)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
16 KB(907个字) - 2012年3月4日 (日) 08:00
- Defensive Auras (Paladin)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
16 KB(895个字) - 2012年3月4日 (日) 08:02
- Stash
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
9 KB(189个字) - 2012年4月20日 (五) 07:27
- 骷髅法师 (Diablo II)
|health = 15-22
|healthN = 344-501
15 KB(810个字) - 2011年12月14日 (三) 10:50
- 跳跃者 (Diablo II)
|healthN = 305-611
|healthH = 1,509-4,025
7 KB(324个字) - 2011年12月14日 (三) 10:48
- 巨锤死神 (Diablo II)
|health = 184-228
|healthN = 1,467-1,850
5 KB(244个字) - 2012年1月9日 (一) 14:27
- + 防御强化 Defence (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
...reen>带增强防御属性的物品, 修正防御值=基础最大防御值+1, 而后计算增强防御值. || ||
4 KB(303个字) - 2011年11月20日 (日) 05:11
- Telekinesis (Diablo I)
|EndMagic = 12
|StartMana = 15
630 字节(35个字) - 2012年3月27日 (二) 04:27
- Jester (Diablo I)
| {{1|闪电火球}} || 20%
| {{1|基督启示}} || 10%
475 字节(21个字) - 2012年3月27日 (二) 04:34
- 崔斯特姆
[[image:new_tristram1.jpg|400px|thumb|center|暗黑3中的崔斯特瑞姆原画]]
14 KB(280个字) - 2015年1月30日 (五) 12:37
- 装备界面
[[文件:Itemi5.jpg|right|300px|thumb|图八:2010年8月 Gamescom 界面]]
文件:Itemi1.jpg|图三:2009年Blizzcon试玩界面
7 KB(66个字) - 2011年4月29日 (五) 15:32
- Summoning skills (Druid)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
13 KB(921个字) - 2012年3月4日 (日) 07:48
- Martial Arts (Assassin)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
11 KB(885个字) - 2012年3月4日 (日) 07:57
- Charged Items (Diablo2)
假设 M 为括号里的第二个数字(比如 [30/10] 里面的 10), 这是该物品充能技能可达到的最高等级. (在某些情况下
... 降低抵抗 手杖 [60/3] 的话, 当物品等级为 53 时可以得到 1 级充能技能, 76 级就是 2 级充能技能, 99 级时为 3 级.
4 KB(77个字) - 2012年5月5日 (六) 05:14
- Gamble (Diablo2)
[[Image:Gambling01.gif|thumb|200px|upright|赌博界面]]
...求等级。打个比方,一颗戒指的需求等级是 1,那么它在 1 级的时候就可以赌博。而神圣盔甲的需求等级是 40,那么
5 KB(110个字) - 2011年10月23日 (日) 07:23
- Traits
{{警示1}}
...性方面的加成足以让你惊呼不已.有些是50%的加成,而不是+1伤害这种蝇头小利. </p>
16 KB(401个字) - 2012年3月12日 (一) 08:39
- Faster Run/Walk (Diablo2)
...离是码,而游戏中人物的运动速度则是以(码/秒)来定义的.1码在横向上等于48像素,在纵向上等于24像素.
.../秒,无论你的人物如何被冰冻/减速,你的速度都不可能比1码/秒还要低.<br />
4 KB(77个字) - 2012年3月4日 (日) 17:33
- 沉沦巫师 (Diablo II)
|healthH = 1,743-3,804
|fireH = 100
8 KB(390个字) - 2011年12月14日 (三) 10:36
- 长钉恶魔 (Diablo II)
|health = 1-5
|healthN = 105-367
6 KB(301个字) - 2011年12月14日 (三) 10:51
- 木乃伊 (Diablo II)
|healthN = 764-1,069
|poisonH = 100
7 KB(293个字) - 2011年12月28日 (三) 11:21
- 尖指法师 (Diablo II)
|health = 143-198
|healthN = 966-1,328
5 KB(231个字) - 2012年1月9日 (一) 12:59
- 金币和装备掉落几率 Item Drops (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
... 10-30% 额外金币从怪物身上取得||<span style=color:yellow>珠宝(1)</span>||
3 KB(191个字) - 2011年11月20日 (日) 05:19
- +增强伤害 Enhanced Damage (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
...d</span> || 10-20%增强伤害 ||<span style=color:yellow>头饰(1),武器(1)</span>||
4 KB(351个字) - 2011年11月20日 (日) 05:12
- Diablo II Easter Eggs
* [[Diablo I Easter Eggs|暗黑1的彩蛋]] 和 [[Diablo III Easter Eggs|暗黑3的彩蛋]].
