Assassin

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刺客
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介绍

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Vizjerei 幸免于 BartucHorazon 所带来的灾难之后, 魔法杀手们的规则形成了. 她们的任务是密切注意可能被邪恶的力量所控制的浪人祭师, 为了在执行任务的时候不为恶魔所引诱, 她们的很多训练都是极其有效的.

  她们不为人所知, 在一般人的口中, 她们的出现只限于传闻和神话, 甚至那些祭师对她们也是所知甚微.她们的名声为神秘所笼罩, 那些知道她们真实存在的人由于畏惧她们的报复, 而使得她们能最大限度的远离堕落.

  暗杀者们不直接使用魔法技能, 她们宁愿使用魔法物品来摹拟出元素力量, 或者单独使用的这些装备. 为了进一步避免可能发生的堕落, 她们更加关注普通人的自然能力--智慧的力量和徒手搏击.

历史背景

在第三个世纪, Horazon 和 Bartuc 两兄弟成为 Vizjerei 部落最杰出的魔法师. 他们都是同样的强大并且野心勃勃, 迷恋于从恶魔手中学得魔法, 但无论如何, 他们对恶魔的魔法有着不同的见解. Horazon 认为: 恶魔是极为强大的力量之源, 如果想将它发挥到极致, 一定要控制一个恶魔, 使它屈从于控制者的意志. 而他的兄弟却恰恰相反, Bartuc 虽然也崇尚恶魔的力量, 但他认为应该得到恶魔之主的授权, 这样, 就可以自由地使用这些魔法, 并且他也是这样去努力的. 由于两兄弟的追求不再相同, Vizjerei 部落不可避免地分裂了.

  当他们的矛盾升级到必须要用残忍的暴力来解决时, 战士们才意识到他们都被恶魔之主玩弄于股掌之间了, 但一切已为时太晚. 随着战争的升级, 整个天空都在燃烧. 当一切结束的时候, 只剩下沉重的懊悔和自责. Bartuc 死了,Horazon 也将自己流放到无人知晓的远方, 整个 Vizjerei 部落也得到了严厉的教训. 残余的巫师发誓永远唾弃恶魔的魔法并重新修炼自然力的魔法. 为了避免同样灾难再次发生, 他们秘密制定了一个宗旨: 修炼魔法是为了保卫整个部落, 消灭恶魔. 这就是后来的 Viz-Jaq'taar, 魔法杀手--也就是人们常说的刺客的组织!

  为避免这个组织在魔法面前堕落, Vizjerei 部落极为苛刻地要求刺客保有最为纯洁也是最为集中的精神. 刺客应该经常冥想以焕发内在的力量, 而不是象普通的战士那样直接和恶魔作战. 出于这一点, 刺客的组织不要求他们直接使用魔法, 他们热衷于极具创意的装置和神奇的物品去对付拥有强大的魔法敌人. 在反抗恶魔腐化的战争中, 他们致力于研究身体中自然的战斗技能, 包括肉体和精神的力量.

   因为刺客的组织被保护的极为严密, 即使是在魔法师中, 只有极少数的人对于这个神秘的组织才知道得比谣言多一点. 他们的并不象外界透露半点消息. 由于他们坚定信念的流传, 以及不求回报的行为, 感召了更多的魔法师免受恶魔的引诱, 世界开始纯洁了. 可是, 由于 墨菲斯托, 巴尔, 迪亚波罗三兄弟从封印中解脱出来, 以及后来世界变成了群魔乱舞的场所, 这个古老的组织也不再沉默了.


特点和能力

刺客不直接使用魔法, 他们使用具有自动功能的神奇物品来效仿自然力的效果. 为了防止潜在的危机, 他们精心修炼精神力和徒手搏斗的技能. 刺客善于使用奇特的武器: 各种刀剑和套在手腕上的刃爪. 他们熟练地将这类武器用于战斗之中, 如果双手同时持有武器, 刺客会使出极具破坏力的双倍攻击. 即使是新手也是精通渗透的高手, 没有任何锁能使刺客为难, 因此, 刺客不需要钥匙就以打开上锁的箱子.


刺客技能

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角色基本信息

力量 20
 
意志 25
 
敏捷 20
 
活力 20
 
抗性 0
 
防御 0
 
精准 0
 


初始属性

生命: 50

耐力: 95

法力: 25

每角色等级

生命 +2

耐力 +1.25

法力 +1.5

属性点数效果

1 体力 = 3 生命

1 体力 = 1.25 耐力

1 精力 = 1.75 法力

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