暗黑3版本历史

出自【暗黑百科】DiabloWiki_凯恩之角

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==封闭测试==
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=介绍=
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* 0.2.0.6887 2011年7月26日
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[[File:Beta-d3-box.jpg|left|frame|Diablo 3 Beta box art.]]
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* 0.2.0.7200 2011年9月6日
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暗黑3测试开始于2011年九月初,最初仅限于“朋友和家庭”的测试。内测九月中旬开始,并包含相同的内容,作为朋友和家庭测试测试。
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* 0.3.0.7318 2011年9月8日
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由一个法上半年删除一些故事元素和游戏功能,在暗黑3的beta测试。测试主要是一个技术演示,小游戏内容开放给风扇反馈,它并不打算成为一个完整的游戏平衡playtest许多MMORPG游戏一样,。
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* 0.3.0.7338 2011年9月16日
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* 0.3.0.7447 2011年9月27日
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<blue>测试主要用于下载,补丁,发射器,各种幕后的服务,服务器硬件,有具体的更新或这些里程碑,我们正在跟踪和更多的邀请,他们可能会决定。</blue>
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* 0.3.1.7728 2011年11月4日
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* Beta Patch 6 v.0.4.0.7841 - 2011年11月18日
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* Beta Patch 7 v.0.4.1.7930 - 2011年12月02日
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=暗黑3测试历史=
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* Beta Patch 8 v.0.5.0.8059 - 2011年12月16日
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* Beta Patch 9 v.0.5.1.8101 - 2011年12月20日
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人们普遍预期会有一个暗黑3的公共beta测试,而暴雪经常在暗示,测试实际上并没有证实。
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* Beta Patch 10 v.0.6.0.8296 - 2012年1月24日
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<ref>[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-on-skills-party-help-and-beta-confirmation Non-Confirmation of Beta] - Bashiok, Blizzard 24/9/10</ref>,,“2011 年第三季度的发布窗口”,直到[[迈克·莫怀米]]<ref>[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-3-beta-details-announced/ Confirmation of Beta ] - Mike Morhaime, Blizzard, Activision Blizzard First Quarter Calendar 2011, 9/05/11</ref>
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* Beta Patch 11 v.0.6.1.8350 - 2012年1月31日
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* Beta Patch 12 v.0.6.2.8392 - 2012年2月03日
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等在2011年5月期间的动/暴雪的电话会议。
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* Beta Patch 13 v.0.7.0.8610 - 2012年2月18日
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测试在2011年9月初出发。目前还不清楚什么时候开始测试的的Battle.net测试论坛去在线9月2日<ref>[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/official-diablo-iii-beta-forums-but-still-no-beta Official Beta Forums Open] - Bashiok, Blizzard 2/9/11</ref>, ,当时​​周围泄漏的视觉效果<ref>[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-3-beta-character-creation-movie Character Creation Movie] - diablo.incgamers.com 2/9/11</ref> <ref>[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/the-first-diablo-3-beta-interface-shots Interface Screenshots] - diablo.incgamers.com 2/9/11</ref> <ref>[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-3-beta-leaks-explained Leaks Explained] - Various, Blizzard 2/9/11</ref>, 和常见的Beta 9月3日发布的<ref>[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-3-beta-leaks-explained Official Beta FAQ] -  Blizzard 3/9/11</ref>.
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[[分类:暴雪娱乐]]
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9月4日在Beta支持论坛的第一个职位表明<ref>[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/the-first-post-in-the-beta-feedback-forum-got-deleted Feedback Forum Post Deletion] -  Blizzard 4/9/11</ref>,并得到了删除而暴雪CMS继续坚持 <ref>[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/battle-net-diablo-3-beta-avatar-revealed Official Beta Forum Avatar] -  Blizzard 5/9/11</ref> ,朋友和家庭测试尚未开始。
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的Beta下载客户端,可在这段时间内,使任何人发布的客户端安装截图<ref>[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-3-beta-install-client-screenshots Beta Install Screenshot] -  diablo.incgamers.com 6/9/11</ref> 和选项菜单<ref>[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-3-beta-options-menus Beta Options Menu Screenshot] -  diablo.incgamers.com 6/9/11</ref>, ,但这些人不能玩游戏,没有他们的争斗暗黑3测试版访问。净帐户。暴雪终于证实,正在进行的F&F检验和完整的测试,不久将开始于9月6日。 <ref name=ffbeta>[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/blizzard-confirms-ff-beta-underway-closed-public-beta-soon Friends & Family Test Under Way] -  Bashiok, Blizzard 7/9/11</ref>.
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===什么样的变化已作出暗黑3在测试吗?===
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补丁的变化,绝大多数已经bug修复和技能和项目结余,但是已经有一些重大的变化,注意到如下补充。访问完整的补丁细节的补丁链接。
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* [[Beta Patch 2]] – v0.3.73108 - 2011年9月18日
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* [[Beta Patch 3]] - v.0.3.0.7338 - 2011年9月15日
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** 金币[[拍卖行]]激活.
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* [[Beta Patch 4]] - v.0.3.0.7447 - 2011年9月27日
