Staffmod (Diablo 2)

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A '''Staffmod''', sometimes called an '''Automod''', is a modifier that can spawn on class-specific items, providing additional bonuses to the item.  Staffmods can spawn on [[Items_(Diablo_II)|normal]], {{2|Superior_Items|superior}}, {{2|Ethereal Items|ethereal}}, {{2|Socketed_Items|socketed}}, {{2|Magic Items|magic}}, and {{2|Rare Items|rare}} items, but do not occur on {{2|Set_Items|set}} or {{2|Unique_Items|unique}} items.  Some of the bonuses staffmods provide to an item are the same as if the item had a magical [[Affixes_(Diablo_II)|affix]], but the affix name is not shown on the item, and the bonus(es) occur independently of affix bonuses.  However, if the bonuses from a staffmod and a regular affix overlap each other, they will stack.  Although these mods carry level requirements with them, these requirements are not applied to non-magical items.  Staffmods are chosen for an item at random, based on the Quality Level of the item.  Individual skill bonus staffmods will ''not'' always spawn; other staffmods will always be present.===Amazon Staffmods==={{2|Amazon Weapons}} can spawn with +1-3 to the item's related skill tree:<table width="875" border="3" cellspacing="0" cellpadding="1"> <tr>    <td>'''Staffmod'''</td>   <td>'''Affix Level'''</td>   <td>'''Level Requirement'''</td>   <td>'''Bonus'''</td>    <td>'''Item Type'''</td>      </tr>  <tr>    <td>Fletcher's</td>    <td>1</td>    <td>15</td>    <td>+1 to Bow and Crossbow Skills</td>    <td>Amazon Bows</td>      </tr>  <tr>    <td>Bowyer's</td>    <td>40</td>    <td>30</td>    <td>+2 to Bow and Crossbow Skills</td>    <td>Amazon Bows</td>  <tr>    <td>Archer's</td>    <td>60</td>    <td>45</td>    <td>+3 to Bow and Crossbow Skills</td>    <td>Amazon Bows (cannot spawn on rare items)</td><tr>    <td></td>   <td></td>    <td></td>    <td></td>    <td></td>      </tr>  <tr>    <td>Harpoonist's</td>    <td>1</td>    <td>15</td>    <td>+1 to Javelin and Spear Skills</td>    <td>Amazon Javelins and Spears</td>  <tr>    <td>Spearmaiden's</td>    <td>40</td>    <td>30</td>    <td>+2 to Javelin and Spear Skills</td>    <td>Amazon Javelins and Spears</td>  <tr>    <td>Lancer's</td>    <td>60</td>    <td>45</td>    <td>+3 to Javelin and Spear Skills</td>    <td>Amazon Javelins and Spears (cannot spawn on rare items)</td></table>===Assassin Staffmods===Assassin [[Assassin_Katars_(Diablo_II)|Katars]] can spawn with 1-3 individual skill bonuses of +1-3 each.Normal quality Katars will ''not'' spawn with Staffmods, nor will Exceptional quality Quhab, Wrist Spike, or Fascia.  Exceptional Katars Hand Scythe and above and all Elite quality Katars can spawn Staffmods.===Barbarian Staffmods==={{2|Barbarian Helms}} can spawn with 1-3 individual skill bonuses of +1-3 each.===Druid Staffmods==={{2|Druid Pelts}} can spawn with 1-3 individual skill bonuses of +1-3 each.===Necromancer Staffmods==={{2|Necromancer Shrunken Heads}} can spawn with 1-3 individual skill bonuses of +1-3 each.  