10 KB(263个字) - 2012年4月5日 (四) 15:36
- Mana (Diablo I)
|Healing = 1-10*
|Class = 1-4*
788 字节(72个字) - 2012年3月27日 (二) 04:34
- Barbarian (Diablo I)
...aused by his complete lack of {{1|spells}}. He had to carry around many {{1|Scroll of Town Portal}} whereas all other characters had this as a spell. U
... unless they are for basic defensive spells such as {{1|Town Portal}} or {{1|Healing}}. The Barbarian also takes a very long time to cast his spells as
4 KB(749个字) - 2012年3月27日 (二) 04:23
- 普通装甲 (Diablo I)
...6<br />耐久度: 6<br />力量需求: -<br />价格: 5<br />需要等级: 1
...br />耐久度: 12<br />力量需求: -<br />价格: 10<br />需要等级: 1
7 KB(612个字) - 2012年3月27日 (二) 11:48
- 钉头锤
...非常大,导致武器的平均伤害很不稳定,往往可以看到 1-XX 这样的基础伤害,这也影响了此类物品在游戏中的使用
===暗黑破坏神1===
2 KB(30个字) - 2011年4月25日 (一) 20:55
- 经验值 暗黑1
*在等级 10 左右, 在普通难度的前 9 层可以获得更多的经验值.
以下为 1-50 级的经验值列表:
11 KB(806个字) - 2011年5月1日 (日) 19:58
- 暴击
除了暴击为基础伤害带来的100%的伤害增加值外(指暗黑1和暗黑2中),不同的技能也可以增加暴击的伤害,有些则
8 KB(64个字) - 2012年3月26日 (一) 08:54
- Exceptional Swords (Diablo2)
...d-color: #080808; font-weight:bold; text-align:center; width: 100%; height:100%"
|单手伤害值=8-22 (平均15)
6 KB(183个字) - 2011年10月1日 (六) 06:40
- 沼泽地洞
|Level1 = 21
|Level1N = 51
2 KB(281个字) - 2011年11月7日 (一) 13:33
- 巨大蜘蛛 (Diablo II)
|healthN = 1,093-1,385
|healthH = 5,403-9,123
6 KB(302个字) - 2011年12月14日 (三) 10:49
- 撒卡兰姆牧师 (Diablo II)
|health = 110-144
|healthN = 902-1,303
5 KB(223个字) - 2012年1月9日 (一) 16:38
- 法术充能 Spell Charges (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
...yle=color:yellow>项链(18[30/6]), 亚马逊专用武器(18[30/6]), 头饰(18[30/6]), 手套(50[20/4])</span>||
10 KB(717个字) - 2011年11月20日 (日) 05:16
- 黄宝石 (Diablo II)
{| style="text-align: top; width:100%;"
{| class="wikitable sortable; style="background:#000000" border="1" cellpadding="3"
1 KB(77个字) - 2011年10月22日 (六) 18:52
- Barbarian (Diablo II)
[[文件:bar1.jpg|center]]
|Body1 = [[Druid|德鲁伊]] {{*}} [[Sorceress|法师]] {{*}} [[Barbarian (Diablo
4 KB(40个字) - 2011年10月27日 (四) 18:08
- 遗忘之塔 (Diablo II)
|Music = [http://www.youtube.com/watch?v=U2eHs-C1828 Crypt]
|Level1 = 7
4 KB(539个字) - 2011年11月24日 (四) 14:43
- SoJ
|image =D2_ring1.gif
|uniquestats = +1所有技能<br />增加法力上限25%<br />+1-12闪电伤害<br />+20法力<br />
2 KB(57个字) - 2011年12月9日 (五) 07:26
- Healing (Diablo I)
|Healing = 1-10*
|Class = 1-4*
559 字节(54个字) - 2012年3月27日 (二) 04:26
- Heal Other (Diablo I)
|Healing = 1-10*
|Class = 1-4*
576 字节(56个字) - 2012年3月27日 (二) 04:26
- Hellfire
...片由雪乐山公司旗下互动软件(Synergistic Software)开发并于1997年发售.