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* [[Beta Patch 5]] – v.0.3.1. 7728 - 2011年11月4日(有许多变化的大补丁)
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** 从第4级后的任务奖励的经验,现在的基础上小怪,你必须杀死赚取经验相同的金额,而不是某个级别的严格比例。
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** 已添加的所有类新的被动技能。下面看到个别的课堂笔记,了解更多信息。
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** 所有的技能,现在过的武器伤害。
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** 转出一流的技能,现在需要使用称为Nephalem坛的一个新的功能。
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** 从供应商出售的物品现在会比那些目前可用的球员至少有一个项目水平较低,通过怪物滴。
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** 颤抖,球体和mojo,现在总是会+最小/最大伤害。
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** 一个新的砂浆贴上已被加入到游戏中。砂浆的怪物会在敌人近战范围外的吊射手榴弹。
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* [[Beta Patch 6]] -  v.0.4.0.7841 - 2011年11月8日
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** 球员个人资料已添加!这些配置文件将显示为您的每一个字符的重要统计数据,以及具有其目前的齿轮三维模型。
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** 现在的成就是可用于测试。请注意,本系统的测试发射,只有数量有限的成就已被列入。
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* [[Beta Patch 7]] – v.0.4.1.7391 - 2011年12月2日
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**现在是试用版的暗黑3的货币基础的拍卖行可用于测试。
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* [[Beta Patch 8]] - v.0.5.0.8059 - 2011年12月16日(有许多变化的大补丁)
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** Battle.net BattleTags现在住!
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** 一项新技术已被添加为僧:旋风击
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* [[Beta Patch 9]] - V.0.5.1.8101 - 2011年12月21日
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* [[Beta Patch 10]] - v.0.6.0.8296 - 2012年1月23日
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** 攻击,防御,和精准已被删除。
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** 敏捷,智力,力量和活力,已被添加。
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** nephalem祭坛,Nephalem立方和约旦大锅已被删除。
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** 成就系统已重新启用。
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** 现在代练在普通难度的工匠只需要黄金。
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** 普通(白色)的装备,不能在被分解。
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* [[Beta Patch 11]] - v.0.6.1.8350 - 2012年1月30日
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** 修正了一些游戏和服务崩溃。
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* [[Beta Patch 12]] - v.0.6.2.8392 - 2012年2月3日
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** 修正了一些游戏和服务崩溃。
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* [[Beta Patch 13]] - v.0.7.0.8610 - 2012年2月18日
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** 启用公共聊天和真实身份。
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** 技能符文激活。
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** 选修模式启用。
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** 所有类改变许多技能。
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** 新圣堂项目词缀说。
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=有一个封闭的暗黑3的beta测试?=
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是。这是发生在各种访谈2010年从Blizzcon的正式确认。<ref>[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-3-beta-confirmed Beta Confirmed] - Christian Lichtner, Blizzard, VG247 Interview,  28/10/10</ref>
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<blue>基督教Lichtner:会有一个内测。我可以说。我们一定会有。这是非常重要的,我们从人的意见。你知道,我们只希望把比赛当它这样做。例如,当“魔兽世界''有很长的测试,每个人都认为这是疯狂的。这是像“谁是你买这个游戏吗?人们一直免费玩几个月!“它确实是更好地使游戏。我们需要它。我们需要的人玩游戏,并给予反馈,这样我们就可以更好地使游戏。</blue>
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在此之前,Jay Wilson在谈到beta测试的好处。<ref>[http://diablo.incgamers.com/?p=3549 Benefits of Beta Testing] - Ausgamers Interview, 2/10/08</ref>
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<blue><font color="#FFFFFF"><i><b>AG:</b>公司:暴雪一直在显示游戏在早期阶段的人,我这个想法感兴趣。你认为年初向人民展示游戏是有风险的呢?你叫什么,背后的理念是什么?</b></i></font>
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<b>Jay Wilson: </b>杰伊·威尔逊:这里只有一个风险-这是怎么回事声音表露无疑-但只是你的自我的风险。如果你的游戏是好的,那么人们会认识到,这是很好的。如果它不是很好,那么你需要学习和做的更好。很多次,我认为人们不想显示自己的游戏早。这件事情,一些离合器接近他们的胸膛-他们不想要的东西,谎称他们。我可以理解,但事情是-球员只记得你的最后一件事表明他们。所以,如果你告诉他们的东西,他们就像“噢,我的上帝,太可怕了”,那么你去“哦吉兹,然后让我们回去做的更好”。但至少现在你知道为什么,至少你现在有一些信息。 ''
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为什么我们喜欢一个很长的窗口之前,我们发布一个游戏的原因之一是因为我们想了很多的反馈,我们希望听到什么人喜欢和不喜欢它,我们想给他们一些机会发挥之前释放。我们玩我们的游戏不断地释放他们之前,我们,我们给他们其他的开发团队,我们得到的反馈。我们做很长的,我们有很多人的贝塔和阿尔法 - 不只是从粉丝团,但作为一个整体的游戏产业。我们得到了很多其他游戏玩我们的游戏开发商 - 我们发布之前的几个月的时间 - 我会说,看看暴雪游戏的成功。如果其他公司认为这是一个风险,是一个坏主意...... 显然不是,因为我们已经做了在这一方面非常好。</blue>
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=我如何注册为暗黑3测试?=
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你已经是,如果你有一个Battle.net帐号,并已完成了测试配置文件。[http://us.blizzard.com/support/article.xml?locale=en_US&articleId=27087 暴雪维护支持页面]上实现这一点的详细说明。
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::为了有资格参加未来的beta测试,你必须创建一个测试配置文件。一个测试配置文件是一个对你目前的系统规格的快照。它包含多少您拥有的RAM,可用硬盘空间,您的图形卡和驱动程序,以及有关其他信息系统等信息。我们收集这些信息,以确保我们能够在广泛的范围和分销系统测试我们的游戏。
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你可以看到更多这方面的信息,[http://us.blizzard.com/support/article.xml?locale=en_US&articleId=26886 暴雪的Beta退出的问题].
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=暗黑破坏神3 Beta测试的是什么?=