They can also spawn with Poison Damage modifiers:<table width="875" border="3" cellspacing="0" cellpadding="1">  <tr>    <td>'''Staffmod'''</td>    <td>'''Affix Level'''</td>    <td>'''Level Requirement'''</td>    <td>'''Bonus'''</td>          </tr>  <tr>    <td>Blight</td>    <td>1</td>    <td>3</td>    <td>Adds 2-7 Poison Damage over 3 Seconds</td>          </tr>  <tr>    <td>Venom</td>    <td>15</td>    <td>11</td>    <td>Adds 5-14 Poison Damage over 3 Seconds</td>          </tr>  <tr>    <td>Pestilence</td>    <td>25</td>    <td>18</td>    <td>Adds 13-28 Poison Damage over 4 Seconds</td>          </tr>  <tr>    <td>Anthrax</td>    <td>33</td>    <td>25</td>    <td>Adds 25-50 Poison Damage over 3 Seconds (cannot spawn on rare items)</td></table>===Paladin Staffmods==={{2|Paladin Shields}} can spawn with bonuses to [[Resistances]] or Damage and Attack Rating:<table width="875" border="3" cellspacing="0" cellpadding="1">  <tr>    <td>'''Staffmod'''</td>    <td>'''Affix Level'''</td>    <td>'''Level Requirement'''</td>    <td>'''Bonus'''</td>          </tr>  <tr>    <td>Shimmering</td>    <td>1</td>    <td>3</td>    <td>All Resistances +5-10</td>          </tr>  <tr>    <td>Rainbow</td>    <td>18</td>    <td>13</td>    <td>All Resistances +8-15</td>          </tr>  <tr>    <td>Scintillating</td>    <td>28</td>    <td>21</td>    <td>All Resistances +16-30</td>          </tr>  <tr>    <td>Prismatic</td>    <td>39</td>    <td>31</td>    <td>All Resistances +25-35</td>          </tr>  <tr>    <td>Chromatic</td>    <td>50</td>    <td>42</td>    <td>All Resistances +36-45 (cannot spawn on rare items)</td>          </tr>  <tr>    <td></td>    <td></td>    <td></td>    <td></td>          </tr>  <tr>    <td>Sharp</td>    <td>10</td>    <td>5</td>    <td>10-20% Enhanced Damage; +15-30 to Attack Rating</td>          </tr>  <tr>    <td>Fine</td>    <td>18</td>    <td>13</td>    <td>21-30% Enhanced Damage; +31-60 to Attack Rating</td>          </tr>  <tr>    <td>Warrior's</td>    <td>30</td>    <td>23</td>    <td>31-40% Enhanced Damage; +61-80 to Attack Rating</td>          </tr>  <tr>    <td>Soldier's</td>    <td>42</td>    <td>34</td>    <td>41-50% Enhanced Damage; +81-100 to Attack Rating</td>          </tr>  <tr>    <td>Knight's</td>    <td>50</td>    <td>42</td>    <td>51-65% Enhanced Damage; +101-121 to Attack Rating</td>          </tr></table>===Sorceress Staffmods==={{2|Sorceress Orbs}} can spawn with 1-3 individual skill bonuses of +1-3 each.  They can also spawn with bonuses to Life or Mana:<table width="875" border="3" cellspacing="0" cellpadding="1">  <tr>    <td>'''Staffmod'''</td>    <td>'''Affix Level'''</td>    <td>'''Level Requirement'''</td>    <td>'''Bonus'''</td>          </tr>  <tr>    <td>Lizard's</td>    <td>3</td>    <td>2</td>    <td>+1-5 to Mana</td>          </tr><tr>    <td>Snake's</td>    <td>12</td>    <td>9</td>    <td>+5-10 to Mana</td>          </tr><tr>    <td>Serpent's</td>    <td>23</td>    <td>16</td>    <td>+11-20 to Mana</td>          </tr><tr>    <td>Drake's</td>    <td>34</td>    <td>26</td>    <td>+21-30 to Mana</td>          </tr><tr>    <td>Dragon's</td>    <td>45</td>    <td>37</td>    <td>+31-40 to Mana</td>          </tr><tr>    <td>Wyrm's</td>    <td>56</td>    <td>48</td>    <td>+41-60 to Mana</td>          </tr><tr>    <td>Great Wyrm's</td>    <td>67</td>    <td>59</td>    <td>+61-80 to Mana (cannot spawn on rare items)</td>          </tr><tr>    <td></td>    <td></td>    <td></td>    <td></td>          </tr><tr>    <td>Jackal</td>    <td>1</td>    <td>3</td>    <td>+1-5 to Life</td>          </tr><tr>    <td>Fox</td>    <td>11</td>    <td>8</td>    <td>+6-10 to Life</td>          </tr><tr>    <td>Wolf</td>    <td>27</td>    <td>20</td>    <td>+11-20 to Life</td>          </tr><tr>    <td>Tiger</td>    <td>43</td>    <td>35</td>    <td>+21-30 to Life</td>          </tr><tr>    <td>Mammoth</td>    <td>59</td>    <td>51</td>    <td>+31-40 to Life</td>          </tr><tr>    <td>Colossus</td>    <td>75</td>    <td>67</td>    <td>+41-60 to Life (cannot spawn on rare items)</td>          </tr></table>
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=='''<big>专有属性</big>'''==
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“专有属性”又称“自动属性”,是角色专属装备上生成的词缀,为装备提供额外的加成。专有属性会在[[Normal_Items_(Diablo2)|普通装备]]、[[Superior_Items_(Diablo2)|超强的装备]]、[[Ethereal_Items_(Diablo2)|无形的装备]]、[[Socketed_Items_(Diablo2)|可打孔的装备]]、[[Magic_Items_(Diablo2)|<span style="color:#4850b8">魔法装备</span> ]]和[[Rare_Items_(Diablo2)|<span style="color:ffff00">稀有装备</span> ]]上出现,但不会出现在[[Sets_(Diablo2)|<span style="color:#00c400">套装装备</span> ]]和[[Unique_Items_(Diablo2)|<span style="color:#cebc86">暗金装备</span> ]]上。
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有些情况下这些属性会如普通的魔法[[Magic_Prefixes_and_Suffixes_(Diablo2)|词缀]]一样附加在物品上,但不会在物品上显示;这些属性的加成与词缀的加成相互独立。如果专有属性的加成与相应的词缀相重叠,会叠加计算。
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虽然这些属性本身有其等级需求,但这等级需求并不适用于非魔法装备。
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物品上的专有属性根据其品质等级(Qlvl)随机出现。
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加成单个技能的专有属性并非一定会出现,但专属装备上一定会有其他专有属性。
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===亚马逊专有属性===
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{{:亚马逊专有属性 (Diablo II)}}
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===刺客专有属性===
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刺客的[[Assassin_Katars_(Diablo2)|刺客爪]]上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。
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专有属性不会出现在普通类型的刺客爪上,也不会出现在扩展类型的Quhab, Wrist Spike或Fascia上。
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扩展类型的Hand Scythe以上等级刺客爪,及所有精华类型的刺客爪都会带有专有属性。
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===野蛮人专有属性===
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[[Barbarian Helms (Diablo2)|野蛮人专用头盔]]上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。
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===德鲁伊专有属性===
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[[Druid Pelts (Diablo2)|德鲁伊专用皮帽]]上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。
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===死灵法师专有属性===
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{{:死灵法师专有属性 (Diablo II)}}
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===圣骑士专有属性===
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{{:圣骑士专有属性 (Diablo II)}}
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===法师专有属性===
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{{:法师专有属性 (Diablo II)}}  
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{{暗黑2物品基础知识}}
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[[分类:暗黑2 物品]]
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[[分类:暗黑2 属性]]