9 KB(142个字) - 2012年4月2日 (一) 06:51
- WWI 2008 设计基础座谈会
'''暗黑1:'''第一个兼具随机物品、随机地牢、高重复可玩性的主流
15 KB(118个字) - 2012年3月28日 (三) 00:21
- 现金交易(Real Money Trade)
...s="bg-Shade" align=left border=0 cellpadding=3 cellspacing=3 style="border:1px solid #6f0600;"
12 KB(235个字) - 2012年4月13日 (五) 09:28
- 铁匠
...提升自己的能力并翻新作坊至更加完善的设施。铁匠一共10个等级,在每个难度等级下分别可以达到对应的等级上限
[[文件:Blacksmithf lvl1.jpg|300px]]
8 KB(164个字) - 2011年12月8日 (四) 06:16
- Character Attributes (Diablo II)
... <p>最终的最小伤害=武器最小伤害*(力量+100)/100<br />
17 KB(320个字) - 2012年3月4日 (日) 17:30
- 装备特殊属性机制
...华影像中能看到的,目前的物品属性调整系统类似于暗黑1和暗黑2。魔法物品仍然是蓝色的,有前缀和后缀,或者两
7 KB(23个字) - 2011年5月23日 (一) 09:26
- Lighting spells (Sorceress)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
16 KB(885个字) - 2012年3月4日 (日) 08:01
- Sorceress
[[文件:Sor1.jpg|center]]
|Body1 = [[Druid|德鲁伊]] {{*}} [[Sorceress|法师]] {{*}} [[Barbarian (Diablo
4 KB(51个字) - 2011年10月27日 (四) 17:47
- 游戏设置
[[文件:op1.jpg|right|400px|thumb|功能菜单]]
*从1024x768 到 1680x1050
2 KB(44个字) - 2012年3月12日 (一) 08:42
- D3basicold
===2011年8月1日前旧资料备份===
...gssoftware_Selbstkontrolle">USK</a>)</strong> - USK 16+ (玩家必须至少16周岁)。 </p> <p align="left"> 在中国这个问
36 KB(1,763个字) - 2011年8月7日 (日) 07:56
- Barbarian skill
[[image:Bar icon 1.png|300px|center]]
{{模板:Bash|_Overview|1|Top}}
14 KB(1,116个字) - 2012年3月19日 (一) 09:07
- Windforce
...(欢呼吧!),这是在法国著名暗黑网站 judgehype.com 在2011年8月对 [[Jay Wilson]] 的采访中得到确认的:</p>
...游戏中已经有了两百多件史诗级装备,至于会不会有暗黑1,暗黑2中的装备会出现在暗黑3中,Jay Wilson 很神秘的说,
2 KB(90个字) - 2011年8月19日 (五) 02:26
- Staffmod (Diablo 2)
...爪]]上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。
...盔]]上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。
2 KB(82个字) - 2011年10月22日 (六) 18:38
- Lucarl的测试页
{| style="text-align: top; width:100%;"
|health = 7-12
15 KB(1,126个字) - 2011年10月19日 (三) 03:09
- 利爪腹蛇 (Diablo II)
|healthN = 624-915
|healthH = 2895-5661
7 KB(407个字) - 2012年1月4日 (三) 04:13
- 巨型木乃伊 (Diablo II)
|health = 100-123
|healthN = 1,354-1,673
8 KB(459个字) - 2012年1月4日 (三) 03:29
- 冥河之怒 (Diablo II)
|health = 157-252
|healthN = 827-1,241
7 KB(332个字) - 2012年1月9日 (一) 15:18
- 石制古墓
|Level1 = 12
|Level1N = 44
2 KB(227个字) - 2011年11月7日 (一) 13:06
- 精神之石
==普通(12)==
==魔法(1)==
733 字节(69个字) - 2012年1月11日 (三) 16:46
- Identify
...,玄秘工匠 在她的能力名单里有鉴定这个功能。在2012年1月在被从游戏中移除之前,她已不再提供这项服务。
*在暗黑3 beta测试的Patch10之后玩家自己就可以鉴定
6 KB(51个字) - 2012年4月13日 (五) 11:59
- 百科编辑规范
...s="bg-Shade" align=left border=0 cellpadding=3 cellspacing=3 style="border:1px solid #6f0600;"
...阅[http://zh.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E7%89%88%E6%9D%83%E4%BF%A1%E6%81%AF 维基百科著作权]以了解更多资讯。
25 KB(903个字) - 2013年3月3日 (日) 12:40
- 游戏彩蛋
* [[Diablo I Easter Eggs|暗黑破坏神1的复活节彩蛋]]
[[暴雪嘉年华]],2009年: [http://interviews.slashdot.org/story/09/08/24/1552233/Blizzard-Answers-Your-Questions-and-More]
17 KB(584个字) - 2012年4月5日 (四) 08:54
- Warrior (Diablo I)
... is stated to be the other son of [[King Leoric]], Aidan. Opposed to the {{1|Sorcerer}}, the Warrior is probably the strongest character during the firs
... labyrinth, he finally defeats the demon. However, after having defeated {{1|Diablo}}, he thrusts the demon's [[Soulstone]] into his forehead, thereby b
5 KB(709个字) - 2012年3月27日 (二) 04:18
- Firebolt (Diablo I)
|Damage = 1-10
|Spell = +1
656 字节(34个字) - 2012年3月27日 (二) 04:26
- Charged Bolt (Diablo I)
|Damage = 1-1
|Magic = +1/4
622 字节(26个字) - 2012年3月27日 (二) 04:26
- Flame Wave (Diablo I)
|Damage = 1-10
|Spell = +1
949 字节(84个字) - 2012年3月27日 (二) 04:29
- Guardian (Diablo I)
|Damage = 1-10
|Spell = ·1.125^x
926 字节(65个字) - 2012年3月27日 (二) 04:29
- Glossary (Diablo II)
*1h: 1 Hand 单手武器.