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暗黑3的beta测试大约是上半年的法案之一,从本场比赛开始一个全新的性格虽然战斗[[国王Leoric]]。包括所有五个的字符[[类]],他们所有的[[技能]],几乎所有的游戏功能的[[追随者]],[[工匠]],和完整的[[项目]]系统测试,虽然只有[[圣堂]]和[[铁匠]],早在游戏中遇到。
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'''不是在beta:''' 一些[[故事]]元素被删除,以维护惊喜,没有[[动画]]。[[符文石]]不包括在内,因为他们正在接受进一步的发展,[[竞技场]]是不可。
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拍卖行 是不是在公测开始,虽然开发商黄金拍卖行9月15日启用补丁3 <ref>[http://www.diablowiki.net/Beta_Patch_3 Gold Auction House Enabled] - Beta Patch 3, 15/9/11</ref>,并介绍了2 7补丁的真实货币拍卖行2011年12月<ref>[http://www.diablowiki.net/Beta_Patch_7 Real Money Auction House Enabled] - Beta Patch 7, 2/12/11</ref>。暴雪记50学分,以测试所有测试账户。
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=在暗黑破坏神II Beta是什么?=
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暗黑2测试发生在2000年初举行,并像所有暴雪Beta在那些日子里,有只有约1000测试,所有的人有一个测试CD邮寄给他们。现代贝塔开始增加随着时间的推移,直到远远超过1000人,使测试的测试人员更小和坡道。
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暗黑2测试方法之一,在完全相同的形式,它在最后一场比赛了。所有相同的[[任务]],[[NPC]],[[等级]],[[小站]],[[雇佣兵]],[[怪物]],[[物品]]等的[[PvP]]工作,只是因为它以及在最后一场比赛。所有5个字符,层次高,而他们可以为你喜欢的,只有前三个层次的技能; CLVL 1,6,和12。
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=暗黑破坏神3 Beta测试要持续多久?=
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公测的初步计划是相当广泛,与杰伊·威尔逊声称游戏将发布公测开始后的六个月。 [[Jay Wilson]]在视频采访中,这个2010年从Blizzcon的发言。<ref>[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/blizzcon-video-interview-jay-wilson-direct-tv/ Jay Wilson @ BlizzCon 2010] - IncGamers 25/10/10</ref>
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::'''Geoffkeighley'''(通过Twitter):有人问:当暗黑3测试版会是?
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::'''Jay Wilson: '''大概半年前,我们发布。
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在2011年9月底,暴雪宣布暗黑3不会在2011年推出,而“2012年初”,这意味着在测试运行时间超过预期,但更多测试人员比原定计划。 </ref>
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<blue>暴雪将使用更多的时间来延长暗黑3测试,9月20日开始关闭,可能会增加更多的测试比最初预计的。测试得非常顺利,我们期待着额外的时间,我们提供的经验,游戏和我们的球员的期望,不辜负我们的视野。明年将是暴雪忙得不得了,我们希望为暴雪玩家难以置信的乐趣之一。</blue>
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=会有一个公开的beta测试?=
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从Gamescom 2011号杰伊·威尔逊证实,β只会是一个封闭的,所有的球员都需要一个测试键,邀请他参加。
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=会有多少暗黑破坏神3 Beta测试?=
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年初暴雪beta测试只限于只是1000试用版光碟按下寄出。下载客户更近的测试已经长大大得多,并且有可能会为暗黑3数以万计的测试。不是每个人都开始的第一天,当然。Beta测试开始小规模的上升,与更多的测试时间的推移增加一条,作为服务器的稳定性提高。
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“星际争霸2 beta测试一般有超过20,000个并发用户,许多,许多额外的测试键分布在保持测试测试过程中。人们普遍预计,暗黑3测试版将遵循了类似的过程。
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=前暴雪测试仪被邀请到暗黑3测试?=
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只有当你对暴雪的好友名单已经。他们保持一个良好的测试从过去的游戏列表,并添加人时,他们可靠的报告许多错误,但这个名单上的名字是保密的。
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=测试者如何选择?=
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暴雪通过测试键的朋友和家人,媒体和其他行业。他们还提供了测试插槽各种fansites,媒体网站,商业合作伙伴,并经常进行“邀请朋友”在beta测试活动。有一般多种方式访问​​,包括与游戏的预购订单,和更多的优惠,在每个测试过程中出现。
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暴雪有时包含在礼包中,他们在BlizzCon或在万维网邀请赛的活动给即将到来的BETA测试的插槽。(测试键,虽然在Blizzcon的2009年或2010礼包,1000 2010年从Blizzcon的与会者包括随机选择进入beta测试。<ref>[http://diablo.incgamers.com/?p=2494/ Beta Keys for some Blizzcon Attendees] - diablo.incgamers.com, 24/10/10</ref>
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=一般测试信息=
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本页面的其余部分,包括基本的alpha和beta测试题,并适用于所有类型的视频游戏。
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===什么是一个Alpha测试?===
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一个Alpha测试运行测试之前,通常要小得多。阿尔法客户是比公测客户端完成,通常是建立的第一场比赛,这是半完整和可玩。alpha测试几乎都是私人的,有限的员工,朋友和家人。
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===什么是Beta测试?===
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Beta测试是一个接近完成的视频游戏的大规模试验。到今天为止,所有的暴雪beta测试已经半公开的,在公开测试,参加暴雪员工,他们的朋友和家人,粉丝网站的被邀请者,媒体的成员,在其他游​​戏公司的员工,和其他成千上万的绘制与网站注册等。Beta测试一般规模大小作为他们的进展;开始与几十个测试,然后逐步扩大到数百然后数以千计的测试者。在过去,这意味着身体邮寄测试光盘;公测客户通过比特激流共享这些天,这意味着传递出更有效的测试CD键。
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===一个Beta测试的目的是什么?===
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[[Image:Bnet-beta-cd.jpg|thumb]]Beta测试一举多得,根据游戏。
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原来暗黑的beta测试被称为“Battle.net测试”,因为它主要是测试暴雪的新的在线游戏服务。该软件包含暗黑公测客户端,我几乎是旁边的点,因为游戏是足够小,可以内部测试。困难的部分是网上婚介的Battle.net功能。
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所有的电脑游戏beta测试,主要用于解决技术问题。公共beta测试有巨大各种各样的计算机系统,熨烫所有的硬件​​和软件问题使暴雪的技术团队非常繁忙。许多游戏错误是固定的,以及,作为新玩家的涌入,总是想方设法打破游戏,该公司的QA部门没有发现。
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BBeta测试是非常有用的公司,因为他们的工作,以简化以及早期的球员的经验。Beta测试很少包括整场比赛,但他们总是有早期的游戏部分,包括人物创作和其他开放内容,因为它是必不可少的(特别是为暴雪的游戏),游戏立即参与和愉快。这是原因之一,公司想拉的多种测试; noobs和专用的球迷一样。经验丰富的球员将跳过过去的小故障。
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多少实际的游戏测试,在测试的不同,从冠军到冠军。RTS像星际争霸2游戏一般采用整场比赛,但只有在多人部分。它们可以运行许多个月,无数的调整和变化是单位的统计,作为球员寻找新的途径,利用单位,一个种族或另一个似乎太强大了,或生长过弱,作为新技术的开发。
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RPG游戏,有时包括整个游戏客户端,但通常比较有限。暗黑II的测试只包括法之一,只有角色技能到18级。D2的团队知道,他们就需要进行修改和调整和结余的项目和人物技能和怪物释放后,但他们知道球员将需要更长的时间比他们想的测试运行,进入游戏不够深入,提供整体游戏/项目/法术平衡的宝贵意见。D2的测试主要用来测试新的Battle.net功能,并测试早期的D2本身方面。他们想完善有趣的因素,练级速度,早期项目,技能,怪物和任务。在发布补丁后作了较大的游戏平衡的变化,数百名球员,而不是测试者只有几百,几千的输入和播放选择的基础。
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===如何成为一个好的beta测试?===