在2011年10月22日 (六) 18:38的最新修订版本

目录

专有属性

“专有属性”又称“自动属性”,是角色专属装备上生成的词缀,为装备提供额外的加成。专有属性会在普通装备超强的装备无形的装备可打孔的装备魔法装备 稀有装备 上出现,但不会出现在套装装备 暗金装备 上。 有些情况下这些属性会如普通的魔法词缀一样附加在物品上,但不会在物品上显示;这些属性的加成与词缀的加成相互独立。如果专有属性的加成与相应的词缀相重叠,会叠加计算。 虽然这些属性本身有其等级需求,但这等级需求并不适用于非魔法装备。 物品上的专有属性根据其品质等级(Qlvl)随机出现。 加成单个技能的专有属性并非一定会出现,但专属装备上一定会有其他专有属性。

亚马逊专有属性

亚马逊专用武器上会出现对某一技能树中所有技能+1-3等级的属性。
专有属性 词缀等级 等级需求 加成 物品类型
制箭者之 1 15 +1 弓和十字弓技能等级 亚马逊专用弓
制弓匠之 40 30 +2 弓和十字弓技能等级 亚马逊专用弓
弓箭手之 60 45 +3 弓和十字弓技能等级 亚马逊专用弓(不会在稀有装备上出现)
鱼叉手之 1 15 +1 标枪和长矛技能等级 亚马逊专用标枪和长矛
女矛手之 40 30 +2 标枪和长矛技能等级 亚马逊专用标枪和长矛
长枪兵之 60 45 +3 标枪和长矛技能等级 亚马逊专用标枪和长矛 (不会在稀有装备上出现)

刺客专有属性

刺客的刺客爪上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。 专有属性不会出现在普通类型的刺客爪上,也不会出现在扩展类型的Quhab, Wrist Spike或Fascia上。 扩展类型的Hand Scythe以上等级刺客爪,及所有精华类型的刺客爪都会带有专有属性。

野蛮人专有属性

野蛮人专用头盔上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。

德鲁伊专有属性

德鲁伊专用皮帽上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。

死灵法师专有属性

死灵法师专用的萎缩头颅上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。 这些装备上还会出现毒素伤害的属性:

专有属性 词缀等级 等级需求 加成
枯萎 1 3 3秒内造成2-7点毒素伤害
毒液 15 11 3秒内造成5-14点毒素伤害
瘟疫 25 18 3秒内造成13-28点毒素伤害
炭疽 33 25 3秒内造成25-50点毒素伤害(不会在稀有装备上出现)

圣骑士专有属性

圣骑士专用盾牌上会出现提升抗性、伤害及攻击准确率的属性:

专有属性 词缀等级 等级需求 加成
闪耀 1 3 所有抗性 +5-10
彩虹 18 13 所有抗性 +8-15
闪光 28 21 所有抗性 +16-30
棱镜 39 31 所有抗性 +25-35
多彩 50 42 所有抗性 +36-45(不会在稀有装备上出现)
尖锐 10 5 10-20% 增加伤害; +15-30 准确率
精良 18 13 21-30% 增加伤害; +31-60 准确率
战士之 30 23 31-40% 增加伤害; +61-80 准确率
士兵之 42 34 41-50% 增加伤害; +81-100 准确率
骑士之 50 42 51-65% 增加伤害; +101-121 准确率

法师专有属性

法师天球上会出现对1-3个单独技能的加成,每个技能等级提高1-3。 这些装备上还会出现提升生命和法力上限的属性:

专有属性 词缀等级 等级需求 加成
蜥蜴之 3 2 +1-5 魔法
毒蛇之 12 9 +5-10 魔法
海蛇之 23 16 +11-20 魔法
蜉蝣之 34 26 +21-30 魔法
龙之 45 37 +31-40 魔法
飞龙之 56 48 +41-60 魔法
巨龙之 67 59 +61-80 魔法(不会在稀有装备上出现)
胡狼 1 3 +1-5生命
狐狸 11 8 +6-10生命
27 20 +11-20生命
猛虎 43 35 +21-30生命
猛犸 59 51 +31-40生命
巨神 75 67 +41-60生命(不会在稀有装备上出现)


暗黑2物品基础知识
物品知识
暗黑2物品基础知识 • 装备词缀 • 装备品质 • 超强的装备 • 无形的装备 • 可打孔的装备 • 可镶嵌物品 • 宝石 • 珠宝 • 护身符 • 魔法装备 • 稀有装备 • 暗金装备 • 合成装备 • 套装 • 充能装备 • 符文之语装备 • 职业专用装备 • 职业专有属性 • 任务道具 • 注入 • 赌博 • 寻宝(MF) • 断点效果 • 伤害减少效果 • 宝箱
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