23 KB(2,533个字) - 2021年8月23日 (一) 06:39
- 迪亚波罗
==暗黑破坏神1==
|生命=13818/90749/113812
5 KB(132个字) - 2012年4月8日 (日) 11:23
- 魔兽世界
|发行日期=2004年11月23日(北美)
2005年2月11日(欧洲)
32 KB(275个字) - 2011年4月23日 (六) 09:49
- 魔兽世界:燃烧的远征
|发行日期=欧美:2007年1月16日
大洋洲:2007年1月17日
10 KB(144个字) - 2011年4月22日 (五) 21:57
- 暴雪娱乐
[[文件:Logo-blizzard1.gif|right]]
...cing)和《失落的维京人》(由Interplay Production发行),在1994年,xxx
8 KB(439个字) - 2012年12月22日 (六) 08:48
- 竞技场
...也调研究过的PVP类型,这些是不计入排名的PVP,好比1对1的决斗和互选队伍战斗(比如,你和你的朋友可以分成2组
5 KB(71个字) - 2011年11月2日 (三) 16:50
- Bow
===暗黑破坏神1===
[[文件:Windforce.gif|right|150px|thumb|Windforce]]
2 KB(51个字) - 2012年3月9日 (五) 07:39
- 盔甲
===暗黑破坏神1===
[[文件:D3armory1.jpg|right|thumb|Bovine Plate]]
3 KB(64个字) - 2011年5月2日 (一) 20:43
- 头盔
===暗黑破坏神1===
[[文件:D3helm1.jpg|right|200px|thumb|战网标准 Hack 头盔]]
3 KB(142个字) - 2012年3月27日 (二) 13:12
- Elemental skills (Druid)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
13 KB(918个字) - 2012年3月4日 (日) 07:44
- Amazon
[[文件:Ama1.jpg|center]]
|Body1 = [[Druid|德鲁伊]] {{*}} [[Sorceress|法师]] {{*}} [[Barbarian (Diablo
4 KB(64个字) - 2012年4月2日 (一) 06:30
- Necromancer
[[文件:Nec1.jpg|center]]
|Body1 = [[Druid|德鲁伊]] {{*}} [[Sorceress|法师]] {{*}} [[Barbarian (Diablo
4 KB(46个字) - 2011年10月27日 (四) 17:52
- Paladin
[[文件:Pal1.jpg|center]]
|Body1 = [[Druid|德鲁伊]] {{*}} [[Sorceress|法师]] {{*}} [[Barbarian (Diablo
3 KB(51个字) - 2011年10月27日 (四) 11:25
- Druid
[[文件:Dru1.jpg|center]]
|Body1 = [[Druid|德鲁伊]] {{*}} [[Sorceress|法师]] {{*}} [[Barbarian (Diablo
6 KB(69个字) - 2012年1月4日 (三) 13:58
- Elite Swords (Diablo2)
...d-color: #080808; font-weight:bold; text-align:center; width: 100%; height:100%"
|单手伤害值=31-59 (平均45)
6 KB(179个字) - 2011年10月1日 (六) 06:41
- BreakPoints (Diablo2)
...显示的帧数为衡量的.假设某一给定武器的普攻动画需要10帧,而攻速提高一定量后这个画面将减少至9帧,那么在攻速
8 KB(154个字) - 2011年10月23日 (日) 06:19
- El (Diablo II)
|baseitem = 1#
...+1 光明度<br>盾牌:+15 防御,+1 光明度<br><br>需求等级:11<br>
871 字节(41个字) - 2011年10月12日 (三) 13:12
- 禽兽 (Diablo II)
|health = 11-19
|healthN = 761-1,102
5 KB(255个字) - 2011年12月14日 (三) 10:50
- 僵尸 (Diablo II)
|health = 7-12
|healthN = 551-787
6 KB(273个字) - 2011年12月14日 (三) 10:51
- 小矮人巫师 (Diablo II)
|healthN = 629-1,016
|fireH = 110
5 KB(231个字) - 2012年1月5日 (四) 01:00
- 鬼火 (Diablo II)
|healthN = 451-852
|healthH = 1,892-4,765
4 KB(213个字) - 2012年1月7日 (六) 09:33
- 痛苦蠕虫 (Diablo II)
|health = 107-175
|healthH = 1,471-3,644
5 KB(254个字) - 2012年1月9日 (一) 15:39
- 自杀随从 (Diablo II)
|healthN = 255-510
|healthH = 1,121-2,242
6 KB(304个字) - 2012年1月9日 (一) 14:25
- 装备耐久度 Durability (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
1 KB(92个字) - 2011年11月20日 (日) 05:19
- 更佳的机会取得魔法装备 Magic Find (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
...会取得魔法装备 ||<span style=color:#4169E1>大型护身符(34[1];51[2-3];53[4-6])</span>||
1 KB(90个字) - 2011年11月20日 (日) 05:16
- 亚马逊专有属性 (Diablo II)
... </tr> <tr> <td>鱼叉手之</td> <td>1</td> <td>15</td> <td>+1 标枪和长矛技能等级</td> <td>亚马逊专用标枪和长矛</td>
1 KB(112个字) - 2011年10月22日 (六) 18:36
- 法师专有属性 (Diablo II)
...球]]上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。