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这取决于测试试图衡量。
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很多人会想强调的测试(中引起激烈争论的论坛帖子),他们将是巨大的测试,因为他们打一吨,是非常有经验的玩家,这可能是事实,但这样的球员作出的错误思想beta测试主要是关于游戏的平衡性。这是这种测试的一个方面,但只有一个远离。暴雪想要一个测试人员的各种不同的计算机系统,不同的地点,不同的游戏体验,多样的游戏利益。他们知道D3的狂热球迷会发挥无穷小时,可能会发现一些错误。他们也知道,这样的球员将学习如何控制比赛的速度非常快,并不会受到帮助指南不清,繁琐的控制,以及其他未成年人等困难,可以阻碍新球员放缓。
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Beta测试,尤其是那些不包括在整个比赛(如D2的)主要是优化早期的游戏体验。看到球员找到什么角色创造,早期的游戏任务,全国人民代表大会的相互作用,使用接口等,该帮助或混乱,总noobs,或较有经验的球员有用。事实上,自暴雪通常分布数百个测试槽,槽,将主要从Blizzcon的与会者,其他游戏优惠,并通过选择服务其B.net测试选择的人很多休闲球迷狂热的球迷,通过他们的fansites是必不可少的。
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===在Beta测试包括哪些国家?===
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暴雪beta测试是国际上通常是,但他们往往只是北美开始他们的测试服务器和大多数第一次测试。暴雪也被称为运行测试服务器在其他国家,他们期望的很多球员。他们的Stacraft 2公测广泛的Battle.net服务器,在韩国的实例。
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===是有年龄限制的beta测试?===
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是的,按照每场比赛的年龄限制等级,或预期的评分。这些一般通过下拉执行的“,选择你的年龄”框,与所有的牢不可破的安全保护那些提供。
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===我可以多次注册吗?===
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每个Battle.net帐号进入退出的Beta是要选择一个给定的beta测试资格。因此,如果您有多个帐户,是的。您不能提交相同的帐户超过一次,虽然。
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这可以扩展包的beta测试不同,因为一个帐户必须具有有效的访问为了测试扩展到目前的游戏。D3的测试没有任何其他游戏需要暴雪帐户,但它很可能暗黑3测试版扩展测试将需要一个有效副本暗黑3。
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===是否有beta测试的最低系统规格?===
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必须有一些最低机水平运行测试,但开发商尝试包括尽可能广泛的各种测试设备。看到[[系统需求]]暗黑3的要求更多细节的文章。
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绝对最低要求运行暗黑3测试显露是:[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/beta-minimum-specs-graphics-card-support Beta Minimum Specs] - Blizzard, 7/9/10</ref>
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::1GB系统内存
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::奔腾D 2.8GHz或AMD速龙64 X2 4400 +
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===如何选择测试仪的通知?===
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暴雪beta测试,全部通过Battle.net进行数字。测试者大多是半随机选择的暴雪,他们的Battle.net帐户。选定的帐户测试访问,玩家可以通过登录和下载公测客户端。与每个帐户关联的电子邮件地址发送电子邮件通知<ref>[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/friends-and-family-beta-invite-email Invite Email] - 7/9/10</ref>。
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除了那些选定的测试,暴雪一般给出了成千上万的额外测试通过大赛的获奖者,预购订单,请通过“邀请朋友”。
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===我将不得不支付的测试吗?===
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暴雪不收取测试插槽。Beta测试插槽有时出售,但没有正式和eBay等在线拍卖服务,不允许出售的Beta插槽。
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===会的Beta下载?===
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是。寄出的CD的日子早已过去,因为暴雪运行等大量测试和游戏客户端是巨大的。Beta测试客户这些天通常是在几个大小演出,可能需要相当长一段时间,甚至为快速连接,下载通过洪流。
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===什么是Beta测试一样吗?===
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一般来说,就像玩游戏,虽然只在网上与更多的错误和服务器停机。没有什么特别的程序遵循,一旦你得到了客户端下载和你测试的重点工作。你刚开始玩,但只有通过Battle.net。是没有离线发挥支持。
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===我测试的变化将参加?===
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不断。Beta测试通常有一个新的补丁,几乎每天都有,主要和次要的变化,bug修复,更多。
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[[:Category:Patches| 暗黑破坏神3 Beta的发布的所有修补程序名单。]].
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===我能够谈论的测试?===
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虽然以前的暴雪beta版测试所有无密保协议([[NDA]]),其最近的测试版。[[Bashiok]]在2011年1月在此发言。<ref>[http://diablo.incgamers.com/blog/comments/no-nda-for-the-diablo-iii-beta/ No NDA for Beta] - Bashiok, Blizzard, 11/1/10</ref>
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<blue>bashiok:我不相信我们计划强加给我们的任何专营权的未来beta测试新药。这改变当然主体。</blue>
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暗黑3测试无保密协议<ref name=ffbeta />,玩家可自由谈论的测试,在2011年9月初推出张贴的视频和截图等。
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===暴雪不希望仪发挥小时的最低数目?===
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没有,但他们会很感激,如果你玩过够找到了一些错误,并提供一些有用的反馈。球员不能发挥技术或其他原因,是有用的,因为暴雪想知道什么阻止你。
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===将beta测试,测试结束前发出通知?===
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一般测试结束宣布提前几个星期。
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===多久释放后聊天?===
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这也要看。一些测试的测试运行的权利,直到发布日期,从他们被释放后的补丁信息。其他结束星期前,或公测/压力测试所取代。
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可以看到下面的有用的图表与过去暴雪Beta的日期。
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[[File:Blizzard-beta-dates.jpg|center|thumb|800px|点击见大,易读大小的图像。]]
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===作为beta测试者的奖励===
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没有免费的小游戏。有时顶端测试在游戏手册或联机学分计入,你可能赚取到暴雪beta测试的朋友/家庭名单的方式,但在游戏的先睹为快是对于大多数的奖励。
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===我留在我的测试字符的最终版本?===
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没有,所有的暴雪beta测试中的字符被消灭前的最后一场比赛的服务器。(有频繁的字符湿巾,以及在测试过程中,作为补丁落实。)贯彻公测字符的最后一场比赛,beta测试者将给予不公平的优势,此外,还有许多技术问题的公测客户端不作为最终的游戏版本相同。
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=参考文献s=
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在2012年2月28日 (二) 05:23所做的修订版本

