Druid

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德鲁伊
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德鲁伊  • 法师  • 野蛮人  • 死灵法师  • 圣骑士  • 刺客


目录

介绍

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从东方魔法氏族独立出来的德鲁依教派的信徒们在斯考斯格林的北部的森林中继续钻研着那些不可思议的魔法. 他们通常远离人群, 居住在用葡萄树和常春藤遮盖的巨石城堡中, 只效忠于部落的首领. 像自然界的主人那样, 他们能控制大自然的生物和大自然神奇的能量.

   也许这些德鲁依教徒的最值得注目的技能是变身成各种动物. 由于拥有这样的才能, 在他们管辖下的部落民众知道他们是无所不在的. 当想到那些普通的野兽有可能是复仇心重的德鲁依教徒所变化的, 许多潜在的叛乱被抑制了.

   德鲁依教徒同时控制着自然的力量和魔法的精华, 他的自然力量赋予他控制火、土和风的能力,和大自然最初的契约允许他支配很多的野兽和植物, 召唤鹰、狼、藤蔓, 甚至自然界的精灵也要听命于他. 同样他还可以转换自己的形态, 例如变成一只巨大的熊或者是一匹可怕的狼, 然后用这些形态更进一步地提升自己的力量.

历史背景

在德鲁依的古书 Scéal Fada 中记载, 伟大的古代野蛮人部落之王布尔凯索有一个神秘却又值得信赖的知己, 被称作 Fiacla-Géar. 他有时被描述成布尔凯索的好朋友, 另一些时候, 他被称作布尔凯索的兄弟. 不管他们之间究竟是什么关系, 他们都有着十分紧密的联系, 并且一起分享祖先们的秘密:关于隐藏在亚瑞特山脉之巅下的神秘之物, 关于赋予他们人民的令人崇敬的保卫那些神秘之物的任务, 以及关于即将来临的黑暗时刻的预言. 他们都认为,为了履行他们神圣的信仰, 他们的人民必须全身心的投入到这项拯救任务中去. 尽管如此, 他们没能对如何切实的做这件事达成一致. 布尔凯索认为只有将各个部落集中到一起对他们进行严格的军事训练才能使一代又一代的部落成员忠实的集中于他们的目标. Fiacla-Géar 则认为只有通过从精神上统一人民对誓死保卫家园这件事的认识才能使人民真正意识到他们所扮演的角色的关键性. 他们两个都认为对方的理论有益, 所以在那段时间里布尔凯索联合了各个部落, Fiacla-Géar 组织了一个由部落中最伟大的战斗诗人, 萨满巫师组成的小群体, 神秘的退却到了附近的斯考格兰(Scosglen)森林. 在那里他和他的人民创立了最初的德鲁依学院, 巨大的无灰泥的石塔被藤蔓遮盖着, 安全的隐秘于浓密的森林中枝叶的蓬蔽下. 从那时起他们就一直住在这里, 逐渐形成了自己新的生活方式. 他们创造了新的文化和语言, 逐渐断绝了同野蛮人堂兄之间的联系, 发誓不再回到亚瑞特高原, 直到 Uileloscadh Mór -- 世界上的人类和燃烧地狱中的恶魔最终决战的那一天.

  为了做好对迫近的战斗的准备, Fiacla-Géar 教授给他的人民 Caoi Dúlra, 一种与自然界的元素---植物, 动物, 以及自然界大部分内在的信念和睦相处的思路. 因为它们是这个德鲁依们宣誓保卫的世界的化身. Caoi Dúlra 不仅是他们的价值观, 而且通过对它的研究和练习, 德鲁依们学会了如何与庇护所里的自然实体结合起来. 这种结合是如此的彻底以至于他们最终发现了怎样与动植物交流, 这些发现教授着他们自然界的各种秘密. 他们学会了从远方召唤动物的方法,学会了如何从大地中召唤有意识的植物, 学会了如何改变他们自己的形体从而获得他们的动物兄弟的力量, 甚至学会了在一定程度上控制天气的变化.

  在最大的德鲁依学院Túr Dúlra里, 竖立着宏伟的橡树Glór-an-Fháidha. 这颗树是最受尊敬的德鲁依们领导和教义之源. 在他的枝叶下, 几个世纪以来, 斯考格兰的德鲁依们一直在琢磨他们强大的自然魔力兵工厂和从他们的野蛮人祖先那里遗留下来战斗技能. 他们已经完成了这一点 ,因为他们相信当那个迫在眉睫的巨大的冲突来临时, 自己将是这个世界最后的保卫者. 看到在最近的暴乱中大量涌出的狂暴的燃烧地狱的居民和在莱斯海波拉(Leathdhiabhala), 他们发誓保卫的东西受到恶魔的破坏后, 德鲁依最终决定离开了他们的森林, 向着他们与混沌的仆从最后的决战进军.

特点和能力

  德鲁依不使用传统的魔法 (他们称之为 Dubhdroiacht), 而是练习一种以与他们紧密结合的大自然为基础的魔法. 通过这种与庇护所中的世界的紧密关系, 德鲁依拥有支配火炎, 大地, 和风的力量. 他是野生动物的朋友, 可以在激斗召唤动物们帮忙, 也可以利用他与动物们的高度和谐来改变自身的形体, 获得他森林中同伴的力量和能力来更好的解决他们的问题.


德鲁伊技能

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角色基本属性

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力量 15
 
意志 20
 
敏捷 20
 
活力 25
 
抗性 0
 
防御 0
 
精准 0
 


初始属性

生命: 55

耐力: 84

法力: 20

每角色等级

生命 +1.5

耐力 +1

法力 +2

属性点数效果

1 体力 = 2 生命

1 体力 = 1 耐力

1 精力 = 2 法力

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