... </tr><tr> <td>巨神</td> <td>75</td> <td>67</td> <td>+41-60生命(不会在稀有装备上出现)</td> </tr></table>
2 KB(183个字) - 2011年10月22日 (六) 18:38
- Lachdanan
== 暗黑破坏神1 ==
拉克戴南(暗黑破坏神1任务)
4 KB(21个字) - 2012年4月23日 (一) 07:58
- Andrew Chambers
''私有; 1001-5000雇员; 电脑游戏产业''<br/>
2011年2月至今(10个月) <br/>
4 KB(162个字) - 2011年11月8日 (二) 08:38
- 崔斯特瑞姆 (Diablo II)
维特 : 躺在左上角的一具尸体,在暗黑1中他挣的黑心钱现在会一次性吐出来,当然还有他的假腿
|Level1 = 6
4 KB(449个字) - 2011年11月24日 (四) 15:59
- Matt Burns
私人公司; 1001-5000 员工; 电脑游戏行业
2010年 1月 – 至今 (2年零4个月)
3 KB(47个字) - 2012年4月27日 (五) 10:41
- The Dark Wanderer
|图片=[[文件:Wanderer.gif|210px]]
|游戏中=暗黑1/暗黑2/暗黑3
2 KB(33个字) - 2016年11月30日 (三) 06:31
- 斧头
===暗黑破坏神1===
2 KB(47个字) - 2011年4月25日 (一) 20:50
- 长矛
===暗黑破坏神1===
...惜,并且在地狱火中也并没有被挖掘出来。右图就是暗黑1中隐藏的长矛模型。
1 KB(14个字) - 2011年4月25日 (一) 21:32
- 药水 暗黑1
*[[文件:Strength.gif]] Elixir of Strength +1 力量
*[[文件:Magic1.gif]] Elixir of Magic +1 魔法
1 KB(54个字) - 2011年5月1日 (日) 20:08
- 盾牌
===暗黑破坏神1===
[[文件:D3shield1.jpg|right|thumb|隐藏盾牌]]
3 KB(52个字) - 2011年5月2日 (一) 20:27
- 野蛮人特质
{{警示1}}
'''以下被动技能在角色11级以下时都可以学习'''
3 KB(88个字) - 2012年3月20日 (二) 06:11
- Crafted Items (Diablo2)
<p><b>合成装备可以有1-4种的魔法字前缀/字后缀</b>
4 KB(198个字) - 2011年11月10日 (四) 06:39
- Superior Items (Diablo2)
...)可能同时是"无形的":+(5.-.15)%提升防御提升耐久度上限10%-15%
...且"无形的"武器:+(5-15)%增强伤害提升耐久度上限10%.to.15%+1-+3攻击准确率
2 KB(16个字) - 2011年9月27日 (二) 04:44
- Ladder (Diablo2)
...bg-Shade" align=center border=0 cellpadding=3 cellspacing=3 style="border: 1px solid #E0E0E0;"
6 KB(118个字) - 2011年11月27日 (日) 01:07
- 堕落的罗格 (Diablo II)
|healthN = 315-525
|healthH = 1,850-4,112
6 KB(301个字) - 2011年12月14日 (三) 10:50
- 堕落的罗格射手 (Diablo II)
|health = 13-19
|healthN = 307-531
7 KB(381个字) - 2011年12月14日 (三) 10:50
- 沉沦魔 (Diablo II)
|health = 1-4
|healthN = 131-288
8 KB(393个字) - 2011年12月14日 (三) 10:51
- 狒狒恶魔 (Diablo II)
|healthN = 810-1,215
|lightningH = 100
6 KB(307个字) - 2012年1月5日 (四) 00:44
- 蝙蝠恶魔 (Diablo II)
|healthH = 2,883-6,041
|fireH = 100
7 KB(335个字) - 2012年1月4日 (三) 04:09
- 圣甲虫恶魔 (Diablo II)
...度是普通怪物的两倍. 钢铁圣甲虫比普通快速回复速度快 150%. 白骨圣甲虫恢复速度是普通怪物的三倍.
|healthH = 2,641-5,535
8 KB(363个字) - 2011年12月14日 (三) 10:48
- 女妖 (Diablo II)
|health = 144-228
|healthN = 827-1,241
7 KB(367个字) - 2012年1月9日 (一) 15:18
- 生命/魔法的偷取和回复 Life/Mana Replenishment (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
...命 ||<span style=color:yellow>武器(6)[4-5%], 头饰(14)[3-4%], 戒指(14)[3-5%] 项链(24)[2-3%] 手套(34)[3%]</span>||
3 KB(213个字) - 2011年11月22日 (二) 14:00
- 加光照范围+Light Radius (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
...(1-5[10AR];6[15AR]), 戒指(1-5[10AR];6[15AR]), 盔甲(6[15AR]), 长棍(6[15AR])</span>||
853 字节(57个字) - 2011年11月20日 (日) 05:14
- + 准确率的同时增加伤害 或 增加最大伤害 Attack Rating and Enhanced Damage & Maximum Damage (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
| <span style=color:#4169E1>尖锐 Sharp ||+10-20 准确率; 10-20% 增强伤害 ||<span style=color:yellow> 武器(5)</span>||
5 KB(396个字) - 2011年11月20日 (日) 05:10
- Damage Reduction (Diablo2)
例如: 一个玩家有'减少10点火焰伤害', '50%的火抗' and '20%的火焰伤害吸收'的属性.