目录

介绍

Diablo 3 Beta box art.

暗黑3测试开始于2011年九月初,最初仅限于“朋友和家庭”的测试。内测九月中旬开始,并包含相同的内容,作为朋友和家庭测试测试。 由一个法上半年删除一些故事元素和游戏功能,在暗黑3的beta测试。测试主要是一个技术演示,小游戏内容开放给风扇反馈,它并不打算成为一个完整的游戏平衡playtest许多MMORPG游戏一样,。

<blue>测试主要用于下载,补丁,发射器,各种幕后的服务,服务器硬件,有具体的更新或这些里程碑,我们正在跟踪和更多的邀请,他们可能会决定。</blue>


暗黑3测试历史

人们普遍预期会有一个暗黑3的公共beta测试,而暴雪经常在暗示,测试实际上并没有证实。 <ref>Non-Confirmation of Beta - Bashiok, Blizzard 24/9/10</ref>,,“2011 年第三季度的发布窗口”,直到迈克·莫怀米<ref>Confirmation of Beta - Mike Morhaime, Blizzard, Activision Blizzard First Quarter Calendar 2011, 9/05/11</ref>

等在2011年5月期间的动/暴雪的电话会议。 测试在2011年9月初出发。目前还不清楚什么时候开始测试的的Battle.net测试论坛去在线9月2日<ref>Official Beta Forums Open - Bashiok, Blizzard 2/9/11</ref>, ,当时​​周围泄漏的视觉效果<ref>Character Creation Movie - diablo.incgamers.com 2/9/11</ref> <ref>Interface Screenshots - diablo.incgamers.com 2/9/11</ref> <ref>Leaks Explained - Various, Blizzard 2/9/11</ref>, 和常见的Beta 9月3日发布的<ref>Official Beta FAQ - Blizzard 3/9/11</ref>.

9月4日在Beta支持论坛的第一个职位表明<ref>Feedback Forum Post Deletion - Blizzard 4/9/11</ref>,并得到了删除而暴雪CMS继续坚持 <ref>Official Beta Forum Avatar - Blizzard 5/9/11</ref> ,朋友和家庭测试尚未开始。 的Beta下载客户端,可在这段时间内,使任何人发布的客户端安装截图<ref>Beta Install Screenshot - diablo.incgamers.com 6/9/11</ref> 和选项菜单<ref>Beta Options Menu Screenshot - diablo.incgamers.com 6/9/11</ref>, ,但这些人不能玩游戏,没有他们的争斗暗黑3测试版访问。净帐户。暴雪终于证实,正在进行的F&F检验和完整的测试,不久将开始于9月6日。 <ref name=ffbeta>Friends & Family Test Under Way - Bashiok, Blizzard 7/9/11</ref>.


什么样的变化已作出暗黑3在测试吗?

补丁的变化,绝大多数已经bug修复和技能和项目结余,但是已经有一些重大的变化,注意到如下补充。访问完整的补丁细节的补丁链接。

有一个封闭的暗黑3的beta测试?

是。这是发生在各种访谈2010年从Blizzcon的正式确认。<ref>Beta Confirmed - Christian Lichtner, Blizzard, VG247 Interview, 28/10/10</ref>

<blue>基督教Lichtner:会有一个内测。我可以说。我们一定会有。这是非常重要的,我们从人的意见。你知道,我们只希望把比赛当它这样做。例如,当“魔兽世界有很长的测试,每个人都认为这是疯狂的。这是像“谁是你买这个游戏吗?人们一直免费玩几个月!“它确实是更好地使游戏。我们需要它。我们需要的人玩游戏,并给予反馈,这样我们就可以更好地使游戏。</blue>


在此之前,Jay Wilson在谈到beta测试的好处。<ref>Benefits of Beta Testing - Ausgamers Interview, 2/10/08</ref>

<blue>AG:公司:暴雪一直在显示游戏在早期阶段的人,我这个想法感兴趣。你认为年初向人民展示游戏是有风险的呢?你叫什么,背后的理念是什么?</b>

Jay Wilson: 杰伊·威尔逊:这里只有一个风险-这是怎么回事声音表露无疑-但只是你的自我的风险。如果你的游戏是好的,那么人们会认识到,这是很好的。如果它不是很好,那么你需要学习和做的更好。很多次,我认为人们不想显示自己的游戏早。这件事情,一些离合器接近他们的胸膛-他们不想要的东西,谎称他们。我可以理解,但事情是-球员只记得你的最后一件事表明他们。所以,如果你告诉他们的东西,他们就像“噢,我的上帝,太可怕了”,那么你去“哦吉兹,然后让我们回去做的更好”。但至少现在你知道为什么,至少你现在有一些信息。
为什么我们喜欢一个很长的窗口之前,我们发布一个游戏的原因之一是因为我们想了很多的反馈,我们希望听到什么人喜欢和不喜欢它,我们想给他们一些机会发挥之前释放。我们玩我们的游戏不断地释放他们之前,我们,我们给他们其他的开发团队,我们得到的反馈。我们做很长的,我们有很多人的贝塔和阿尔法 - 不只是从粉丝团,但作为一个整体的游戏产业。我们得到了很多其他游戏玩我们的游戏开发商 - 我们发布之前的几个月的时间 - 我会说,看看暴雪游戏的成功。如果其他公司认为这是一个风险,是一个坏主意...... 显然不是,因为我们已经做了在这一方面非常好。</blue>


我如何注册为暗黑3测试?

你已经是,如果你有一个Battle.net帐号,并已完成了测试配置文件。暴雪维护支持页面上实现这一点的详细说明。

为了有资格参加未来的beta测试,你必须创建一个测试配置文件。一个测试配置文件是一个对你目前的系统规格的快照。它包含多少您拥有的RAM,可用硬盘空间,您的图形卡和驱动程序,以及有关其他信息系统等信息。我们收集这些信息,以确保我们能够在广泛的范围和分销系统测试我们的游戏。

你可以看到更多这方面的信息,暴雪的Beta退出的问题.


暗黑破坏神3 Beta测试的是什么?

暗黑3的beta测试大约是上半年的法案之一,从本场比赛开始一个全新的性格虽然战斗国王Leoric。包括所有五个的字符,他们所有的技能,几乎所有的游戏功能的追随者工匠,和完整的项目系统测试,虽然只有圣堂铁匠,早在游戏中遇到。

不是在beta: 一些故事元素被删除,以维护惊喜,没有动画符文石不包括在内,因为他们正在接受进一步的发展,竞技场是不可。 拍卖行 是不是在公测开始,虽然开发商黄金拍卖行9月15日启用补丁3 <ref>Gold Auction House Enabled - Beta Patch 3, 15/9/11</ref>,并介绍了2 7补丁的真实货币拍卖行2011年12月<ref>Real Money Auction House Enabled - Beta Patch 7, 2/12/11</ref>。暴雪记50学分,以测试所有测试账户。


在暗黑破坏神II Beta是什么?

暗黑2测试发生在2000年初举行,并像所有暴雪Beta在那些日子里,有只有约1000测试,所有的人有一个测试CD邮寄给他们。现代贝塔开始增加随着时间的推移,直到远远超过1000人,使测试的测试人员更小和坡道。

暗黑2测试方法之一,在完全相同的形式,它在最后一场比赛了。所有相同的任务NPC等级小站雇佣兵怪物物品等的PvP工作,只是因为它以及在最后一场比赛。所有5个字符,层次高,而他们可以为你喜欢的,只有前三个层次的技能; CLVL 1,6,和12。


暗黑破坏神3 Beta测试要持续多久?