* 一个怪物造成了100点的火焰伤害.
8 KB(89个字) - 2012年2月2日 (四) 06:22
- Town Portal
Image:85px-Diablo1_Town_Portal.jpg|暗黑1代中的传送门
7 KB(104个字) - 2012年4月25日 (三) 13:31
- Apocalypse (Diablo I)
|Damage = 1-6
|Class = (+1)-(·6)
987 字节(47个字) - 2012年3月27日 (二) 04:31
- 首饰 (Diablo I)
[[暗黑破坏神1]]和资料片[[地狱火]]的首饰列表。
|uniquestats=+20% 闪电抗性<br />+20% 光照范围<br />-1 受到敌人的伤害<br />+5 魔法
3 KB(275个字) - 2020年7月14日 (二) 07:47
- 职业
<table style="text-align: center; width:100%;">
<td>[[Image:140px-Diablo_Logo.png | link=暗黑破坏神1职业]]</td>
561 字节(44个字) - 2011年4月17日 (日) 14:58
- 首页 暗黑1
{| style="background:#000000; text-align: top; width:100%;"
..." | <div align="center">[[文件:DiabloHellFire Logo.png|link=首页 暗黑1]]</div>
1 KB(102个字) - 2012年4月13日 (五) 07:02
- NPC
...是小组还是给出了他们的部分计划。[[Julian Love]]在2009年10月的见面会上说
...可以看右图显示。这种方法在6月与[[BlizzCon 2008 | BlizzCon]]10月之间的首映上被放弃。<br><br><br>
5 KB(126个字) - 2012年3月24日 (六) 07:07
- ACT 1
== 第一幕中的区域(ACT 1) ==
2 KB(47个字) - 2012年3月23日 (五) 02:44
- 星际争霸2
|发行日期=国际:2010年7月27日
1 GB RAM (Windows Vista/Windows 7用户需要1.5GB)
26 KB(423个字) - 2011年4月22日 (五) 16:20
- 魔兽世界:大灾变
|发行日期=欧美:2010年12月7日
港澳台:2010年12月9日
8 KB(35个字) - 2011年9月24日 (六) 23:07
- 遗忘者墓地
==与暗黑破坏神 1 的关系 ==
[[文件:Screenshot_19.jpg]] [[文件:Screenshot_20.jpg]]
816 字节(17个字) - 2012年3月18日 (日) 05:49
- 界面
==2011年7月底暴雪媒体邀请版本中的UI界面==
暗黑破坏神3中的“'''腰带'''”界面是自暗黑1和暗黑2以来的一项革命性改进。其形式及功能是玩家在其
10 KB(97个字) - 2011年7月31日 (日) 20:04
- 凯恩日记
*'''耶哈南之月 15 日'''
'''柯哈斯坦尼纪元 1265 年'''
19 KB(113个字) - 2011年5月21日 (六) 17:52
- 法杖
===暗黑破坏神1===
2 KB(28个字) - 2011年4月25日 (一) 21:01
- 拳套
===暗黑破坏神1===
2 KB(27个字) - 2011年4月25日 (一) 21:26
- 匕首
===暗黑破坏神1===
1 KB(15个字) - 2011年4月25日 (一) 21:36
- 项链
===暗黑破坏神1===
2 KB(16个字) - 2011年4月25日 (一) 21:40
- 戒指
===暗黑破坏神1===
2 KB(16个字) - 2011年4月25日 (一) 21:40
- Swords
===暗黑破坏神1===
[[文件:Grandfather.gif|right|150px|thumb|The Grandfather]]
2 KB(40个字) - 2012年3月4日 (日) 11:52
- 技能快捷栏
...显借鉴了魔兽世界的技能栏经验,更加直观的通过数字 1-5 来定义使用:
4 KB(59个字) - 2012年3月20日 (二) 03:21
- 安迪雅
|图片=[[文件:429px-Adria.jpg|210px]]
|游戏中=暗黑1/暗黑2/暗黑3
1,021 字节(31个字) - 2012年3月18日 (日) 15:41
- 术士的峡谷
|Level1 = 16
|Level1N = 48
3 KB(339个字) - 2015年1月18日 (日) 05:37
- In Game control (Diablo II)
10 KB(151个字) - 2012年3月4日 (日) 17:35
- Experience (Diablo II)
...距很小的话(5级或更小),那么你可以从怪物身上得到100%的经验值。</p>
...级与你的等级在 10-5 级之间的话, 那么你可以得到 5% 到 100% 的经验值, 这中间的差距是很小的。</p>
14 KB(520个字) - 2012年3月4日 (日) 17:32
- Difficulty (Diablo II)
...的比例就是(2000000-100000)的5%或10%,也就是1000000的5%或10%。</p>
9 KB(281个字) - 2012年3月4日 (日) 17:31
- Mercenaries (Diablo II)
[[文件:Rogue.gif|right|120px]]
...升级:+1 力量,+2 点敏捷,防御 +6.5, +8 生命,所有抗性 +1.5 <br />
18 KB(239个字) - 2012年3月4日 (日) 17:36
- Player Vs. Player (Diablo II)
...比如圣骑士的荆棘,在攻击玩家的时候伤害仅有原来的1/10。所有毒和冰的持续时间将失效,除非该攻击是装备上的
<li>钢铁处女的效果降为1/4。
5 KB(126个字) - 2012年3月4日 (日) 07:19
- Combat Masteries (Barbarian)
{| style="text-align: top; width:100%;"
<table style="text-align: center; width:100%;">