公测的初步计划是相当广泛,与杰伊·威尔逊声称游戏将发布公测开始后的六个月。 Jay Wilson在视频采访中,这个2010年从Blizzcon的发言。<ref>Jay Wilson @ BlizzCon 2010 - IncGamers 25/10/10</ref>

Geoffkeighley(通过Twitter):有人问:当暗黑3测试版会是?
Jay Wilson: 大概半年前,我们发布。

在2011年9月底,暴雪宣布暗黑3不会在2011年推出,而“2012年初”,这意味着在测试运行时间超过预期,但更多测试人员比原定计划。 </ref>

<blue>暴雪将使用更多的时间来延长暗黑3测试,9月20日开始关闭,可能会增加更多的测试比最初预计的。测试得非常顺利,我们期待着额外的时间,我们提供的经验,游戏和我们的球员的期望,不辜负我们的视野。明年将是暴雪忙得不得了,我们希望为暴雪玩家难以置信的乐趣之一。</blue>

会有一个公开的beta测试?

从Gamescom 2011号杰伊·威尔逊证实,β只会是一个封闭的,所有的球员都需要一个测试键,邀请他参加。


会有多少暗黑破坏神3 Beta测试?

年初暴雪beta测试只限于只是1000试用版光碟按下寄出。下载客户更近的测试已经长大大得多,并且有可能会为暗黑3数以万计的测试。不是每个人都开始的第一天,当然。Beta测试开始小规模的上升,与更多的测试时间的推移增加一条,作为服务器的稳定性提高。

“星际争霸2 beta测试一般有超过20,000个并发用户,许多,许多额外的测试键分布在保持测试测试过程中。人们普遍预计,暗黑3测试版将遵循了类似的过程。


前暴雪测试仪被邀请到暗黑3测试?

只有当你对暴雪的好友名单已经。他们保持一个良好的测试从过去的游戏列表,并添加人时,他们可靠的报告许多错误,但这个名单上的名字是保密的。

测试者如何选择?

暴雪通过测试键的朋友和家人,媒体和其他行业。他们还提供了测试插槽各种fansites,媒体网站,商业合作伙伴,并经常进行“邀请朋友”在beta测试活动。有一般多种方式访问​​,包括与游戏的预购订单,和更多的优惠,在每个测试过程中出现。

暴雪有时包含在礼包中,他们在BlizzCon或在万维网邀请赛的活动给即将到来的BETA测试的插槽。(测试键,虽然在Blizzcon的2009年或2010礼包,1000 2010年从Blizzcon的与会者包括随机选择进入beta测试。<ref>Beta Keys for some Blizzcon Attendees - diablo.incgamers.com, 24/10/10</ref>


一般测试信息

本页面的其余部分,包括基本的alpha和beta测试题,并适用于所有类型的视频游戏。


什么是一个Alpha测试?

一个Alpha测试运行测试之前,通常要小得多。阿尔法客户是比公测客户端完成,通常是建立的第一场比赛,这是半完整和可玩。alpha测试几乎都是私人的,有限的员工,朋友和家人。

什么是Beta测试?

Beta测试是一个接近完成的视频游戏的大规模试验。到今天为止,所有的暴雪beta测试已经半公开的,在公开测试,参加暴雪员工,他们的朋友和家人,粉丝网站的被邀请者,媒体的成员,在其他游​​戏公司的员工,和其他成千上万的绘制与网站注册等。Beta测试一般规模大小作为他们的进展;开始与几十个测试,然后逐步扩大到数百然后数以千计的测试者。在过去,这意味着身体邮寄测试光盘;公测客户通过比特激流共享这些天,这意味着传递出更有效的测试CD键。


一个Beta测试的目的是什么?

Bnet-beta-cd.jpg
Beta测试一举多得,根据游戏。

原来暗黑的beta测试被称为“Battle.net测试”,因为它主要是测试暴雪的新的在线游戏服务。该软件包含暗黑公测客户端,我几乎是旁边的点,因为游戏是足够小,可以内部测试。困难的部分是网上婚介的Battle.net功能。

所有的电脑游戏beta测试,主要用于解决技术问题。公共beta测试有巨大各种各样的计算机系统,熨烫所有的硬件​​和软件问题使暴雪的技术团队非常繁忙。许多游戏错误是固定的,以及,作为新玩家的涌入,总是想方设法打破游戏,该公司的QA部门没有发现。

BBeta测试是非常有用的公司,因为他们的工作,以简化以及早期的球员的经验。Beta测试很少包括整场比赛,但他们总是有早期的游戏部分,包括人物创作和其他开放内容,因为它是必不可少的(特别是为暴雪的游戏),游戏立即参与和愉快。这是原因之一,公司想拉的多种测试; noobs和专用的球迷一样。经验丰富的球员将跳过过去的小故障。

多少实际的游戏测试,在测试的不同,从冠军到冠军。RTS像星际争霸2游戏一般采用整场比赛,但只有在多人部分。它们可以运行许多个月,无数的调整和变化是单位的统计,作为球员寻找新的途径,利用单位,一个种族或另一个似乎太强大了,或生长过弱,作为新技术的开发。

RPG游戏,有时包括整个游戏客户端,但通常比较有限。暗黑II的测试只包括法之一,只有角色技能到18级。D2的团队知道,他们就需要进行修改和调整和结余的项目和人物技能和怪物释放后,但他们知道球员将需要更长的时间比他们想的测试运行,进入游戏不够深入,提供整体游戏/项目/法术平衡的宝贵意见。D2的测试主要用来测试新的Battle.net功能,并测试早期的D2本身方面。他们想完善有趣的因素,练级速度,早期项目,技能,怪物和任务。在发布补丁后作了较大的游戏平衡的变化,数百名球员,而不是测试者只有几百,几千的输入和播放选择的基础。


如何成为一个好的beta测试?

这取决于测试试图衡量。

很多人会想强调的测试(中引起激烈争论的论坛帖子),他们将是巨大的测试,因为他们打一吨,是非常有经验的玩家,这可能是事实,但这样的球员作出的错误思想beta测试主要是关于游戏的平衡性。这是这种测试的一个方面,但只有一个远离。暴雪想要一个测试人员的各种不同的计算机系统,不同的地点,不同的游戏体验,多样的游戏利益。他们知道D3的狂热球迷会发挥无穷小时,可能会发现一些错误。他们也知道,这样的球员将学习如何控制比赛的速度非常快,并不会受到帮助指南不清,繁琐的控制,以及其他未成年人等困难,可以阻碍新球员放缓。

Beta测试,尤其是那些不包括在整个比赛(如D2的)主要是优化早期的游戏体验。看到球员找到什么角色创造,早期的游戏任务,全国人民代表大会的相互作用,使用接口等,该帮助或混乱,总noobs,或较有经验的球员有用。事实上,自暴雪通常分布数百个测试槽,槽,将主要从Blizzcon的与会者,其他游戏优惠,并通过选择服务其B.net测试选择的人很多休闲球迷狂热的球迷,通过他们的fansites是必不可少的。


在Beta测试包括哪些国家?

暴雪beta测试是国际上通常是,但他们往往只是北美开始他们的测试服务器和大多数第一次测试。暴雪也被称为运行测试服务器在其他国家,他们期望的很多球员。他们的Stacraft 2公测广泛的Battle.net服务器,在韩国的实例。


是有年龄限制的beta测试?

是的,按照每场比赛的年龄限制等级,或预期的评分。这些一般通过下拉执行的“,选择你的年龄”框,与所有的牢不可破的安全保护那些提供。


我可以多次注册吗?

每个Battle.net帐号进入退出的Beta是要选择一个给定的beta测试资格。因此,如果您有多个帐户,是的。您不能提交相同的帐户超过一次,虽然。

这可以扩展包的beta测试不同,因为一个帐户必须具有有效的访问为了测试扩展到目前的游戏。D3的测试没有任何其他游戏需要暴雪帐户,但它很可能暗黑3测试版扩展测试将需要一个有效副本暗黑3。


是否有beta测试的最低系统规格?

必须有一些最低机水平运行测试,但开发商尝试包括尽可能广泛的各种测试设备。看到系统需求暗黑3的要求更多细节的文章。

绝对最低要求运行暗黑3测试显露是:Beta Minimum Specs - Blizzard, 7/9/10</ref>

1GB系统内存
奔腾D 2.8GHz或AMD速龙64 X2 4400 +


如何选择测试仪的通知?

暴雪beta测试,全部通过Battle.net进行数字。测试者大多是半随机选择的暴雪,他们的Battle.net帐户。选定的帐户测试访问,玩家可以通过登录和下载公测客户端。与每个帐户关联的电子邮件地址发送电子邮件通知<ref>Invite Email - 7/9/10</ref>。

除了那些选定的测试,暴雪一般给出了成千上万的额外测试通过大赛的获奖者,预购订单,请通过“邀请朋友”。


我将不得不支付的测试吗?

暴雪不收取测试插槽。Beta测试插槽有时出售,但没有正式和eBay等在线拍卖服务,不允许出售的Beta插槽。


会的Beta下载?

是。寄出的CD的日子早已过去,因为暴雪运行等大量测试和游戏客户端是巨大的。Beta测试客户这些天通常是在几个大小演出,可能需要相当长一段时间,甚至为快速连接,下载通过洪流。


什么是Beta测试一样吗?

一般来说,就像玩游戏,虽然只在网上与更多的错误和服务器停机。没有什么特别的程序遵循,一旦你得到了客户端下载和你测试的重点工作。你刚开始玩,但只有通过Battle.net。是没有离线发挥支持。


我测试的变化将参加?

不断。Beta测试通常有一个新的补丁,几乎每天都有,主要和次要的变化,bug修复,更多。

暗黑破坏神3 Beta的发布的所有修补程序名单。.


我能够谈论的测试?

虽然以前的暴雪beta版测试所有无密保协议(NDA),其最近的测试版。Bashiok在2011年1月在此发言。<ref>No NDA for Beta - Bashiok, Blizzard, 11/1/10</ref>

<blue>bashiok:我不相信我们计划强加给我们的任何专营权的未来beta测试新药。这改变当然主体。</blue>

暗黑3测试无保密协议<ref name=ffbeta />,玩家可自由谈论的测试,在2011年9月初推出张贴的视频和截图等。


暴雪不希望仪发挥小时的最低数目?

没有,但他们会很感激,如果你玩过够找到了一些错误,并提供一些有用的反馈。球员不能发挥技术或其他原因,是有用的,因为暴雪想知道什么阻止你。

将beta测试,测试结束前发出通知?

一般测试结束宣布提前几个星期。


多久释放后聊天?

这也要看。一些测试的测试运行的权利,直到发布日期,从他们被释放后的补丁信息。其他结束星期前,或公测/压力测试所取代。

可以看到下面的有用的图表与过去暴雪Beta的日期。


点击见大,易读大小的图像。


作为beta测试者的奖励

没有免费的小游戏。有时顶端测试在游戏手册或联机学分计入,你可能赚取到暴雪beta测试的朋友/家庭名单的方式,但在游戏的先睹为快是对于大多数的奖励。


我留在我的测试字符的最终版本?

没有,所有的暴雪beta测试中的字符被消灭前的最后一场比赛的服务器。(有频繁的字符湿巾,以及在测试过程中,作为补丁落实。)贯彻公测字符的最后一场比赛,beta测试者将给予不公平的优势,此外,还有许多技术问题的公测客户端不作为最终的游戏版本相同。


参考文献s

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