12 KB(844个字) - 2012年3月4日 (日) 08:04
- Assassin
[[文件:Asn1.jpg|center]]
|Body1 = [[Druid|德鲁伊]] {{*}} [[Sorceress|法师]] {{*}} [[Barbarian (Diablo
5 KB(54个字) - 2011年10月27日 (四) 17:32
- Unique Items (Diablo2)
...age:Levelup-off.gif|20px]][[Magic Items (Diablo2)|<span style="color:#4169E1">魔法装备</span>]]
...gif|20px]][[Magic Prefixes and Suffixes (Diablo2)|<span style="color:#4169E1">魔法前缀&后缀</span>]]
5 KB(200个字) - 2011年10月4日 (二) 07:09
- Magic Prefixes and Suffixes (Diablo2)
...规则下随怪物掉落的[[Magic Items (Diablo2)|<span style=color:#4169E1>魔法装备</span>]]而随机出现在属性上并对其进行修正的一
10 KB(677个字) - 2011年11月22日 (二) 14:10
- Sorceress Orbs (Diablo2)
...<br/> 巨大的(Mammoth) - +31-40 生命 (59)<br/> 巨人的(Colossus) - +41-60 生命 (75) (限魔法法珠)<br/>
.../> 飞龙的(Wyrm's) - +41-60 法力 (56)<br/> 巨龙的(Great Wyrm's) - +61-80 法力 (67) (限魔法法珠)<br/>
2 KB(87个字) - 2011年10月23日 (日) 06:34
- 大笨兽 (Diablo II)
|health = 102-128
|healthN = 1,620-1,980
5 KB(280个字) - 2012年1月5日 (四) 00:47
- 投石怪 (Diablo II)
|health = 25 - 41
|coldH = 120
6 KB(338个字) - 2011年12月28日 (三) 11:18
- 白骨矮人 (Diablo II)
|healthN = 674-1,088
|poisonH = 110
5 KB(236个字) - 2012年1月7日 (六) 09:40
- 触角怪兽 (Diablo II)
|health = 82 - 110
|healthN = 841 - 1,122
3 KB(165个字) - 2012年1月7日 (六) 09:43
- 毁灭的仆从 (Diablo II)
|health = 1,713-2,395
|healthN = 6,953-7,761
4 KB(166个字) - 2012年1月9日 (一) 15:41
- 强化断点效果 Break Point Increases (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
|<span style=color:#4169E1>学徒 Apprentice</span> || 10% 快速施法 ||<span style=color:yellow>项链(5), 头饰(5), 法球(5),
3 KB(244个字) - 2011年11月20日 (日) 05:15
- 伤害减轻 Damage Reduction (Diablo II)
{| class="dftable " cellpadding="8" border="1" cellspacing="0" style="width: 100%; background:#000000"
2 KB(149个字) - 2011年11月20日 (日) 05:13
- 死灵法师专有属性 (Diablo II)
...颅]]上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。
<table width="875" border="3" cellspacing="0" cellpadding="1">
952 字节(74个字) - 2011年10月22日 (六) 18:37
- 骷髅(宝石) (Diablo II)
{| style="text-align: top; width:100%;"
{| class="wikitable sortable; style="background:#000000" border="1" cellpadding="3"
1 KB(68个字) - 2011年10月22日 (六) 18:45
- 蓝宝石 (Diablo II)
{| style="text-align: top; width:100%;"
{| class="wikitable sortable; style="background:#000000" border="1" cellpadding="3"
1 KB(78个字) - 2011年10月22日 (六) 18:48
- Chaos Tristram
|Level1 = 50
|Level1N = 75
2 KB(162个字) - 2011年10月30日 (日) 14:23
- Forgotten Sands
|Level1 = 50
|Level1N = 75
2 KB(270个字) - 2011年10月30日 (日) 14:22
- Furnace of Pain
|Level1 = 50
|Level1N = 75
2 KB(240个字) - 2011年10月30日 (日) 14:22
- Matron's Den
|Music = [http://www.youtube.com/watch?v=U2eHs-C1828 Crypt]
|Level1 = 50
2 KB(236个字) - 2011年10月30日 (日) 14:23
- Unique Monsters (Diablo2)
...在每次某个暗金怪物生成时候将会随机选择产生. 总共有13中不同的奖励属性可供暗金怪物选择
{| border="1"
5 KB(387个字) - 2012年1月5日 (四) 08:21
- Michael Gough
...暗黑游戏中为[[迪卡凯恩]]配音的演员. 同时他也曾是暗黑1代中的[[魔法师 (Diablo I)|魔法师]]的配音者.
...少角色配音.比如:星际争霸中的塔萨达(Tassadar),使命召唤1和2中的Captain Price等.
1 KB(81个字) - 2012年3月27日 (二) 14:46
- 古代通道
|Level1 = 14
|Level1N = 46
1 KB(189个字) - 2011年11月7日 (一) 13:09
- 洞穴 (Diablo II)
|Level1 = 2
|Level1N = 36
1 KB(178个字) - 2011年11月23日 (三) 15:09
- 地洞
|Level1 = 5
|Level1N = 38
1 KB(164个字) - 2011年11月23日 (三) 15:16
- 地穴
|Level1 = 7
|Level1N = 39
2 KB(219个字) - 2011年11月23日 (三) 15:18
- 蜘蛛洞窟 (Diablo II)
|Level1 = 21
|Level1N = 50
2 KB(239个字) - 2011年11月24日 (四) 15:08
- 神秘避难所 (Diablo II)
|Level1 = 14
|Level1N = 48
5 KB(659个字) - 2011年12月9日 (五) 14:12
- Lacuni Prowlers
|item_durability_range=10
|item_armor_range=1
709 字节(83个字) - 2012年2月23日 (四) 06:54
- Promise of Glory
|item_durability_range=10
|item_armor_min=51
803 字节(90个字) - 2012年2月23日 (四) 06:58
- Khanduras
== 第一幕中的区域(ACT 1) ==
3 KB(42个字) - 2012年4月3日 (二) 11:53
- Holy Bolt (Diablo I)
|Damage = 9-18
|Class = +1
823 字节(29个字) - 2012年4月17日 (二) 12:29
- Lightning (Diablo I)
|EndMagic = 15
|StartMana = 10
623 字节(27个字) - 2012年3月27日 (二) 04:27
- Flash (Diablo I)
|Damage = 1-3
|Class = ·1.5*
1 KB(95个字) - 2012年3月27日 (二) 04:28
- Stone Curse (Diablo I)
|StartMagic = 51
|EndMagic = 10
757 字节(19个字) - 2012年3月27日 (二) 04:28
- Chain Lightning (Diablo I)
|ReduceMana = 1
|EndMana = 18
1,012 字节(57个字) - 2012年3月27日 (二) 04:29
- Bone Spirit (Diablo I)
|EndMagic = 12
|ReduceMana = -1
454 字节(28个字) - 2012年3月27日 (二) 04:31
- Blood Star (Diablo I)
|Damage = 1
|EndMana = 14
643 字节(37个字) - 2012年3月27日 (二) 04:31
- Search (Diablo I)
|EndMagic = 14
|StartMana = 15
366 字节(17个字) - 2012年3月27日 (二) 04:33
- Rogue (Diablo I)
...h is central to {{2|Act I}} in [[Diablo II]]. The rogue is much like the {{1|Sorcerer}} in that she starts out weak but has the potential to grow very s
...nical hero in [[Diablo I]], the Rogue did fight in the labyrinth beneath {{1|Tristram}}. After Diablo's defeat, she evidently returned to the Sisterhood
4 KB(578个字) - 2012年3月27日 (二) 04:22
- 屠夫
<p> <b>暗黑1:响彻教堂的怒吼 </b> </p>
3 KB(43个字) - 2018年1月12日 (五) 09:26
- Magic Find (Diablo3)
魔法物品 1 和 2 词缀
...概率掉落一个5词缀稀有物品,而你有50%的MF,那么你就有15%的概率获得5词缀稀有物品。
12 KB(128个字) - 2014年2月27日 (四) 08:09
- 暴雪嘉年华2014
...华,我们可以用“震撼”来形容。开幕式上的不断惊喜,17年后暴雪推出了新的游戏品牌《守望先锋》,各游戏也是
[[文件:2014暴雪嘉年华海报.jpeg]]
7 KB(112个字) - 2018年1月12日 (五) 10:56
- 首页
{| style="background:#080808; text-align: top; width:100%;"
...d:#2F0600; color:#D49E43; width:33%" | <div align="center">暗黑破坏神 1</div>
1 KB(148个字) - 2021年7月3日 (六) 12:34
- 暗黑破坏神
处理器G3以上、操作系统版本8.1以上、64MB内存加虚拟内存、650MB硬盘空间、4倍速CD-ROM光驱
...(Diablo),是由[[暴雪]]公司(Blizzard Entertainment)于1997年1月2日开发的一款动作角色扮演游戏。
12 KB(171个字) - 2016年12月16日 (五) 08:41